PPArkisto

huoh.. oblivion.. huoh

The Elder Scrolls

1 2 3 ... 4

Viestit

Sivu 2 / 4
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 23.32
ainii joo niitähän ne oli, kelasin et tuttu nimi mut en tajunnu et se oli se race biggrin
kts vain
Rekisteröitynyt:
30.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 11.47
Muokattu: 27.08.2006 klo 12.19
Lainaus:26.08.2006 Mockingbird kirjoitti:
Ja minä puhuin Morrowindistä, Link
SUPER Adventurers 3 oli ykkönen silloin aikoinaan.


Warrior miten määrittelisit sanan "fani" merkityksen?
Tartteeko tossa alottaa uutta peliä?

Joo, löysin itekkin. Pitää alottaa. ei maha mitään.
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 16.44
Järkevämpää on etsiä jostakin sellainen yksinäinen argonialainen ,koska jos tapat tai vaikka lyöt sitä niin et päääse varkaitten kiltaan.
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 20.03
niimpä, ***** juttu että meni tekemään obvilionista enemmän daggerfallin kaltaisen kuin morrowindin
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 20.57
mites varkaitten kiltaan pääsee?
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 21.00
Lainaus:27.08.2006 RustyR kirjoitti:
niimpä, ***** juttu että meni tekemään obvilionista enemmän daggerfallin kaltaisen kuin morrowindin
Kertoisitko miltä osin Oblivion on Daggerfallin kaltainen?
:
)
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 23.27
Lainaus:27.08.2006 Raxx kirjoitti:
Lainaus:27.08.2006 RustyR kirjoitti:
niimpä, ***** juttu että meni tekemään obvilionista enemmän daggerfallin kaltaisen kuin morrowindin
Kertoisitko miltä osin Oblivion on Daggerfallin kaltainen?

Skaalautuvat esine dropit ja hirviöt.
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. elokuuta 2006 klo 09.49
kertokaapa miksi ne teki tähän peliin tollasen drop ja mörkö systeemin ? ne on vissii ollu kännissä aina välillä koodatessa. ei luulis rahasta ainakaa studiolla olevan puutetta
Rekisteröitynyt:
09.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. elokuuta 2006 klo 16.51
Halusivat tehdä pelistä haastavamman.
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. elokuuta 2006 klo 20.40
Tekevät pelistä tylsemmän minun mielest. Ei näin Bethesda ei näin
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. elokuuta 2006 klo 21.51
Lainaus:24.08.2006 Warrior_89 kirjoitti:
Lainaus:24.08.2006 Mockingbird kirjoitti:
Keitähän lienevät nuo Oblivion fanit? Tuskin niitä kovin montaakaan on

Jaa? Kummasti tuo Oblivion on kerännyt hyviä arvosteluja maailmalla ja myynyt kuin häkä.


Mutta arvostelut harvoin katsovat pitkälle millaista peli on läpipelauksen jälkeen jne. ja Myyntikin voi johtua ennakko luuloista.
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 16.55
Xbox 360 itelläni on niin eipä sitä oblivinionia jaksa enää tahkoa. Taidan lopettaa, koko peluun. Tekisivät sen pelin ensin valmiiks ja julkaisivat vasta sitten. frown
:>
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. elokuuta 2006 klo 21.33
Rosvoksi pääsee jos varastaa jotain ja menee vankilaan.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. syyskuuta 2006 klo 03.19
Lainaus:24.08.2006 Herrasmies kirjoitti:
Unohditte yhden hyvän ominaisuuden joka on Oblivionissa. Taistelu systeemi. Pystyt itse vaikuttamaan taisteluun. Omasta mielestä on PALJON parempi kuin Morrowindin tuuripeli.(Tiedän että riippuu hahmon taidoista...)
Erittäin helppoa taistella. lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju
lyö torju lyö torjulyö torju lyö torjulyö torju lyö torjulyö torju lyö torju...
On se ihan hieno, mutta helppo. Ihmettelen myös, miten hahmo osuu jouskarilla, vaikka skill olisi 5.

Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. syyskuuta 2006 klo 11.35
Lainaus:29.08.2006 Vulcan kirjoitti:
Rosvoksi pääsee jos varastaa jotain ja menee vankilaan.

Tai sitten lahjoo köyhiä ja utelee tietoja.
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. syyskuuta 2006 klo 23.04
Lainaus:10.09.2006 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:24.08.2006 Herrasmies kirjoitti:
Unohditte yhden hyvän ominaisuuden joka on Oblivionissa. Taistelu systeemi. Pystyt itse vaikuttamaan taisteluun. Omasta mielestä on PALJON parempi kuin Morrowindin tuuripeli.(Tiedän että riippuu hahmon taidoista...)
Erittäin helppoa taistella. lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju
lyö torju lyö torjulyö torju lyö torjulyö torju lyö torjulyö torju lyö torju...
On se ihan hieno, mutta helppo. Ihmettelen myös, miten hahmo osuu jouskarilla, vaikka skill olisi 5.




Noh Oblivion on kyllä parempi taistelu osalla siitä on ihan turha vängätä koska,Morrowindin tuuri peli taistelussa on niin persiist, ukko lyö ohi vaikka kohde on siinä 2mm:in päässä eikä liiku olleskaan+ vielä kirveellä huitasee ei huoh...5v skidikin osuis kirveellä kunhan se on sile riittävän kevyt...
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 16.44
Se on mielipidekysymys, tykkääkö Morrowindin tuuripelistä, vai Oblivionin lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju
lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju lyö torju pelistä.

Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 16.54
Samaahan se on Morrowindissä paitsi tuuripelinä.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 11. syyskuuta 2006 klo 18.16
Morrowindissa ei voi torjua itse. Torjuminen onnistuu korkealla blockilla paremmin.
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 14.11
Lainaus:11.09.2006 Shadwu kirjoitti:
Morrowindissa ei voi torjua itse. Torjuminen onnistuu korkealla blockilla paremmin.

niin, melko tyhmää... eikö? kyllähän meistäkin jokainen osaa kilven naamansa eteen nostaa eikä siinä mitään arpapeliä tarvita. se torjunnan tehokkuus taas on eri asia.. ja oblivionissahan block-level vaikuttaa juuri siihen
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 15.44
Muokattu: 12.09.2006 klo 15.44
suunnilleen kaikki valittamisen aiheet on Roude näemmä kopioinu jostaan arvostelusta, tai muiden pelaajien jutuista.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 16.02
Olisi hauska tietää, kuinka arvostettu Oblivion olisi ilman hienoa grafiikkansa. Peliähän hehkutettiin oikein urakalla ja se sai loisto arvostelut useimmilta peliarvostelijoilta. Syy ylihypetykseen ja ylilyötyihin arvosteluihin on pelkkä graffiikka joka häikäisi arvostelijat ja niin ei todellakaan saisi olla. En silti väitä, että kyseessä on huono peli, mutta minusta se nyt on vaan väärin arvostella peli pääasiassa grafiikan takia.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 20.58
Muokattu: 12.09.2006 klo 21.03
Lainaus:12.09.2006 nazarene kirjoitti:
Lainaus:11.09.2006 Shadwu kirjoitti:
Morrowindissa ei voi torjua itse. Torjuminen onnistuu korkealla blockilla paremmin.

niin, melko tyhmää... eikö? kyllähän meistäkin jokainen osaa kilven naamansa eteen nostaa eikä siinä mitään arpapeliä tarvita. se torjunnan tehokkuus taas on eri asia.. ja oblivionissahan block-level vaikuttaa juuri siihen

Ei ole tyhmää. Ja mitä tarkoitat torjunnan tehokkuudella? Hahmo osaa pitää kilven tarkalleen oikeassa kulmassa, jolloin ei tule ollenkaan vahinkoa?
Kyllähän meistäkin jokainen osaa kilven naamansa eteen nostaa.

Tämä on oikeasti peliä, ei oikeata elämää :o
Rekisteröitynyt:
12.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 00.30
Ainakin otsikko tälle topicille on mitä mainioin. Olen aivan samaa mieltä kaikista jutuista mitä teillä on tässä ollu. Ite juuri asentelen uutta Ocuro v.1.3 modia jonka sain juuri ladattua. Kerronpa sitte mitä kaikkia eroja huomasin alkuperäiseen verrattuna
Vertaile musamakuasi www.last.fm/user/miekka18/
Rekisteröitynyt:
30.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 12.12
Suurin miinus minun mielestäni on itse päätarina. Se on yllättävän heppoinen eikä jaksa pitää yllä mielenkiintoa. Pelaaja hahmo on käytännössä kuninkaan lakeija tai juoksupoika, vailla mitään sen suurempaa kohtaloa. "Käys tuolla luolassa hakee kunkulle taas yks aarre ku ei se osaa tehä muuta ko istuu ja käskee..." Huoh ja taas mennään.
Oblivion kentät itsessään on kyllä niin anteeksi antamattoman tylsiä että ne tulee vain juostua lävitte. (Jos omaa hyvän acrobatics taidon ne pääsee välillä todella nopeasti läpi.) Mutta jotain se kertoo kenttä suunnittelusta, että tahtoo vain nopeasti päästä pois.
Skaalautuvuus on hyvä idea. On haastetta loppuun saakka mutta käytännössä homma leviää käsiin. Jokaisella maantierosvollakin on glass armoryt päällä loppua kohden. Siis mitä helv... O_o?

Plussa puoliakin on:
Taistelu systeemi on mielestäni parempi. Jouskankin voi loitsia paremmin (Cast on strike. Morrossa ei tätä ollut.). Tekoäly on kiva. Ihmisillä tosiaan on päivä rutiininsa mutta välillä jotain omituisuuksia tapahtuu. Imperial Guard rupeaa puolustamaan pahaa maagia ja tappaa lainkuuliaiset maagit. Tosin välillä olen onnistunut luolissa saamaan goblinit tappelemaan toisiaan vastaan, kun olen yhden tappanut hiippaillessa.
Graffat on kauniit mutta kumman geneeristä. Kaikki on vähän sellasta perus fantasia kamaa, eli mielikuvitus puuttuu. Kyllä tollasella moottorilla vois loihtia hieman erikoisempiakin paikkoja. (?)
Questeja on vähemmän kun aiemmin ja Dark Brotherhood questia lukuun ottamatta aika tylsähköä kamaa. (En edes pahiksella yleensä pelaa mutta DB oli hauska.) Pelaaja hahmo on kauhea nöyristelijä koko ajan. "Yes My Lady. As you wish sire..."
1 2 3 ... 4