PPArkisto

Company of Heroes

Strategia- ja sotapelit

1 ... 36 37 38 ... 71

Viestit

Sivu 37 / 71
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 22.25
peratolle kiitokset tuosta neuvosta miten pitää AI loitolla skirmishissä.
Meni hyvin peraton oppien kanssa puolustukset oikeisiin ja At tykit oikeisiin paikkoihin niin kyllä lähtee. Näiden neuvojen avulla kaatui ihan yksin PC.n normaali vihollinen Pantherilla.
Että olen ylpeä.smile
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 23.31
Lainaus:05.06.2007 Buumi kirjoitti:
Ajattelin nyt oikein ostaa tämän pelin lopulta. Miten paljon on pelaajia/suomalaisia/yleisesti ja minkä tasoisia? Eikai tuo lisäosa ole heti tulossa, että ei tarvitse sitä sitten kohta jo ostaa?
Netissähän noita sattuu aina välillä eteen, ja tietty on tuo #CoH.fi kannukin tuolla Quakenetissä, jossa semmonen ~40 heppua online.

Itelle ei oo juurikaan sattunut sellasia kovin tasasia vääntöjä vielä yhtäkään. Lähes kaikki pelit voitetaan/kaatuu niiden ekan 5min makroamisen aikana.

Tässähän on tuo automaattinen pelin etsintä, joka toimii rankkien mukaan, eli tasoistaan peliseuraa pitäisi saada heti alusta asti. Joskus sitten sattuu näitä bugeja että sieltä tulee joku lvl8 vastaan, ja sitten on helisemässä.

Lisäosasta ei mitään tietoa, mutta näin halvalla hinnalla ainaki ite ostaisin. Kaupoissahan tuota on ~25e hintaan, ja mukaan saa vielä tuon Dawn of Warin.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 23.35
Lainaus:05.06.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:05.06.2007 Buumi kirjoitti:
Ajattelin nyt oikein ostaa tämän pelin lopulta. Miten paljon on pelaajia/suomalaisia/yleisesti ja minkä tasoisia? Eikai tuo lisäosa ole heti tulossa, että ei tarvitse sitä sitten kohta jo ostaa?
Netissähän noita sattuu aina välillä eteen, ja tietty on tuo #CoH.fi kannukin tuolla Quakenetissä, jossa semmonen ~40 heppua online.

Itelle ei oo juurikaan sattunut sellasia kovin tasasia vääntöjä vielä yhtäkään. Lähes kaikki pelit voitetaan/kaatuu niiden ekan 5min makroamisen aikana.

Tässähän on tuo automaattinen pelin etsintä, joka toimii rankkien mukaan, eli tasoistaan peliseuraa pitäisi saada heti alusta asti. Joskus sitten sattuu näitä bugeja että sieltä tulee joku lvl8 vastaan, ja sitten on helisemässä.

Lisäosasta ei mitään tietoa, mutta näin halvalla hinnalla ainaki ite ostaisin. Kaupoissahan tuota on ~25e hintaan, ja mukaan saa vielä tuon Dawn of Warin.
Onkos Jormund muuten kukaan vieläkään voittanut sinua Hamachissa? Vieläkö tätä pelaillaan Hamachissa?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 23.37
Lainaus:05.06.2007 kakkerlak kirjoitti:
Onkos Jormund muuten kukaan vieläkään voittanut sinua Hamachissa? Vieläkö tätä pelaillaan Hamachissa?
Eipä ole, haasteita toki otetaan vastaan.

Itellä on ollut muuta menoa nyt tässä vähän aikaa, niin ei tuonne Hamachiinkaan ole ehtiny. Kait siellä jokunen pelaaja (eagle2) on.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 01.05
Muokattu: 06.06.2007 klo 01.08
Tietääkö kukaan mikä voisi olla vikana, kun tuon uusimman päivityksen jälkeen reunanpehmennys ja suurin osa effekteistä ei suostu toimimaan? Muutenkin nuo päivitykset tuntuvat vain lisäävän bugeja.


Edit:Ei toimi sitten edes THQ:n support sivu...
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 12.39
Lainaus:05.06.2007 Jormund kirjoitti:
Netissähän noita sattuu aina välillä eteen, ja tietty on tuo #CoH.fi kannukin tuolla Quakenetissä, jossa semmonen ~40 heppua online.

Itelle ei oo juurikaan sattunut sellasia kovin tasasia vääntöjä vielä yhtäkään. Lähes kaikki pelit voitetaan/kaatuu niiden ekan 5min makroamisen aikana.

Tässähän on tuo automaattinen pelin etsintä, joka toimii rankkien mukaan, eli tasoistaan peliseuraa pitäisi saada heti alusta asti. Joskus sitten sattuu näitä bugeja että sieltä tulee joku lvl8 vastaan, ja sitten on helisemässä.

Lisäosasta ei mitään tietoa, mutta näin halvalla hinnalla ainaki ite ostaisin. Kaupoissahan tuota on ~25e hintaan, ja mukaan saa vielä tuon Dawn of Warin.
Mistä noin halvalla pelin saa? Menin nyt sitten eilen tilaamaan, mutta en löytänyt kuin 35e maksavan perus CoH:in. Huomenna varmaan ollaan sitten kunnolla pelaamassa. smile
o New Penguin Order o/ |AMD Athlon 64 3000+, 1024mb, Nvidia GeForce 6600gt 128
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 13.42
Lainaus:06.06.2007 Buumi kirjoitti:
Lainaus:05.06.2007 Jormund kirjoitti:
Kaupoissahan tuota on ~25e hintaan, ja mukaan saa vielä tuon Dawn of Warin.
Mistä noin halvalla pelin saa? Menin nyt sitten eilen tilaamaan, mutta en löytänyt kuin 35e maksavan perus CoH:in. Huomenna varmaan ollaan sitten kunnolla pelaamassa. :)
Ite ostin puoli kuukautta sitten Bulldogista tuohon hintaan (tosin yhtiö meni konkurssiin pari päivää sen jälkeen, eli sieltä ei enää saa).

Lainaus:06.06.2007 vallai10 kirjoitti:
Tietääkö kukaan mikä voisi olla vikana, kun tuon uusimman päivityksen jälkeen reunanpehmennys ja suurin osa effekteistä ei suostu toimimaan? Muutenkin nuo päivitykset tuntuvat vain lisäävän bugeja.
Hyvinhän nuo toimii? Tuo päivityshän oli vain DX10-päivitys, eli veikkaisin että ilman DX10-korttia ei pääse parhaista efekteistä nauttimaan.

Ja itehän en oo vielä bugeja löytänyt, kerro toki millasia.
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 14.49
Tuota uusinta päivitystä ei kai pitänyt asentaa niille koneille joissa ei ole dx10 tukevaa korttia?
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 16.23
Muokattu: 06.06.2007 klo 18.23
Lainaus:06.06.2007 Hutimuti kirjoitti:
Tuota uusinta päivitystä ei kai pitänyt asentaa niille koneille joissa ei ole dx10 tukevaa korttia?
Eipä niin pidäkkään, mutta itselläni on Vista ja Nvidia GeForce 8800 GTX joten pitäisi toimia.

Kiitos muuten linkistä Jormund huomasin sieltä syyn ja korjauksen pelin kaatuiluun ja noihin grafiikka bugeihin. Kokeilen nyt saisinko noiden neuvojen avulla sen taas toimimaan.

Edit: Grafiikka bugit liiskattiin, mutta kaatuilu jatkuu.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 16.51
Lainaus:06.06.2007 Hutimuti kirjoitti:
Tuota uusinta päivitystä ei kai pitänyt asentaa niille koneille joissa ei ole dx10 tukevaa korttia?
Kylläpäs piti, nimittäin ilman sitä ei ole onlineen menemistä. Tuo ei nimittäin ole ihan pelkkä DX10-päivitys, vaan lisänä on muutamia pieniä korjauksia.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 19.33
Jep jep.
Uusin päivitys asennettu ja nettipeli jumittaa heti alkuunsa.
Peli vain pysähtyy heti alkuunsa, mutta kameraa pystyy liikuttamaan kuitenkin ympäri kentää ja joukkojansa käskyttää, mutta kukaan ei liiku mihinkään ja minimap näkyy mustana.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 21.27
Lainaus:06.06.2007 vallai10 kirjoitti:
Jep jep.
Uusin päivitys asennettu ja nettipeli jumittaa heti alkuunsa.
Peli vain pysähtyy heti alkuunsa, mutta kameraa pystyy liikuttamaan kuitenkin ympäri kentää ja joukkojansa käskyttää, mutta kukaan ei liiku mihinkään ja minimap näkyy mustana.
Ihan normi lagitusta pelin alkuun. Tuon jälkeen lähtee käyntiin tai jompikumpi droppaa. Tietty jos se kestää yli minuutin, niin sitten voikin jo epäillä että jotakin on vikana.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 12.33
Muokattu: 07.06.2007 klo 12.35
Muutaman kuukauden tauon pidin ja eilen koitin skirmishiä medium tasolla ja takkiin tuli. :D Ennen vedin yhtä tiukkoja matseja hardia vastaan ja joskus voitin, oisko noiden muutaman uuden päivityksen mukana AI:stä tehty kovempia? Tuntuivat mediumillakin olleen melko aggressiivisia.

Kohta voisi taas pitää kokoontumisajot hamachissa? Viikonloppuna jos saisi muutamat isommanpuoleiset pelit pystyyn? Ja joo, se turnaus mikä oli johon minunkin piti osallistua, unohdin sen kokonaan. Iski CoHiin kyllästyminen ja sen mukana unohdin koko turnauksen...

E; Graafinen pirulainen..
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 12.41
Lainaus:07.06.2007 smau- kirjoitti:
Muutaman kuukauden tauon pidin ja eilen koitin skirmishiä medium tasolla ja takkiin tuli. :D Ennen vedin yhtä tiukkoja matseja hardia vastaan ja joskus voitin, oisko noiden muutaman uuden päivityksen mukana AI:stä tehty kovempia? Tuntuivat mediumillakin olleen melko aggressiivisia.
Itehän en ole AI:ta vastaan vähään aikaan pelannut, mutta veikkaan kuitenkin ettei se ole yhtään parantunut. Mitä nyt patchlogeja lukenut, niin ei paljoa ole AI:ta tweakattu. Eli vieläkin sama kuin apinaa vastaan pelaisi.

Lainaus:Kohta voisi taas pitää kokoontumisajot hamachissa? Viikonloppuna jos saisi muutamat isommanpuoleiset pelit pystyyn? Ja joo, se turnaus mikä oli johon minunkin piti osallistua, unohdin sen kokonaan. Iski CoHiin kyllästyminen ja sen mukana unohdin koko turnauksen...
Kaipa sitä voisi, tiedä vaan moniko tätä enää pelaa. Itse kyllä voisin tulla.

Tuosta turnauksesta ei tullu mitään kun ainoastaan muutamat pelasivat ja loput lähtivät menemään.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 13.12
Juu kyllä minäkin vielä noita Hamachipelejä odottelen.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 13.25
Heh, kyllä miullakin olisi haluja tulla ottamaan turpaan Jormundilta, mut netti kun on mikä on. Hermot menee iteltä ja muilta että parempi jäädä suosiolla pois.

Varmaan lisälevyn myötä alan taas pelailee.
LUT
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 14.50
Muokattu: 07.06.2007 klo 14.52
Tässä ollaan veljen kanssa lanilla pelattu, ja huomattu todella ärsyttäviä seikkoja, vaikka päivityksetkin ovat tulleet.

1. AT:tykkien tekoäly. Välillä ne saattavat jäädä paikoilleen pyörimään, odottamaan turmiotaan. Sitten ne kääntävät sitä koko höskää ja kohde liikkuu hieman. Taas koko höskä pitää nostaa -> kääntää -> laskea -> ladata. Siinä ajassa kohde on jo liikkunut tarpeeksi, ja tykki toistaa samat rutiinit.

2. Prkeleen AT:tykin ammukset. Miten ne osaavatkin ampua kulman taakse tai maan läpi? Joskus ne vain yksinkertaisesti kääntyvät ilmassa kohdetta kohti.

3. Se tekoäly muutenkin. Tankit jumettavat toisiinsa puoleksi minuutiksi. Tietokonepelaajien tekoäly ei ole muutenkaan hurraamisen arvoista.

4. Ai niin, kun AT:tykki ampuu läheltä tankkia (tankki kiinni tykissä), ammus saattaa mennä läpi, tai ei tule mitään.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. kesäkuuta 2007 klo 15.05
Lainaus:07.06.2007 Mr_LaTe kirjoitti:
Tässä ollaan veljen kanssa lanilla pelattu, ja huomattu todella ärsyttäviä seikkoja, vaikka päivityksetkin ovat tulleet.

1. AT:tykkien tekoäly. Välillä ne saattavat jäädä paikoilleen pyörimään, odottamaan turmiotaan. Sitten ne kääntävät sitä koko höskää ja kohde liikkuu hieman. Taas koko höskä pitää nostaa -> kääntää -> laskea -> ladata. Siinä ajassa kohde on jo liikkunut tarpeeksi, ja tykki toistaa samat rutiinit.
Erm. Mikähän tässä on vikana. Siis niidenkö pitäisi seisoa paikallaan ja antaa sen vastustajan ampua sitten selkään. Tuohan vain kertoo tekoälystä sitä, että se ei aja tankkia siihen AT tykin eteen ammuttavaksi.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 00.53
Muokattu: 08.06.2007 klo 00.54
Pääsin pelaamaan multiplayeriä, mutta ei siitä oikein mitään tullut, kun porukka tuppas lähtemään kesken kaiken pelin ja löysin tuon Hamachi servun, että tulen sinne kanssa, joku päivä pelaamaan :) .Pääsin myös kamppanijan läpi ja voin sanoa, että oli paras kamppanija mitä olen strategia peleissä pelannut!

Onko muuten tuon Sherman calliopen tarkoitus ampua sillä tavallisella tykillänsä vaikka sillä on se raketinheitin katolla?

Töks töks töks...
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 14.58
Lainaus:08.06.2007 vallai10 kirjoitti:
Onko muuten tuon Sherman calliopen tarkoitus ampua sillä tavallisella tykillänsä vaikka sillä on se raketinheitin katolla?
1.6:n (vai oliko se 1.5?) jälkeen ne poisti tuon ampumisen. Oli kuulemma liian tehokas. Nyt ainoastaan raketinheittimellä ja KK:illa voi ampua.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 16.29
Muokattu: 08.06.2007 klo 16.34
Tänään nyt sitten sain tämän pelin kunnon version. Netissä pelailin 3 peliä. 2 2vs2 peliä, joissa toinen kokeneemman avulla voitettiin ja toisessa kaveri lähti kesken pelin. Sitten yhden 1vs1 pelin pelasin jossa tuli aika ankarasti turpiin, vihu sai käytännössä lopussa kaikki resurssipisteet itselleen ja sitten tuli tankkiryssillä baseen. Jos täällä on jotain muita uusia pelaajia voisin pelata. Jormundia ja kumppaneita en edes tohdi haastaa. biggrin

E: Buumi1001 on nick, kun joku oli vallannut Buumi:n.
o New Penguin Order o/ |AMD Athlon 64 3000+, 1024mb, Nvidia GeForce 6600gt 128
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. kesäkuuta 2007 klo 17.59
Itse olen tuolla onlinessä jo pelaillut jonkin aikaa. Statsit näyttävät nyt 59/19. Kannattaa alussa ktsella missä peleissä ja keiden kanssa pelaa niitä pelejä. Ei vaan jaksa olla joidenkin 5/20 pelaajien puolella.
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 00.54
Kun olen nyt sen kamppanijan päässyt läpi niin olen alkanut pelata skirmishiä ja
Krautit saan piestyä vaikka hardilla kepeesti, mutta kun itse kokeilin pelata Krauteilla turpaan tuli minulle kepeesti :/ .

Pitää sitten ostaa se lisäosa, kun se ilmestyy, että pääsee pelaamaan Krauttien kamppanijaa :) .
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 09. kesäkuuta 2007 klo 12.40
Muokattu: 09.06.2007 klo 12.46
Niin, tuossa CoH: Opposing Frontissa tulee "Elite Panzer Division" ja Britit. Britit ovat lisärissä puolustavampia ja E-Panzer Division ovat taas hyökkäävämpiä. Huono puoli tuossa Panzer Divisioonassa on se, että ne ovat riippuvaisia bensasta. Itse kyllä tämän hankin.

Tässä kerrotaan tulevasta Panzer Elite Divisioonasta.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. kesäkuuta 2007 klo 01.35
Löytyiskö kuvia CoH:sta DX10 -tilassa? Pikaisella googletuksella ei löytynyt.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
1 ... 36 37 38 ... 71