PPArkisto

Company of Heroes

Strategia- ja sotapelit

1 ... 17 18 19 ... 71

Viestit

Sivu 18 / 71
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 16.02
Mitään IS-2:tä tarvita, KV-1 sen olla pitää :P
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 16.03
Lainaus:15.01.2007 perato kirjoitti:
Neukut olis ollut kiva saada. IS2, mass attack, IL2, Katyusha olis nopiaa keksinyt doktriineihin.
Aivan, ja sit neukku-upseeri joka rohkaisee miehiä ampumalla pelkureita Tokarevilla smile no ei vaineskaan
LUT
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 16.42
Lainaus:15.01.2007 Jarso kirjoitti:
Lainaus:15.01.2007 perato kirjoitti:
Neukut olis ollut kiva saada. IS2, mass attack, IL2, Katyusha olis nopiaa keksinyt doktriineihin.
Aivan, ja sit neukku-upseeri joka rohkaisee miehiä ampumalla pelkureita Tokarevilla smile no ei vaineskaan
Juuri hyvä idea, toteutetaan samalla tavalla kuin DoWissa IG:n komissaarit
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 18.01
Lainaus:15.01.2007 Blogaaja kirjoitti:
Mitään IS-2:tä tarvita, KV-1 sen olla pitää razz
No klimenti ykkönen ainakaa perusversiona mikää mahtava laite lopulta ole jos vastaan tulee tiikeriä ja pantteria. IS2sta vaan peliin pelin parhaaksi panssariksi. Sotilaita niillä vois olla vaikka 10 yhessä ryhmässä ja population cap isompi ku muilla.

Vois tuo neukku-upseeri olla vaikka just tuollasen "zeal"in tyyppinen ominaisuus, et luoteja väistelemättä hirmunen offensiivi vastustajan kamppeita kohti.

Japskeille nyt on vähän vaikiampi kehittää mitään muutakuin jotain resistance ja for the emperor tyylisiä systeemejä. Korkeintaan joku Battleship tykitys.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 18.07
Lainaus:15.01.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:15.01.2007 Blogaaja kirjoitti:
Mitään IS-2:tä tarvita, KV-1 sen olla pitää razz
No klimenti ykkönen ainakaa perusversiona mikää mahtava laite lopulta ole jos vastaan tulee tiikeriä ja pantteria. IS2sta vaan peliin pelin parhaaksi panssariksi. Sotilaita niillä vois olla vaikka 10 yhessä ryhmässä ja population cap isompi ku muilla.

Vois tuo neukku-upseeri olla vaikka just tuollasen "zeal"in tyyppinen ominaisuus, et luoteja väistelemättä hirmunen offensiivi vastustajan kamppeita kohti.

Japskeille nyt on vähän vaikiampi kehittää mitään muutakuin jotain resistance ja for the emperor tyylisiä systeemejä. Korkeintaan joku Battleship tykitys.
Jumalallinen tuuli, Kamikaze. Tässähän ois hyvä sauma tehä Japanista pelin heikoin armormaa, mutta sellainen kikkailu inffimaa. Tilalle sitten fanaatikkoja, jotka käyttää katanaa lähitaistelussa, vois maksaa vaikka munitionia semmosen rypälepommin verran. NL:lle Stalinin urut, ja aijai jos ois Kursk kenttänä. Voi sitä tankinromujen määrää.
LUT
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 19.13
Japanilaisillahan voisi olla sellainen bonus että viidakoissa olisi tiettyjä kohtia joihin jalkaväkiryhmä voisi piiloutua niin ettei toinen osapuoli näe heitä, ja jos viholliset tulevat tarpeeksi lähelle niin ampumisen sijasta joukot ryntäävät pistinhyökkäykseen. Ja sitten Resistance-doktriini jossa japanilaiset saavat paljon nostoväkeä jotka olisivat epätarkkoja ampujia ja kestäisivät heikosti, mutta sen sijaan lukumäärä olisi suuri. Näille voisi sitten ostaa parit konepistoolit, nostoväkiryhmän suuruus voisi olla 10-15.

Ja Neuvostoliitolle doktriini jossa tämä saa AIVAN SAATANASTI jotain kivääreillä aseistettua ukrainalaista jalkaväkeä, joilla on 1 hitpointti ja hyökätessään vihollisen kimppuun saattavat ehkä vähän ampua matkalla mutta pääosin kuitenkin juoksevat kohti ja pari KK:tä voivat niitata koko *****n. Voisi olla ihan näyttävyyden vuoksi kiva doktriini, toimisihan tuommoinen myös harhautuksissa ja muissa. Lisäksi tasaisilla arokentillä voisi olla ihan toimiva =D
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 19.40
Muokattu: 15.01.2007 klo 19.44
Olipa mukava matsi äskettäin.

Annihilate
Minä (Allies) vs Kyton (Axis)

Ranskan Semoisin pikkukylässä epätoivoiset hunnit pitivät kööriä yllä. Pienet tiedusteluryhmät teurastettiin julmasti taloissa piilotelleilla MG-42:silla.
Tässä vaiheessa kylä oli jaettu tiukasti kahtia.
Saksalaiset pitivät omaa puoltaan kiinni ja liittoutuneet pitäytyivät omalla osallaan.
Allied sniipperi tanssi keskellä kaupunkia piippu kuumana. Hunnit kirkuivat kauhusta, kun näkivät viimeisen kerran vihollisen.
Talo toisensa jälkeen, Nebelwerfer & at-tykki toisensa jälkeen kaatuivat yksinäisen sankarin luoteihin. Lopulta sauerkrauttikin ymmärsi ja niittasi sankarin mopedilla.
Liittoutuneiden basessa kävi kuhina, kun kevyt tankki Stug IV rynni läpi pensaiden ja aitojen sekä tuhosi keskustaa suojanneen konekiväärijoukkueen. Urheat miehet toivat tarpeeksi suojaa tosin, että engineerit ehtivät miinoittaa baseen johtavan tien.
Yli-innokas tankki tukehtui at-tykin laukaukseen sekä miinoihin. Toinen perässä tullut yritti vielä paikata, mutta muutamat tarkat HP-ammukset (High Penetration) lähettivät fanatistit kirkuen mäkeen.
Tässä vaiheessa alkoi ensimmäinen howitzer tykki valmistua.
Vihollisen 88-millinen oli vaarallisen lähellä, mutta yli-innokkuus kostautui. Kärsivällisesti odottaen ja syöttinä toimineen engineerisquadin rohkeuden ja uhrautuneisuuden ansiosta vaakatykki tuhoutui 105 millisen helvetintulessa miehistöineen.
Hetkeä myöhemmin tuhoutuivat myös säälittävät nebelwerferit sekä toinen 88-millinen.
Sakemannien sodanjohto alkoi änkyttää. Yksinäinen kraut-sniper pääsi kiertämään suojaukset kohti Howitzer 2:sta ja teurasti tämän miehistön. Hetkeä myöhemmin sniper tapettiin Armored Car + jeep -yhteistyöllä.
Vihollinen oli muserrettu keskustasta. Kaikki rakennukset pääosin olivat maan tasalla "joka millimetriin 2000kg pommia" -periaatteella.
Scouttaava Ranger squad lähti liikkeelle kohti vihollisen vasenta yläreunaa vallaten Munition pointsin ja lähtien hitaasti kohti fuelia.
Sieltä löytyi jackpot. Kolme ellei useampikin tankki istua nökötti howitzerien kantamalla. Pommitukset matkaan, tuloksena 3 vaurioitunutta tankkia.
Sitten lähti liikkeelle epätoivoinen hyökkäys. Nämä puolirikkinäiset tankit pysähtyivät kolmen Shermannin sekä at-tykin seinään.
Vihollisen pääjoukot oli lyöty ja operaatio "Homerun" lähti käyntiin. Shermannit hyökkäsivät saksien tukikohtaan howitzerien yhteistulen avustuksella.
Taistelu oli lyhyt ja epätoivoinen.
Hyökänneet tankit tuhottiin, mutta hinta oli kova sakemanneille ja nämä viisaasti antautuivat.

*****************************
Vasen yläreuna aiheutti kummastusta. Alussa kovaa vääntöä käytiin kys.om. asemasta, mutta keskityksen ja konekiväärin jälkeen unehtui. Monet konekiväärit, bunkkeri, at-tykki ja sherman jäivät täysin vailla haastetta lukuunottamatta yhtä säälittävää grenadiers yksikköä, joka tallautui jalkoihin.
Muutamassa vaiheessa kävi hieman pelottamaan, varsinkin kun keskustan läpi rynni ensimmäiset Stugit. Minulla itselläni oli vain yksi at-tykki ja sekin väärässä asemassa.
Onneksi tuuri oli myötä.
Oikea alareuna oudoksutti myös.
Mitään ei sieltä tullut, vaikka puolustukset olivat lähestulkoon olemattomat (bunkkeri, armored car, sekä engineerisquad vähän aikaa).
Kun mitään ei kuulunut, rakennutin Howitzerit mukavaan asemaan, josta pystyin räiskimään minne vain halusin.
Ja niin teinkin smile

Tuloksena oli sakemannien rökäletappio.
Kaikki minkä sakut saivat tehtyä pommitettiin maan tasalle tuplahowitzereilla sekä offmap pommituksilla.
Nautinnollinen peli.
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 16.03
Loit niin hyvän illuusion kauheista puolustuksista niillä piikkilangoilla, hiekkasäkeillä, tankkiansoilla ja bunkkereilla, ettei sinne uskaltanut tulla edes vilkaisemaan biggrin
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 13.57
Mitä nää kauheet romaanit on täällä aina ?
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 14.49
Ihan vaan kertovat mitä noissa matseissa on käyny.
kettu

Firenzen

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
04.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 15.04
Lainaus:14.01.2007 Dix-Tracys kirjoitti:
Lainaus:14.01.2007 Dragoniga kirjoitti:
Lainaus:14.01.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:14.01.2007 Dragoniga kirjoitti:
Jos viititte nii otatte Replayn ja jotenki teette sen sillee että mä voin kattoo sitä jos mahollista razz ?
Kyllähän tuo teoriassa ois mahollista, muttakun ei jaksa.

Pitäs eka katella Frapsilla koko replay läpi ja koittaa katella ne mielenkiintosimmat kohdat. Tuloksena ois pirun kookas videotiedosto, joka sitten pitäis pienennellä -> surkea laatu. Sitten pitäis vielä upata se jonnekkin.

Toisinsanoen, et haluaisi edes kattoa sellasta.
Oooookei.... No venaan sit että saan ladattuu demon.



EDIT: Muutes, kun lataan demon ja käynnistän, se menee ihan sujuvasti kaiken, mutta sit ku pääsee kunnolla pelaamaan kaikki on mustana confused. Koneen tehot on just siin minimumin rajalla että pitäisi (kaiketi) toimia. Mikä on ? Pistän DxDiagin sit jos tarvii.


Lieköhän näyttö itsessään liian mopo.

Asia selvitetty. Demosta oli menny joku (ainakin sivuil oli) rikki että mun näyttiksel ei toimi. Oli nyt pakko lainata kaikki ettei koht tuu: "WTF ? Minkä v*tun sait toimii !?" tjsp.
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. tammikuuta 2007 klo 22.28
Lainaus:17.01.2007 Rautapalli kirjoitti:
Ihan vaan kertovat mitä noissa matseissa on käyny.
Ok en jaksa koskaa lukee ku pari virkettä. lol
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 19. tammikuuta 2007 klo 11.51
Nyt alkanu jo vakiintumaan hyvin tämä jengi jota oikeasti kiinnostaa pelata. Uusia pelaajia tosin kaipais, välillä vähän hankaluuksia järjestää peliä, kun tulee sitten niin epätasaisia joukkueita.

Ja jälleen erityishuomautus siitä että elkää idlatko siellä mikäli teillä ei ole mitään aikomusta pelata. Tulkaa ainoastaan silloin kun haluatte pelata nyt, tai hetken päästä.

Kede oli kyl kerran ainakin pelaamassa, mut useaan kertaan jo viime aikoina kysyny eikä mitää vastausta tullu muutaman tunnin sisällä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. tammikuuta 2007 klo 14.12
*******, kun Hamachi ja CoH katosivat Windowsin *****an bugailuun. Pitää hankkia uusiksi.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
07.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 19. tammikuuta 2007 klo 17.56
Pelasin nyt tuota pelin kampanjaa, ja sanoisin, että hyvä peli. Ekat kaksi kenttää ehin mennä. Eka Omaha Beach oli minun osaltani täydellinen kaaos, kun ei ollut paljoa hajua, että mitä mikäkin poppoo osaa tehä ja mitä ei. Mutta äkkiä sai ne ukot siihen muurille suojaan ja siitä sitten ylös. Ja tässä huomattiin, että tarkka-ampuja on aika hyvä ukko. Kakkoskenttä oli myös ihan kiva, kun siinä pysty jo ottaan vähän isompia aseita mukaan. Erityisesti ne mukana raahattavat tykit oli kivoja.

Siinä oli myös pienoinen ongelma, sillä jos vedän sillä hiiriboksilla valinnan parin ryhmän yli, ja jos niihin kuuluu ne tykkimiehet, ja osoittaa sen valinnan tappelemaan johonkin, niin ne tykkimiehet tulee sinne tulitaisteluun kärräämään sitä tykkiänsä ympäriinsä, eivätkä aseta sitä vähän matkan päähänja ala ampumaan sillä.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 11.59
Muokattu: 20.01.2007 klo 12.02
Peratolle sen verta tuosta Tigah Ässästä:

"Tiger Ace - Tier 3

Costs 5 command points, 8 command points total, and 900 manpower. This is basically a regular tiger on steroids. It has about 500 more hp, it's faster, and 20% better armor penetration on its main gun. It does not benefit from tank veterancy upgrades, however. Sadly, you can have only one of these at any time. "

Lähde: RelicWiki

Eli siis kyllä tämä ainakin tilastollisesti näyttää paremmalta kuin normi Tiikeri. Mutta en sitten tiedä näkyykö itse pelissä?
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 12.54
Lainaus:20.01.2007 Risto89 kirjoitti:
Eli siis kyllä tämä ainakin tilastollisesti näyttää paremmalta kuin normi Tiikeri. Mutta en sitten tiedä näkyykö itse pelissä?
Muutenhan tuo olisi loistava, mutta kuten mainitsit niihin ei tule noita veterancy bonuksia. 3 rankin normi tikru vie tiikeri ässää melko reilusti.

Tästä voi siis päätellä ettei ne nyt niin tehokkaita ole, mitä voisi tilastoista katella.
Rekisteröitynyt:
07.10.2001
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 13.03
Eikö nuo command pointsit, jolla ostetaan noitä päivityksiä, niin säily kenttien välissä? Kuinka noita viimesiä voi sit yleensä käyttää, kun se alkaa valittamaan, että ollaan saatu jo maksimimäärä niitä pisteitä.
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 13.03
Totta, totta. Eikä itsellä ole oikein mitään vara sanoa, kun en ole saksalla juuri yhtään pelaillut. Ainoat tiedot ovat lähinnä ne, joita on tullut modia varten netistä tai itse pelin tiedostoista hankittua. Mutta täytyy kuitenkin muistaa, että perus Tiikeriä ei saa samasta doktriinista kuin Ässää, joten siinä mielessä ässä ei tietenkään ole aivan hyödytön. Tosin enpä menisi sitä niin hyödylliseksikään kutsumaan tuon max. 1 kpl rajoituksen takia. Tosiaan kuitenkin vaikea sanoa, kun käytännön kokemusta ei ole.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 13.10
Lainaus:20.01.2007 Junafani kirjoitti:
Eikö nuo command pointsit, jolla ostetaan noitä päivityksiä, niin säily kenttien välissä? Kuinka noita viimesiä voi sit yleensä käyttää, kun se alkaa valittamaan, että ollaan saatu jo maksimimäärä niitä pisteitä.
Varmaan säästelylinja kampanjassa, eli vasta lopussa saa ne parhaimmat herkut.
Itse en ole vielä jaksanut järin vääntää yksinpeliä, liikaa himottaa hamachivääntö. smile
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 21.23
Gamer's, where art thou?

Aamulla ei ollut ketään paikalla eikä nyt. Päivällä ei ehtinyt edes koneella olemaan, joten silloin saattoi olla liikehdintää.
To Hamachi, nu!
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. tammikuuta 2007 klo 16.50
Ei pääse Cohia pelaamaan, kun koneen poweri sanoi itsensä irti tossa pari päivää sitten, joten muutama päivä niin pääsee taas Hamachiin ottamaan pannuun.
-
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. tammikuuta 2007 klo 18.48
Täytyypä tulla joskus pelailemaan. Lieneekö noita 2vs.2 matseja paljon?
Rekisteröitynyt:
06.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. tammikuuta 2007 klo 18.50
Onko tässä hyvä yksinpeli?
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. tammikuuta 2007 klo 18.53
Lainaus:22.01.2007 kossubattery kirjoitti:
Onko tässä hyvä yksinpeli?
Ihan hyvä ainakin mun mielestä. Tosin hamachi vääntö on paljon hauskempaa.
1 ... 17 18 19 ... 71