PPArkisto

Company of Heroes

Strategia- ja sotapelit

1 ... 3 4 5 ... 71

Viestit

Sivu 4 / 71
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. lokakuuta 2006 klo 19.57
Lainaus:07.10.2006 Blogaaja kirjoitti:
Ei tykistö tee kuoppia maastoon tai muutakaan vastaavaa.

Häääh? Mitä sä nyt selität, kyllä itselläni ainakin 105, Nebel patterit, ja calli-shermannit aiheuttavat ihan kivoja monttuja maahan.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 13.03
maaston tuhoutuminen scriptattu? Mistäs nyt on kyse? itselläni ainakin jää hienosti reikä juuri siihen kohtaan rakennusta johon tankilla tulitan. Ja kun se rakennus tuhoutuu, kyllä se fysiikan lakien mukaan kaatuu. Tietenkinhän ylijäämäroju häviää heti, mutta se ei minua paljon haittaa. Ja kyllä se tykkituli jättää kraatereita maahan, ja niistäkin tulee suoja jalkaväelle.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 14.58
Peli olisi vielä vähän parempi jos olisi ollut enemmän realistinen.

Esim tankkien kuuluisi olla harvinaista herkkua ja pelottavampia mitä tässä pelissä, tämä myös parantaisi strategista puolta pelissä eli oikeat ukot oikeassa paikassa jos meinaa selvitä.

Olisi myös hienoa jos olisi showw II:sta otettu tankkien vauriomallinnus tai lähinnä ainakin se, että telaketjut katkeaisi tankeista jos menee miinoihin.

Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 15.16
Muokattu: 09.10.2006 klo 18.09
Tuhoutunut moottori ajaa saman asia, ja miinat hoitavat homman mallikkaasti.


Lainaus:Esim tankkien kuuluisi olla harvinaista herkkua ja pelottavampia mitä tässä pelissä, tämä myös parantaisi strategista puolta pelissä eli oikeat ukot oikeassa paikassa jos meinaa selvitä.

Itseasiassa, ainakin saksalla oli varsin suuri tankkituotanto.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
20.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 21.23
Mitäköhän ihmettä vaatiiko tää vistan,että tät voi pelaa?
Onko näin?
Rekisteröitynyt:
17.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 21.47
Lainaus:09.10.2006 ceso kirjoitti:
Mitäköhän ihmettä vaatiiko tää vistan,että tät voi pelaa?

Öö? Ei?
-
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 21.57
Lainaus:09.10.2006 ceso kirjoitti:
Mitäköhän ihmettä vaatiiko tää vistan,että tät voi pelaa?
Julkaistu peli vaatisi vistan? Eihän se ole vielä ilmetynytkään lopullisesti.
2x AMD Athlon 64 X2 5200+ (3,5 GHz)| HyperX 8196Mt 800 MHz | 2x NVIDIA GeForce 7950 GTX sli | (3x300Gt) Seagate 900 Gt SATA | 15/2 Mbit/s | LP NF4-E Series X2 CPU pcie-e sli | ENERMAX CoolerGiant, EG701AX-VH(W)(SFMA) 650W | Chieftech nVe
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 22.03
Itse olen pelaillut demoa monta tuntia. Tämä peli on parhaimmillaan pelkällä jalkaväellä ja joillain tausta tykeillä. Hienoa on että tässä pelissä on RTS peliksi räsynukkefysiikat! Ampuu tykistöä porukan keskelle niin äijät lentää 10 metriä ilmassa. Välillä tuntuu että tankit ovat vähän keskeneräisiä.
Erikoista on myös se, että kun esim. tankki tai jokin muu "panssari" vehje tuohoutuu niiden romu tjää tantereelle eikä katoa sieltä ennenkuin niiden päältä ajetaan.

Odotan innolla pelin julkaisua. Vai onko se jo julkaistu?
Kokoonpano: AMD Athlon 3500+ 2,2Ghz | Ati Radeon HD3850 | 2Gb DDR2 800Mhz
Rekisteröitynyt:
22.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 22.14
Onhan tuo julkaistu jo melkein 2 viikkoa sitten.
Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 17.07
Alkoi tämäkin peli nyt himottamaan aika helvetisti ja voisi tämän ostaa tuolta VPD:stä ton DoW:in kanssa yhteispaketissa sitten joskus. Mutta mites toimii tälläisellä kokoonpanolla:
AMD Athlon 3800+ , Asus X1600 XT , Asus A8N-E , 1024Mt DDR400MHz.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 17.55
hyvin
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. lokakuuta 2006 klo 09.44
Lainaus:10.10.2006 Serpico1337 kirjoitti:
Alkoi tämäkin peli nyt himottamaan aika helvetisti ja voisi tämän ostaa tuolta VPD:stä ton DoW:in kanssa yhteispaketissa sitten joskus. Mutta mites toimii tälläisellä kokoonpanolla:
AMD Athlon 3800+ , Asus X1600 XT , Asus A8N-E , 1024Mt DDR400MHz.
Loistavasti, hyvä pelimoottori. Ei vaadi juurikaan konetehoja mutta näyttää hyvältä
www.v2.fi - Se parempi vaihtoehto
Rekisteröitynyt:
18.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. lokakuuta 2006 klo 22.07
Not enough virtual memory to run the game. Your system total paging files must be at least ...MB.[kuva]

woot
Rekisteröitynyt:
27.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. lokakuuta 2006 klo 13.22
Toimii mulla i´han unelmasti. Muutamat aetukset on mediumilla mutta muut on high.

Mun kone:

3,2 ghz intel pentium 4

geforce 6600 gt 128mb

1gb ram

Tekstuureja ei saa high ku ei oo näyttiksessä tarpeeks muistia
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 08.54
Lainaus:18.10.2006 sluti3 kirjoitti:
Not enough virtual memory to run the game. Your system total paging files must be at least ...MB.[kuva]

woot
Kertoisitko koneesi tietoja, voisimme auttaa paremmin.
Arvelisin että kyseessä on liian pienio keskusmuistin määrä.
www.v2.fi - Se parempi vaihtoehto
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. lokakuuta 2006 klo 09.33
Lainaus:20.10.2006 v4lo kirjoitti:
Lainaus:18.10.2006 sluti3 kirjoitti:
Not enough virtual memory to run the game. Your system total paging files must be at least ...MB.

woot
Kertoisitko koneesi tietoja, voisimme auttaa paremmin.
Arvelisin että kyseessä on liian pienio keskusmuistin määrä.
...

Ongelmahan jo lukee tuossa, liian vähän virtuaalista muistia. Käy säätämässä sitä Windowsin ohjauspaneelista.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 12.07
Raagh, menee hermot tähän meininkiin että Tiger ei saa tuhottua Shermania edes takaa yhdellä laakilla mutta Shermanni tuhoaakin pari Tiikeriä ihan tuosta vain etupanssarista. Kyllä Tigerin 88mm tykki läpäisisi edestäkin vaikka Shermanin tykkitornin, mutta taas ollaan ruvettu ylistämään jenkkejä ja tehty USA:n tankeista voittamattomia superkoneita. evil Jos vain Königstigerin saisin käsiini niin...
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 12.36
Lainaus:21.10.2006 Blogaaja kirjoitti:
Raagh, menee hermot tähän meininkiin että Tiger ei saa tuhottua Shermania edes takaa yhdellä laakilla mutta Shermanni tuhoaakin pari Tiikeriä ihan tuosta vain etupanssarista. Kyllä Tigerin 88mm tykki läpäisisi edestäkin vaikka Shermanin tykkitornin, mutta taas ollaan ruvettu ylistämään jenkkejä ja tehty USA:n tankeista voittamattomia superkoneita. evil Jos vain Königstigerin saisin käsiini niin...
Eipä tätä peliä ole realismi mielessä tehty, keskitytty enemmän pelattavuuteen jne. Eipä tuo itseäni kauheasti häiritse, realistisempia pelejä kun on jos jaksaa etsiä.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 12.36
Mitäs nyt oikein selität? Itselläni menee tyyliin 5 uppaamatonta Shermannia yhteen tiikeriin, ja upattuina menee kolme hyvässä lykyssä.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 15.48
Muokattu: 21.10.2006 klo 15.48
Lainaus:21.10.2006 Blogaaja kirjoitti:
Raagh, menee hermot tähän meininkiin että Tiger ei saa tuhottua Shermania edes takaa yhdellä laakilla mutta Shermanni tuhoaakin pari Tiikeriä ihan tuosta vain etupanssarista. Kyllä Tigerin 88mm tykki läpäisisi edestäkin vaikka Shermanin tykkitornin, mutta taas ollaan ruvettu ylistämään jenkkejä ja tehty USA:n tankeista voittamattomia superkoneita. evil Jos vain Königstigerin saisin käsiini niin...


Lataas uusin päivitys ja kokeile 3 Shermania VS Stug. Arvaa kumpi voittaa?

EDIT. Typo
Kokoonpano: AMD Athlon 3500+ 2,2Ghz | Ati Radeon HD3850 | 2Gb DDR2 800Mhz
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 17.11
Lainaus:21.10.2006 action-man kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 Blogaaja kirjoitti:
Raagh, menee hermot tähän meininkiin että Tiger ei saa tuhottua Shermania edes takaa yhdellä laakilla mutta Shermanni tuhoaakin pari Tiikeriä ihan tuosta vain etupanssarista. Kyllä Tigerin 88mm tykki läpäisisi edestäkin vaikka Shermanin tykkitornin, mutta taas ollaan ruvettu ylistämään jenkkejä ja tehty USA:n tankeista voittamattomia superkoneita. evil Jos vain Königstigerin saisin käsiini niin...
Lataas uusin päivitys ja kokeile 3 Shermania VS Stug. Arvaa kumpi voittaa?
Uudessa päivityksessä ei muuten tullut kuin suorituskykyyn vaikuttavia korjauksia...
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 20.39
Lainaus:21.10.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 action-man kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 Blogaaja kirjoitti:
Raagh, menee hermot tähän meininkiin että Tiger ei saa tuhottua Shermania edes takaa yhdellä laakilla mutta Shermanni tuhoaakin pari Tiikeriä ihan tuosta vain etupanssarista. Kyllä Tigerin 88mm tykki läpäisisi edestäkin vaikka Shermanin tykkitornin, mutta taas ollaan ruvettu ylistämään jenkkejä ja tehty USA:n tankeista voittamattomia superkoneita. evil Jos vain Königstigerin saisin käsiini niin...
Lataas uusin päivitys ja kokeile 3 Shermania VS Stug. Arvaa kumpi voittaa?
Uudessa päivityksessä ei muuten tullut kuin suorituskykyyn vaikuttavia korjauksia...

Kyllä minä olen monelta foorumilta lukenut että uusin päivitys muokkasi jonkun verran pelaamistakin.
Kokoonpano: AMD Athlon 3500+ 2,2Ghz | Ati Radeon HD3850 | 2Gb DDR2 800Mhz
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 21.49
Lainaus:21.10.2006 action-man kirjoitti:
Lainaus:21.10.2006 Jormund kirjoitti:
Uudessa päivityksessä ei muuten tullut kuin suorituskykyyn vaikuttavia korjauksia...
Kyllä minä olen monelta foorumilta lukenut että uusin päivitys muokkasi jonkun verran pelaamistakin.
Jaa, minä taas olen lukenut ihan viralliselta foorumilta toista:

- SLI Performance bug fixed
- Various connection problems fixed
- Fixed exploit with Allied HMG Crew's Armor Piercing Rounds ability, where ability would remain active after squad was garrisoned or retreated back to HQ
- Fixed Axis wrecked building exploit
- Various crashes fixed

Näet tuossa jotaan tankkitaisteluihin vaikuttavaa?
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 22.11
Kopioitu Filefrontin "Company of Heroes" alueelta.

I say that STUG is WAY OVERPOWERD with Armor, I had 2 Shermans attacking it today, both of my Shermans fired 4 rounds each into that STUG, when it had about 5% health left, and IT WOULDNT DIE!! For 8 ROUNDS out of the Sherman

Arvelen että siinä päivityksessä ON ollut muutoksia tankkeihin joita ei ole sanottu. Demossa tämä asia on päinvastoin, eli Stug on erittäin heikko 2 Shermania vastaan.
Kokoonpano: AMD Athlon 3500+ 2,2Ghz | Ati Radeon HD3850 | 2Gb DDR2 800Mhz
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 21. lokakuuta 2006 klo 22.29
Kyllä Tiikerit ovat paaljon kovempia kuin jotkut shermanit, ja melko tasarvoisia niitten amerikkalaisten ubertankin kanssa... tosin Tiger ace:a ei voita mikään
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
1 ... 3 4 5 ... 71