PPArkisto

mitä asioita lisäisitte guild warssiin?

Guild Wars

1 ... 6 7 8 ... 9

Viestit

Sivu 7 / 9
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. joulukuuta 2006 klo 15.54
Lainaus:20.12.2006 tolkki kirjoitti:
Lainaus:19.12.2006 kaksoisv kirjoitti:
itse asiassa eikös 16 oo isoinbiggrin siinähän 1 missionissa olikohan factionssin pääsaaren ekassa missionissa on 2 tiimiä tai no kaippa 2 missionii jos se on eri en tiiäbiggrin


Eikös ensimmäisessä GW:essä ollut muka vain 8 isoin määräconfused

En tiiä miten toi minun kommenttiini liittyi:/ Oli kyllä vähän huonosti selitetty.
Mutta siis Factionsissahan on se 1 mission jossa toiset suojaa Togoa ja toiset Mhenloa. Eli 2 tiimiä kummassakin 8 8*2=16. Mun mielestä se ainakin näin menee...
Allekirjoitukset on turhia
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. joulukuuta 2006 klo 23.06
tänään lisäisin gw:hen lisää parempaa musaa
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 19.47
ANET on aika *****. Sen voisin vaihtaa johonki muuhun. Muuten täydellinen peli
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 19.54
Anet tekee täydellisen pelin, sitten se on *****? O_o
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.28
Lainaus:21.12.2006 Shadwu kirjoitti:
Anet tekee täydellisen pelin, sitten se on *****? O_o

No kumma juttu kun kokoajan on häikkää jossain ja nefrataan joka toinen skill ja farmaus paikan minkä listalta löytää
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.30
Syyttähän ne nerffii.
Rekisteröitynyt:
15.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 20.34
Lainaus:21.12.2006 Battlefield232 kirjoitti:
Lainaus:21.12.2006 Shadwu kirjoitti:
Anet tekee täydellisen pelin, sitten se on *****? O_o

No kumma juttu kun kokoajan on häikkää jossain ja nefrataan joka toinen skill ja farmaus paikan minkä listalta löytää


Ei PvEstä oo nerfattu mitään, paitsi prot bond :D
Tietysti imbat skillit nerfataan. Bsurge, AoG ja SoA saa varmaan ainakin jonkinlaiset muutokset pian.
Hoggies Fan
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 22.34
Semmoinen toive olisi peliin, että pääsisi joka puolelle karttaa... Esim. Ascalonia on iso osa ja siinä on sellainen pieni vaivainen läntti exploorattavana. Jolloin tulisi siihen title esim. New Tyrian Map Explorer(60.0%) jne. Mutta paikkoihin esimerkiki Dragon's Lair tai muuallekkaan sinne aavikoille ei pääse kuin vetämällä Sanctum Cay ja tappamalla se ihme ukkeli joka käyttää samoja skillejä kuin pelaajakin.... Hankalasti selitetty. redface
:3
Rekisteröitynyt:
12.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. joulukuuta 2006 klo 04.24
Lainaus:21.12.2006 Orbbu kirjoitti:
Semmoinen toive olisi peliin, että pääsisi joka puolelle karttaa... Esim. Ascalonia on iso osa ja siinä on sellainen pieni vaivainen läntti exploorattavana. Jolloin tulisi siihen title esim. New Tyrian Map Explorer(60.0%) jne. Mutta paikkoihin esimerkiki Dragon's Lair tai muuallekkaan sinne aavikoille ei pääse kuin vetämällä Sanctum Cay ja tappamalla se ihme ukkeli joka käyttää samoja skillejä kuin pelaajakin.... Hankalasti selitetty. redface
Muuttaisi luultavasti koko juonen jos voisi tutkia koko paikan. Eikös muuten Maguuma Viidakossa ole jossakin Mursaattien kaupunki?
Rekisteröitynyt:
26.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 02. tammikuuta 2007 klo 16.47
mää lisäisin tähän semmosen että ois jotkut tyypit jotka ois vihollisii ja sit ku oisit pelaajana voisit valita menisitkö (esim örkeille vai ihmisille)wink
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 02. tammikuuta 2007 klo 17.21
Lainaus:02.01.2007 pelirotta kirjoitti:
mää lisäisin tähän semmosen että ois jotkut tyypit jotka ois vihollisii ja sit ku oisit pelaajana voisit valita menisitkö (esim örkeille vai ihmisille)wink

Luxon ja Kurzick?
Allekirjoitukset on turhia
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 02. tammikuuta 2007 klo 18.13
Lainaus:02.01.2007 kaksoisv kirjoitti:
Lainaus:02.01.2007 pelirotta kirjoitti:
mää lisäisin tähän semmosen että ois jotkut tyypit jotka ois vihollisii ja sit ku oisit pelaajana voisit valita menisitkö (esim örkeille vai ihmisille)wink

Luxon ja Kurzick?

Kuten kaksoisv kirjoittikin, että on jo tuo on tehty(tosin vain Factionsiin). Ja voisi mennä örkeille? Olisin varma, että Anet ei lisäisi tuollaista vaikka se olikin vain esimerkki. Miksi Anet ei lisäisi? Siinä missä ei haltioitakaan. Tietääkseni GW:eessä ei ole nähty örkkejä? Ei haltioitakaan. JOS myöhemmin tulee huhutut rodut, niin niissä ei ole todennäköisesti haltioita eikä örkkejä. Ja toivon ettei nuita rotuja tule. Ja Isaraki, jos voisi tutkia koko paikan, se ei muuttaisi pelin juonta. Tuo Mursaattien kaupunki ei tietääkseni ole Maguumassa vaan Krytassa. Tietääkseni niiden päälinnake/kaupunki nähdään Riverside Province missionissa.
:3
Rekisteröitynyt:
26.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 12.17
Lainaus:02.01.2007 Orbbu kirjoitti:
Lainaus:02.01.2007 kaksoisv kirjoitti:
Lainaus:02.01.2007 pelirotta kirjoitti:
mää lisäisin tähän semmosen että ois jotkut tyypit jotka ois vihollisii ja sit ku oisit pelaajana voisit valita menisitkö (esim örkeille vai ihmisille)wink

Luxon ja Kurzick?

Kuten kaksoisv kirjoittikin, että on jo tuo on tehty(tosin vain Factionsiin). Ja voisi mennä örkeille? Olisin varma, että Anet ei lisäisi tuollaista vaikka se olikin vain esimerkki. Miksi Anet ei lisäisi? Siinä missä ei haltioitakaan. Tietääkseni GW:eessä ei ole nähty örkkejä? Ei haltioitakaan. JOS myöhemmin tulee huhutut rodut, niin niissä ei ole todennäköisesti haltioita eikä örkkejä. Ja toivon ettei nuita rotuja tule. Ja Isaraki, jos voisi tutkia koko paikan, se ei muuttaisi pelin juonta. Tuo Mursaattien kaupunki ei tietääkseni ole Maguumassa vaan Krytassa. Tietääkseni niiden päälinnake/kaupunki nähdään Riverside Province missionissa.

No ne luxonit ja kurzickit eivät vaikuta juoneen oikeastaan yhtään tulee vaan pari erilaista tehtävää. Olisi parempi jos voisit mennä vaikka propheciesissä charreille tai mursaateille. Ja se niitten kaupunki on siellä tulisaarilla siinä Ring of fire tehtävässä.
Älä syö keltaista lunta....
Rekisteröitynyt:
15.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 12.34
Mitä väliä on PvP pelin juonella?
Hoggies Fan
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 16.05
Siis ei sillä oo pve:n kannalta mitään merkitystä onko kiltanne luxon vai kurzick eikä pve:ssä tarvii valita mitää puolta tj.
im horny
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 18.39
ei olis mahdollista toteuttaa toi koko kartan explore.
Vai miten meinaat saada meretkin explorattua?
Silmä silmästä ja me kaikki olemme sokeita.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. tammikuuta 2007 klo 18.48
O_o., vaik oisit kurzick, pääset luxonien alueille.

(jos sain viesteistäs mitää selvää)
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. tammikuuta 2007 klo 12.21
Lainaus:03.01.2007 greenie kirjoitti:
ei olis mahdollista toteuttaa toi koko kartan explore.
Vai miten meinaat saada meretkin explorattua?

Kurzickit pääsevät Luxonien alueelle ottamalla quest Jameinilta(Ei oo henkilöstä varma) sieltä outpostilta mistä sai questin, että pääsee HzH:oohon... Sama quest, mutta vaan Luxonien alueelle... Hankalasti selitetty. Eli ota quest Jameinilta, joka vie Luxonien alueelle...
:3
Rekisteröitynyt:
22.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 13.58
Muokattu: 07.01.2007 klo 14.00
1. Skillejä sais pystyä laittaan muutama lisää näkyville.

2. Jonkunlainen whois-toiminto olisi kiva, että näkee tyyppejen levelit yms.

3. WoW-tyylistä combat logia jää välillä kaipaamaan.

4. Erilaisia rotuja.

5. Joku vähän kätevämpi kaupankäyntisysteemi.

6. Se tuppaa välillä ärsyttämään, että jokainen pienikin mäennyppylä pitää kiertää kun ei se jätkä osaa mennä niistä.
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 15.13
Lainaus:07.01.2007 Anti-Hitler kirjoitti:
1. Skillejä sais pystyä laittaan muutama lisää näkyville.

2. Jonkunlainen whois-toiminto olisi kiva, että näkee tyyppejen levelit yms.

3. WoW-tyylistä combat logia jää välillä kaipaamaan.

4. Erilaisia rotuja.

5. Joku vähän kätevämpi kaupankäyntisysteemi.

6. Se tuppaa välillä ärsyttämään, että jokainen pienikin mäennyppylä pitää kiertää kun ei se jätkä osaa mennä niistä.



1. Eli tehtäis tästä joku massa mmorpg. Ei kiitos tuo on justiin hyvä.

2. Siis kyllähän tyyppien levelit näkee kun niitä painaa.

3. En tiedä mikä toi on niin en sano mitäänbiggrin

4. No kaippa ne nyt ihan kivat ois tosin ei se kyllä peliä paremmaks muuttais.

5. No kyllähän justiin tuli se trade panelirazz (tosin kyllä vielä ois parannettavaa)

6. Se on kyllä mutta jos se muutettais jouduttais koko peli tekemään uudestaan. Ja ei niitä nyt niin paljoa oo.
Allekirjoitukset on turhia
Rekisteröitynyt:
15.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 16.16

Lainaus:07.01.2007 Anti-Hitler kirjoitti:

6. Se tuppaa välillä ärsyttämään, että jokainen pienikin mäennyppylä pitää kiertää kun ei se jätkä osaa mennä niistä.


öö PvP? Näkee et oot PvE peluri.
Hoggies Fan
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 10.07
Muokattu: 08.01.2007 klo 10.08
Lainaus:07.01.2007 Opju kirjoitti:

Lainaus:07.01.2007 Anti-Hitler kirjoitti:

6. Se tuppaa välillä ärsyttämään, että jokainen pienikin mäennyppylä pitää kiertää kun ei se jätkä osaa mennä niistä.


öö PvP? Näkee et oot PvE peluri.

näkee et oot pvp peluri
Rekisteröitynyt:
26.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 13.53
Jos nyt jotain,niin jonkunlainen huutokauppasysteemi olisi mielenkiintoinen smile
| http://genryoku.deviantart.com | ┌( ಠ_ಠ)┘ | Lääst.fm
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 13.55
Lisää lvl31 vihuja pve'hen. -.-
Rekisteröitynyt:
22.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 08. tammikuuta 2007 klo 15.38
Sairaasti enemmän PvP-arenoita tarvis... Onhan niitä nykyään jo monta, mutta lisää jos sais, niin ois hyvä olla...
:3
1 ... 6 7 8 ... 9