PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 85 86 87 ... 90

Viestit

Sivu 86 / 90
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: lauantai, 17. maaliskuuta 2012 klo 13.32
Mun mielestä TESsit vois pysyä ihan yksinpelattavina. Jos TES MMO:n tekevät niin aika paljon saavat taisteluteknikkaa kehittää.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 17. maaliskuuta 2012 klo 15.45
Minulle TES:eissä tärkeintä on se maailma ja pelien monipuolisuus/sandboximaisuus, enkä ymmärrä miten MMO voisi pystyä tähän.
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. maaliskuuta 2012 klo 17.35
Skyrimi aloitettu uudestaan toista viikkoa sitten. Näin kun on jo peliin päässyt hieman tutustumaan neljän kuukauden ajan, niin voin todeta että tähän mennessä maailman paras peli mitä markkinoille on ikinä tullut.

Tuntuu että kaikki palaset on loksahtaneet Skyrimissä kohdalleen ja jokainen pelin elementti nivoutuu saumattomasti yhteen, muodostaen sileän ja ehjän roolipelikokonaisuuden. Modien kanssa kokonaisuus on entistäkin hienompi. On tullut ladattua noin 10 hyvällä maulla valitun modin paketti joka tekee elämyksestä entistäkin hienomman.

Bethesda on asettanut itselleen rajan äärettömän korkealle. Vaikeaa tulee olemaan sen ylittäminen jatkossa.
Rekisteröitynyt:
21.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. maaliskuuta 2012 klo 18.27
Onko vanilla Skyrimissä ihmissusia ihan luonnossa?
We all got left behind. -Corey Taylor
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. maaliskuuta 2012 klo 22.08
Ihmissusia on vaan yhessä questisarjassa. Tähänkin varmaan tulee tai on jo tullut modi.
Asus P8H67 Pro,Intel i5 2500k,XFX HD 6970,8 Gb 1333MhzRAM,2 TB HDD,XFX Core 550W,Bitfenix Shinobi Window
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 20. maaliskuuta 2012 klo 20.26
Muokattu: 25.03.2012 klo 13.53
Pääsin minäkin vihdoin aloittamaan Skyrimin. Nyt takana pari viikkoa pelailua ja olen tasolla 20. Tässä kaikki ensitunnelmat. Skyrim tuntuu minusta hiotulta ja kauniimmalta ja kaikin puolin hieman paremmalta versiolta Oblivionista. Kaava on aivan tutun tuntuinen Bethesdan aiemmista peleistä, joita olen pelannut Morrowindistä lähtien, joten se ei enää itsessään tee vaikutusta. Uudistukset ovat aika vähäisiä mutta hyviä. Maailma tuntuu selvästi elävämmältä, mutta siinä tietty olisi vielä paljon paranneltavaa. Se vain on ongelmallista tällaisissa hiekkalaatikkoroolipeleissä. Tykkään kovasti tasojennousu/skillit-uudistuksesta ja siitä, että hahmolla on nyt selkeästi käytössä kaksi kättä. Maagillakin pelaaminen on paljon hauskempaa nyt.

Aikaisemmissa Elder Scrollseissa olen aina pelannut varkaalla. Tällä kertaa tarkoitus oli pelata ensimmäisenä hahmona jonkinlaista taikuuteen turvautuvaa varasta, mutta hahmostani on kehittynyt ihan puhdas maagi. Se on vain niin hauskaa marssia sisään johonkin luolastoon ja puhdistaa ahtaat tunnelit ja huoneet tuli- ja salamamyrskyn avulla. Olen enchantingin avulla tehnyt maagilleni esineitä, jotka yhteensä laskevat destruction-loitsujen manakustannuksia n.70%. Lohikäärmeetkään eivät mahda minulle mitään. Bretonillani on hyvä taikuuden vastustuskyky. Mutta maagini kyllä kuolee aika nopeasti, jos joku pääsee lähitaisteluetäisyydelle. Sitä varten löysin Roriksteadin pikkukylästä kaverikseni sympaattisen Erikin, joka pitää vihollisten huomion itsessään sillä välin kun minä poltan ne tuhkaksi ja lennätän pitkin seiniä.

Olen tehnyt College of Winterholdin tehtävät ja pääjuonta ihan vähän eteenpäin. Olisin toivonut, että Collegeen olisi kuulunut enemmän tekemistä. Seuraavaksi teen pääjuonen loppuun, ja teen uuden varashahmon, jolla teen ainakin varkaiden killan. Pääjuonessa varmaankin tulee olemaan edessä puolen valinta sisällissodassa. Tavallaan kapinallisten propagandassa on jotain puhuttelevaa ja tutuntuntuista: pieni Skyrimin provinssi on saanut tarpeekseen ison Imperiumin määräilystä ja haluaa itsenäistyä ja palvoa mitä jumalia haluaa. Mutta mielestäni kapinallisten puoli vaikuttaa hieman nuhjuiselta ja rasistiselta eikä tykkää minusta koska olen Bretoni (=en Nordi) ja lisäksi vielä maagi. Erityisesti he näyttävät halveksivan haltioita. Imperiumin puolessa en näe muuta pahaa kuin Talosin kieltäminen, ja senkin he tekivät Thalmor-nirppanokkien pakottamina.

Elder Scrollseissa pidän eniten sen maailmasta, jolla on pitkä ja joka pelissä esiin tuleva historia. Skyrimkin on täynnä muinaisia raunioita, jotka ovat täynnä historiallisia arvoituksia. Esimerkiksi yksi suurimmista sellaisista on 'mitä tapahtui Dwemereille', ja siitä puhutaan kivasti tässäkin pelissä. On myös todella kiehtovaa löytää muinaisia mammutteja jäätyneinä jäätikön sisään tai ikivanha patsas ylväästä Snow Elfistä ennen kyseisen rodun rappeutumista Falmereiksi.
Rekisteröitynyt:
07.06.2008
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2012 klo 09.47
Muokattu: 24.03.2012 klo 09.49
Lainaus:18.03.2012 Pingis kirjoitti:
Onko vanilla Skyrimissä ihmissusia ihan luonnossa?
ei tietääkseni
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2012 klo 10.01
En paljoa ole roolipeleistä pitänyt, mutta Skyrim kyllä koukutti. Pelannut jo 8 tuntia, mutta suurin osa ajasta on kulunut sivuquesteihin ja ympäristön tutkiskeluun.

Itselläni on tämän kaltaisissa peleissä ongelmana päätösten teko; En millään osaa valita teenkö esim. warriorin vai magen, Dual wield vai kilpi + miekka vai kahden käden miekka, Destro vai conjuration. Minun oli pakko katsoa netistä mitä kannattaa tehdä, ei huvita aloittaa hahmoa ja myöhemmin huomata, ettei sillä pärjää ( Vai voiko näin edes käydä?).

Nyt kuitenkin tuli tehtyä Destro fire mage, Breton.
Muita perkkejä:Conjuration, Restoration, Enchanting.

Ensimmäisen löhikäärmeen jälkeen jätin main quest linen väliin ja menin leikkimään Harry Potteria Winterholdiin. Jos vaikka suorittaisi Winterholdin questit ennen main questeja.
Omenan kohtalo on kara.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2012 klo 14.54
Lainaus:25.03.2012 Hexxer kirjoitti:
En paljoa ole roolipeleistä pitänyt, mutta Skyrim kyllä koukutti.
Ehkäpä siksi koska se ei ole RPG.
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2012 klo 18.41
Mihin verrattuna Skyrim ei ole RPG? Kyllä Skyrim mielestäni täyttää 'roolipelin' tuntomerkit, mutta minulle RPG onkin aika laaja käsite, johon mahtuu monenlaisia toisiinsa verrattuna melko erilaisia pelejä. Saahan Skyrimissä pelata hyvinkin erilaisia 'rooleja' ja tehdä monenlaisia valintoja pelityylissä. Bethesdan pelit jättävät myös paljon varaa pelaajan mielikuvitukselle, mikä miellyttää ainakin minua. Nimenomaan yksityiskohtaista hahmonkehitystä, tarinaa ja dialogeja haluaville on sitten muita roolipelejä.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2012 klo 19.57
Ehkäpä normaaleihin RPG:ihin verrattuna? Esim. Fallout, PST, Arcanum, NWN, Morrowind, Daggerfall, Ultima, Wasteland.

Roolipelien taistelu alunperin nopan heittoa, numeroita ja matematiikkaa, jossa oli sääntöjä ja hahmonkehityksellä oli erittäin suuri merkitys selviytymiseen, esim. Ison karisman osaava pelaaja pääsi monet pulmat läpi puhumalla ja hyvällä kaupustelutaidolla, jonka huonot taisteluominaisuudet korvasi ryhmänjäsenet, jotka pystyi myös kehittämään haluamallasi tavalla.

Myös level-uppi Skyrimissä ei tuo mitään uutta, koska skilli-puu vain parantaa hieman nykyistä perus iskua.

Skyrimin taistelua voisi parantaa paljon paremmaksi, jos siitä poistettaisiin HP-systeemi vihollisilta ja esim. Tarkka lyönti päähän irrottaisi sen heti, ja tarkka nuoli päähän laittaisi viholliselta heti nirrin pois. Koska nykyisellä systeemillä lähitaistelu on vain läpsyttelyä viholliseen päin kunnes HP-mittari menee nollaan.

---

Skyrimi on Free-roaming FPS. Prosentit, HP-mittari ja valinnat eivät tee pelistä RPG:tä.
Rekisteröitynyt:
15.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2012 klo 17.11
Muokattu: 27.03.2012 klo 23.04
Sano mitä sanot, mutta silti se on RPG.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2012 klo 18.32
Lainaus:27.03.2012 Grabbag kirjoitti:
Sano mitä sanot, mutta se on RPG.
Jep.
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2012 klo 21.07
Muokattu: 28.03.2012 klo 15.25
Pitipä pitkästä aikaa pistää peli käyntiin ja ladata joku ikivanha tallennus kun ei uuttakaan jaksanu. Empä tuota tuntia pidempään pelannu. Ei vaan jaksa enään kiinnostaa.

Nykii myös melkosesti koko peli. Mikäs se modi olikaan jolla sai pelin paremmin pyörimään? Kiva kun New vegasikin pyörii nätisti kaikenmaailman modeilla jotka grafiikoita parantaa, mutta tämä ei. Jos sitä sitten innostuis pelaamaan ku toimiskin kunnolla.

Niin ja millonkohan aattelivat korjata nuo Shoutit? Vieläkään eivät toimi kunnolla. Yrität huutaa niin mitään ei tapahdu, mutta sitten käyt valikosta tsekkaamassa ne, niin näkyvät harmaana ja sanoo, että ei voi vaihtaa huutoja koska huudan atm.

Yhtäkään uutta killcamia en ole vielä nähnyt.

Uusi hiirikin pitäis ostaa ku oikea nappi pask*na. Yritäppä siinä jouskarilla ampua..

E: Juu, kauheaa angstia nyt.
E2: Yks asia mikä vielä pers*ellään on musiikki (tai no, voimakkuus oikeastaan). Kauhean pienellä kuuluu vaikka musiikki laitettu täysille. Sitten kun muita laskee niin sitten käy niin, että Shoutit ja tietyt ukkelit jotka puhuu (esim. Meridian, sen shrinellä), niin kuuluukin sitten helv*tin isolla. Ja kun kaikki äänet kuuluu sitten näiden säätöjen takia pienellä, niin pitää kauittemesta nostaa volyymia perkuleesti. Sitten kiva jos kaveri laittaa Steamistä viestiä, niin auts..
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2012 klo 00.57
Lainaus:27.03.2012 Grabbag kirjoitti:
Sano mitä sanot, mutta silti se on RPG.



+1
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 31. maaliskuuta 2012 klo 12.08
Jep, elikkä 1.5 patchin takia modikonfliktit saavat smithingin nousemaan aivan liian helposti, eli käytännössä smithing on rikki. En todellakaan halua palata vanilla-smithingiin kun on niin paljon näitä uusia itemejä yms.

Vähän vituttaa kun ei voi parannella tavaroitaan.
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 31. maaliskuuta 2012 klo 14.07
Lainaus:27.03.2012 Grabbag kirjoitti:
Sano mitä sanot, mutta silti se on RPG.

Hyvin kaadettu keskustelu, tauno.
Rekisteröitynyt:
02.05.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 00.02
Mikäs o vikana ku ps3 versiossa fps tippuilee silloin tällöin joissain huoneissa/ulkotiloissa ärsyttävästi. Liikkuminen muuttuu tosi tahmeaksi ja on hankala tehdä mitää. Eikö tehot riitä vai onko joku konsti saada fps pysymään tasaisena?
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 00.33
Lainaus:31.03.2012 Sotanakki kirjoitti:
Jep, elikkä 1.5 patchin takia modikonfliktit saavat smithingin nousemaan aivan liian helposti, eli käytännössä smithing on rikki. En todellakaan halua palata vanilla-smithingiin kun on niin paljon näitä uusia itemejä yms.

Vähän vituttaa kun ei voi parannella tavaroitaan.

Levelslowing modi aiheutti mulla tuota samaa. Modin tekijä kuitenkin päivitti modinsa piakkoin toimivaksi 1.5 patchin kanssa. Problem solved.
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 00.35
Lainaus:31.03.2012 Kultu kirjoitti:
Lainaus:27.03.2012 Grabbag kirjoitti:
Sano mitä sanot, mutta silti se on RPG.

Hyvin kaadettu keskustelu, tauno.

Todellakin. Lyhyt ja ytimekäs vastaus joka sisältää, ei vain totuuden siemenen, vaan koko totuuden puun juurineen. Skyrim on hieno roolipeli.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 07.59
Itseäni alkoi taas vähän kiinnostamaan tämäkin peli. Tulihan sitä pelattua oikeen urakalla sillon kun ilmestyi. Ja mikäs siinä, loistava pelihän on kyseessä. Ajattelin, että alottaisi uudestaan sellaisen hunter tyyppisen hahmon. Harmi vaan, ettei pelissä saa ihan pysyväää lemmikkiä, mutta wood elfien racial paikkaa sitä jotenkin.
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 15.15
Lainaus:01.04.2012 Normaalisesti kirjoitti:

Todellakin. Lyhyt ja ytimekäs vastaus joka sisältää, ei vain totuuden siemenen, vaan koko totuuden puun juurineen. Skyrim on hieno roolipeli.
Kuin myös Attack Attack! on metallibändi wikipedian mukaan.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. huhtikuuta 2012 klo 17.09
Lainaus:01.04.2012 Kultu kirjoitti:
Lainaus:01.04.2012 Normaalisesti kirjoitti:

Todellakin. Lyhyt ja ytimekäs vastaus joka sisältää, ei vain totuuden siemenen, vaan koko totuuden puun juurineen. Skyrim on hieno roolipeli.
Kuin myös Attack Attack! on metallibändi wikipedian mukaan.
No okei, Skyrimin kohdalla sarjan RPG -puolia on karsittu turhankin paljon.

Kaikki ns. satunnaiset arvot ja muuttujat on "yksinkertaistettu" minkä takia pelissä on vähemmän juuri sitä RPG:n satunnaisuutta.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. huhtikuuta 2012 klo 01.36
Muokattu: 02.04.2012 klo 01.50
Lainaus:27.03.2012 Grabbag kirjoitti:
Sano mitä sanot, mutta silti se on RPG.
Häviä keskustelu -> Väitä kuitenkin omaa mielipidettä oikeaksi.

Vietä hauskaa aikaa larpatessasi Nordiasi Skyrimin metsissä väittäen että se on syvää RPG-mekaniikkaa.

Myöskin se ammutko ukkoa vai käveletkö pois GTA IV:ssa siinä lopun tehtävässä on RPG-elementti, joten pelin on pakko oltava RPG.

--

TLDR: Skyrim on parempi versio Fablesta.

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. huhtikuuta 2012 klo 02.12
Muokattu: 02.04.2012 klo 02.17
En nyt tiedä kutsuako Skyrimiä RPG:ksi vaiko vain First-Person "Fighteriksi" pienillä RPG-elementeillä (Bioshock, System Shock, Deus Ex, Mount & Blade jne.). Sen voi huomata siitä että puhtaana diplomaattina peliä on mahdotonta tai erittäin hölmöä pelata.

Voisin kyllä sanoa että Skyrimin tyylinen pelityyli olisi paljon parempi, jos se riisuttaisiin niistä pienistäkin RPG-taisteluelementeistä tai muutettaisiin Mount & Bladen tyyliseksi "yksi miekan isku oikeaan kohtaan voi viedä hengen veks tai lamauttaa toisen käden" ja tekemällä aseiden pituudella vaikutusta taisteluun.

Esim. Tuon RPG-systeemin haittavaikutukset voi nähdä Stealthissa siten että vihollinen ei näe sinua vaikka seisot valossa aivan vieressä. Tai se että lyöt isolla kirveellä Bandit Bossia selkään eikä se vie henkeä pois.
1 ... 85 86 87 ... 90