PPArkisto

Lock On Modern Aircombat

Simulaattorit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. elokuuta 2006 klo 20.06
Onhan tämä jo vuoden tai kaks vanha peli mutta todella hyvä ja haastava!ei voi vaan mennä ja ampua pari ohjusta yms. kuka pelaa tätä? kysymyksiä voi laittaa jos haluaa...
Rekisteröitynyt:
08.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. elokuuta 2006 klo 23.10
Olisin hankkimassa lock onia tai falcon 4.0 aa:ta, kumpi olisi sinun mielestä parempi vaihtoehto vai ostanko molemmat? Onko tuo lock on kovinkin raskas peli ja mahtaako pyöriä miten tälläsellä koneella?: amd sempron 3100, 512mt ddr, x600 näyttis?
Intel i7 920 D0 ll Asus P6T Deluxe v2 ll 3x 2Gt ddr3 1333 ll HiS HD5870 1Gt ll WD 1.5gt HDD ll Corsair HX850W ll NEC Multisync EA231WMi + 2x Acer V233HA ll Lian Li PC-A05NB ll Logitech G110 ll Razer Naga ll Windows 7 Professional 64bit ll Littledot MK III
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 01.22
Mistä tiesit kysyä multa että kumpi on parempi? kun satun omistamaan falconinkin smile no kyllä mä sanon että Lock On, koska lock onissa ampuminen ei ole mitään "paina liipasinta ja ohjus lähtee" vaan pitää osata valita ase tai siis ohjus,pommi,tykki yms. ja sitten pitää tehdä muuta jänskiä, ja falconissa puolestaan pystyy vaan mennä ja ampua pari ohjusta sinne tänne eikä oikein ole mitään semmosta oikeata realistisyyttä joten kyllä lock on, on huomattavasti parempi! kun hommaat jos hommaat lock onin ja tarviit apua niin lähetä YV:tä tai sitten lisää mut meseen wiltsu16@hotmail.com tai sitten kysyt suoraan tässä...
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 10.21
Muokattu: 07.08.2006 klo 10.25
Lainaus:07.08.2006 willie kirjoitti:
Mistä tiesit kysyä multa että kumpi on parempi? kun satun omistamaan falconinkin smile no kyllä mä sanon että Lock On, koska lock onissa ampuminen ei ole mitään "paina liipasinta ja ohjus lähtee" vaan pitää osata valita ase tai siis ohjus,pommi,tykki yms. ja sitten pitää tehdä muuta jänskiä, ja falconissa puolestaan pystyy vaan mennä ja ampua pari ohjusta sinne tänne eikä oikein ole mitään semmosta oikeata realistisyyttä joten kyllä lock on, on huomattavasti parempi! kun hommaat jos hommaat lock onin ja tarviit apua niin lähetä YV:tä tai sitten lisää mut meseen wiltsu16@hotmail.com tai sitten kysyt suoraan tässä...

No näin äkkiä sanoen Falcon kyllä pyyhkii realistisuudessa Lock-On:illa lattioita. Falconissahan ei ole mallinnettu kuin yksi hävittäjä, F-16. Siinä koneen käynnistykseenkin menee sellaiset 15-minuuttia, kun kaikki täytyy tehdä itse, eikä tyyliin IL-2, painan I:tä ja pam, kone on käynnissä. Kaikissa alan lehdissä on myös sanottu, että Falcon on tämän hetken paras nykyaikaan sijoittuva lentosimulaattori.

Lisäksi Falconissa on täysin dynaaminen kamppania, ja sitä on mahdollisuus pelata Balkanilla tai Koreassa, säätö varaa on ainakin millä kalustolla haluaa aloittaa esim. 10-vuotta sitten, nyky päivä tai vuoden 2010 kalustolla. Lock-On:issahan on lineaarinen kamppania ja ilmeisesti aika raskaasti skripattu.

Lisäksi Lock-On:ia on haukuttu suhtettoman raskaaksi, jos haluat kuitenkin kokeilla ennen ostopäätöstä niin lataa täältä PP:stä Lock-On:in demo. Jos falconiin päädyt olisi hyvä olla mahdollisuus tulostaa tuo ohjekirja, joka on noin 700-sivua pitkä, tosin 200 viimeistä sivua ovat kenttäkaavioita, ja ne voi jättää pois.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 11.24
Muokattu: 07.08.2006 klo 11.28
Olen täysin samaa mieltä kuin visse.

Falcon todellakin pyyhkii LOMACin realistisuudessa. Peliä ei suotta ole kutsutta hardcore simujen kermaksi. Oppimiskynnys on todella korkea, peliä on turha kuvitella hallitsevansa edes muutamassa kuukaudessa.

Lentäminen, navigointi, asejärjestelmät, ilmataisteluliikkeet sun muut on kaikki opeteltava ennen kuin edes kuvittelee pärjäävänsä ilmassa. Ilman manuaalia (englantia, josta ensimmäiset 200 sivua käsittelevät kaiken oleellisen) joka palvelee todella hyvin, on aivan turha edes yrittää, ellet vain halua "lennellä".

Ege

Rekisteröitynyt:
10.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 11.36
Lainaus:06.08.2006 ixsos- kirjoitti:

Onko tuo lock on kovinkin raskas peli ja mahtaako pyöriä miten tälläsellä koneella?: amd sempron 3100, 512mt ddr, x600 näyttis?

Toimii. Muistia vaan olisi hyvä saada toinen mokoma lisää. Oman nopean kokeiluni perusteella peli on lähes yhtä raskas kuin sturmokin. Joskus lagaa joskus ei. Itselläni 2.8gHZ celeroni, 1024Mt ddr, radeoni 9600.
^^
Rekisteröitynyt:
08.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 13.00
Kiitos hyvistä vastauksista, varmasti on apua että kumman valitsen.
Taidan siis hankkia falcon 4.0 aa:n ja ehkä vähän myöhemmin lock on:in kunhan demoa olen testaillut. smile
Intel i7 920 D0 ll Asus P6T Deluxe v2 ll 3x 2Gt ddr3 1333 ll HiS HD5870 1Gt ll WD 1.5gt HDD ll Corsair HX850W ll NEC Multisync EA231WMi + 2x Acer V233HA ll Lian Li PC-A05NB ll Logitech G110 ll Razer Naga ll Windows 7 Professional 64bit ll Littledot MK III
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 14.29
Lainaus:07.08.2006 Visse kirjoitti:
Lainaus:07.08.2006 willie kirjoitti:
Mistä tiesit kysyä multa että kumpi on parempi? kun satun omistamaan falconinkin smile no kyllä mä sanon että Lock On, koska lock onissa ampuminen ei ole mitään "paina liipasinta ja ohjus lähtee" vaan pitää osata valita ase tai siis ohjus,pommi,tykki yms. ja sitten pitää tehdä muuta jänskiä, ja falconissa puolestaan pystyy vaan mennä ja ampua pari ohjusta sinne tänne eikä oikein ole mitään semmosta oikeata realistisyyttä joten kyllä lock on, on huomattavasti parempi! kun hommaat jos hommaat lock onin ja tarviit apua niin lähetä YV:tä tai sitten lisää mut meseen wiltsu16@hotmail.com tai sitten kysyt suoraan tässä...

No näin äkkiä sanoen Falcon kyllä pyyhkii realistisuudessa Lock-On:illa lattioita. Falconissahan ei ole mallinnettu kuin yksi hävittäjä, F-16. Siinä koneen käynnistykseenkin menee sellaiset 15-minuuttia, kun kaikki täytyy tehdä itse, eikä tyyliin IL-2, painan I:tä ja pam, kone on käynnissä. Kaikissa alan lehdissä on myös sanottu, että Falcon on tämän hetken paras nykyaikaan sijoittuva lentosimulaattori.

Lisäksi Falconissa on täysin dynaaminen kamppania, ja sitä on mahdollisuus pelata Balkanilla tai Koreassa, säätö varaa on ainakin millä kalustolla haluaa aloittaa esim. 10-vuotta sitten, nyky päivä tai vuoden 2010 kalustolla. Lock-On:issahan on lineaarinen kamppania ja ilmeisesti aika raskaasti skripattu.

Lisäksi Lock-On:ia on haukuttu suhtettoman raskaaksi, jos haluat kuitenkin kokeilla ennen ostopäätöstä niin lataa täältä PP:stä Lock-On:in demo. Jos falconiin päädyt olisi hyvä olla mahdollisuus tulostaa tuo ohjekirja, joka on noin 700-sivua pitkä, tosin 200 viimeistä sivua ovat kenttäkaavioita, ja ne voi jättää pois.



Mitä realistisuutta siinä on jos painaa vaan ampumis nappia niin se vaan ampuu, ei ees tarvii valita asetta! sitten painaa aseen valitsemis nappia ja painaa ampumis nappia niin se ampuu ohjuksen, ei mitään järkeä, jos tuo on realistisyyttä niin ei helevetti, ei kai oikeallakaan F-16:lla voi vaan mennä ja pum ammuin sut alas jee!
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 14.31
Lainaus:07.08.2006 ixsos- kirjoitti:
Kiitos hyvistä vastauksista, varmasti on apua että kumman valitsen.
Taidan siis hankkia falcon 4.0 aa:n ja ehkä vähän myöhemmin lock on:in kunhan demoa olen testaillut. smile
No tuo demo ei oikein anna hyvää kuvaa lock onista... mutta tee miten teet, mä ainakin tykkään että ampuminen on realististä eikä mikään falconin paina nappia ja ammu, joka ei ole yhtään realistinen!
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 14.35
Taitaapi sulla olla käännettynä se realismi nappi sinne nollille. Pistäpä se 100%, niin voipi olla, että et saa edes konetta ilmaan, saatika otettua aseista varmistinta pois ja ammuttua.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 15.09
No eise ollu nollilla, no kuitenkin tykkään lock onista enemmän ei voi mitään
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 15.15
Muokattu: 07.08.2006 klo 15.16
Mulla ei ole edes vielä lomacissa realistisyys täysillä koska oon vasta alottanu pelaamisen ja silti se on vaikeempi kun falcon... ja lomacissa on paremmat training videot,ei muistaakseni tainnu falconissa löytyä tuota top gun trainingia jossa opetetaan samoja juttuja mitä USA:ssa top gun lentäjät opettelee
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 15.25
Muokattu: 07.08.2006 klo 15.42
Lainaus:07.08.2006 willie kirjoitti:
No tuo demo ei oikein anna hyvää kuvaa lock onista... mutta tee miten teet, mä ainakin tykkään että ampuminen on realististä eikä mikään falconin paina nappia ja ammu, joka ei ole yhtään realistinen!

No ei se ihan nappia painamista sentään ole.
Eikä ohjuksen ampuminen nappia painamalla hyödytä mitään ellei ole yhtään perehtynyt koko hommaan.

Oletetaan että tuntematon lentokone (bogey) on hyvän matkan päässä.

1. Ensiksi on laitettava asejärjestelmä päälle, eli viritetään Master Arm (on jo valmiiksi harjoituksissa).

2. Valitaan näytön SMS valikosta ohjus (Aim-120)

3. Etsitään A-A tutkasta kohde (kai hallitset tutkan käytön?) ja lukitaan siihen (bugging)

4. Varmistetaan että tutkalla lukittu kohde on vihollinen (bandit)

5. Varmistat että lukituksen jälkeen HUDiin tullut rmax1 (suurin etäisyys jolta voit ampua ohjuksen) on ylitetty.

6. Voit laukaista ohjuksen.

Aim-120 Amraam on tutkahakuinen ohjus, joka laukaisun jälkeen hakeutuu itse kohteeseen eikä tarvitse enään lentokoneen tutkalukitusta, kuten eräät vanhemmat ohjukset (Launch and leave). Voit siten alkaa etsiä uusia vihollisia.
Jos laukaiset Aim-120 ilman tutkan lukitusta, eli kuten sanoit "nappia painamalla", se menee maddog tilaan, jossa ohjus lukittuu lähimmäiseen kohteeseen, riippumatta oliko se liittolainen tai ei.

Toivottavasti ei nyt unohtunut mitään.

Huomaa että ohjuksien käyttö edellyttää tutkan hallitsemista, mikä puolestaan on tehty Falconiin mahdollisimman realistisesti. Pelissä on myös mahdollista valita yksinkertaistettu tutka, mutta se ei toimi samalla tapaa kuin oikea.

Maakohteisiin iskeminen on sitäpaitsi paljon monimutkaisempaa kuin ohjuksien ampuminen. Koneessa on myös tykki, jota on kenties helpointa käyttää, mutta vaikeinta osua, etenkin liikkuvaan kohteeseen.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 18.31
Ettekö te Falconin kannattajat voi mennä ihan tekemään topicin ja keskustelemaan siellä, tai sitten vanhaan Falcon-ketjuun jos semmoinen on.
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 19.12
Lainaus:07.08.2006 kwolf kirjoitti:
Lainaus:07.08.2006 willie kirjoitti:
No tuo demo ei oikein anna hyvää kuvaa lock onista... mutta tee miten teet, mä ainakin tykkään että ampuminen on realististä eikä mikään falconin paina nappia ja ammu, joka ei ole yhtään realistinen!

No ei se ihan nappia painamista sentään ole.
Eikä ohjuksen ampuminen nappia painamalla hyödytä mitään ellei ole yhtään perehtynyt koko hommaan.

Oletetaan että tuntematon lentokone (bogey) on hyvän matkan päässä.

1. Ensiksi on laitettava asejärjestelmä päälle, eli viritetään Master Arm (on jo valmiiksi harjoituksissa).

2. Valitaan näytön SMS valikosta ohjus (Aim-120)

3. Etsitään A-A tutkasta kohde (kai hallitset tutkan käytön?) ja lukitaan siihen (bugging)

4. Varmistetaan että tutkalla lukittu kohde on vihollinen (bandit)

5. Varmistat että lukituksen jälkeen HUDiin tullut rmax1 (suurin etäisyys jolta voit ampua ohjuksen) on ylitetty.

6. Voit laukaista ohjuksen.

Aim-120 Amraam on tutkahakuinen ohjus, joka laukaisun jälkeen hakeutuu itse kohteeseen eikä tarvitse enään lentokoneen tutkalukitusta, kuten eräät vanhemmat ohjukset (Launch and leave). Voit siten alkaa etsiä uusia vihollisia.
Jos laukaiset Aim-120 ilman tutkan lukitusta, eli kuten sanoit "nappia painamalla", se menee maddog tilaan, jossa ohjus lukittuu lähimmäiseen kohteeseen, riippumatta oliko se liittolainen tai ei.

Toivottavasti ei nyt unohtunut mitään.

Huomaa että ohjuksien käyttö edellyttää tutkan hallitsemista, mikä puolestaan on tehty Falconiin mahdollisimman realistisesti. Pelissä on myös mahdollista valita yksinkertaistettu tutka, mutta se ei toimi samalla tapaa kuin oikea.

Maakohteisiin iskeminen on sitäpaitsi paljon monimutkaisempaa kuin ohjuksien ampuminen. Koneessa on myös tykki, jota on kenties helpointa käyttää, mutta vaikeinta osua, etenkin liikkuvaan kohteeseen.


Kaikki nuo pitää myös tehdä lock onissa, joten realistisyys on enemmänkin kummasta tykkää, kun näyttää olevan falconissa aikalailla samat jutut... mutta mä tykkään lock onista ja turha tästä on alkaa kiistelemään joten jos haluaa puhua falconista niin menkää siiheen vanhaan aiheeseen joka löytyy kun käytät hakua.
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. elokuuta 2006 klo 16.50
Hmmm, lock on kyllä loistava peli, mutta ei sitä kyllä kovin realistiseksi voi tosissaan haukkua. Koneen saa paikalta liikkeelle muutamalla napin painalluksella, elektro-optiset systeemit käynnistyy yhestä napista ja sitten eikun menoksi. Menemistä haittaa tosin hieman se, että jokainen kone on lievästi alitehoinen, mig 29 jopa naurettavan laiska koneeksi jonka saa oikeassa elämässä irti kadusta 400 metrin nousukiidolla. Myös tutkamallinnus on aika roimasti helpotettu. Tutkan runsas käyttö on oikeastaan melko pakollista tässä pelissä, sillä passiivisten jäljittimien olemassaolo on päässyt pahasti unohtumaan tekijätiimiltä. Tämä tietysti tekee kohteiden jäljittämisestä melkoisen ennalta-arvattavaa. Ohjuksen pystyy juuri laukaisemaan passiivisessa tilassa ohjuksen omalla hakupäällä, mutta koneiden jäljittäminen ei onnistu. Tämä on sinänsä perseestä, että käsittääkseni nykypäivinä koneilla lennetään yleensä täysi emissiokontrolli päällä ja tutkalla kohteita valaistaan lähinnä ihan viimeiseksi kun piilottelusta ei ole enää iloa. Moista voi yrittää awacsin kanssa, mutta vihollislentäjien epärealistinen tutkankäyttö nussii väijytykset usein aika pahasti. Myöskään minkäänlaisia heijastuspintoja en ole huomannut pelin simuloivan. Myöskään viholliskoneen tutkaprofiili ei tunnu juuri vaikuttavan kohteesta kaiun saamiseen.

Lentomallinnus olisi mielestä tässä pelissä "ok". Eli voisi olla parempikin, mutta eipä sille pelin viihdyttävyyden puolesta oo juurikaan tarvetta.

Kolme suurta puutetta pelissä on, eli se on tosiaan aika naurettavan raskas, ihan tehomyllylläkin usein käy ruudunpäivitys nykimään kun useampi efekti on yhtäaikaa näkyvillä. Toinen ikävä puoli on modernien ilmasta-maahan systeemien puuttuminen. Eli siis maataistelut hoidetaan pelissä vanhoilla tutkattomilla vempeleillä, eikä minkäänlaista AG tutkaa siis ole. Eli siis moderneista koneista on vain täysin AA versiot pelattavissa, mudan lennättämisen täsmäpommeilla voi unohtaa. Ja kaikkein ikävin seikka, tuo lentosimujen niin yleinen puute, on dynaaminen kampanja. Sellaista ei ole, vaan läjä valmiiksi kirjoitettuja tehtäviä joissa voi vaan onnistua tai olla onnistumatta, joka on pelin eniten arcadelta haiskahtava puoli. Sanoisinkin, että lock on lähinnä moninpeli, ja ******* hyvä sellainen. Yksinkertaistetut järjestelmät sallivat nopeita kaartotaisteluita ja huomattavasti suuremman käyttäjäkunnan kuin esin falcon AF:ssä. Tosin juuri moninpelissä passiivisten järjestelmien yksinkertaisuus ottaa eniten aivoon.

Mielestäni tosiaan falconin ja lock onin vertailu on aika turhaa, ne on kaks täysin erilaista peliä. Vähän sama kuin vertailisi kumpi on parempi, lusikka vai moottorisaha.. Suosittelen ostamaan kummatkin jos lentosimuilu tosissaan kiinnostaa, mutta falcon kannattaa jättää hyllylle ellei oikeasti ole valmis lukemaan ja sisäistämään sitä viittäsataa sivua manuaalia. Kevennetyillä realismiasetuksilla pelin pelaamisessa kun ei oikein ole järkeä, se kun on suunniteltu selvästi vain täysille realismiasetuksille. Falcon helpotettuna on oikeastaan aika *****, ja helpottaminen vie mielenkiinnon koko pelistä asettaen pelaajan melko voittamattomaksi, sillä vaikuttaisi, että falconin vihulaiset lentävät kovimmilla realismiasetuksilla. Jos kokemusta moderneista lentosimuista ei ole, suosittelen ilman muuta lock onia. Siinä on esimerkiksi hyvä liuta loistavia harjoitustehtäviä ja koneiden useimmat ominaisuudet omaksuu tunnissa. Käytettävissä on ehkä vajaa neljäsosa oikean hävittäjän toiminnoista, mutta se tekee pelistä huomattavasti helpommin lähestyttävän ja vaivattomamman pelata luoden kuitenkin illuusion modernista koneesta jolla voi tehdä yhtä sun toista.

Tosin jos mun 2 centtiä kaivataan, niin jos jomman kumman joutuis valitsemaan niin itelleni se olis falcon af, seuraavista syistä: 1. Dynaaminen kampanja. Yksinpeli on ihan erilaista kun omilla toimilla on oikeasti vaikutusta pelin kulkuun. Myös mahdollisuus suunnitella omat tehtävänsä ja siten määrätä pelin kulku on mielestäni melko ehdoton juttu. 2. Lähes naurettavalle tasolle viety realismi, mikä tekee pelistä pitkäikäisen, kun pelkästää perustoimintojen oppimiseen kunnolla menee helposti kuukausi jos ei joka päivä jaksa tuijottaa monitoria. Ja vielä vuoden pelaamisen jälkeen keksii uusia tapoja soveltaa käytössä olevia resursseja. 3. Vaikka falcon on jo aika ruma, on sen grafiikka kuitenkin hyvin toimivaa ja itseäni kyrpii suunnattomasti pelien ruudunpäivityksen hidastelu. Sitä ei onneksi falconissa esiinny. Peli onkin raskas lähinnä prosessorille ja sillekin vain kampanjaa pelattaessa. Toivottavasti willie ei nyt saa tästä vertailusta, jonka yritin kyllä jättää minimiin, liian pahoja peräpukamia, mutta tuolla ylempänä tosissaan kyseltiin pelien eroista.
Rekisteröitynyt:
25.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 23.43
Pakko kommentoida ku on noi lentosimut lähellä sydäntä.

Eli lock on:

+Lentäminen tuntuu paremmalta,hyvä vauhdin tunne,kone ei lennä kiskoilla ja massa tuntuu eli perstuntuma todella hyvä. Koneita etenkin venäläisiä pitää todella lentää!
+Tutka järjestelmät toteutettu riittävän realistisesti,myös passiivi sensorit toimii niinku pitää,ei ole pakko hakea kohteita tutkalla, esim mig-29ssä hyvä lämmön seuranta.

-/+ Maakohteiden tuhoaminen joskus hieman tylsää, vain joitain laser ja tv ohjattuja ohjuksia. Ei kunnon laser eikä gps pommeja. 90% "tyhmiä pommeja"
Tämä tekee toisaalta pommitus lennoista jännempiä,kone on melkein pakko viedä lähelle kohdetta ja mahdollista ilma torjuntaa.

-EI kunnollista kampanjaa
-Hieman karu käyttöliittymä
-Raskas, omalla masiinalla pitää laskea melko paljon detaileja
-Ei kunnon radio liikennettä
-Tekoäly melko surkea

Falcon AF:

+Pyörii hyvin suht kevyellä koneella
+Kampanja hyvä,tosin hieman liikaa koneita ilmassa kokoajan
+Radio liikenne hyvä
-Lentomalli numeroiden/datan perusteella realistinen,vaan ei tunnu lentämiseltä,menee turhan kovasti kiskoilla,vauhdin tunne surkea. Ei kunnollista massan tuntoa.
-Nappien määrällä on yritetty saada realismia,vaan maistuu välillä exceliltä ja tästä syystä välillä turhauttavaa.


Suosittelenkin Janes F-18:ta simua + tsh modia. Kokonaisuutena paras nyky simu.

Niin ja lopuksi kaikille ässille, jättäkääpä labelsit pois falconissa samoin kuin myös lock on:issa niin ne taidot punnitaan kunnolla, liian usein porukka kehuu pudotuksilla ja taidoilla ja nillittää realismi puutteista vaikka pahin realismi kevennys/huijaus on käytössä eli juuri noi tekstitunnisteet mad
Etenkin Falcon porukka sais opetella lentää ilman tageja.
Kone: Intel C2D E8400_ 500G + 250 Sata-2 7200rpm_ 4G DDR2 800mhz_ Asus Radeon 5770 CuCore Pelaan: Black Shark, Lock on, Steel beasts, :)
Rekisteröitynyt:
13.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. elokuuta 2006 klo 12.22
Lainaus:-Lentomalli numeroiden/datan perusteella realistinen,vaan ei tunnu lentämiseltä,menee turhan kovasti kiskoilla,vauhdin tunne surkea. Ei kunnollista massan tuntoa.

Tuota, ootkos tullu ajatelleeks et f-16c on fly by wire kone?
Rekisteröitynyt:
25.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 23.10
Yep, olen kyllä sitäkin ajatellut. Vaan kun vaikka ois kuin fly by wire niin ei noin massattomalta varmasti tunnu. Näin ainakin mitä on tullu oikeissa koneissa oltua.

Mikään tietokone kun ei pysty fysiikan lakeja kumoamaan. Eli kun f-16 joka etenee esim 400kts ja vaihtaa sitten suuntaa äkisti esimerkiksi ylös niin se kyllä jatkaa hetken verran myös kulkua siihen suuntaan mihin aluksi oli menossa. Pahinta F4sen lento/peli mallissa on juuri tuo inertian tunteen puute.
Kone: Intel C2D E8400_ 500G + 250 Sata-2 7200rpm_ 4G DDR2 800mhz_ Asus Radeon 5770 CuCore Pelaan: Black Shark, Lock on, Steel beasts, :)
Rekisteröitynyt:
28.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 01.56
Hyvin sanottu kipaste. Itselläni F-15:n tehtävät tuli tahkottua läpi melko nopeasti, eikä ne A-10 tai MIG:t oikein tuntuneet kotoisilta. F-16 kaikki vaan on niin kohdallaan. On pommeja maahan ja keppejä ilmaan. Toimintasäde voisi tietysti olla vähän isompi ilman että joutuu ottamaan lisätankkia mukaan, mutta eipä tuo haittaa kun ottaa rauhallisesti kaasun kanssa. Altavastaajan rooli uusia fulcrumeja vastaan tuo hyvin jännitystä (iskee kuin kyywink ). Multifunctional näytöt kaiken kattavine sivuineen helposti peukalon alla display ja target management switchin avulla, voimakas tutka ilmaan ja maahan sekä asearsenaali jolla voisi päättää sodan yksin.. ja niin ja se lennettävyys cool . Fly by wire:n ansiosta kone menee tosiaan kuin kiskoilla. Jos nykäiset ylös 400kts (paras kääntyvyys saavutetaan n. 440kts) se ei kyllä emmi hetkeäkään, varsinkaan jos ei ole kuormaa paljon mukana. Välillä tuntuu tosiaan liiankin helpolta mutta niin sen on tarkoituskin. Koneen pieni koko ja paino yhden moottorin ansiosta, yhdistettynä ohjaustietokoneeseen joka korjaa ohjausta ja rajoittaa meininkiä (smile )juuri tekevät viperistä yhden ilmojen ketterimmistä koneista. Sillä ei tosin vielä ilmaherruutta voiteta ja jos ripustetaan pari pommia alle niin ilmataistelut on paras unohtaa kunnes..

Mutta joo kaksi ihan erilaista tekelettä ei kannata tosiaan verrata. Jaan tässä vain omia kokemuksiani.

Sanotaan näin että jos pikkuserkku tulisi kylään joka sattuisi tykkäämään lentokoneista näyttäisin ehdottomasti LOMAC:n. Vähän NOE lentoa solissa tai rannikolla auringonlaskun aikaan niin tippahan siinä meinaa tulla linssiin. Muuten valinta on toinen.
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 17.33
Täältä löytyy yksi kusimus:

Mitä F-15C:n kampanjan toisessa tehtävässä pitää oikein tehdä? Olen saattanut niitä A-10:jä ympäri karttaa ja tuhonnut jokaisen MiGin mitä vastaan on tullut, mutta debriefingissä tulee aina Partially Success?
Rekisteröitynyt:
28.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 21.52
Muokattu: 03.09.2006 klo 22.12
Minkäslaiset krafiikat saisin tuohon LOMACiin tällaisella koneella:

AMD Athlon 64 3400+ , AtiRadeon X1300 , 1GT Ram

Varmaan jotkut MedHigh? Sanokees jos joku on viisaampi ^^
Ja näyttääkö hyvältä tämä peli vaikka Medium grafiikoilla?
AMD Athlon 64 3400+ ATIRadeon X1300 1GT Ram | BF 2 Stats
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 10.18
no kyllä tolla koneella pitäis toimia paremmillakin kuin med asetuksilla ja kyllä mediumitkin on hienot että ei ole huolenaihetta tolla koneellawink
Rekisteröitynyt:
28.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 21.01
no hyvä, kun ei jaksais mitään x1800 ostaa biggrin
AMD Athlon 64 3400+ ATIRadeon X1300 1GT Ram | BF 2 Stats
Rekisteröitynyt:
09.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 19.00
Onko tuossa Flaming Cliffsissä ja tässä nettipeli niiq multiplayer että on servuja jonne vaan Joinataan?
E7400 / P5Q Pro / 4GB / 9800 GTX+ @ Sonata III + 22" | G11 / M705 / eXactMat DeviantART | Laasti
Sivu 1 / 2
1 2