PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 83 84 85 ... 90

Viestit

Sivu 84 / 90
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. helmikuuta 2012 klo 21.52
Noniin, nyt vain odottelemaan modeja.
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2012 klo 00.11
Tuli tämä ilta leikittyä CKlla ja hyvältä vaikuttaa. Rupesin tässä jonkin sortin linnaa väsäämään johon sitten luon testihuoneita joissa tapahtuu millon mitäkin. Nopeaa vierähti 4 tuntia smile.

Bethesdan luoma wiki on muuten erinomainen! Kannattaa käydä vilkaisemassa jos vähänkään modailu kiinnostaa. Siellä on tutoriaalit jotka opettaa kädestä pitäen modailun perusteet CKlla ja hyödyllisiä vinkkejä konkareillekkin.

http://www.creationkit.com/Main_Page
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2012 klo 16.58
Tuliko muuten vielä mitään korjausta siihen, että taikasauvat näkyisi selässä? En ole itse ainakaan löytäny mitään modia siihen.

Mukavat nuo HD tekstuurit.
Beans before friends Steam: Atzuni
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2012 klo 18.55
Lainaus:08.02.2012 Atzuni kirjoitti:
Tuliko muuten vielä mitään korjausta siihen, että taikasauvat näkyisi selässä? En ole itse ainakaan löytäny mitään modia siihen.

Mukavat nuo HD tekstuurit.
Minä en huomannut mitään eroa! Pitääkö ne jotenkin lataamisen jälkeen aktivoida vai olenko vain sokea.
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2012 klo 21.31
Muokattu: 08.02.2012 klo 21.32
Lainaus:08.02.2012 Sotanakki kirjoitti:
Minä en huomannut mitään eroa! Pitääkö ne jotenkin lataamisen jälkeen aktivoida vai olenko vain sokea.
Kun käynnistät pelin niin launcherista valitset data files ja sieltä ruksitat ne modit päälle (2kpl)

http://aijaa.com/005209529379
http://aijaa.com/003409529378

Ylempi kuva vanhoilla tekstuureilla ja alempi uusilla. Ei niissä järkyttävän suurta eroa ole.
Asus P8H67 Pro,Intel i5 2500k,XFX HD 6970,8 Gb 1333MhzRAM,2 TB HDD,XFX Core 550W,Bitfenix Shinobi Window
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. helmikuuta 2012 klo 21.37
Lainaus:08.02.2012 kaxegee kirjoitti:
Lainaus:08.02.2012 Sotanakki kirjoitti:
Minä en huomannut mitään eroa! Pitääkö ne jotenkin lataamisen jälkeen aktivoida vai olenko vain sokea.
Kun käynnistät pelin niin launcherista valitset data files ja sieltä ruksitat ne modit päälle (2kpl)

http://aijaa.com/005209529379
http://aijaa.com/003409529378

Ylempi kuva vanhoilla tekstuureilla ja alempi uusilla. Ei niissä järkyttävän suurta eroa ole.



Kyllähän ne oli jo ruksittu. Jeaaah, en vain ole niin tarkkasilmäinen.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 15.37
Muokattu: 09.02.2012 klo 15.38
Bethesda: Lasi on puolillaan täynnä vettä, täyttäkää itse loput tai ostakaa se loppu vesi meiltä.

http://www.youtube.com/watch?v=AYOFLqItuW4&feature=player_embedded
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 16.02
Lainaus:09.02.2012 Zerech kirjoitti:
Bethesda: Lasi on puolillaan täynnä vettä, täyttäkää itse loput tai ostakaa se loppu vesi meiltä.

http://www.youtube.com/watch?v=AYOFLqItuW4&feature=player_embedded


Hemmetti ehdit ensin.


On aika pelottavaa, että minulle kelpaisi joka ikinen noista heidän "kokeiluistaan". Joka helvetin ikinen.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 16.23
Jotta se peli joskus valmistuisi, on sisällön määrä lyötävä jossakin vaiheessa kehitystä lukkoon. Siihen peliin ei voi viimeisillä viikoilla lisäillä noita "hei, tsekkaa tää jäänuoli" -tyylisiä ideoita, jo sen takia että se viivyttäisi julkaisua ja puutteellisen testauksen vuoksi voisi rikkoa pelin mekaniikkaa.

En toki väitä etteikö Skyrim olisi lähtöjään ollut buginen *****, mutta eipä noiden ominaisuuksien väkisin sullominen olisi siitä tehnyt tilkkutäkkiä parempaa. Nyt se on ehdottomasti kuluneen pelivuoden yksi parhaimmista kokonaisuuksista myös ilman werebeareja, tai läskijättiläisiä. Se DLC:n ostaminen on täysin vapaaehtoista.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 16.37
Lainaus:09.02.2012 ikone kirjoitti:
Jotta se peli joskus valmistuisi, on sisällön määrä lyötävä jossakin vaiheessa kehitystä lukkoon. Siihen peliin ei voi viimeisillä viikoilla lisäillä noita "hei, tsekkaa tää jäänuoli" -tyylisiä ideoita, jo sen takia että se viivyttäisi julkaisua ja puutteellisen testauksen vuoksi voisi rikkoa pelin mekaniikkaa.

En toki väitä etteikö Skyrim olisi lähtöjään ollut buginen *****, mutta eipä noiden ominaisuuksien väkisin sullominen olisi siitä tehnyt tilkkutäkkiä parempaa. Nyt se on ehdottomasti kuluneen pelivuoden yksi parhaimmista kokonaisuuksista myös ilman werebeareja, tai läskijättiläisiä. Se DLC:n ostaminen on täysin vapaaehtoista.
Ja ilmaisen sisällön julkaiseminen on vielä parempaa.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 18.00
@ikone: Sen sijaan esim. parempien animaatioiden ja vuodenaikojen mukaan muuttuvan ympäristön poisjättäminen on jo paljon vaikeammin selitettävä asia.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 18.13
Muokattu: 09.02.2012 klo 18.16
Wow, pakko maksaa 5 euroa siitä että vesi ei ole staattista vaan menee virran mukana, pimeistä luolastoista, paremmista animaatioista tai että viholliset osaavat sytyttää luolastojen soihdut uusiksi.

Lisäisivät nuo merkittävimmät vain niihin patcheihin, ennekuin alkavat julkaista Horse Armor 2 tyylisiä DLCitä.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 19.00
Lainaus:09.02.2012 MJR kirjoitti:
@ikone: Sen sijaan esim. parempien animaatioiden ja vuodenaikojen mukaan muuttuvan ympäristön poisjättäminen on jo paljon vaikeammin selitettävä asia.
Ja nuo ovat nimenomaan asioita, jotka on kehitetty pelin valmistumisen jälkeen. Niitä ei jätetty pois mistään, ne vain kehitettiin myöhemmin.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 19.02
Lainaus:09.02.2012 ikone kirjoitti:
Lainaus:09.02.2012 MJR kirjoitti:
@ikone: Sen sijaan esim. parempien animaatioiden ja vuodenaikojen mukaan muuttuvan ympäristön poisjättäminen on jo paljon vaikeammin selitettävä asia.
Ja nuo ovat nimenomaan asioita, jotka on kehitetty pelin valmistumisen jälkeen. Niitä ei jätetty pois mistään, ne vain kehitettiin myöhemmin.
No jos ominaisuudet ovat tässä vaiheessa olemassa niin olisiko mahdoton ajatus lisätä niitä peliin tässä vaiheessa? Onhan tuossa vähän testaamista, mutta siinähän se menee varmasti sivussa muita juttuja testatessa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 21.56
Lainaus:09.02.2012 Zerech kirjoitti:
Wow, pakko maksaa 5 euroa siitä että vesi ei ole staattista vaan menee virran mukana, pimeistä luolastoista, paremmista animaatioista tai että viholliset osaavat sytyttää luolastojen soihdut uusiksi.

Lisäisivät nuo merkittävimmät vain niihin patcheihin, ennekuin alkavat julkaista Horse Armor 2 tyylisiä DLCitä.


Bravo, onnistuit valitsemaan tylsimmät mahdolliset. (Toisaalta kaikki nuo tekisivät pelin vain paremmaksi)


@ ikone: Jos niiden prototyypit kehitettiin viikossa, luulisin, että ne olisi voitu sisällyttää peliin.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 09. helmikuuta 2012 klo 23.26
Jos sisältö oli lyöty lukkoon kauan ennen tuota viikkoa, niin tuskin se aivan ongelmatonta olisi ollut. Helpompi lisätä ne jälkeenpäin, ja mikäs sen parempaa kuin saada niistä jotakin tuottoa aikaiseksi. Eivät nuokaan ilmaiseksi synny. Ei taloonkaan aleta puolivälissä rakennusta kehittelemään mitään lisäsiipeä arkkitehdin mielenoikusta.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2012 klo 08.11
Lainaus:09.02.2012 ikone kirjoitti:
Jos sisältö oli lyöty lukkoon kauan ennen tuota viikkoa, niin tuskin se aivan ongelmatonta olisi ollut. Helpompi lisätä ne jälkeenpäin, ja mikäs sen parempaa kuin saada niistä jotakin tuottoa aikaiseksi. Eivät nuokaan ilmaiseksi synny. Ei taloonkaan aleta puolivälissä rakennusta kehittelemään mitään lisäsiipeä arkkitehdin mielenoikusta.
Paitsi jos se lisäsiipi on vaikka vessa, jolloin sitä täytyy ajatella jo ennen rakentamista.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2012 klo 12.23
Lainaus:09.02.2012 Sotanakki kirjoitti:
Bravo, onnistuit valitsemaan tylsimmät mahdolliset. (Toisaalta kaikki nuo tekisivät pelin vain paremmaksi)
Ja siksi juuri sanoinkin, että maksaisitko niistä 5 euroa vai ottaisitko ilmaiseksi seuraavassa patchissa?
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2012 klo 14.56
Lainaus:10.02.2012 Zerech kirjoitti:
Lainaus:09.02.2012 Sotanakki kirjoitti:
Bravo, onnistuit valitsemaan tylsimmät mahdolliset. (Toisaalta kaikki nuo tekisivät pelin vain paremmaksi)
Ja siksi juuri sanoinkin, että maksaisitko niistä 5 euroa vai ottaisitko ilmaiseksi seuraavassa patchissa?
Eihän kukaan ole sanonut niiden maksavan mitään.

PC-pelaajan odotin heidän julkaisevan ne muutenkin ilmaiseksi (sen takia, että modaajat voisivat tehdä samat jutut ja he itse suunnittelivat nuo viikossa).

Parasta on se, että nuo myisivät DLC:nä aivan tuhottomasti, koska kaikki vain ostelevat DLC:tä miten sattuu.
Rekisteröitynyt:
19.02.2009
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2012 klo 18.19
Nyt ois noin 40h pelattu, ja hahmona 23-level, Breton. Itse käytän molempia Conjuration- ja Destruction-spellejä. Pää-osin "Conjure Flame Astronach" ja Destruction, Dual-castingissa se, mille vihollinen sattuukin olemaan heikko. Mage-armoria tulee käytettyä aina tiukemmissa paikoissa. Pääosin on ollut erittäin mukava ja viihdyttävä peli. Ympäristö on komeaa ja monipuolista. Suur-kaupungit ovat myös mukavan erilaisia ja jokaisella on jokin rooli pelissä. Erityisesti Markarthin suunnittelu on minusta hieno ja uniikki. Questeja on paljon ja ovat varsin monipuolisia ja kiinnostavia. Lukuun ottamatta näitä Misc-objecteja.

Mutta on sitä jotain huonoakin. Pelissä tulee väkisin huomattua, kuinka heikkoja maagit ovat. (Itselläni on Magica noin 300 ja Health noin 200. Staminaa en ole kehittänyt yhtään, joten se on 100.) Silti isoimmissa taisteluissa meinaa aina Magica ja Health loppua. Ongelmaa pahentaa se, että kaupoissa ei ole tarpeeksi Magica-potioneja, eikä niitä löydy paljoa. Skyrimistä on myös turkasen vähän Magicaa parantavia kasveja. Tästä syystä taisteleminen menee välillä pelleilyksi ja Magican nousun odottamiseksi.

Usein ottaa pattiin myös noitten Flame Astronachien tollous. Mikään ei ole mukavampaa, kuin save-spotin löydettyään laittaa Astronachin hoitamaan homma, niin sehän retuilee kiven takana ampumassa tulipalloja kiveen... Samoin välillä nämä jäävät kuppailemaan jonnekkin parinsadan metrin päähän ja, kun tulee vastaan uusia vihuja niin on kiva huomata, ettei herra ole paikalla. Pitäisi myös olla perk, jolla sais nuo tehokkaammiksi. Tuli 15-levelisenä hyödynnetyksi "Bound swordiä", ja kehitin one-handedin 37:aan ja se oli yhtä tehokas kuin firebolt... Vähän saisi tasapainottaa...

Silti kaikkine ongelmineen oikein hyvä peli ja, jos täällä joku miettii enää ostoa, niin osta ihmeessä!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. helmikuuta 2012 klo 20.22
Uskallan väittää, että nuo ongelmat olisi vältetty jos Skyrim olisi "vapaampi" kuten Morrowind ja Oblivion.

Voisi tehdä omia taikoja, tehdä jotain muutakin kuin valita vain perkele kolmesta eri statsista jne.

Ja kaikille companioneille ja noille voisi olla jokin käskytysnappula (eikö ollut konsoliohjaimessa tilaa?)
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 23.03
Onkos tähän vielä tullut mitään suurempia "game changer" -modeja? Taino, hyvinhän tämä on tämmösenäänkin maittanut, mutta noi valikot ottaa aivoon kun ne on selkeesti pädille suunniteltu.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 16.34
Ostin eilen uuden läppärin merkki: http://hintaseuranta.fi/tuote.aspx/572688?gclid=CKusmLjXna4CFYFzmAodsmxLdQ

Ja peli ei toimi, ei niinku yhtään lagittaa aivan totaalisesti tuntuu kuin ei olisi näytönohjainta ollenkaan, ja kun olen kahtonut niin kaikki ajuritkin pitäisi olla asennettu tiedättekö missä vika voisi piileä?
Rekisteröitynyt:
06.04.2010
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 16.53
Lainaus:14.02.2012 bigari kirjoitti:
Ostin eilen uuden läppärin merkki: http://hintaseuranta.fi/tuote.aspx/572688?gclid=CKusmLjXna4CFYFzmAodsmxLdQ

Ja peli ei toimi, ei niinku yhtään lagittaa aivan totaalisesti tuntuu kuin ei olisi näytönohjainta ollenkaan, ja kun olen kahtonut niin kaikki ajuritkin pitäisi olla asennettu tiedättekö missä vika voisi piileä?
Ootko kokeillut vaihtaa grafiikka asetuksia? jos vaikka valmiiksi mennyt ultralle tai jotain.
Gigabyte Radeon HD 7950 | Intel i5 3570k | Kingston 16GB RAM 1600mhz |Asrock Z77 Pro 3 | LoL West : Nappeexx
Rekisteröitynyt:
21.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 18.26
Lainaus:14.02.2012 bigari kirjoitti:
Ostin eilen uuden läppärin merkki: http://hintaseuranta.fi/tuote.aspx/572688?gclid=CKusmLjXna4CFYFzmAodsmxLdQ

Ja peli ei toimi, ei niinku yhtään lagittaa aivan totaalisesti tuntuu kuin ei olisi näytönohjainta ollenkaan, ja kun olen kahtonut niin kaikki ajuritkin pitäisi olla asennettu tiedättekö missä vika voisi piileä?
Onks sul niinku ajurit myös päivitetty?
We all got left behind. -Corey Taylor
1 ... 83 84 85 ... 90