PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 84 85 86 ... 90

Viestit

Sivu 85 / 90
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 18.52
Ajurit ovat ajan tasalla, mitä oon kahtonu youtubesta videoita niin tyypeillä pyöriny aivan nätisti koko peli, mutta mulla tökkii järkyttömästi, ja vielä se että tein huvikseen cs:s grafiikan rasitus testin niin antoi sielläkin vain 98/ruutua sekunnissa, mitä huonommalla pöytäkoneellani antaa jotain päälle 250/ruutua.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 19.09
Ootko kattonut, ettei ole mikään virransäästötila tms päällä? Itsellä oli joskus vaikeuksia pyörittää yhtä peliä läppärillä (joka oli toiminut ennen täydellisesti), mutta vika olikin jossain virransäästömoodissa, joka oli mennyt päälle. Se ei antanut kaikkea tehoa käyttöön jotta akku kestäisi kauemmin.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
06.04.2010
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 19.32
Lainaus:14.02.2012 bigari kirjoitti:
Ajurit ovat ajan tasalla, mitä oon kahtonu youtubesta videoita niin tyypeillä pyöriny aivan nätisti koko peli, mutta mulla tökkii järkyttömästi, ja vielä se että tein huvikseen cs:s grafiikan rasitus testin niin antoi sielläkin vain 98/ruutua sekunnissa, mitä huonommalla pöytäkoneellani antaa jotain päälle 250/ruutua.
Cs:ssä kaverilla ei ollut joku multicore rendering päällä niin anto sen takia low fps.
Gigabyte Radeon HD 7950 | Intel i5 3570k | Kingston 16GB RAM 1600mhz |Asrock Z77 Pro 3 | LoL West : Nappeexx
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2012 klo 00.36
Microsoft has announced that the first two DLC releases for The Elder Scrolls V: Skyrim will be timed exclusives on the Xbox 360.


Aha. Nykyään kaikki on päin persettä.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2012 klo 04.16
Jos toinen on Horse Armor -DLC, niin mikäköhän toinen on?
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 20. helmikuuta 2012 klo 14.41
Joku persoonallinen hideout, mistä löytyy followeri ja kyläseppä tjms.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
14.07.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2012 klo 19.10
Mitenkäs skyrimissä muuten menee noiden unique tavaroiden kanssa, et miten tuo lvl vaikuttaa tavaran "hyvyyteen"? Elikkä esimerkkinä nyt vaikka Nightingale Bow. Uespwiki näyttää, että lvl 1-18 damage on 9 ja frost damage 10p. Levelillä 46+ damage on 18 ja frost damage 30. Tarkoittaako tämä nyt sitä, että jos hankin jousen 10 levusena, nii sitten kun olen joskus 50 levunen, damage on edelleen tuo 9 vai 18? Jos se pysyy koko aika tuossa ysissä, nii sehän on iha perseestä ja se kannattas hankkii vasta myöhemmin...

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. helmikuuta 2012 klo 19.46
Muokattu: 22.02.2012 klo 19.47
Tarkoittaa juuri tuota, eli kamat eivät parane niiden hankkimisen jälkeen. Toisaalta, jos kehität smithingiä tai enchantingia, niin itse tehdyt kamat ovat parempia kuin mitkään pelin uniikeista aseista tai panssareista.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 25. helmikuuta 2012 klo 02.21
Tässä sytyttelin uusiksi sitä loppuunpalanutta liekkiä Skyrimiä kohtaan uuden hahmon muodossa. Luulen kyllästymiseni johtuneen siitä, että jauhoin 80h ukolla joka ei oikein vastannut sitä mitä hahmoltani oikeasti halusin ja jatkuvan muovaamisen tuloksena syntyi jokapaikan höylä minkä pelaamisesta katosi into sen alkuhuuman jälkeen.

No, nyt on uusi ja mielenkiintoisempi hahmo alla, mutta ei ilman ongelmia. Taukoni aikana peliin on tullut 1-2 päivitystä ja pelii tuntuisi toimivan entistä paremmin (alusta asti pelannut namut kaakossa), mutta vain ulkotiloissa. Sisätiloissa (ja ehkä hieman kaupungeissa) on ihan *******moista lagia. Ennen oli jotain pientä, mutta ei todellakaan yhtä paljon kuin nyt. On kyllä hieman persiistä pelata tämän takia. Mitään tweakkejä ei ole säädetty, joten jos niillä pystyy asiaa helpottamaan, niin saa antaa vinkkejä.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2012 klo 13.35
Muokattu: 26.02.2012 klo 13.42
Lainaus:20.02.2012 Raat0 kirjoitti:
Jos toinen on Horse Armor -DLC, niin mikäköhän toinen on?
Kaiketi vaihtelevat säät, keihäät ym. "Ei keretty lisäämään peliin" materiaalia.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4429 ja http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2700 Vaikuttaa aika mielenkiintoiselta modilta. Vielä pitäisi löytää modi joka tekee combatista haastavan ilman että vihollisten hakkaamisesta tulee kauheata läpsyttämistä.

Mitäs hyviä modeja ootte löytänyt peliin? Tuntuu että näitä tissi ja rautabikini modeja tuppaa joka kulman takaa.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2012 klo 13.51
Lähinnä noita smithing-modeja olen käyttänyt.
Jonkun kyllä pitäisi tehdä kunnon Overhaul muuttamaan tavaroihin liittyvät skaalautumiset sun muut ja koko Skyrimin talous pitäisi jotenkin korjata.

Nyt on liian helppoa saada rahaa, kaikkea saa joka vendorilta ja aseet skaalautuvat mukana.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. helmikuuta 2012 klo 23.03
Muokattu: 27.02.2012 klo 03.15
Näköjään Nvidian uusimmat ajurit helpottivat tuota lagaamista sisätiloissa, nyt toimii melkein kuin rasvattu. Pientä tökkimistä havaittavissa silloin tällöin, joka tuntuu olevan aika ominaista konsoporteille.

E: Jumaleisson kun peli on alkanut taas maistua. Wood elf thief 2 daggerilla ja sopivissa tilanteissa bowilla varustettuna, ai että on nannaa pelata (tähän mennessä lähes pelkkiä stealth tappoja). En ole sen alkuhömpän jälkeen tuohon jokseenkin hikiseen main questiin koskenut (ihan ok humppaa sekin toki on) vaan lähinnä röllötellyt pitkin kyliä putsaamassa taloja ja taskuja, sekä tietty thieves guildia nyt aloitellut. Tässä vierähti taas monta tuntia ja kelloa ei tullut huomattua yhtään (muuten hyvä mutta 3 tunnin päästä ylös). Noh, huomenna taas lisää. Kyllä huomaa mikä ero pelata jotain yhden tyylin hahmoa, joka sopii omaan pelityyliin vs. jotain all rounderia joka osaa kaiken.
Tuntuu olevan oma kompastuskivi Elder Scrollien kohdalla, kun koittaa tehdä liikaa kaikkea sillä ensimmäisellä hahmolla. Pitäisi vain suosiolla rajoittaa sitä hommaa johonkin, ettei pelistä tule tylsää huttua.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
23.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2012 klo 09.56
Itellänikin tällä hetkellä 16lvl destruction maagi. Tällä hahmolla tehny vaan college of winterholdin questit ja muihin en aio ehkä edes koskea, seuraavan hahmon vois tehä "ei-niin-rehelliseksi".
Mutta kyllä tääkin peli puuduttaa välillä, kun joka kerta pitää juosta johonkin dungeoniin. Metsässä ja vuorilla juokseminen on mukavaa, mutta hirveän pitkät dungeonit ottaa pannuun, että ei tee mieli samalla pelisessiolla käydä monessa eri luolassa.
joo joo joo
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2012 klo 16.46
Lainaus:01.03.2012 Joonash kirjoitti:
Itellänikin tällä hetkellä 16lvl destruction maagi. Tällä hahmolla tehny vaan college of winterholdin questit ja muihin en aio ehkä edes koskea, seuraavan hahmon vois tehä "ei-niin-rehelliseksi".
Mutta kyllä tääkin peli puuduttaa välillä, kun joka kerta pitää juosta johonkin dungeoniin. Metsässä ja vuorilla juokseminen on mukavaa, mutta hirveän pitkät dungeonit ottaa pannuun, että ei tee mieli samalla pelisessiolla käydä monessa eri luolassa.
Olen aivan samaa mieltä.
Onhan se hienoa, että luolastoja on suunnittelut monta eri kaveria, mutta ne ovat silti luolastoja ja jos ihan rehellisiä ollaan.......niitä on ehkä 5 erilaista tyyppiä ja jokaisen genren sisällä kaikki samannäköistä.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2012 klo 18.06
Jotenkin alkanut kyrpimään tuo susien määrä. Tuntuu hiukan, että niitä on lätkitty pisin mettiä ja teitä 50 metrin välein. Ihan kiva, että niitä susia on, mutta miksi niitä pitää olla niin paljon? Olisi hienoa, jos ne vielä osaisivat liikkua itsekseen pitkin paikkoja, mutta se on aina se sama 1-3 suden paketti jossain scriptattuna odottamassa, että pelaaja kävelee ohi. Ja jos hiivit ohi, niin ne on siinä samassa paikassa myös seuraavalla ja sitä seuraavalla kerralla. Tuntuu ettei ehdi edes kunnolla maisemia ihailla, kun pitää koko ajan tapella/väistellä niitä kun matkaa kaupunkien välillä.
Jotain elävyyttä toivoisi pelimaailmalta tässä mielessä, nimittäin kaikki ei ole täysin kunnossa jos pelimaailma tuntuu olevan elävimmillään, kun yhtäkään npc:tä ei ole lähimailla. Onneksi aikaa kuluu myös kaupungeissa, ettei tarvitse koko ajan olla tien päällä.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2012 klo 22.19
Muokattu: 01.03.2012 klo 22.20
Osaisiko kukaan kertoa bugista tehtävässä The Wolf Queen Awakened. En saa otettua penkiltä sitä pääkalloa. Koitin lisätä consolella sen tavaravalikkoon, mutta silti se nuoli osoittaa sitä penkillä olevaa, eikä tehtävä etene enää siittä.
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2012 klo 07.38
^ Kokeillut ladata jotain vähän kauempana olevaa savea? Jos vaikka joku save olisi sellaisessa vaiheessa että et ole tehtävää viellä edes aloittanut, tai se on ihan alkuvaiheessa.
Ja kannattaa käydä myös UESP:stä katsomassa onko siellä mitään ohjeistusta tuohon.
Rekisteröitynyt:
14.07.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2012 klo 20.24
Kenellä kauppiaalla pelissä on eniten rahaa? Jostain taisin lukea, et ku thieves guildin on tehny, nii sieltä jollain ois joku 4k? Ja toinen: voiko skeleton keytä hankkia enää uudestaan, ku sen on palauttanut guildin tehtävässä?
Rekisteröitynyt:
15.05.2011
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2012 klo 13.56
Muokattu: 05.03.2012 klo 14.03
Lainaus:04.03.2012 Ovechkin kirjoitti:
Kenellä kauppiaalla pelissä on eniten rahaa? Jostain taisin lukea, et ku thieves guildin on tehny, nii sieltä jollain ois joku 4k? Ja toinen: voiko skeleton keytä hankkia enää uudestaan, ku sen on palauttanut guildin tehtävässä?
Ei voi enää hankkia uudestaan ja jos et halua palauttaa sitä, niin et voi jatkaa tehtäviä eteenpäin.

Ja tosiaan thieves guildin Thonilialla on n. 4k rahaa sen jälkeen kun olet palauttanut guildin entiseen loistoonsa.



E: Jos joku ei vielä tiedä, että miten se palautetaan entiseen loistoon, niin sun pitää tehdä Delvinin tai Vexin sivutehtäviä jokaisessa kaupungissa viis, paitsi Riftenissä. Sitten saat Delviniltä erikseen erikoistehtävän per kaupunki, jonka jälkeen pääset rikoksista niissä kaupungeissa yhtä helpolla kuin Riftenissä, eli puoleen hintaan. (Ei toimi pienemmissä kaupungeissa).

+ Saat amulet of Articulationin ja guild masterin ulkoasun, joka on huomattavasti parempi kuin normi thieves guildin ulkoasu.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2012 klo 19.41
Mitäs vaikeustasoa te poijjaat pidätte kaikkein tasapainoisinpana? Vai onko tässä edes sellaista?
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2012 klo 20.51
Varmaan Expert on se tasapainoisin valinta. Alemmat vaikeustasot ovat turhan helppoja eivätkä tarjoa haastetta kovin pitkäksi aikaa. Masterilla olen itse pelannut, eikä siinä varsinaisesti mitään isompaa vikaa ole, mutta sen haastavuus perustuu pelkästään sille, että viholliset kestävät isomman määrän kuritusta ja tekevät enemmän vahinkoa. Se myös rohkaisee/pakottaa jossakin määrin käyttämään hyväksi tekoälyn heikkouksia varsinkin pelin alkupuolella, mikä on välillä hauskaa ja välillä sitten melko typerää taistelusta riippuen. Toisaalta Masterissa on se hyvä puoli, että pelin alussa lähes jokainen vihollinen voi olla hengenvaarallinen vastus, mistä itse tykkäsin. Expert kuitenkin tarjonnee vähän enemmän potentiaalisia tapoja kehittää hahmoa ja voi näin ollen olla vähän mielekkäämpi valinta.

Varsinaisesti tasapainoista Skyrimista ei saa oikein millään vaikeustasolla. Jossakin määrin peli vaatii sitä, että pelaaja "leikkii mukana" eikä grindaa smithingiä ja enchantingia sataseen heti ensimmäisessä kaupungissa.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2012 klo 21.33
Jep, pitää oikeasti roolipelata jotta ei parantuisi ilman minkäänlaista työtä.
Jopa Expert oli liian helppo 2H Sword smithing -hepulle joten piti vain laittaa Masterille. Mutta ei ole tasapainoista silloinkaan.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. maaliskuuta 2012 klo 21.58
Itse uuden hahmon aloittelin ja adeptilla pelailen. Nuo smithingit, enchantingit ja alchemyt, kun heittää *******in, niin pitäisi olla melko tasapainoista, ainakin alussa. Pitää kattoa jos experttiin vaihtaa, kuhan on vähän enemmän leveliä.
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: torstai, 15. maaliskuuta 2012 klo 19.36
Muokattu: 15.03.2012 klo 21.15
Missä hemmetissä se viimenen stone of barenziah okein on?! Oon käyny nyt kolme kertaa läpi missä niiden pitäis olla mutta sitä viimestä ei vaan löydy!
Oisko bugannu tai jotain?

E: Se on jommassa kummassa, Darkbrotherhoodin ekassa päämajassa tai Reeking Cavessa. 1.4 pätsin jälkeen kiven pitäis kuulemma resetoitua Reeking Caveen jos se on haettu Thalmore Embasysta sen yhden tehtävän aikana mutta en köydä sitä kiveä siitä kuolleen maagin vierestä. Darkbrother hoodin paikassa sen pitäis olla siinä lipastonpäällä. Olen vetäny jo sen Death Incarnate tehtävän jonka jälkeen kivi on kuulemma saattanut lentää jonnekkin lipastonpäältä mutta en löydä sitä sieltä mistään... -.-
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 17. maaliskuuta 2012 klo 12.05
Eli luultavasti TES MMO olisi tulossa...

Sinänsä kuulostaa todella mielenkiintoiselta, mutta en ymmärrä miten se onnistuu muuten kuin vain olemalla perus-MMO Tamrielissa.
1 ... 84 85 86 ... 90