PPArkisto

[PC] Daggerfall

The Elder Scrolls

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 17.47
Muokattu: 28.08.2011 klo 02.39
Peli maailma

Daggerfall sijoittuu muiden Elder Scroll-sarjan pelejen tapaan fiktiiviseen Tamrielin valtakuntaan. Daggerfall on laajin Elder Scroll peli. Pelimaailma on kooltaan 489640 kilometriä, eli melkein kaksi kertaa suurempi kuin Iso-Britannia. Pelissä on yli 15,000 kaupunkia, kylää ja luolaa pelaajan tutkittavaksi. Todd Howardin mukaan (Elder Scroll ohjeilmoija) Morrowind on 0.0001% prosenttia Daggerfallin koosta. Daggerfalissa on 750,000 NPC-hahmoa joiden kanssa pelaaja voi puhua. Automaattikartta on tärkeä apuväline pelaajille luolia kolutessa. Pelaajien oli pakko vierailla 6-8 provinsissa päästäkseen pelin läpi (Pelissä on 47).

Ominaisuuksia

Tärkein asia Elder Scroll-peleissä on vapaus jonka peli tarjoaa pelaajille. Pelaajat ovat vapaita pelaaman Eldereitä ihan miten he haluavat. Pelaaja voi olla kunnioitettava ritari tai julma salamurhaaja. Pelaajat ovat myös vapaita päättämään milloine he jatkavat päätehtävää. Daggerfaalin yhtenä ominaisuutena on taijan luonti-järjestelmä, pelaaja voi sekoitella taikaansa erillaisia vaikutuksia kuten tuli vahinkoa, jää vahinkoa ja levitaatio kyvyn. Peli laskee automaattisesti paljonko manaa taikaasi kuluu. Manan määrä määrittyy voimasta ja erikoiskyvyistä (levitaatio). Järestelmä oli julkaisuversiossa buginen jolloin osa näistä itse luoduista taijoista ei toiminut. Pelissä pystyi myös lisäämän esineihin erilaisia kykyjä. Pelissä pytyi myös ostaa taloja, veneitä ja erilaisia vaatteita ja varusteita. Daggerfaalissa oli myös mahdollisuus muuttua vamppyyriksi, ihmissudeksi ja sikaihmiseksi. Taistelu systeemi oli erikoinen koska hiirtä piti liikuttaa sinne suuntaan mihin halusi lyödä. Poliittisiakin puolia pelissä oli kiltojen, yhdistyksien ja uskontojen muodossa. Näillä eri ryhmillä oli omat uniikit tehtävänsä ja tavoitteensa. Pelaaja pystyi saamaan ylennyksia ja enemmän mainetta pelimaailmassa. Kuten Arenassa myös Daggerfaalissa on alastomuutta. Pelaaja voi itse riisua hahmonsa alasti ja osalla npc hahmoista ei ollut vaatteita. Pelaaja voi ottaa alastomuuden ja veren pois päältä.




Linkkejä

http://www.mobygames.com/game/dos/elder-scrolls-daggerfall/screenshots

http://www.gamespot.com/pc/rpg/daggerfall/screenindex.html



Keskustelua pelistä.


Edit:Aloitus viesti on suomennettu.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 20.59
Olisi kyllä todella mielenkiintoinen peli (laajuuden ja ihmisten määrän takia.) Tosin eipä kyseistä peliä enää kaupoista saa eikä sitä ole freewarena, joten Daggerfallin pelaaminen jäänee haaveeksi.
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. heinäkuuta 2006 klo 21.53
Demonhan saa Fileplanetistä, ja siellä on myös patcheja samaan peliin.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 12.03
Muokattu: 29.07.2006 klo 12.03
Aloitusviesti on nyt suomennettu.

Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 09.36
Toimiikos tuo Daggerfall XP:lla?
jos sais sen tilattua jostain ni sen jalkee ei vois enaa kukaa vaittaa etta en oo pelannu niit juoneltaan lapi? smile

Kiitos jos on asiasta tietoa ja vastaatte.
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
30.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 11.15
Lainaus:30.07.2006 WiiOnParas kirjoitti:
Toimiikos tuo Daggerfall XP:lla?
jos sais sen tilattua jostain ni sen jalkee ei vois enaa kukaa vaittaa etta en oo pelannu niit juoneltaan lapi? smile

Kiitos jos on asiasta tietoa ja vastaatte.

Toimii.
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 11.43
no sit eiku vaa tilaamaan se jostain smile
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 18.23
Lainasin Daggarfallin kaverilta ja sain sen toimimaan Dosboxin avulla, mutta miten ihmeessä pelisä lyödään?

Kuulostaa ehkä tyhmältä kysymykseltä mutta kun controlsseissakaan ei sanota.. Inhottavaa kun rotta tappaa mut aina alussa. lol
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 19.00

v-vi-viistoista tuhatta kaupunkia?? eek

ton pelin tekeminen on kestänyt varmaan 20 vuotta smile
ASUS GF 8800GTS 512mb ** OCZ DDR2 4GB ** INTEL Q6600 CORE2QUAD 2.4GHZ **
Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 20.07
Vaikka tuo koko kuulostaa mahtavalta, niin vastaako määrä laatua? Morrowind on lusikallinen kermaa, mutta onko tämä lapiollinen *****a?
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 20.27
Lainaus:21.08.2006 kingmace kirjoitti:

v-vi-viistoista tuhatta kaupunkia?? eek

ton pelin tekeminen on kestänyt varmaan 20 vuotta smile

No siis nuo kaupungit taitaa olla aika lailla toistensa kopioita...
...
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 21.59
Lainaus:21.08.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainasin Daggarfallin kaverilta ja sain sen toimimaan Dosboxin avulla, mutta miten ihmeessä pelisä lyödään?

Kuulostaa ehkä tyhmältä kysymykseltä mutta kun controlsseissakaan ei sanota.. Inhottavaa kun rotta tappaa mut aina alussa. lol

Pidät lyönti nappia pohjassa ja heilutat hiirtä samalla lyönti suuntaan.

Toivottavasti ymmärsit.
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 00.28
Lainaus:21.08.2006 Fable kirjoitti:
Lainaus:21.08.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainasin Daggarfallin kaverilta ja sain sen toimimaan Dosboxin avulla, mutta miten ihmeessä pelisä lyödään?

Kuulostaa ehkä tyhmältä kysymykseltä mutta kun controlsseissakaan ei sanota.. Inhottavaa kun rotta tappaa mut aina alussa. lol

Pidät lyönti nappia pohjassa ja heilutat hiirtä samalla lyönti suuntaan.

Toivottavasti ymmärsit.
Kiitos neuvvosta, ehdinkin kysyä samaa kysymystä jo useammassa paikassa. smile
Älä opeta vesilintua uimaan

Mao

Rekisteröitynyt:
28.07.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. syyskuuta 2008 klo 13.13
Pelin grafiikat ovat kyllä harvinaisen huonot, mutta Morrowind ja Oblivion fanina oli pakko ladata se netistä. Pelaan sitä ikkunassa niin grafiikat ovat ihan siedettävät! biggrin

Voisi liityä muutamaan kiltaan ja pelata MQ läpi. Onko kukaan vielä pelannut tätä kyseistä peliä läpi? biggrin
Rekisteröitynyt:
04.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 20.36
Siis pääseekö tässä pelissä ihan vaikka morrowindin alueelle? o.O?
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 30. syyskuuta 2008 klo 22.16
Lainaus:30.09.2008 Waappu kirjoitti:
Siis pääseekö tässä pelissä ihan vaikka morrowindin alueelle? o.O?
Ei pääse, alueena Hammerfell ja High Rock
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
06.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2008 klo 11.02
Muokattu: 04.10.2008 klo 11.03
mites saan tämän daggerfallin? onko se ihan kaupassa myytävä tietsikka peli vaiko joku ladattavasmile
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2008 klo 11.11
Eipä taida kaupasta löytyä... Mutta eiköhän tämä Tikkariputous jostain netin syövereistä löydy.
Rekisteröitynyt:
06.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 04. lokakuuta 2008 klo 11.18
no eiku ettimään vaan sitrazz sairaan siisti peli...
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. elokuuta 2011 klo 22.46
Sainpas asennettua tämänkin. Kieltämättä ikäisekseen todella hyvä peli, mutta default Controlleilla aikas vaikee pelata. Vaikea kyllä muutenkin verrattuna Morrowindiin tai Oblivioniin.

Tässä pelissä on kyllä aivan liikaa kaupunkeja. :D Pelkässä Daggerfallin alueella varmaan 1000 kaupunkia.
GTX 560 Ti | Intel i5 2500K | Kingston 8GB RAM 1333MHz | ASUS P8Z68-V LE | Samsung Spinpoint 1TB 7200Rpm | Cooler Master Silencio|YouTube|Last.fm

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. marraskuuta 2011 klo 10.38
Nostellaas tätäkin, kun peli on ollut freewarena iät ja ajat ja sen saa ongelmitta ja ilman turhaa säätöä toimimaan nykykoneilla latamalla sen suoraan vaikka täältä. Elder Scrollsien sivuilta ladattava versio lienee myös toimiva, mutta siinä ei ilmeisesti ole mukana noita epävirallisia fiksejä. Tuohon versioon saa WASD-kontrollit ja mouselookin varsin vaivattomasti, eli omituisiin kontrolleihin pelin nautittavuus ei ainakaan kaadu.

Viitostason Dunmer on nyt pelattavana hahmona. Skillit menevät jotenkin näin:

Primary:
Long Blade
Critical Strike
Dodging

Major:
Stealth
Backstabbing
Restoration

Minor:
Streetwise
Running
Archery
Lockpicking
Etiquette
Daedric

Lisäksi Critical Weakness to Magic ja Spell Absorption. Ei pysty käyttämään kirveitä. Ei todellakaan siis mikään überhahmo, mutta eipä toisaalta ollut tarkoituskaan olla. Miekkataistelussa ylivertainen, pystyy tarvittaessa vähän hiippailemaankin, on nopea ja niin edelleen. Tosin esimerkiksi minor skilleissä tuli turhaa kokeilua vähän likaakin. Puhetaidot (streetwise, etiquette, daedric) jostakin runningista puhumattakaan voisi heittää menemään ja ottaa tilalle illusionia ja destructionia ja ehkä varalle vielä short blade, jos haluaisi tehdä kokonaisvaltaisesti hyvän hahmon. Lockpickingiä en ole sitäkään käyttänyt kertaakaan, koska lukot aukaistaan miekalla. Tai sitten ne aukaistaan loitsulla, jonka lausumiseen hahmoni magicka ei tule koskaan riittämään ilman alteration-skilliä. Näillä mennään kuitenkin niin pitkälle kuin se kantaa.

Pääjuonessa on edetty melko tasaista tahtia. Välejä on hierottu sekä Wayrestin prinsessaan että Daggerfallin kuningattareen. Kynarethin temppelistä sain potkut kun muut prioriteetit menivät omien velvollisuuksien edelle, eikä suoraan sanoen kiinnosta moisten jeesustelijoiden seura muutenkaan. Muutama maagien ja taistelijoiden killan tehtävä on niin ikään tullut tehtyä, vaikka pari kertaa on jouduttu luovuttamaankin luolastojen viedessä voiton
-
siis siinä mielessä, että tuntienkaan tutkimisen jälkeen sitä tarvittavaa tavaraa ei löydy, tai se on sillä koko luolaston ainoalla vihollisella, johon omat aseet eivät tehoa.

Lykantropia on kuitenkin iloinen asia, ja ihmissutena pelaaminen on ehdottoman hauskaa. Tässä vaiheessa hahmon miekkailutaidot ovat kuitenkin sillä tasolla, että ihmismuodossa toimiminen on yleensä se tehokkaampi vaihtoehto kuin jumalaton kynsiminen ja raapiminen.

Tunnelmahan se tässä pelissä vetää mukaansa. Varsinkin luolastojen brutaali äänimaailma ja musiikit kurkottavat jonnekin alitajunnan syövereihin. Ei peliä ehkä tuntikausia jaksa putkeen pelata, koska esimerkiksi isoimpien luolastojen tutkiminen voi joskus olla päivienkin pituinen projekti ja sinänsä melko uuvuttavaa, mutta kyllä sen pariin aina himottaa palata. Hyvin harvoja asioitahan pelissä lopulta on pakko tehdä, ja esimerkiksi pääjuoneen kuuluvat luolastot ovat yleensä vähän inhimillisempiä kuin suurimmat satunnaisluolastot.

DaggerXL on myös projekti, jota kannattaa pitää silmällä. Periaatteessa kyse siis pelin uusintaversiosta, joka on jo tässä vaiheessa melko vaikuttavan näköinen ja uskollinen alkuperäiselle. Alpha-version julkaisu lienee piakkoin, eli lopullinen julkaisu vaatii vielä aikansa.
Hell Awaits
Sivu 1 / 1