PPArkisto

DragonBall Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2, WII)

PlayStation

1 ... 30 31 32 ... 44

Viestit

Sivu 31 / 44
Rekisteröitynyt:
07.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 20.03
Muokattu: 25.11.2007 klo 20.03
Itse olen saanut dragonball:it kerättyä niin, että pelaan yhden turnauksen ja sitten joskus (Aika usein) saan palkinnoksi yhden pallon. Olen saanut yhden kerran kerättyä kaikki Dragonball:it ja toivoin Chi-Chiwink
Can a man confront the forces of darknes without giving in to them // Moraalikin on vain yhden ihmisen mielipide
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 18.04
Muokattu: 26.11.2007 klo 18.07
Lainaus:25.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:24.11.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Lainaus:24.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:24.11.2007 Shadowdude kirjoitti:
miks sun pitäis saada lock-on pois päältä

Siks et voin pelleillä ja tuhoilla paikkoja kaverin kaa ja ite vaikka trainingissa. Siin vois samalla tutkia eri kenttiä. Mutta kyllä ihmettelen tuota L1 näppäintä tässä tenkaichi 3:ssa kun ohjeissa lukee L1 = Blaster wave ja oon kokeillu pelissä painaa tota L1:stä niin ei tapahdu mitään! eek
Auttakaa ja vastailkaa pian! Apua! eek :O


uskoisin että se vilkuttaa vastustajaa tulemaan.
Haa! Luin kaikki tutorialit ja opin vähän kaikkee jännää ja kaiken lisäks opin tekee ton blaster wave L1 näppäintä painamalla! Se on kyl iha hyödyllinen toi blaster wave! Dragon History 60%.
Kaksi kysymstä vielä:
1. Miten noita dragonballei löytää dragon historyssa ku täs pelis on kartta napsittu taisteluista pois... Löysin tuuril yhen...
2. Ku noista turnauksist saa hahmoi ja kenttii niin kumpia turnauksia pitää pelata, noita free turnauksia mis on kaikki turnaukset koko ajan auki vai niit mis on aina vaan yks turnaus kerrallaan auki esim. ku pelin kello 22.00 niin siel on Cell games auki. Siis kumpia turnauksia pitää pelata?

Vastailkaapa sitten nopeesti ja vain ja ainoastaan ne joilla on tämä peli ja on varmoja vastauksistaan!
cool


Eli millainen tuo blaster wawe siis on? confused
PS. Buu master, itse hankin nuo kaikki ''ei tarinapelissä'' saatavat hahmot hakemalla passwordit netistä ja kirjoittamalla ne sinne password osioon razz
Rekisteröitynyt:
07.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 19.57
Onhan sekin yksi tapawink

Can a man confront the forces of darknes without giving in to them // Moraalikin on vain yhden ihmisen mielipide
Rekisteröitynyt:
27.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 21.37
Toi lock juttu menee pois jos vaikka frieza ampuu sua death ballilla ja se osuu nii se menee itestää pois.

Crab Battle! Playing: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots and GTA IV
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 21.42
Lainaus:26.11.2007 Pullap0ika kirjoitti:
Toi lock juttu menee pois jos vaikka frieza ampuu sua death ballilla ja se osuu nii se menee itestää pois.


Eli siis lock-on menee pois vain vihollisen täräyttäessä tarpeeksi pahasti? Sen saa siis päälle itse mutta ei pois confused
Fasd
Rekisteröitynyt:
07.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 22.36
Muokattu: 26.11.2007 klo 22.37
biggrin Miksi ihmiset eivät lue noita edellisen sivun viestejä.

Sanoin jo aikaisemmin ja näköjään pitää sanoa nytten: Pelissä on Automatic Lock On. Eli jos menetät Lock On, sanotaan vaikka, että Frieza tekee Death Ball:in, ja se osuu. Niin silloin accounti rupeaa automaattisesti etsimään vihollista.
Can a man confront the forces of darknes without giving in to them // Moraalikin on vain yhden ihmisen mielipide
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 08.10
Lainaus:26.11.2007 buu_master kirjoitti:
biggrin Miksi ihmiset eivät lue noita edellisen sivun viestejä.

Sanoin jo aikaisemmin ja näköjään pitää sanoa nytten: Pelissä on Automatic Lock On. Eli jos menetät Lock On, sanotaan vaikka, että Frieza tekee Death Ball:in, ja se osuu. Niin silloin accounti rupeaa automaattisesti etsimään vihollista.



Aaaaa, okei smile
Fasd
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 15.40
Lainaus:27.11.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 buu_master kirjoitti:
biggrin Miksi ihmiset eivät lue noita edellisen sivun viestejä.

Sanoin jo aikaisemmin ja näköjään pitää sanoa nytten: Pelissä on Automatic Lock On. Eli jos menetät Lock On, sanotaan vaikka, että Frieza tekee Death Ball:in, ja se osuu. Niin silloin accounti rupeaa automaattisesti etsimään vihollista.



Aaaaa, okei smile
Se on silti aika tyhmää. mad Taas tuli ongelma pelissä: Kentät ei tuhoudu sillee niiku tenkaichi 2:ssa et ku esim. spirit bomb osuu maahan niin koko paikka posahtaa ja näytetään maapallon kuvaa ja sit paikast muuttuu sellanen ruins tapanen kenttä. Tässä pelissä ei kuitenkaan näin käy vaan tulee vain välähdys ja paineaalto. Onko asia todella näin eli silloinhan peli on mennyt huonompaan suuntaan tässä asiassa. Vastailkaa pian!
Rekisteröitynyt:
03.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 16.14
Kyllä se maailma välil tuhoutuu.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 17.12
Lainaus:27.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:27.11.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 buu_master kirjoitti:
biggrin Miksi ihmiset eivät lue noita edellisen sivun viestejä.

Sanoin jo aikaisemmin ja näköjään pitää sanoa nytten: Pelissä on Automatic Lock On. Eli jos menetät Lock On, sanotaan vaikka, että Frieza tekee Death Ball:in, ja se osuu. Niin silloin accounti rupeaa automaattisesti etsimään vihollista.



Aaaaa, okei smile
Se on silti aika tyhmää. mad Taas tuli ongelma pelissä: Kentät ei tuhoudu sillee niiku tenkaichi 2:ssa et ku esim. spirit bomb osuu maahan niin koko paikka posahtaa ja näytetään maapallon kuvaa ja sit paikast muuttuu sellanen ruins tapanen kenttä. Tässä pelissä ei kuitenkaan näin käy vaan tulee vain välähdys ja paineaalto. Onko asia todella näin eli silloinhan peli on mennyt huonompaan suuntaan tässä asiassa. Vastailkaa pian!
Itse en T2:ssa edes jaksanut käyttää mitään tuollaista maailmaa tuhoavaa iskua, kun aina maailma meni pskaks ja joutui kattomaan sen välivideon, mikä on ärsyttävän turha.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 19.06
Lainaus:27.11.2007 Creatiwer kirjoitti:
Kyllä se maailma välil tuhoutuu.
Niin välil, mut itse asiassa ei melkein koskaan. Testasin City kentässäkin ampua Gokul Super Spirit bombin sillee et vihollinen väistää sen ja se osuu maahan mutta ei. Ei tapahtunut yhtikäs mitään paitsi tuli aikamoinen paineaalto ja iso välähdys. confused
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 20.21
Lainaus:27.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:27.11.2007 Creatiwer kirjoitti:
Kyllä se maailma välil tuhoutuu.
Niin välil, mut itse asiassa ei melkein koskaan. Testasin City kentässäkin ampua Gokul Super Spirit bombin sillee et vihollinen väistää sen ja se osuu maahan mutta ei. Ei tapahtunut yhtikäs mitään paitsi tuli aikamoinen paineaalto ja iso välähdys. confused
Miksei Atari ota mallia Shadow of the Colossussista? Kun kolossi iskee vaikka jollain vasaralla niin siihen jää semmoinen nelimetrinen kuoppa, joka näyttää mielestäni todella hienolta cool
Fasd
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 13.27
Lainaus:27.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:27.11.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 buu_master kirjoitti:
biggrin Miksi ihmiset eivät lue noita edellisen sivun viestejä.

Sanoin jo aikaisemmin ja näköjään pitää sanoa nytten: Pelissä on Automatic Lock On. Eli jos menetät Lock On, sanotaan vaikka, että Frieza tekee Death Ball:in, ja se osuu. Niin silloin accounti rupeaa automaattisesti etsimään vihollista.



Aaaaa, okei smile
Se on silti aika tyhmää. mad Taas tuli ongelma pelissä: Kentät ei tuhoudu sillee niiku tenkaichi 2:ssa et ku esim. spirit bomb osuu maahan niin koko paikka posahtaa ja näytetään maapallon kuvaa ja sit paikast muuttuu sellanen ruins tapanen kenttä. Tässä pelissä ei kuitenkaan näin käy vaan tulee vain välähdys ja paineaalto. Onko asia todella näin eli silloinhan peli on mennyt huonompaan suuntaan tässä asiassa. Vastailkaa pian!
Muistaakseni youtubessa oli tästä video. Siihen oli joku vippaskonsti
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 15.28


[/quote]
Se on silti aika tyhmää. mad Taas tuli ongelma pelissä: Kentät ei tuhoudu sillee niiku tenkaichi 2:ssa et ku esim. spirit bomb osuu maahan niin koko paikka posahtaa ja näytetään maapallon kuvaa ja sit paikast muuttuu sellanen ruins tapanen kenttä. Tässä pelissä ei kuitenkaan näin käy vaan tulee vain välähdys ja paineaalto. Onko asia todella näin eli silloinhan peli on mennyt huonompaan suuntaan tässä asiassa. Vastailkaa pian!

[/quote]
Muistaakseni youtubessa oli tästä video. Siihen oli joku vippaskonsti

[/quote]
Vaivautuisivat tekemään Oikeasti tuhoutuvia kenttiä, siis mitä h*lvetin järkeä on siinä että Big Bang Kamehamehaasta ei jää naarmuakaan maahan, en tarkoita nyt niitä harvoja kukkuloita joita voi tuhota.
Fasd
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 15.38
Muokattu: 29.11.2007 klo 16.21
Lainaus:28.11.2007 Majinrooshi kirjoitti:

Se on silti aika tyhmää. mad Taas tuli ongelma pelissä: Kentät ei tuhoudu sillee niiku tenkaichi 2:ssa et ku esim. spirit bomb osuu maahan niin koko paikka posahtaa ja näytetään maapallon kuvaa ja sit paikast muuttuu sellanen ruins tapanen kenttä. Tässä pelissä ei kuitenkaan näin käy vaan tulee vain välähdys ja paineaalto. Onko asia todella näin eli silloinhan peli on mennyt huonompaan suuntaan tässä asiassa. Vastailkaa pian!

[/quote]
Muistaakseni youtubessa oli tästä video. Siihen oli joku vippaskonsti

[/quote]
Vaivautuisivat tekemään Oikeasti tuhoutuvia kenttiä, siis mitä h*lvetin järkeä on siinä että Big Bang Kamehamehaasta ei jää naarmuakaan maahan, en tarkoita nyt niitä harvoja kukkuloita joita voi tuhota.

[/quote]
Näistä muutamista ns. ''ongelmista'' huolimatta tämä peli on silti mielestäni ostamisen arvoinen. Arvosanaksi antaisin melkein 10. No, 9 1/2 sitten cool . Oon vetäny 100% dragon historya. Puuttuu silti maita runsaasti ja hahmoiki kivasti. Eikä se haittaakaa kauheesti et lock on modea ei voi ottaa pois päältä ku tää pelihän on tarkotettu taistelupeliks ja kylhä sitä voi maata voi tutkia lentelemällä taaksepäin ja ei niis mais muutenkaa oo paljoo tutkimista ja kaiken lisäks L1 näppäimeks on laitettu se blaster wave toiminto mikä on aika käytännöllinen ja sit viel tost lock on jutust et se ei senkää takii haittaa ku sithä se on realistisempaa et ku heti alus ei tarvi ettii toista vaa siin on se automaatti lock on päällä ja eihän ne siin oikeessa sarjassakaan tee sillee et ne ottaa vihollisen pois näköpiirist ja lähtee seikkailemaan . Seki on itse asias iha hyvä ettei planeetta tuhoudu koko ajan vaan välillä koska se tuntus vähä liianki automaattiselta et koko ajan ku joku super isku osuu maahan niin pum ja paikka on taas raunioina, hauskempaahan se on et jos se tuhoutuu välil eikä koko ajan. Siihen tulee sillo myös realistisuutta et ku se välil tuhoutuu ja välil ei eikä aina tiiä tuhoutuuko vai eikö. Hukkas, laittaisitko linkkiä tuosta youtuben videosta, ok?
biggrin smile

Vastaapa Hukkas pian viestiini ja muut, kommentoikaa tätä mun kommenttia ja UUSIA mielipiteitäni pelistä! biggrin
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 19.07
Muokattu: 29.11.2007 klo 19.07
........tuhoutuu välil eikä koko ajan. Siihen tulee sillo myös realistisuutta et ku se välil tuhoutuu ja välil ei eikä aina tiiä tuhoutuuko vai eikö. Hukkas, laittaisitko linkkiä tuosta youtuben videosta, ok?
biggrin smile

Vastaapa Hukkas pian viestiini ja muut, kommentoikaa tätä mun kommenttia ja UUSIA mielipiteitäni pelistä! biggrin




[/quote]
Tarkotin että asteikko maan tuhoutumiselle on pienen kukkulan tuhoutuminen ja koko maapallon posahtaminen. Omasta mielestäni IIIIISO miinus pelille, dragonball-pelejä on sen verran tullut että tuo osaksi tuhoutuminen ominaisuutena voisi olla jo mukana..
Fasd
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. marraskuuta 2007 klo 22.13
mut ei se olis kivaa että jos joka vtn iskusta maapallo räjähtäis niinku jossain budokai 3 vai onko se hienoo että joku m.r satanin present bomppi poksauttais mapallon
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 14.37
Lainaus:29.11.2007 Shadowdude kirjoitti:
mut ei se olis kivaa että jos joka vtn iskusta maapallo räjähtäis niinku jossain budokai 3 vai onko se hienoo että joku m.r satanin present bomppi poksauttais mapallon
Älyllisesti vajaa? TARKOTIN ETTÄ MAAPALLOON ILMESTYISI ESIM. 10M KOKOISIA AUKKOJA!! ONKO NIIN VAIKEAA YMMÄRTÄÄ??
Fasd
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 16.17
Lainaus:30.11.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:29.11.2007 Shadowdude kirjoitti:
mut ei se olis kivaa että jos joka vtn iskusta maapallo räjähtäis niinku jossain budokai 3 vai onko se hienoo että joku m.r satanin present bomppi poksauttais mapallon
Älyllisesti vajaa? TARKOTIN ETTÄ MAAPALLOON ILMESTYISI ESIM. 10M KOKOISIA AUKKOJA!! ONKO NIIN VAIKEAA YMMÄRTÄÄ??
Hmm. Se ois kyl hienoo jos noin kävis et tulis tommosii lommoi maapalloon yms. Näin ei silti ole laitettu ja syyksi epäilen Ps2 levyn tilan vähäinen määrä, ne luultavasti veisivät liikaa tilaa levyltä. wink
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 16.46
Kertokaa nyt joku mikä tämä blaster wawe on, ja miten se tehdään! olen kokeillut L1 mutta mitään ei tapahdu! eek
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 19.25
Muokattu: 30.11.2007 klo 19.26
Lainaus:30.11.2007 jokke-pappa06 kirjoitti:
Kertokaa nyt joku mikä tämä blaster wawe on, ja miten se tehdään! olen kokeillut L1 mutta mitään ei tapahdu! eek
Elikkä blaster waven käyttö löytyy tutorialssista ja voinhan sen itsekkin tässä kertoa:
Blaster wave tehdään näpäyttämällä 2 kertaa L1:stä kun vihollinen on iskenyt esim. ampunut kamehamehan tai lyönyt sinut kaatumaan. Paina 2 kaksi kertaa L1:stä tai vaikka rämpytä sitä kun vihollinen hakkaa. Vaikutuksena on eräänlainen voimakenttä mikä vie hieman elkkua mutta hyvään hintaan sillä voimakenttä ''lyö'' vihollista vähän kaummeaksi (muistaakseni) ja se estää kaatumisen/putoamisen. Testaa vaikka antamalla vihollisen lyödä sinut putoamaan ja näpäytä sitten L1:sta kaksi kertaa. Jos tämä neuvoni ei auta sinua (tai et jostain syystä vain ymmärrä) , katso tutorialsseista. Suosittelen opettelemaan ja lukemaan kaikki tutorialit sillä ne nostavat peli-intoa huomattavasti, sillä se on hauskempaa pelata kun osaa erilaisia ''niksejä'' ja comboja. Tsemppiä! cool
Rekisteröitynyt:
30.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 19.28
Voi paska saan tämän vasta jouluna!!!mad
"It doesn't matter what your name is!" PSN ID>RazorMan95
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 30. marraskuuta 2007 klo 23.58
Lainaus:30.11.2007 Ultimate-Gohan kirjoitti:
Lainaus:30.11.2007 jokke-pappa06 kirjoitti:
Kertokaa nyt joku mikä tämä blaster wawe on, ja miten se tehdään! olen kokeillut L1 mutta mitään ei tapahdu! eek
Elikkä blaster waven käyttö löytyy tutorialssista ja voinhan sen itsekkin tässä kertoa:
Blaster wave tehdään näpäyttämällä 2 kertaa L1:stä kun vihollinen on iskenyt esim. ampunut kamehamehan tai lyönyt sinut kaatumaan. Paina 2 kaksi kertaa L1:stä tai vaikka rämpytä sitä kun vihollinen hakkaa. Vaikutuksena on eräänlainen voimakenttä mikä vie hieman elkkua mutta hyvään hintaan sillä voimakenttä ''lyö'' vihollista vähän kaummeaksi (muistaakseni) ja se estää kaatumisen/putoamisen. Testaa vaikka antamalla vihollisen lyödä sinut putoamaan ja näpäytä sitten L1:sta kaksi kertaa. Jos tämä neuvoni ei auta sinua (tai et jostain syystä vain ymmärrä) , katso tutorialsseista. Suosittelen opettelemaan ja lukemaan kaikki tutorialit sillä ne nostavat peli-intoa huomattavasti, sillä se on hauskempaa pelata kun osaa erilaisia ''niksejä'' ja comboja. Tsemppiä! cool



kiitos tiedosta smile
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. joulukuuta 2007 klo 15.14
Kai tässä on kaksinpeli, niin kuin edellisissä? Pidin kovasti BT2.
Rekisteröitynyt:
10.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. joulukuuta 2007 klo 15.27
Lainaus:01.12.2007 Reptile1992 kirjoitti:
Kai tässä on kaksinpeli, niin kuin edellisissä? Pidin kovasti BT2.
On on..
Niaauuu...
1 ... 30 31 32 ... 44