PPArkisto

PS2 pelien "varmuuskopioiden tekijät"

PlayStation

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 16.50
Kuinkas pahana asiana muuten sitä pidätte että hankkii konsoliinsa kovalevyn ja lainaa aidon pelin kaveriltaan ja kopioi kovalevylle?

Kovalevyn laittaminen Playstationiin on melko yksinkertainen juttu eikä vaadi mitään softan / raudan modaamista.
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 17.08
Lainaus:22.07.2006 Seke kirjoitti:
Kuinkas pahana asiana muuten sitä pidätte että hankkii konsoliinsa kovalevyn ja lainaa aidon pelin kaveriltaan ja kopioi kovalevylle?

Kovalevyn laittaminen Playstationiin on melko yksinkertainen juttu eikä vaadi mitään softan / raudan modaamista.
Tarttet silti kovolle pelit kopioivan softan, verkkoadapterin ja itse kovon. Ja saatat joutua modailemaan sitä verkkoadapteria, että se sopii kovon liittimiin. PS2 Slimissä taas tarvitaan jonkun verran kolvailua, että sen kovon saa kiinni.

Onhan sekin toki väärin, että pelit kopioidaan kovolle, ihan sama millä medialla se peli on jos ei siitä ole maksanut. Tosin pitäisi myös miettiä, onko esim. käytettyjen pelien ostaminen eettisesti oikein, koska pelintekijä saa ne rahat siitä vain kerran huolimatta siitä, kuinka moni on myynyt sen eteenpäin.

Miksi tässä muuten puhutaan pelkästään PS2-pelien "varmuuskopioinnista"? Samanlaistahan se on muilla konsoleilla, tosin Dreamcastilla se oli pahempi konsolin suunnitteluvirheen vuoksi.
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 22.54
Kun waretat pelit netistä, alkaa ketjureaktio. Pelinkehittäjät tekevät pelin, ja vievät sen markkinoille. Joku ostaa pelin, ja vie sen nettiin. Tämän seurauksena pelit eivät esim. myy tarpeeksi, ja jopa hyvän pelisarjan kehitys saatetaan lopettaa, koska kyseinen peli ei ole enää myynyt tarpeeksi.
Ja tämä koskee myös kaikkia alustoja, ei vain PS2:a, jota on myyty, ja jonka takia sille tehdään myös eniten pelejä.
Sivu 2 / 2
1 2