PPArkisto

paras aeon?

Final Fantasy

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
02.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 15.38
Lainaus:30.08.2006 Mizumi kirjoitti:
Bahamut sillä se on monessa Final Fantasyssa ja on oikeastaan melko voimakas. Jos ei siis lueta FFX mukaan sillä siinä pelissä aeoneilla ei tee yhtään mitään.
Minun mielestä paras summon on ff 8 eden ja diablos(Koska diablos on IHQ<333)ja ff x yojimbo koska yojimbokin on IHQ<333razz...seiskasta minulla on ollut vain 1 summon joka on chocobo.frown toiseksi paras aeon on ff x anima,sitten ifrit,bahamut,magus,shiva ja viimeisenä ja vähäisinpänä kana joka Valeforina tunnetaancool .
Rekisteröitynyt:
09.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 12.22
Lainaus:02.03.2007 nlaine kirjoitti:
Lainaus:30.08.2006 Mizumi kirjoitti:
Bahamut sillä se on monessa Final Fantasyssa ja on oikeastaan melko voimakas. Jos ei siis lueta FFX mukaan sillä siinä pelissä aeoneilla ei tee yhtään mitään.
Minun mielestä paras summon on ff 8 eden ja diablos(Koska diablos on IHQ<333)ja ff x yojimbo koska yojimbokin on IHQ<333razz...seiskasta minulla on ollut vain 1 summon joka on chocobo.frown toiseksi paras aeon on ff x anima,sitten ifrit,bahamut,magus,shiva ja viimeisenä ja vähäisinpänä kana joka Valeforina tunnetaancool .
Hei eiks me puhuta nyt AEONEIAST????!!!! Kaikki tunkee väliin joitain muiden Finaleiden SUMMONEJA!!! Kaikkihan tietää et aeonit on van kympissä joten pysyttäis aiheessa tai vaihdettais aiheen nimeä: paras summon tai aeon??????
Giles mä oon, Giles mä oon, Giilees mä ohooon!!
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 12.48
Anima <3 & Yojimbo <3
hopeanuoli rulaa
Rekisteröitynyt:
10.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 17.48
Shiva on nätti ja omasta mielestäni paras, mutta jos on jo tarpeeksi hyvä niin Diamond Dust iskee aina 9999. Damagen tekoo ajatellen Anima ja Magusit.
Rekisteröitynyt:
01.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2007 klo 17.55
ylivoimasesti anima sillä on ihan älyttömän tehokas overdrive mulla tekee parhaillaan sen 99999 damagee joka lyönnillä mitä se tekee siinä oblivionissa
yojimbo on siistin näkönen mutta ***** käyttää ku sille pitää antaa giliä ja
zanmatoa ei tueta paljon parempi ois jos vois käyttää sitä ja magus sistereitä samalla tavalla ku muitaki aeoneita
Rekisteröitynyt:
26.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2007 klo 21.14
Lainaus:13.03.2007 Garnet94 kirjoitti:
Shiva on nätti ja omasta mielestäni paras, mutta jos on jo tarpeeksi hyvä niin Diamond Dust iskee aina 9999. Damagen tekoo ajatellen Anima ja Magusit.
Lisää vielä yksi 9 perään,siis jos on Lulun celestial weapon
| http://genryoku.deviantart.com | ┌( ಠ_ಠ)┘ | Lääst.fm
Rekisteröitynyt:
16.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 00.10
yojimbo... se kiliseee niin ihkusti kun sen summonoi razz mutta sanmato kyllä pilaa koko aeonin elikkä taitaa se valefor olla
""Tyhmistä omista kärsii koko peli""

Banshee_

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 08.43
Lainaus:14.03.2007 Superbeast kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Garnet94 kirjoitti:
Shiva on nätti ja omasta mielestäni paras, mutta jos on jo tarpeeksi hyvä niin Diamond Dust iskee aina 9999. Damagen tekoo ajatellen Anima ja Magusit.
Lisää vielä yksi 9 perään,siis jos on Lulun celestial weapon

Shiva on kätevä, kun se on niin nopea. Kun sen summonoi, voi potkia sitä 99999-damagea muutaman kerran vihollisen edessä ennen kuin se saa vuoron. Haste kannattaa opettaa sille, samoin blizzaga.
Foorumipretoriaani
Rekisteröitynyt:
17.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 22.38
Lainaus:27.03.2007 Banshee_ kirjoitti:
Lainaus:14.03.2007 Superbeast kirjoitti:
Lainaus:13.03.2007 Garnet94 kirjoitti:
Shiva on nätti ja omasta mielestäni paras, mutta jos on jo tarpeeksi hyvä niin Diamond Dust iskee aina 9999. Damagen tekoo ajatellen Anima ja Magusit.
Lisää vielä yksi 9 perään,siis jos on Lulun celestial weapon

Shiva on kätevä, kun se on niin nopea. Kun sen summonoi, voi potkia sitä 99999-damagea muutaman kerran vihollisen edessä ennen kuin se saa vuoron. Haste kannattaa opettaa sille, samoin blizzaga.

Juu shiva jytää...
Bitch of Parola city
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 19. huhtikuuta 2007 klo 10.08
Muokattu: 19.04.2007 klo 10.12
Bahamut on legendaarinen ja siisti...mutta Anima taitaa olla se paras, varsinkin välivideoissa se on niiiiiiiiiin siisti sillä upealla välianimaatiografiikalla


edit:

Lainaus:11.09.2006 Penkku_ kirjoitti:
anima mun animalla oli melkein 30 000 hp:tä oblivion teki joka lyönnillä 99 999 damagee


voiko oblivion kuluttaa noinkin vähän? :O
Vuosi 2008: Final Fantasy 7, complete. -Final Fantasy 8, complete. -Final Fantasy 6, game in progress.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 02.18
Muokattu: 06.05.2007 klo 03.58
Niin... jos nyt ihan ilman niitä Yojimbon Zanmatoja pohditaan, niin omissa kokemuksissa kyllä Magus Sisters oli se paras valinta. Ainakin kun joitakin Monster Arenan Species Creationeja vastaan pelaili, kuten Fafniria, Anima oli aivan roskaa ilman overdrivea(eikä se kyllä overdrivensä kanssakaan sitä 99.999 damagea olisi ylittänyt)noin 20.000 hp:llä, sillä ks. aeon oli aikas hidas verrattuna tuhmaan lohariin.

Mutta juu, käytännössä se Yojimbo Zanmatoineen oli ihan mukava lisä, sillä ne Dark Aeonit olivat kyllä hieman liiankin aikaa vievää tasojen keräilyä vaativaa peruspuurrettavaa. Oikeasti: olen pelannut kaikki FF:t IV:stä eteenpäin läpi, eikä yksikään osa vaatinut aivan samankaltaisia tuntimääriä hyvän tuhotason saavuttamiseksi kuin FF X. Silti tuntui että piti turvautua Zanmatoon, jotta ikävemmistä DA:eistä selvisi. Joo, ja jos joku sanoo että "Eihän se vaadi kuin maksimistatit kaikissa muissa ominaisuuksissa paitsi onnessa...", niin kyseinen henkilö julistaa itsensä samalla no-lifeksi ja vielä aikas masokistiseksi sellaiseksi(itsellänikin tunnit jossain 180 paikkeilla, ei lähelläkään maksimiarvoja, mikä tarkoittaa 9 VIIKON PELIAIKAA, JOS PELIAIKA KESKIMÄÄRIN 3h/PÄIVÄ -JOKA IKINEN PÄIVÄ).

Kritiikkiä kestoajan ja muun mukavan pelaajaa kiduttavan pikku kiusan vuoksi voisi kirjoittaa ainakin viiden sivun verran kaikista FF-peleistä, joskin yhtä lailla kehuttavaakin löytyy melkein jokaisesta osasta, mutta bottomline on se, että viimeistään FFX on oikeasti aivan liian pitkää ajallista panostusta vaativa megaliitti. Minulta se vei melkein terveyden(en liioittele paljoa) ja aiheutti muun sosiaalisen elämän suhteen erinäisiä sotkuja. Teitä vanhempienne hoteissa asustavia mikään ajankäytöllinen ongelma tuskin useimmiten pahemmin liikuttaa, mutta aikuistuneiden, oikeita ihmissuhteita yrittävien ihmisten keskuudessa luulen ongelman olevan todellinen.
Oikeasti; se itse tarina näissä peleissä mahtuisi useimmiten HUOMATTAVASTI pienempään aikajanaan kuin mitä pelaaja joutuu läpikäymään hahmojen kehittämiseksi.

Ehkä joidenkin mielestä pari kuukautta aktiivista peliaikaa vaativat pelit ovat elämän multihuipentuma, mutta voin sanoa että itse keksin kyllä jotain muuta tekemistä tästä eteenpäin. Vastaavassa ajassa kun ehtii pelata vaikkapa 15 osaa keskiverto- Resident Eviliä läpi, tai lukea muutaman kymmentä kirjaa, ja tuntee saavuttaneensa hieman enemmän...Erästä tunnettua ajattelijaa(jota tuskin kukaan täällä tunnistaa) mukaillen, FF on ennemmin sairaus kuin jotain henkeä ylentävää... biggrin

P.S. Kuulun niihin ilmeisestikin ainakin Suomen sisällä hyvin harvoihin henkilöihin, jotka odottavat ennemminkin uutta Parasite Eveä kuin jälleen ziljoonatta Finaalista Fantasiaa nykyiseltä Square/Enix-puljulta. Ikuinen tragedia: kuinka joillakuilla tuntuisi olevan kaikki merkityksellisen taiteellisen saavuttamisen avaimet käsissään, mutta lopulta ne päätyvät poisviskatuiksi kuin eilisen iltis.
Rekisteröitynyt:
13.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 11.10
Lainaus:06.05.2007 Fearfactor kirjoitti:
P.S. Kuulun niihin ilmeisestikin ainakin Suomen sisällä hyvin harvoihin henkilöihin, jotka odottavat ennemminkin uutta Parasite Eveä kuin jälleen ziljoonatta Finaalista Fantasiaa nykyiseltä Square/Enix-puljulta. Ikuinen tragedia: kuinka joillakuilla tuntuisi olevan kaikki merkityksellisen taiteellisen saavuttamisen avaimet käsissään, mutta lopulta ne päätyvät poisviskatuiksi kuin eilisen iltis.



Tätä ollaan kuule ootettu jo ummet ja lammet, joskushan square jo lupailikin että kolmas osa ilmestyy, mutta eipä ilmestynnyt. PE2 oli jo semmonen mestariteos, jonka voi aina mennä läpi. ykkös osankin olen saanut haltuuni.
Elikkäs et ole ainoa ; )
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. toukokuuta 2007 klo 11.51
Lainaus:06.05.2007 Fearfactor kirjoitti:

Joo, ja jos joku sanoo että "Eihän se vaadi kuin maksimistatit kaikissa muissa ominaisuuksissa paitsi onnessa...", niin kyseinen henkilö julistaa itsensä samalla no-lifeksi ja vielä aikas masokistiseksi sellaiseksi(itsellänikin tunnit jossain 180 paikkeilla, ei lähelläkään maksimiarvoja, mikä tarkoittaa 9 VIIKON PELIAIKAA, JOS PELIAIKA KESKIMÄÄRIN 3h/PÄIVÄ -JOKA IKINEN PÄIVÄ).

Itse asiassa hahmojen kehittäminen tappokoneiksi sekä Dark Aeoneiden plus Penancen piekseminen ilman Zanmatoa oli yllättävän hauskaa puuhaa. biggrin

Oman kokemukseni mukaan X on muutenkin juonellisesti yksi lyhyimpiä Final Fantasyita. Sivutehtävät ovat taas sivutehtäviä, ja ne ovat nimenomaan suunnattu enemmän hardcore-suorittajatyypeille kuin elämyspelaajille.
Rekisteröitynyt:
14.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. toukokuuta 2007 klo 09.31
Bahamutista pidän eniten. Toinen aeon mistä pidän on Magus Sistersit.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 00.45
Lainaus:06.05.2007 Kaikukoppa kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 Fearfactor kirjoitti:
P.S. Kuulun niihin ilmeisestikin ainakin Suomen sisällä hyvin harvoihin henkilöihin, jotka odottavat ennemminkin uutta Parasite Eveä kuin jälleen ziljoonatta Finaalista Fantasiaa nykyiseltä Square/Enix-puljulta. Ikuinen tragedia: kuinka joillakuilla tuntuisi olevan kaikki merkityksellisen taiteellisen saavuttamisen avaimet käsissään, mutta lopulta ne päätyvät poisviskatuiksi kuin eilisen iltis.



Tätä ollaan kuule ootettu jo ummet ja lammet, joskushan square jo lupailikin että kolmas osa ilmestyy, mutta eipä ilmestynnyt. PE2 oli jo semmonen mestariteos, jonka voi aina mennä läpi. ykkös osankin olen saanut haltuuni.
Elikkäs et ole ainoa ; )
Ihanko totta?!? Oikeasti olet tasan ensimmäinen Suomen pelifoorumeilla kohdalleni osunut henkilö, joka sanoo kaipaavansa jatkoa PE-jatkumoon(joskus noin vuoden sisällä täälläkin oli joku PE-pelejä käsittelevä ketju, mutta minun lisäkseni juuri kukaan muu ei siihen vastaillut, joten se koki luonnollisen kuoleman).
Hienoa jos näin on, ja pelkästään tämän julistuksesi jälkeen olen melkein kiinnostunut kuulemaan teikäläisestä enemmänkin -sen verran harvassa tuntuu hyvä pelimaku istuvan täällä jääkiekko-, jalkapallo-, formula-,ralli- ja tappelupelien luvatussa maassa.
Todellakin Square mainosti jossain(noin 2003) vaiheessa PE3:n olevan tuloillaan GC:lle, ja jotain n. 20% valmistumislukujakin väläyteltiin, mutta sen jälkeen koko aihe katosi kuin maan nielemänä. Syytä en itse täysin kykene ymmärtämään, sillä minun tietääkseni molemmat osat myivät ihan kohtuullisen hyvin, ja saavuttivat aikas uskollisentuntuisen fanipohjan.

Tietääkseni näiden pelien tarjoama yhdistelmä roolipeliä ja seikkailua, sekä jännitystä ja scifiä on aika ainutlaatuinen sekoitus, ja vaikka joku yksittäinen esimerkki vastaavasta kombinaatiosta löytyisikin jonkun muistin kätköistä, se tarina ja ne hahmot jotka Parasite Eve -peleissä on löydettävissä, on poikkeuksellisen mukaansatempaavasti toteutettu. Ja Squaren tyylille ominaisesti paketit on kääritty sen aikaisiin laitestandardeihin nähden erittäin koreaan graafiseen näyttävyyteen.

Niin, ja juu...itse toki pelasin alkuperäisen PE:n pariinkin kertaan läpi, ja läpäisin kys. pelin "graalin maljan" eli Chrysler Buildingin. Se Vaihtoehtoinen lopetus kyllä valaisi ihan mukavasti muuten auki jääviä juttuja, ja pelin kuluessa useampaan kertaan vastaan tuleva(ja aina pakoon juokseva) sinipukuinen tyttökin saa selityksen olemassaololleen...
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 01.22
Muokattu: 12.05.2007 klo 02.44
Lainaus:06.05.2007 Banneri kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 Fearfactor kirjoitti:

Joo, ja jos joku sanoo että "Eihän se vaadi kuin maksimistatit kaikissa muissa ominaisuuksissa paitsi onnessa...", niin kyseinen henkilö julistaa itsensä samalla no-lifeksi ja vielä aikas masokistiseksi sellaiseksi(itsellänikin tunnit jossain 180 paikkeilla, ei lähelläkään maksimiarvoja, mikä tarkoittaa 9 VIIKON PELIAIKAA, JOS PELIAIKA KESKIMÄÄRIN 3h/PÄIVÄ -JOKA IKINEN PÄIVÄ).

Itse asiassa hahmojen kehittäminen tappokoneiksi sekä Dark Aeoneiden plus Penancen piekseminen ilman Zanmatoa oli yllättävän hauskaa puuhaa. biggrin

Oman kokemukseni mukaan X on muutenkin juonellisesti yksi lyhyimpiä Final Fantasyita. Sivutehtävät ovat taas sivutehtäviä, ja ne ovat nimenomaan suunnattu enemmän hardcore-suorittajatyypeille kuin elämyspelaajille.
Hmm... Siis olet sanomastasi päätellen itse ns. hardcore-suorittajatyyppi, jos kerran olet jaksanut kehitellä hahmoja ultimaattisiksi tappokoneiksi juuri FF X:ssä.
Olet oikeassa, että tämä peli oli "juonellisesti" lyhimmästä päästä sarjassa(noin 70 tunnin kohdalla olisin voinut lähteä viimeiseen taisteluun kohtuullisen suoraviivaisesti edeten). Pointtini olikin lähinnä se, että kaikki aiemmat osat pelanneena voin todeta tämän vieneen selkeästi isoimman siivun aikaa, jotta lopulta päätyisi edes kohtuullisen "tappokonemaiseen" tilanteeseen. FFVII, FFVIII ja FFIX hoituivat noin 80-110 tunnissa "tappokonevaiheeseen", ja aiemmat osat selkeästi vähemmässä ajassa.

Kaikki Final Fantasyt ovat eittämättä merkittäviä pelejä pelihistoriassa, mutta olen silti sitä mieltä, että tappokonevaiheeseen pääsemiseksi noin 70 tuntia saisi olla maksimi. Koska jos liikutaan jossain satasella alkavissa tunneissa, normaalipelaajan(tai vähän aktiivisemmankin) läpäisemiseen kuluva aika alkaa olla niin pitkä, että itse tarina alkaa jo unohtua niiden loputtomien, puuduttavien tasojen korotusten/ puuttuvien monstereiden metsästyksien/ultimaattisten aseiden&haarniskojen/Sphere Grid-säätöjen jälkeen.
Joo, varmasti vähemmällä stressillä pääsisi jos vain tyytyisi tarinan läpiviemiseen minimaalisella sivutehtävien huomioimisella, mutta itse taidan kuulua siihen joukkoon, joka ei jaksa lähteä yhdenkään tämänkaltaisen megamassiivisen pelin uudelleenpeluuseen ainakaan lähimmän viiden vuoden säteellä ensikosketuksesta -jos koskaan. Jolloin siis tavoitteena on mahdollisimman täydellinen pelikokemus ensimmäisellä kerralla.Mikä tarkoittaa siis nykyisellään valitettavasti aivan liian monen päivän pyhittämistä pyhälle pelifantasialle. Erityisesti FFX:ssä tuntui kuluvan aivan liian paljon aikaa tiettyjen monstereiden nappaamiseen ja Sphere Gridin kanssa ihmettelyyn.

Mutta kaikesta kritiikistä huolimatta odotan pelolla miten käy FFXII:n kanssa. Tulenko ostaneeksi sen jossain tulevaisuuden vaiheessa, ja jos niin käy, selviänkö hengissä sen läpäisemisestä, vai näännynkö liian raskaaksi käyneisiin tasojen korotteluihin...Kuolema FF:n parissa -siinäpä vasta tapa mennä...
cool
Niin...Puhut PENANCEN voittamisesta ilman Zanmatoa. Minun tietääkseni kyseinen tehtävä vaatii maksimistattien lisäksi melkoisen määrän tuuria ja kärsivällisyyttä. Jopa tietyillä kansainvälisesti tunnetuilla pelisivustoilla niiden oppaiden tekijät olivat yhtä mieltä siitä, että iso P on "aika" ikävä vastustaja. Puhumattakaan siitä, että päästäkseen sinne asti on täytynyt lakaista Dark Magus Sisterseillä lattiaa...Teko, joka ei kuulosta kovin helposti toteutettavalta, kun itse(hyvinkin ahkeran tasokorottelun jälkeen) koin huomattavia hankaluuksia jo Dark Yojimbon kanssa. Muistaakseni YouTubessa oli joku noin TUNNIN video Penancen voittamisesta maksimistateilla, joten onnea sinulle, jos olet moiseen pystynyt ENSIMMÄISELLÄ läpipeluukerrallasi ILMAN pelaamisvinkkejä tms.(et muuten ole).
Rekisteröitynyt:
09.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 10.42
Shiva on summoneista paras..en käytä nimeä aeon biggrin shiva on tainnut ola kaikissa FF:ssä mitä olen pelannut..huonohan se on mutta..joo.ei jaksa selittää biggrin
Dance Music Will Rock The World
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 11.07
Muokattu: 12.05.2007 klo 11.10
Lainaus:12.05.2007 Fearfactor kirjoitti:

Hmm... Siis olet sanomastasi päätellen itse ns. hardcore-suorittajatyyppi, jos kerran olet jaksanut kehitellä hahmoja ultimaattisiksi tappokoneiksi juuri FF X:ssä.

Olen sekä elämys- että suorittajapelaaja tilanteesta riippuen. Juonellista osuutta pelatessa hienot kokemukset ovat minulle merkittävin asia, kunnes sivutehtäviä tahkotessa masokistinen hardcore-minä astuu ruoriin. razz

Lainaus:Koska jos liikutaan jossain satasella alkavissa tunneissa, normaalipelaajan(tai vähän aktiivisemmankin) läpäisemiseen kuluva aika alkaa olla niin pitkä, että itse tarina alkaa jo unohtua niiden loputtomien, puuduttavien tasojen korotusten/ puuttuvien monstereiden metsästyksien/ultimaattisten aseiden&haarniskojen/Sphere Grid-säätöjen jälkeen.
Joo, varmasti vähemmällä stressillä pääsisi jos vain tyytyisi tarinan läpiviemiseen minimaalisella sivutehtävien huomioimisella, mutta itse taidan kuulua siihen joukkoon, joka ei jaksa lähteä yhdenkään tämänkaltaisen megamassiivisen pelin uudelleenpeluuseen ainakaan lähimmän viiden vuoden säteellä ensikosketuksesta -jos koskaan. Jolloin siis tavoitteena on mahdollisimman täydellinen pelikokemus ensimmäisellä kerralla.

X:ssä kuitenkin hyvä puoli on se, ettei suurinta osaa sivutehtäviä tarvitse pelata samaan tahtiin tarinan läpäisemisen kanssa. Helpompaa onkin ensin pelata peli ensin läpi suorittaen vain sellaiset sivutehtävät, jotka myöhemmin on mahdotonta hoitaa, ja jatkaa sitten samasta valikosta lisähärpäkkeiden koluamisella. Minä esimerkiksi en ole vielä hoitanut VII:n sivutehtäviä lainkaan, ja VIII:stä sekä IX:stäkin ovat pahimmat vastukset voittamatta, vaikka jokaisen pelin olenkin juonellisesti läpäissyt. 100% läpipelaamiseen minun ei kuitenkaan tarvitsisi aloittaa alusta kuin VIII, jossa pari GF:ää jäi matkan varrelle.

XII:ssä ongelma onkin pahempi, sillä siinä huntit on tarkoitettu pelattavaksi samassa tahdissa tarinan kanssa, mistä on juuri haittaa juonen rytmitykselle. Aikaakin kuluu, muttei luultavasti aivan yhtä paljon kuin X:ssä.

Lainaus:Niin...Puhut PENANCEN voittamisesta ilman Zanmatoa. Minun tietääkseni kyseinen tehtävä vaatii maksimistattien lisäksi melkoisen määrän tuuria ja kärsivällisyyttä.

Kärsivällisyyttä kyllä, tuurillakin on hienoinen osansa, mutta kaikkein tärkeintä on, että jaksaa koko pahuksen pitkän taistelun ajan pysyä hereillä vuorojärjestyksen kanssa.

Lainaus:Jopa tietyillä kansainvälisesti tunnetuilla pelisivustoilla niiden oppaiden tekijät olivat yhtä mieltä siitä, että iso P on "aika" ikävä vastustaja. Puhumattakaan siitä, että päästäkseen sinne asti on täytynyt lakaista Dark Magus Sisterseillä lattiaa...Teko, joka ei kuulosta kovin helposti toteutettavalta, kun itse(hyvinkin ahkeran tasokorottelun jälkeen) koin huomattavia hankaluuksia jo Dark Yojimbon kanssa. Muistaakseni YouTubessa oli joku noin TUNNIN video Penancen voittamisesta maksimistateilla,

Penancea vastaan otellessa kului minulla hiukan reilut kaksi tuntia. Sen voitettuani pelikello näytti muistaakseni noin 250 tuntia.

Lainaus:joten onnea sinulle, jos olet moiseen pystynyt ENSIMMÄISELLÄ läpipeluukerrallasi ILMAN pelaamisvinkkejä tms.(et muuten ole).

Pelin olin jo kyllä pelannut läpi, mutta samaa valikkoa jatkoin. Nettioppaista hain apua hahmojen overdrivejen, celestial weaponeiden sekä crestien ja siglien metsästykseen. FFfin auttoi lisäksi Penancea vastaan käytettävän taktiikan hiomisessa.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 12.57
Lainaus:12.05.2007 Banneri kirjoitti:
Lainaus:12.05.2007 Fearfactor kirjoitti:

Hmm... Siis olet sanomastasi päätellen itse ns. hardcore-suorittajatyyppi, jos kerran olet jaksanut kehitellä hahmoja ultimaattisiksi tappokoneiksi juuri FF X:ssä.

Olen sekä elämys- että suorittajapelaaja tilanteesta riippuen. Juonellista osuutta pelatessa hienot kokemukset ovat minulle merkittävin asia, kunnes sivutehtäviä tahkotessa masokistinen hardcore-minä astuu ruoriin. razz

Juuri näin. wink Se tuossa onkin, että jonkinmoisen masokistisuuden puolelle menevää perfektionistista keräilyviettiä nämä pelit kyllä vaativat ja ruokkivat, kun niihin kerran koukkuun jää.


X:ssä kuitenkin hyvä puoli on se, ettei suurinta osaa sivutehtäviä tarvitse pelata samaan tahtiin tarinan läpäisemisen kanssa. Helpompaa onkin ensin pelata peli ensin läpi suorittaen vain sellaiset sivutehtävät, jotka myöhemmin on mahdotonta hoitaa, ja jatkaa sitten samasta valikosta lisähärpäkkeiden koluamisella. Minä esimerkiksi en ole vielä hoitanut VII:n sivutehtäviä lainkaan, ja VIII:stä sekä IX:stäkin ovat pahimmat vastukset voittamatta, vaikka jokaisen pelin olenkin juonellisesti läpäissyt. 100% läpipelaamiseen minun ei kuitenkaan tarvitsisi aloittaa alusta kuin VIII, jossa pari GF:ää jäi matkan varrelle.

XII:ssä ongelma onkin pahempi, sillä siinä huntit on tarkoitettu pelattavaksi samassa tahdissa tarinan kanssa, mistä on juuri haittaa juonen rytmitykselle. Aikaakin kuluu, muttei luultavasti aivan yhtä paljon kuin X:ssä.



Olet siis ilmeisesti jo pelannut FFXII:n läpi/pelaamassa sitä...?? Onko noiden kotimaistenkin peliarvostelijoiden kauhisteluissa kys. pelin vaikeudesta perää? Väittävät että olisi "älyttömän vaikea" jne., mikä sekin on osaltaan saanut panttaamaan ostopäätöstä. Siis sen lisäksi, että sen hankkiessaan tietäisi taas vähintään kuukauden humahtavan kuin mustaan aukkoon -kaikki muu elämä siltä ajalta jäisi vain epäselviksi varjokuviksi mielen rajamailla...

Lainaus:Niin...Puhut PENANCEN voittamisesta ilman Zanmatoa. Minun tietääkseni kyseinen tehtävä vaatii maksimistattien lisäksi melkoisen määrän tuuria ja kärsivällisyyttä.

Kärsivällisyyttä kyllä, tuurillakin on hienoinen osansa, mutta kaikkein tärkeintä on, että jaksaa koko pahuksen pitkän taistelun ajan pysyä hereillä vuorojärjestyksen kanssa.

Lainaus:Jopa tietyillä kansainvälisesti tunnetuilla pelisivustoilla niiden oppaiden tekijät olivat yhtä mieltä siitä, että iso P on "aika" ikävä vastustaja. Puhumattakaan siitä, että päästäkseen sinne asti on täytynyt lakaista Dark Magus Sisterseillä lattiaa...Teko, joka ei kuulosta kovin helposti toteutettavalta, kun itse(hyvinkin ahkeran tasokorottelun jälkeen) koin huomattavia hankaluuksia jo Dark Yojimbon kanssa. Muistaakseni YouTubessa oli joku noin TUNNIN video Penancen voittamisesta maksimistateilla,

Penancea vastaan otellessa kului minulla hiukan reilut kaksi tuntia. Sen voitettuani pelikello näytti muistaakseni noin 250 tuntia.


Hiihoo! Aika karmaisevalta tosiaan kuulostaa, mutta se pelivideopa olikin siis olevinaan kai ns. täydellinen suoritus täydellisillä varusteilla jne. Toivon etten sentään näiden ajatustenvaihtojen jälkeen retkahda vielä uudelleen tarttumaan FFX:ään, kun en pelikerrallani noihin viimeisiin Dark Aeoneihin asti(+ Penanceen) jaksanut vääntää.

Lainaus:joten onnea sinulle, jos olet moiseen pystynyt ENSIMMÄISELLÄ läpipeluukerrallasi ILMAN pelaamisvinkkejä tms.(et muuten ole).

Pelin olin jo kyllä pelannut läpi, mutta samaa valikkoa jatkoin. Nettioppaista hain apua hahmojen overdrivejen, celestial weaponeiden sekä crestien ja siglien metsästykseen. FFfin auttoi lisäksi Penancea vastaan käytettävän taktiikan hiomisessa.


Juu, sehän onkin yksi erityisominaisuus näissä FF-peleissä, että on melkomoisen varmaa, että jos haaveilee 100% läpäisystä, kaikkine sivutehtävineen, on syytä suosiolla hankkia se virallinen läpipeluuopas -tai sitten lunttailla ilmaisilta sivustoilta vastauksia mielen nyrjäyttävää "logiikkaa" vaativiin salaisten aarteiden/monsujen löytöoperaatioihin. wink
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. toukokuuta 2007 klo 16.01
Lainaus:12.05.2007 Fearfactor kirjoitti:

Olet siis ilmeisesti jo pelannut FFXII:n läpi/pelaamassa sitä...?? Onko noiden kotimaistenkin peliarvostelijoiden kauhisteluissa kys. pelin vaikeudesta perää? Väittävät että olisi "älyttömän vaikea" jne., mikä sekin on osaltaan saanut panttaamaan ostopäätöstä. Siis sen lisäksi, että sen hankkiessaan tietäisi taas vähintään kuukauden humahtavan kuin mustaan aukkoon -kaikki muu elämä siltä ajalta jäisi vain epäselviksi varjokuviksi mielen rajamailla...

Tällä hetkellä peliä on pelattuna hieman vajaat 90 tuntia, ja enää olisi käsittääkseni viimeinen luolasto läpäisemättä sekä tietysti suuri läjä sivutehtäväroinaa.

Pelin vaikeustaso riippuu mielestäni aika pitkälti pelaajasta. Jos ei uhraa juurikaan aikaa palkkiometsästystehtäville tai minkäänlaiselle hahmonkehitykselle, on peli takuulla hankalampi kuin edelliset Final Fantasyt. Kuitenkin, jos aikaansa viitsii kuluttaa sivutehtävien parissa tai muuten vaan paikkoja koluamalla, peli tuskin tarjoaa mitään ylitsepääsemättömiä haasteita. Ainakaan pääjuonen osalta.

Kaikesta huolimatta peli syö kyllä aikaa. Itse olen näet pelannut sitä julkaisusta lähtien melko säännöllisesti puolisentoista tuntia päivässä muiden pelien jäädessä syrjään. Mutta kyllä minunlaisenikin sopivan rauhallista tahtia etenevä pelaaja tämän ennen eläkeikää läpäisee. Jos tosin haluaa omistaa aikaa vähän useammalle kuin yhdelle pelille kerrallaan, XII ei ole oikea valinta.
Rekisteröitynyt:
10.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. toukokuuta 2007 klo 19.40
Se joka leijuu sielä.
CS:S On hyvä peli ^^Airsofti on hauskaa :D
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 15.05
Mielestäni magusit on parhaat ^^
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 19.07
Kaikki lyö miulla 99 999, paitsi valefor sonic windillää vaa jotai 80 000... delta attack ja oblivion on parhaita!
FFX ja WoW on mun elämä!
Rekisteröitynyt:
21.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. kesäkuuta 2007 klo 15.01
Varmaankin Yojimbo, Bahamut ja Anima biggrin
Damn get a fuck of ! ! !
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. kesäkuuta 2007 klo 21.18
Anima on mielestäni tyylikäs niissä välianimaatioissa, kun Seymour kutsuu ja on muutenkin tehokas. Magus Sisters on aika järeää kamaa myös mutta kun niillä on välillä tullut hävittyäkin kun tekevät niin typeriä liikkeitä että rasittavan arvaamattomia. Yojimboa suosin eniten, lähinnä koska se on tyylikäs mutta Zanmato on kyllä vähän epäreilu.
Sivu 2 / 2
1 2