PPArkisto

Playstation 4

PlayStation

1 ... 3 4 5 ... 8

Viestit

Sivu 4 / 8
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 19.51
Lainaus:10.05.2007 Kilik kirjoitti:
Voin lyödä vaikka vetoa että PS4:ssa on Cell variaatio. Arkkitehtuuri tulee skaalautumaan niin järjettömän helposti että ei ole enää mitään järkeä edes miettiä uuden prossuarkkitehtuurin kehittämistä. 2012 pystytään tämän päivän Cellin tilaan ahtaan 8-celliä isommalla kellolla. Olettaen että coreja ei optimoida mitenkään muuten kuin tekemällä pienet viilaukset mitä IBM teki 65nm Celliin niin pelkästään DP-FP tehon nousu olisi 40x tuossa.

90nm Cell: SP-FP 200GFLOP, DP-FP 25GFLOP
65nm Cell: SP-FP 200GFLOP, DP-FP 120GFLOP

Future Cell jossa 8xCore-count: SP-FP 1.6TFLOP, DP-FP 0.96TFLOP.

Jos pitävät saman arkkitehtuurin lisäten vain coreja niin säilytetään BC, ohjelmointityökalut, devit tietää jo miten dynaamiset skeduloinnit toimii jne. Devs will hit the ground running with PS4.

EDIT: Kaikki yllä on spekulaatiota. smile


Spekulaatioita spekulaatiota kyllä, mutta kuinka moni tajus sun viestistä mitää? biggrin
Mulla ei ainakaa ollu mitää hajua, sen tajusin että niistäkin (cell-prossuista) voi tehdä tehokkaampia biggrin
-
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 19.51
No sen verran voin kyllä kantaani muuttaa, että variaatio voi tullakin, mutta ei taatusti pienin muutoksin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 19.58
Lainaus:09.05.2007 Kilik kirjoitti:
Lainaus:09.05.2007 Telep kirjoitti:
Käytetään gammasäteilyä niin luulisi olevan tarpeeksi pieni aallonpituus lol
Jos pysyttäis ihan siinä sähkömagneettisessa säteilyssä eikä mennä sinne hiukkassäteilyn puolelle. Alkaa käymään muuten liika kipeää pelata pelejä! biggrin
Ei tapahdu mitään, kunhan tuo gammasäteilyllä toimiva Gamma-asema on suojattu teräslevyillä tiiviisti. Mutta violetin aallonpituus on pienempi kuin sinisen. Miksi on juuri sininen eikä violetti-Ray?
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 20.06
Muokattu: 10.05.2007 klo 20.07
Ehkä teknologia ei ole vielä tarpeeksi hyvää violetin käyttämiseen? En kyllä oikeastaan tiedä, mutta ensimmäisenä arvaisin näin.

E: Tai ehkä rajoitus tuleekin levyjen valmistamisen puolelta. Teoreettisia mahdollisuuksia on turha tulla sanomaan, jos tässä on kyse siitä, miksei PS3:ssa ole "Purpl-rayta" Blu-rayn sijaan.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 20.09
Lainaus:10.05.2007 MJR kirjoitti:
No sen verran voin kyllä kantaani muuttaa, että variaatio voi tullakin, mutta ei taatusti pienin muutoksin.

Itsekkin salaa odotan suuria muutoksia tietyiltä osin. Pääosin ne koskee EIB kaistaa ja local storeja. PPE coreja ei välttämättä tule lisää samalla kertoimella mitä SPE coreja. Mahdollisesti SPE corejen käskykanta laajennus ja PPE siirretään entistä vankemmin pelkäksi datacontrolleriksi.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 20.29
Muokattu: 10.05.2007 klo 20.29
Lainaus:10.05.2007 NobomanFIN kirjoitti:
Lainaus:09.05.2007 Kilik kirjoitti:
Lainaus:09.05.2007 Telep kirjoitti:
Käytetään gammasäteilyä niin luulisi olevan tarpeeksi pieni aallonpituus lol
Jos pysyttäis ihan siinä sähkömagneettisessa säteilyssä eikä mennä sinne hiukkassäteilyn puolelle. Alkaa käymään muuten liika kipeää pelata pelejä! biggrin
Ei tapahdu mitään, kunhan tuo gammasäteilyllä toimiva Gamma-asema on suojattu teräslevyillä tiiviisti.
Ei taida ihan teräslevyt riittää... tarvittaisiin ainakin kunnon lyijystä valettu sarkofagi, ja tuskin sekään riittää.

Gammasäteily on maailmankaikkeuden voimakkainta säteilyä.
wow
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 21.02
OT: Gammasäteilyn vaarallisuudesta kertoo se että jos 50k valovuoden päässä 10x aurinkoa isompi tähti luhistuu niin ilman maapallon magneettikenttää kaikki eliöt maapallolla höyrystyisivät kaasuksi. smile
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 21.21
Ainakin fysiikan kirjassa anottiin että hiukkassäteily pysähtyy paperiin, jokin säteily muoviin ja ja gamma teräslevyyn.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. toukokuuta 2007 klo 23.12
Lainaus:10.05.2007 NobomanFIN kirjoitti:
Ainakin fysiikan kirjassa anottiin että hiukkassäteily pysähtyy paperiin, jokin säteily muoviin ja ja gamma teräslevyyn.

Ei ne säteilyt "pysähdy" mihinkään. Niiden intensiteetti vain laskee.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 07.50
Jätetään se gammasäteily sitten rauhaansmile
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 17.33
Lainaus:24.07.2006 KoW kirjoitti:
-Pelit julkaistaisiin Red-Ray levyille
No nuo nyt ovat olleet käytössä jo vaikka kuinka kauan.
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 17.38
Lainaus:11.05.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Lainaus:24.07.2006 KoW kirjoitti:
-Pelit julkaistaisiin Red-Ray levyille...
No nuo nyt ovat olleet käytössä jo vaikka kuinka kauan.
...johon mahtusi dataa 7500GB ja
2 puoliselle 15000GB.
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 18.04
Veikkaan, että PS4:n peleissä tulee olemaan paremmat grafiikat kuin oikeassa elämässä.
Meno muuttuu härskimmäks vuos vuodelta..
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 18.28
Mutta Noboman (aka. huutaja, eikö?), ei Red-rayssä mitään uutta olisi. Onhan se ollut esim. DVD:issä vaikka kuin kauan.
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 18.33
Lainaus:11.05.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Mutta Noboman (aka. huutaja, eikö?), ei Red-rayssä mitään uutta olisi. Onhan se ollut esim. DVD:issä vaikka kuin kauan.

Ei sillä nyt niin väliä mikä väri on. Joka tapauksessa en tuota DVD:tä tarkoittanut ja tiedät sen varmaan itsekin. Muutan sen vaikka purple-rayksi niin kaikkia miellyttää..
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 18.40
Lainaus:11.05.2007 StormyWeather kirjoitti:
Veikkaan, että PS4:n peleissä tulee olemaan paremmat grafiikat kuin oikeassa elämässä.

Aina saa veikata. "En tiedä milloin kolmas maailmansota tapahtuu, mutta neljäs maailmansota käydään kivillä ja kepeillä.

-- Einstein
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 18.45
Lainaus:11.05.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Mutta Noboman (aka. huutaja, eikö?), ei Red-rayssä mitään uutta olisi. Onhan se ollut esim. DVD:issä vaikka kuin kauan.
Juu, vanhaa teknologiaa, koska perustuu punaiseen laser-teknologiaan. Sen sijaan Purpl-Rayssa olisi jotain ideaa.

Ja parempaa grafiikkaa kuin oikeassa elämässä on suht- mahdollinen juttu Saattaahan se erittäin aidolta näyttää, muttei aidommalta.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 20.23
Minua ei niinkään realistinen grafiikka kiinnosta paitsi autopeleissä, mutta shrekin tyylinen yksityiskohtainen grafiikka olisi aika pop. Ketä kiinnostaa realismi kun vaihtoehtona on hyperrealismi?
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 11. toukokuuta 2007 klo 20.39
On mahdotonta saada jotenkin aidompaa kuvaa kuin oikeassa elämässä -.- koska tämä oikea elämä on juuri sitä aidointa kuvaa mitä ihminen voi katsella.
wow
Rekisteröitynyt:
11.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 12.51
Muokattu: 12.05.2007 klo 12.51
Mtäköhän pelejä siinä on?
Kun aseet puhuvat, lait vaikenevat.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 14.32
Tuo samanlainen-graffa-ku-elämässä -juttu olis kyllä se viimenen niitti. Jos tuollainen tulisi oikeasti joskus, jättäisin itse pelit kokonaan. Paljon mielenkiintoisempaa pelata pelin näkösiä pelejä.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 14.43
Lainaus:12.05.2007 Froid kirjoitti:
Tuo samanlainen-graffa-ku-elämässä -juttu olis kyllä se viimenen niitti. Jos tuollainen tulisi oikeasti joskus, jättäisin itse pelit kokonaan. Paljon mielenkiintoisempaa pelata pelin näkösiä pelejä.
Jep... Kuten joku sanoki jo, olis pelit TODELLA komeita jos ne näyttäisivät pixarin/dreamworksin animaatioleffoilta biggrin
-
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 15.26
Muokattu: 12.05.2007 klo 15.27
Lainaus:12.05.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:12.05.2007 Froid kirjoitti:
Tuo samanlainen-graffa-ku-elämässä -juttu olis kyllä se viimenen niitti. Jos tuollainen tulisi oikeasti joskus, jättäisin itse pelit kokonaan. Paljon mielenkiintoisempaa pelata pelin näkösiä pelejä.
Jep... Kuten joku sanoki jo, olis pelit TODELLA komeita jos ne näyttäisivät pixarin/dreamworksin animaatioleffoilta biggrin
Ei todellakaan... sellaista karkkigrafiikka että huh huh. Fotorealismi on se, mihin pitää pyrkiä.
wow
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 16.41
Lainaus:12.05.2007 Telep kirjoitti:

Ei todellakaan... sellaista karkkigrafiikka että huh huh. Fotorealismi on se, mihin pitää pyrkiä.


..... No, jotkut pelit olis sen näkösiä... Ja onhan pixarilta tai näiltä kai aika realistisiaki leffoja...? biggrin
-
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 17.32
Cryteck on loistava pelifirma, joka tekee kunnon fotorealistista grafiikkaa johon kaikkien pitäisi pyrkiä. Mikään ei ole sen hienompaa kun ei enää erota kumpi on aitoa kuvaa ja kumpi on pelikuvaa.
wow
1 ... 3 4 5 ... 8