PPArkisto

W00t!!! Vihdoin DPL II yleiseen käyttöön!

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. huhtikuuta 2002 klo 08.18
IGNCubessa oli juttu, että Factor 5, Nintendo ja Dolby ovat saanet sopimukset valmiiksi, joten nyt Dolby Pro Logic II pääsee yleiseen levitykseen. Ehkä sittenkin kannattaisi hankkia itselleni DPL II -purkaja ja Surround setti.

Tässä osa siitä jutusta, jossa kerrotaan DPL II:n edut ja haitat Dolby Digitaliin verrattuna:

IGNcube: How do you think Dolby Pro Logic II competes against other sound formats including Dolby Digital? What are the advantages of going with Dolby Pro Logic II, as a developer?

Julian: The main advantage is the ease of use. As I said before - for all current MusyX developers it is literally a switch. If they have 3D sound in their work-in-progress game it takes minutes and it will be automatically encoded in five-channel sound. To the listener PLII is extremely similar to Dolby Digital. It has a few advantages and disadvantages compared to Dolby Digital. The advantages are the downwards compatibility - a game using Pro-Logic II can be played on any Stereo or Pro-Logic system and will take full advantage of these without any changes in the game setup. Secondly, there is no delay due to the encoding and finally, the audio is non-compressed, whereas Dolby Digital applies heavy compression.

The disadvantages of PLII are that the channel separation is even better with Dolby Digital and that DPLII doesn't have a specific bass channel.


... eli aika hyvältä kuulostaa. Mitäs mieltä te olette? smile
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. huhtikuuta 2002 klo 12.22
Juu, ihan hyvältä kuulostaa, tosin maksaa vaan aika pirusti... rolleyes

[Bogbas muokkasi tätä viestiä 23.04.2002 klo 12:23]
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 23. huhtikuuta 2002 klo 21.14
hieno juttu se niille jotka viittii maksaa tästä mutta luulen että tavallinen sterero telkkari riittää minulle...
ja SandMage, kerrotko mikä toi W00t on? rolleyes
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 00.40
Lainaus:
kerrotko mikä toi W00t on?


Uusin pelit-lehti määrittelee sen näin:
"W00t
Vuhuu eli riemukiljaisu."

Eli ilmeisesti jotain peelokieltä smile
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 07.38
...ja keskustelu derailasi samantien aiheestaan. Miten "epätavallista" rolleyes

PS: W00t on osa meidän eliittien kieltä. Te muut olette vain kateellisia.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 08.37
Pöh, köyhien hommaa koko analoginen tilatehostepelleily, digitaalisena äänierottelu eri kanaviin on sen verran tarkempaa ettei tuossa ole mitään järkeä.

Jos olisin ostamassa vahvaria niin tietenkin ostaisin DD 5.1/DTS-vahvarin koska leffatkin tukevat sitä standardia täydellisesti.


[Radikus muokkasi tätä viestiä 24.04.2002 klo 08:37]
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 08.57
Ja kumpi tietää asiat paremmin, Factor 5:n pää-äänisuunnittelija, vai Radikus? wink

DPL 2:n hyvä puoli tosin on, että se ei vie paljoa tehoja pois itse pelin käytöstä. Esimerkkinä RS2:ssa DPL2 käytti vain 1% GC:n prosessorointitehoista. Plus sen voi helposti asettaa peleihin, jossa sitä ei aiemmin ollut, joten esim. Star Fox Adventures, Mario Sunshine ja muut työn alla olevat projektit voivat ottaa DPL2:n käyttöönsä. Ja se, jos jokin, on minusta hyvä.

Tässä vielä linkki siihen juttuun, jossa kerrotaan DPL2:sta: cube.ign.com/articles/357/357778p1.html
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 19.18
Lainaus:
24.04.2002 klo 08:57, SandMage kirjoitti:
Ja kumpi tietää asiat paremmin, Factor 5:n pää-äänisuunnittelija, vai Radikus? wink

Liittyy mihin? Fakta on se että tuo DPL 2 todellakin on köyhänmiehen systeemi jos sitä vertaa esim. juuri DTS/DD 5.1:een.
Sillä noissa kaikki hoidetaan digitaalisesti toisinkuin tuossa DPL 2:ssa. Ja tuosta DPL 2:sta ei löydy edes omaa kanavaa subbarille jolloin se on käytännössä jokin DD 5.0 analogisena.

Lainaus:
24.04.2002 klo 08:57, SandMage kirjoitti:
DPL 2:n hyvä puoli tosin on, että se ei vie paljoa tehoja pois itse pelin käytöstä. Esimerkkinä RS2:ssa DPL2 käytti vain 1% GC:n prosessorointitehoista.

Xbox miehiä tuo kiinnostaa vähemmän kuin katinkulta tai marmorikuulat sillä Xboxissa on oma ääni-prosessori joka hoitaa soundit ja siksi se ei kuormita CPU:ta.
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. huhtikuuta 2002 klo 19.22
Oli miten oli, en näistä tiedä hevonpaskaa, mutta lienee turvallista sanoa että kyllä tuo television stereoäänet pieksee jos on ostettu kunnon vehkeetbiggrin.
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 25. huhtikuuta 2002 klo 07.05
Lainaus:
24.04.2002 klo 19:22, flamer kirjoitti:
Oli miten oli, en näistä tiedä hevonpaskaa, mutta lienee turvallista sanoa että kyllä tuo television stereoäänet pieksee jos on ostettu kunnon vehkeetbiggrin.


Totta. Eikait tuo DPL2 mikään huono systeemi ole (merkittävä parannus stereo-äänistä), se ei vain ole paras.
(saataisiinpa vielä jollekkin Xbox-pelille THX-leima kanteen smile )
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 25. huhtikuuta 2002 klo 08.09
Onko kumpikaan teistä (Radikus, Slaisser) edes testannut DPL2:sta? Haluaisin nimittäin tietää, että onko DPL2 _niin_ kaukana DD:sta? Kun kerran olette tuollaisia ääniegsperttejä. Kiitos smile
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 25. huhtikuuta 2002 klo 14.38
Minun mielipiteeni on että pelejä ei jaksa pelata kauaa nupit kaakossa, joten en hirveästi jaksa panostaa ääniin.


[migge muokkasi tätä viestiä 25.04.2002 klo 14:38]
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. huhtikuuta 2002 klo 03.16
Lainaus:
25.04.2002 klo 14:38, migge kirjoitti:
Minun mielipiteeni on että pelejä ei jaksa pelata kauaa nupit kaakossa, joten en hirveästi jaksa panostaa ääniin.


Siis noista systeemeistä saa ilon irti ilman että pelaa nupit kaakossa, nimittäin se että sulla on pään takanakin/sivulla kaijuttimet ja subbari nurkas ei tarkoita sitä että volyymi pitäisi pitää sillä tasolla että mummon tekarit kilisee tai ikkunat pamahtaa (jos et ole huomannut että kaiuttimista kuuluu muutenkin ääntä, se että niitä lisätään ei tarkoita sitä että ääntä kuuluisi vähemmän).

Eli noilla systeemeillä luodaan tilatuntua. Niillä siis saadaan ääni tulemaan jokapuolelta. Enään puuttuu näyttölaite joka luö silmien eteen kuvan joka on kolmiuletteinen ja olet oikeasti kuvan keskellä. (tuo kuvajuttuhan vaatii paremman "näytön" eikä kontrastin tai kirkkauden säätöä <- vertaan tähän äänijuttuun joka ei vaadi volyymin säätöä vaan paremman järjestelmän)
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. huhtikuuta 2002 klo 12.21
Niin surroundit ois ihan jees, mutta mulle riittää pelaamisessa Bose kaiuttimien luoma puhdas stereoääni.
Sivu 1 / 1