PPArkisto

huoh.. oblivion.. huoh

The Elder Scrolls

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 17.53
Muokattu: 17.09.2006 klo 14.32
"Ei ole tyhmää. Ja mitä tarkoitat torjunnan tehokkuudella? Hahmo osaa pitää kilven tarkalleen oikeassa kulmassa, jolloin ei tule ollenkaan vahinkoa?
Kyllähän meistäkin jokainen osaa kilven naamansa eteen nostaa.

Tämä on oikeasti peliä, ei oikeata elämää :o"

Mutta vaikka se vain peliä on silti tuollaisissa peleissa kuin Morrowind tai Oblivion realistisuuteen pyrkiminen niin oleellisessa asiassa kuin taistelu on erittäin välttämätöntä. Ja siinä asiassa on Oblivionin "lyö lyö torju torju..." taistelu systeemi on onnistunut paljon paremmin kuin Morrowindin "vastustaja 5mm päässä ja huti! huti! (vaikka voisin pääni pistää pantiksi että miekkani lävisti rotan) se puri minua! (kumma kyllä kilven läpi...) Ja kun vähän harjoittelin (vaikka se edelleen näyttää täysin samalta) torjumis taitoani rotilta ja muilta lähti tämä ihmeellinen kyky purra kilpeni läpi...

En väitä etteikö Morrowind olisi parempi peli kuin Oblivion mutta taistelu systeemi on Oblivionissa paljon parempi kuin Morrowindissa. Ja toinen Oblivionin parempi puoli on se että jouskalla ja taioillakin voi taistelut voittaa..

Tuossa vielä Morrowindistä pieni totuus...
http://www.tamriel-rebuilt.org/?p=lore/books&section=154500

E: eka viesti meni *****ks (paljon parempi kuin tämä) koneen rebootin takia

E2: EI *****!! pistin väärän copy pasten -.-
mikä nobo munaus...
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 17.57
Minusta se on mielipidekysymys, tykkääkö Oblivionin vai Morrowindin systeemistä.

Pidän siitä, että Morrowindin alussa on haastetta ja tarvitaan taitoa, jotta voi osua aseella. Oblivionissa voit tappaa imperial cityn vartijoita 1 levelisenä.

Missä on Morrowindista pieni totuus? :)
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 17.58
Lainaus:15.09.2006 Shadwu kirjoitti:
Minusta se on mielipidekysymys, tykkääkö Oblivionin vai Morrowindin systeemistä.

Pidän siitä, että Morrowindin alussa on haastetta ja tarvitaan taitoa, jotta voi osua aseella. Oblivionissa voit tappaa imperial cityn vartijoita 1 levelisenä.

Missä on Morrowindista pieni totuus? smile

minusta taas vartiat ovat ******* kovia.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. lokakuuta 2006 klo 02.06
Riippuu vaikeus asteesta. Jos se on ihan siellä oikeella niin tietysti siinä voi tappaa kenet vaan.

Suosittelen pitää reilusti vaikeemmalla ja hankkimaan joku lvl:in skaalauksen esto modi.
Rekisteröitynyt:
07.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. lokakuuta 2006 klo 12.53
Muokattu: 04.10.2006 klo 13.00
Lainaus:04.10.2006 SuurFett kirjoitti:
Riippuu vaikeus asteesta. Jos se on ihan siellä oikeella niin tietysti siinä voi tappaa kenet vaan.

Suosittelen pitää reilusti vaikeemmalla ja hankkimaan joku lvl:in skaalauksen esto modi.

Öh? <sarkasmi>Eikö se helpoin ookkaa siel vasemmal?</sarkasmi>

<edit>melkee ryssin : D
Eagles may soar, but weaselsdont get sucked into jet engines
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. lokakuuta 2006 klo 17.46
Saanko sanoa ensin, että opettele kirjoittamaan esim. isot kirjaimet puuttuu...
Toiseksi kaikkien noitten juttujen korjaamiseksi on modeja joten miksi valitat? Etkö osaa ladata ja käyttää modeja?
Rekisteröitynyt:
14.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. lokakuuta 2006 klo 19.20
Oblivionissa kyllä on juuri hyvä tuo systeemi että mitä isompi lvl, sitä pahemmat ja monipuolisimmat viholliset. Kuten 7 levelisenä jo goblinilla on dwarwen aseita yms. 13 levelisenä alkaa olla jo hauskaa kun on metsä täynnä minotaureja ja kaikkea, ei pelkästään aina niitä iänikuisia susia ja imppejä jotka rassaavat ajoittain kulkiessa luonnossa. Jännittävämpää on kun on oikeasti jotain haastetta vihollisissa. cool
That is not dead which can enternal lie, and with strange aeons even death may die. -H.P. Lovecraft
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. lokakuuta 2006 klo 21.09
Lainaus:05.10.2006 Dewi kirjoitti:
Oblivionissa kyllä on juuri hyvä tuo systeemi että mitä isompi lvl, sitä pahemmat ja monipuolisimmat viholliset. Kuten 7 levelisenä jo goblinilla on dwarwen aseita yms. 13 levelisenä alkaa olla jo hauskaa kun on metsä täynnä minotaureja ja kaikkea, ei pelkästään aina niitä iänikuisia susia ja imppejä jotka rassaavat ajoittain kulkiessa luonnossa. Jännittävämpää on kun on oikeasti jotain haastetta vihollisissa. cool
Kyllä Morrowindissäkin tulee pahempia vihuja mitä isompi levu. Esim et varmasti kohtaa Ogrimia tai Winged Twilightiä 1 levusena.
Rekisteröitynyt:
14.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 05. lokakuuta 2006 klo 21.23
En niin, mutta morrowindissa on heti 1 levelisenä kaikki cliff racerit, nix houndit, alitit, rotat yms. Pakko sanoa että morrowindin viholliset ovat aika tylsiä, ovathan ne monipuolisia mutta taistelujärjestelmä tökkii ja pahasti. Pieni levelisellä hahmolla noin joka kolmas isku osuu miekalla. Ja jousella nyt ei osu ikinä vaikka tähtäisit suoraan vihollista päin. smile Lisäksi siinä ei tee yhtään mitään kilvellä. Onhan tuo kyllä todellakin hyvä peli, mutta kyllä se Oblivion hakkaa Morrowindin.
That is not dead which can enternal lie, and with strange aeons even death may die. -H.P. Lovecraft
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 14.03
Roopepe osa sanoo että modit ei korjaa kaikkea, ja minä en vielä tähän päivään asti ole löytänyt modia joka korjaisi skaalautuvat dropit ja lvl systeemin KUNNOLLA.

Ja peedro vitut mä mistää näit '' valituksen aiheita ole kopsannu, ihan ite olen kelannu läpi että mikä on huonoa ( väärin ) ja mikä on hyvää.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 10. lokakuuta 2006 klo 15.14
Lainaus:05.10.2006 rooopepe kirjoitti:
Saanko sanoa ensin, että opettele kirjoittamaan esim. isot kirjaimet puuttuu...
Toiseksi kaikkien noitten juttujen korjaamiseksi on modeja joten miksi valitat? Etkö osaa ladata ja käyttää modeja?

Mene pois.
Endure. In enduring grow strong.
Impacted_molars

wau

Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. lokakuuta 2006 klo 14.30
Lainaus:24.08.2006 Stormtrooper kirjoitti:
jwepjep, oblivion on huono kun vertaa morrowindiin. Oblivion on massa-easymode. Ja huono sellanen.

Vaikeusaste on täysin säädettävissä. Tykkään kyllä itse enemmän oblivionista, se on paljon selkeämpi pelata, omasta mielestäni.
Reflexes of a housewife
Rekisteröitynyt:
26.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. lokakuuta 2006 klo 18.23
Lainaus:05.10.2006 Dewi kirjoitti:
Oblivionissa kyllä on juuri hyvä tuo systeemi että mitä isompi lvl, sitä pahemmat ja monipuolisimmat viholliset. Kuten 7 levelisenä jo goblinilla on dwarwen aseita yms. 13 levelisenä alkaa olla jo hauskaa kun on metsä täynnä minotaureja ja kaikkea, ei pelkästään aina niitä iänikuisia susia ja imppejä jotka rassaavat ajoittain kulkiessa luonnossa. Jännittävämpää on kun on oikeasti jotain haastetta vihollisissa. cool

Onko hienoa, kun joku tierosvo tulee Daedric fullit päällä vastaan??
When all is dead and gone we know who lost, who won but does it matter then when all is dead and gone?
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. lokakuuta 2006 klo 20.28
Lainaus:13.10.2006 wau kirjoitti:
Lainaus:24.08.2006 Stormtrooper kirjoitti:
jwepjep, oblivion on huono kun vertaa morrowindiin. Oblivion on massa-easymode. Ja huono sellanen.

Vaikeusaste on täysin säädettävissä. Tykkään kyllä itse enemmän oblivionista, se on paljon selkeämpi pelata, omasta mielestäni.
Morrowindissä tarvitaan sentään järkeäkin.
Rekisteröitynyt:
27.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 16.12
kuinka moni teistä oblivionpelaajista on edes pelannut morrowindia? puheista päätellen harva...
Aikansa kutakin, sano pässi kun päätä leikattiin.
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. lokakuuta 2006 klo 18.31
Olen pellannut parisen sataa tuntia varmaan.
Ja pelaan yhä.

Oblivionin pelaamin taas on jäänyt vähemmälle.
Ja mielestä Morrowind on parempi, kuten varmaan pelimäärästä näkyy.
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 16. lokakuuta 2006 klo 11.13
Oblivionin suurimpia ongelmia on (imo) npc:t, joita on tasan kahta eri tyyppiä. A: taistelijat (vartijat, rosvot ym.) B: "ilmotustaulut", joilta saa questeja ja tietoja jne. Tän tyypin npc:t vois korvata ilmotustauluilla ja sekin olis vaan pieni kosmeettinen ero. Siis yhdelläkään npc:llä ei oo minkäännäköistä persoonallisuutta, kaikki on toistensa vähän eri näköisiä klooneja. Oblivion siis todella tuntuu valtavalta yksinpeliltä. Ainoo persoonallinen vastaan tullut npc on Glarthir.

Siis kyllä Oblivion hyvä peli on, eikä noi npc:t mitenkään hirveä ongelma ole. Level scaling on vaan hyvä asia (imo), tosin rahaa tulee vähän liiankin helposti sillon kun kaikilla rosvoilla on glass- tai daedric-armorit.
Rekisteröitynyt:
09.02.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. lokakuuta 2006 klo 17.29
Kokeilin yhtä tollasta modia mikä poistaa vihujen levelin skaalautumisen, mutta nyt on sitten ongelmana ettei tota peliä oo iteään suunniteltu pelattavaks ilman sitä.

Morrowindissa hahmot kertoi josset ollut tarpeeksi hyvä ottamaan vastaan jotain questia, tossa saa silti kaikki otettua ja sitten yllätykses questipaikalla huomaa etteihän minusta oo tän tason vihuille vastusta...sitten se on paha juttu jos sattuu oleen sellanen questi ettei niin vain voi kävellä poiskaan ja tulla myöhemmin tekeen uudestaan.
Rekisteröitynyt:
17.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 21.20
Muokattu: 27.10.2006 klo 12.06
Jotenkii nää teidän kommentit sanoo aina välillä, että magella ei pärjää. Mulla on Oblivionissa high elf -mage ja sillä kyllä pärjää paremmin kuin hyvin. Jostain Mages Guildin tehtävästä sai sellisen taian kuin Wisard's fury: Fire damagea 15 pst kymmeneksi sekunniksi (eli yht. 150) , sekä lisäksi shock ja forst damagea kumpaakin 30. Tästähän tulee yhteensä damagea tuommoset 210 pistettä ja loitsu veloittaa magickia vaan jotain 67. Tuommosesta ei moni vihulais ***kianen pärjää! Eikä tarvii mitään modeja!
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 21.26
^ l2write

Turha itkeä noista levelskaalauksista sun muista.. Ladatkaa modit, se itkeminen ei auta..
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 26. lokakuuta 2006 klo 21.27
Itse pidän Oblivionista juuri sellaisena kuin se on. Tietenki siinä on muutama pikkuvika mutta muuten mainio peli. Vaikuttaa mielestäni paremmalta kuin Morro..
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 16.03
Oletteko te jotain elitisejä vai? Modit korjaavat. Peli ei voi olla heti kaikille sopiva. Ja turha siitä on riidellä että Morrowind on parempi. Itse pidän enemmän Obliovionista.
Rekisteröitynyt:
19.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. marraskuuta 2006 klo 15.18
niin no ohan se Tavallaa mielipide kysymys mutta ei kukaan voi pitää oblivionin item ja lvl systeemiä Hyvänä, ehkä siedettävänä. En tehnyt aihetta sen takia että halusin aloittaa kinastelun wink vaan minulla keitti sillä hetkellä kun oli niin suuret odotukset pelistä ja petyin pahoin ( minun mielipide, elkää hikeentykö wink ) siis jos jotain toistakin ärsyttää nämä skaalautuvat dropit ja lvl systeemi taikka jos on löytänyt jonkin erittäin hyvän modin joka täydellisesti korjaa tämän niin tulkaa tänne ihmeessä ja kertokaa muillekkin. nyt en ole tosin peliä pelannut vähään aikaan mutta voisi siihen taas kohta palata ainakin hetkeksi, onhan se loppujen lopuksi ihan hyvä peli. kellään muuten mitään tietoa milloin tulee uutta lihaa myllyyn tähän pelisarjaan liittyen?
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 16. marraskuuta 2006 klo 15.35
Lainaus:07.11.2006 Vulcan kirjoitti:
Oletteko te jotain elitisejä vai? Modit korjaavat. Peli ei voi olla heti kaikille sopiva. Ja turha siitä on riidellä että Morrowind on parempi. Itse pidän enemmän Obliovionista.

jahah, pelin tekijät pistävät vain editorin mukaan, ja antaa fanien tehdä peli valmiiksi. gg
Rekisteröitynyt:
23.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 23. marraskuuta 2006 klo 15.51
Muokattu: 23.11.2006 klo 15.57
Lainaus:24.08.2006 Roude kirjoitti:
kyl menee ihan just hermot ton oblivionin kans.. ensinnäkin eikö ketää muuta ärsytä se että oblivionissa on varmaa enemmän virheitä taikka asioita jotka on kertakaikkiaan päin persettä kuin missään muussa pelissä? oletteko kenties huomannut?

Peli on kokonaisuudessaan ihan ok... mutta...

esimerkiksi.. jos menette kvatch:iin level kolmosena heti sen jälkeen kun olet palauttanut amulet of kingsin. kun astut sisään oblivionin portista ja alat tappamaan monsuja, aika helppoja vihulaisia eikö vain? ja sitten kun menet sinne ensimmäisen kerran vaikka lvl12 niin ne vihulaiset on muuttunut 3 levelisistä samalle levelille kuin sinä itsekkin. sama pätee kaikissa pelin dungeoneissa, monsut levelaa sun kanssa samaa tahtia, ELI tässä pelissä ei ainakaan ikinä saa kokea sitä mahtavaa tunnetta että omistaa huipun overpower uber charrun. ei edes silloin kun taistelet jotain saakelin bandittia vastaan. Mitä hemmetin järkeä koko leveleissä sitten on? saat valita aina lisää jotain tiettyjä statseja jotka auttavat sinua tappamaan monsuja paremmin mutta kun monstukin leveelaavat ja muuttuvat pahemmiksi kun sinäkin niin kertokaa pliis mulle että mitä järkeä koko leveleissä on? no yhden syyn keksin. +hp ja +mana auttaa sentää castaa uusia temppuja jotka nekin osteaan kauppiailta. olisi ihan kiva jos se hemmetin lvl systeemi olisi vähän monipuolisempi kuin että saat valita pari statsia mistä ei ole mitään hyötyä.

Ensinnäkin levelaamisesta ON hyötyä! Pelissä on ns. leveld weapons, spells, enemys etc. joita EI saa ennenkuin on tarpeeksi hyvä leveli, ja magena muutenkaan ei tarvitse olla ÜBER armoria tai asetta

on vain yksi tapa ollu tosi hyvä, omistaa jokin mahtava gear ja kunnon nuija.
mutta niitä on aika harvassa, itsellä kävi aika tuuri ja taisin jo lvl5 saada itselleni 1h miekan jossa oli dmg 14. ja siitä eteenpäin parempia aseita oli harvassa kunnes saavutin isompia leveleitä. ja mikä oikein mukavaa on näissä hupuissa aseissa.. tämän kyseisen miekan korjaaminen maksoi 5000 kultaa joka taistelun jälkeen.. !?!??!?!?!?!? onko ehkä hieman kallis..

Niin, ei hyvää asetta ilman paljoa rahaa tai taitoa

pelissä valikko on erittäin sekava ja typerä

ei spell toolbaaria.. taikojen käyttäminen ja vaihtaminen todella hidasta.. on vain näkymätön systeemi johon voit asetella taikoja potioneita.. jotka käytetään numeroista. ja aina välillä unohtuu että mikä numero omasi minkä spellin.. kaikkien itemien käyttö on hidasta ja se saa minut raivostumaan.

Quick keys...

minulla riittäisi näitä vikoja ja virheitä vaikka muille jakaa mutta en jaksa kirjottaa enään kovin pitkään..

pari pientä juttua vielä tosin taidan mainita..

musat pelissä on karseaa.. itse en niitä jaksa kuunnella..

Musavolume nollaan

myös itemeistä joita sinulla on laukussasi.. spellit potionit.. ja monet muut tavarat ovat vailla infoa... miten helvetissä joku aloittelija voi tietää mitä potion tekee jossa lukee vain '' gives nighteye for... '' ikinä ei tiennyt mitä mikäkin potioni ja spelli tekee ennen kuin sen tuhlasi eikä vielä välttämättä silloinkaan.. no useimmissa tapauksissa tämä toistuu koko ajan.

haluaisin vielä lisätä että hyppääminen pelissä näyttää erittäin typerältä.

hevoset on läskejä ja rumia.. hevosen kävely on uskomattoman hidasta.. siis aina pakko juosta eikä voi hiljaa marssia siviilien ohi ja kovistella niille.

Hevosella voi pysähtyä! eikä voi jutella kävellessä

pelin parhaimpina puolina pidettiin dungeonien määrää joita sanotaan olevan lähemmäs 200 mutta ei niistäkään paljon iloa irtoa kun ne kaikki ovat sisältäpäin samanlaisia.. ja saman näköisiä.. ehkä ne käytävät korkeintaan mutkittelevat erisuuntiin ja viholliset saattavat olla erejä. GG!

class archer '' archers can kill most of their enemys before they have a change to draw a sword '' ei todellakaan pidä paikkaansa itse olen archer ja käytän aina jousta mutta aina se ampuminen loppuu siihen että olenkin juossut takaisin imperial cityyn monsu perässä ja tulittanut sen siihen porteille kuoliaaksi.. ja sitä tulittamista kestikin koko hemmetin matka..

Hanki parempi jousi ja nuolet

skillit kasvavat eri tahtiin.. sneak skilliä tulee jatkuvasti kuten blade skilliäkin mutta archer skilliä saat aina 1000 nuolen laukaisun välein...

okei enään en jaksa kirjottaa.. lisää asiaa kyllä olisi mutta minusta vähän tuntuu että saan vastailla aika urakalla oblivion faneille jotka yrittävät tuskaisesti puhua minua vastaan..

Vastaa tähän razz

Toki jos peli ei miellyttänyt ei siinä mitään, mutta huh huh, kyllä quick keysit helpottaa ja musan voi laittaa nollaan jos pännii. Ja jos haluaa hyvän aseen pitää olla rikas ja varautua korjaamiseen, ja kyllä niitä enchanted nuoliakin on olemassa +poisonedit