PPArkisto

Mikä on kaikkien sotapelien äiti?

Strategia- ja sotapelit

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 23.10
Comman Conquer tietysti! Mitä tyhmiä kysyt. Räiskintä pulelta ehkä DOOM vaikka ei "sotaa" olekkaan. Vai onko teidän mielestä? Minuakin on usein kalvanu kysymys "Onko DOOM sotapeli?". Ja miettikää vaikka Civiä onko se sotapeli? Siinä soditaan, mutta se ei ole ollenkaan päätarkoitus.
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 23.24
Red Alert 1
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 23.29
Lainaus:23.07.2006 Villapuuro kirjoitti:
Red Alert 1
Mitäs mullistavaa siinä Red Alertissa oli jos vertaa C&C?
Rekisteröitynyt:
24.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 08.39
Muokattu: 24.07.2006 klo 08.40
No itse sanoisin Command & Conquer ainakin RTS pelien kohdalta.
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 11.21
Rome total war strategia puolelta ja red orchestra sotapeleistä.
kone: amd sempron 3000+ (1.9 ghz) 1024 ram ja gf 6800 näyttis.
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 13.17
No Command & Conquer Dune. Eikä sen takia että ne olisivat niin hyviä, vaan sen takia että ne ovat ensimmäisiä ja olivat todella suosittuja.
Rekisteröitynyt:
16.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 14.00
Itse palloilen StarCraftin ja Command and Conquerin välillä, molemmat mainioita suunnan näyttäjiä<3
~Qualitas Potentia Nostra~
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 14.16
Lainaus:23.07.2006 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 Matt1 kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 seki kirjoitti:
Operation Flashpoint
sama
sama
Sama
Rekisteröitynyt:
17.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 18.05
Command & Conquer: Red alert rockaa biggrin

CS:sät on nyt kaikista vähiten äiti tai isä, tai mikään muukaan mainittava...
Honda VT Shadow 125cc, vm.-99
Rekisteröitynyt:
21.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 18.23
Lainaus:24.07.2006 JuhiZi kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 Matt1 kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 seki kirjoitti:
Operation Flashpoint
sama
sama
Sama
Juuri näin
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 18.55
Wolf 3d.
Rekisteröitynyt:
11.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 19.17
Lainaus:23.07.2006 seki kirjoitti:
Operation Flashpoint
Mikään muu peli ei edes pääse lähellekkään fläsäriä on se vaan niin monipuolinen siis kaikki mahdolliset sodat 1860-2006 ja sotakalusto niin kyllä siinä on saanut aikaa kuluttaa, että nähnyt kaiken. Armed Assualtia tai ennenkaikkea Game2 ja joitakin muita sitä ennen odotellessa tätä vielä pelataan.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 23.04
OFP on mun valinta, siinä tunnelma on niin hyvä (on pakko varoa mitä tekee ja minne menee, jos tekee vääärän liikkeen niin joku tulee ja ampuu,CS on huono esimerkki, siinä kun ammutaan kohti 5 kertaa niin vieläkin voi hyppiä ja juosta miten sattuu, kun taas ofpissa on jo kuollut! joten siinä mielessä se on realistinen)
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 23.57
Dawn of War jos puhutaan hieman uudemmista. Vanhoista vaikkapa Max ja Max2.

BloodLust

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
01.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 00.53
OFP on vaan paras
Rekisteröitynyt:
19.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 01.52
Lainaus:23.07.2006 Matt1 kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 seki kirjoitti:
Operation Flashpoint
sama
Jep
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 14.10
Muokattu: 25.07.2006 klo 14.13
Dune 2 taisi olla ennemmin kuin ensimmäinen C&C, eikö... ? Siitähän ne RTS naksuttelut kait ovat lähteneet, C&C lisäs hommaan hiotumman käyttöliittymän ja pelivideot.

C&C sarja ei ole hetkeen antanut mitään merkittävää rts puolelle, sama syssy jatkunut osa osalta, erilaista grafiikkaa, sama pelattavuus, liirumlaarum, sensijaan (Köh, köh...) Total Annihilation pystyi muuttamaan rts pelien luonnetta samaan aikaan kuin Tiberian Sun keräsi C&C fanien kirjon puoleensa, voisi kysyä, että millä meriiteillä...

Noh, TA jäi pienempien piirien tietoisuuteen kuin jo nimensä esiintuonut C&C sarja eri edustajineen, silti, merkityksetön se ei ole. Se toi todellinen käskyjen ketjutuksen peliin, kaikkiin komentoihin, huomattavan suuren määrän yksiköitä kerralla käyttöön ja toimivan ilma ja merisodankäynnin, elementit, jotka ovat vieläkin C&C sarjan kompastuskivi. Jopa vuosia myöhemmin, uusin C&C edustaja Generals on todella ontuva 'air to air' elementissä ja merivoimista ei puhettakaan, Red Alert sarjassa venehet olivat melko yksinkertaisia paatteja, ilman sen suurempia "kikkoja," verrattuna TA ja lisäosan vedenalaisten tukikohtien antamiin mahdollisuuksiin ja yksiköitten ominaisuuksiin (mm. kaikuluotaimet) olivat selkeää edistystä Red Alert sarjan "nouse pinnalle ja ammu torpedo" tai "ui ohi ja ole huomaamatta sukellusvenettä" meriyksiköihin.

Blizzardilla oli samaan aikaan Warcraft sarja 1 ja 2 osineen, mutta niiden ja C&C 1:n välillä ei minun mielestäni ole kovinkaan suuria eroja, kuin aikakausi ja tapahtumapaikka. Warcraft toi ensin 4 yksikön ryhmät ja myöhemmin 9, tällaista ei ollut vielä Dune 2:ssa, siinä liikuteltiin yhtä kerrallaan. C&C osasi puolestaan taasen jo isot ryhmät. Starcrafit suunnilleen jälleen omasta mielestä jatkavat melkolailla Warcraftien jalanjäljissä, kun riisuu sen teknohenkisyyden niin jäljelle jää aikalailla samanlainen pelirunko kuin Warcraft 2:ssa, jatkokehitettynä. Menettelee, mutta ei mullistavaa, hyvin lähellä C&C Tiberian Sunia. Tosin kolme eri rotua taisi olla uusi jekku... Ei ollutkaan, olihan jo Dune 2:ssa. No, selvästi toisistaan poikkeavat kolme rotua, myönnetään senverran.

Noita Rome ja mitään uusia, pl C&C Generals en ole pelannut, joten en osaa sanoa mitään niistä, odotan vain TA tekijän uutta rts pakettia ensi vuodeksi, jotta voidaan vertailla lisää.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 17.38
Kyllä se on kuulkaa Assault Soldier (Mikäli nyt muistan nimen oikein...). Enolla sitä tuli aina pelattua, klassikko.
Rekisteröitynyt:
08.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 19.04
Njääh... vaikee sanoa... niitä on niin monta. Command & Canquereja en ole pelannut, joten en voi niitä mainita. Kai se joku Battlefield, tai Call of duty.
- Lopettanut 19.10.2009 -
Rekisteröitynyt:
26.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. heinäkuuta 2006 klo 21.03
Eiköhän se olisi tuo Ofp.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 21.05
Lainaus:25.07.2006 Mariini kirjoitti:
...
Dune 2 tosiaan oli ensimmäinen kunnon RTS, joten siltä kulmalta mietittäessä voisi siinä olla ainesta "äidiksi". Peli kuitenkin oli pelattavuudeltaan mitä oli, muistan sen kun piti yhtä riviä tankkeja siirtää yksitellen "ruutu" kerrallaan.

TA taasen oli kyllä monipuolinen ja tavallaan onnistunut peli. Yksiköitä oli suuret määrät ja niitä oli oikeasti 3 eri tyyppiä (maa, meri ja ilma). Jotenkin muistan ettei sen käyttöliittymä ollut mitenkään nautittava, vaikka pelistä nämä ketjutukset sun muut löytyivätkin. Taisi kuitenkin olla liikaa tekijöille että olisivat senkin puolen kuntoon saaneet.

C&C taasen (samat tekijät kuin Dunella) on jotenkin onnistunut tasapainoittelemaan käytettävyyden ja monipuolisuuden välillä. Siitä ei ehkä löydy kunnollisia merivoimia, mutta kuitenkin sitä on "nautittavaa" pelata. Kaikki pelaa loogisesti ja sormi ei mene suuhun aloittelijallakaan.
Rekisteröitynyt:
23.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 11.15
Hitman: Codename 47
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 11.24
Lainaus:27.07.2006 ayala kirjoitti:
Hitman: Codename 47
Nyt on kyllä lapsilla menneet sota- ja toimintapelit täysin sekaisin.
Sotapelillä tarkoitetaan juuri edellä mainittuja C&C, TA:ta ja uudempaa Dawn of War (best warRTS evah!) tai sitten taktisen puolelta OFP:tä ja kumppaneita.
Hitman, joka on hiiviskelytoiminta ei liity sotaan mitenkään, eikä myöskään Max Paynet, joissa ei ole mitään sotilaallista, lukuunottamatta vastustajia...

Nuoret lapset kyllä unohtavat yhä sen sotapelien strategiaäidin.
Steel Panthers!
Jokainen vähän vanhempi strategian ystävä muistaa pelkällä lämmöllä tämän klassikon, joka aloitti taktisten vuoropohjastrategioiden synnyn tai ainakin niiden nousun 1994-2001 välisenä aikana. Nykyisin vuoropohjaa on väheksytty, mutta se on alkanut nostaa päätään hieman epäonnistuneiden Ufojen sekä Nintendon eri vuoropohjien kanssa.
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 11.44
Lainaus:27.07.2006 Dix-Tracys kirjoitti:

Nuoret lapset kyllä unohtavat yhä sen sotapelien strategiaäidin.
Steel Panthers!
Jokainen vähän vanhempi strategian ystävä muistaa pelkällä lämmöllä tämän klassikon, joka aloitti taktisten vuoropohjastrategioiden synnyn tai ainakin niiden nousun 1994-2001 välisenä aikana. Nykyisin vuoropohjaa on väheksytty, mutta se on alkanut nostaa päätään hieman epäonnistuneiden Ufojen sekä Nintendon eri vuoropohjien kanssa.
Huoh...

Omasta mielestäni hieman SP:tä aikaisemmin julkaistu Panzer General oli paljon parempi. Ei ollenkaan iskenyt tuo SP:n pelattavuus, vaikka molemmat pelit olikin SSI:n tekemiä. Ja lisäksi, luulisin että noita heksastrategioita on tehty paljonkin ennen tuota Panzer Generalia tai SP:tä, joten mitään mullistavaa ei kumpikaan tarjonnut imo.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 11.53
Lainaus:27.07.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.07.2006 Dix-Tracys kirjoitti:

Nuoret lapset kyllä unohtavat yhä sen sotapelien strategiaäidin.
Steel Panthers!
Jokainen vähän vanhempi strategian ystävä muistaa pelkällä lämmöllä tämän klassikon, joka aloitti taktisten vuoropohjastrategioiden synnyn tai ainakin niiden nousun 1994-2001 välisenä aikana. Nykyisin vuoropohjaa on väheksytty, mutta se on alkanut nostaa päätään hieman epäonnistuneiden Ufojen sekä Nintendon eri vuoropohjien kanssa.
Huoh...

Omasta mielestäni hieman SP:tä aikaisemmin julkaistu Panzer General oli paljon parempi. Ei ollenkaan iskenyt tuo SP:n pelattavuus, vaikka molemmat pelit olikin SSI:n tekemiä. Ja lisäksi, luulisin että noita heksastrategioita on tehty paljonkin ennen tuota Panzer Generalia tai SP:tä, joten mitään mullistavaa ei kumpikaan tarjonnut imo.
Jos oikein muistan, niin PZ oli todella paljon Fantasy Generalin kanssa samaa syssyä eli pitää viereen mennä, että voi hyökätä (tiedän, FG on epävirallinen PZ2 fantsumaailmassa.), molemmista puuttui se realismi, tunnelma sekä äänet mitkä olivat SP:ssä. ( Loistopelejä silti.)
Ja SP:ssä pystyi vetämään hienosti taloista läpi ja muutenkin kaikki maisemiin pystyi vaikuttamaan pommituksilla ja kranaateilla. Pelissä myös oli erinomainen tekoäly ja peli on yhä vuosien jälkeenkin hauskempaa moninpelattavaa kuin FG.
Mutta tämä oli minun mielipiteeni asiasta...
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.