PPArkisto

Gran Turismo HD Concept ( Ps3 )

PlayStation

Viestit

Sivu 3 / 4
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. marraskuuta 2006 klo 23.30
Lainaus:27.11.2006 Intensiivi kirjoitti:
Tienreunukset on melko tyhjyyttä täynnä. Tuskinpa Alpeilla sentään noin karua on.
En ole koskaan ostanut autopeliä tienvierustan yksityiskohtiin panostamisen perusteella.

Tosin en kyllä meinaa hankkia GTHD:iä muutenkaan, kuten jo aikoja sitten taisin todetakin. Odottelen suosiolla GT5:ttä.
Eikä GT5:kään ole mikään automaattinen hankinta, vaan tulevien GT-pelien pitäisi parantua vielä huomattavasti PS2-versioista (muutenkin kuin resoluution ja polygonien määrän kannalta), ennen kuin minä uusia osia ostelen.
Uusia uutisia odotellessa väännän silti tuota GT4:ää suhteellisen tyytyväisenä.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 00.42
Lainaus:27.11.2006 Nikodemus kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Intensiivi kirjoitti:
Tienreunukset on melko tyhjyyttä täynnä. Tuskinpa Alpeilla sentään noin karua on.
En ole koskaan ostanut autopeliä tienvierustan yksityiskohtiin panostamisen perusteella.
En mäkään, mutta kun tossa nyt grafiikkaa kehuttiin maasta taivaisiin niin piti kommentoida.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 01.01
Njoo, no antaa porukan kehua vaan. Ignoorataan vaan suurimmat fanipoikajutut.

Saisivat minusta ottaa pois nuo typerät katsojahahmot GT:sta. Laskee vaan fiilikset, kun tekisi mieli huristella alppimaisemissa eksoottisella urheiluautolla ja joku polygonikatsoja heiluu tien vieressä. :P
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 11.06
Mitä sillä on merkitystä meneekö tuossa alppi kentässä auto seinien läpi vai ei? Eihän tuo mikään MMORPG ole missä lähdetään tuonne vuorille "expaamaan" vaan tuossa pitää pysyä tien keskellä ja hyvillä ajolinjoilla koko ajan että saa hyvä ajan. Katsojilla tien vierustoilla ei ole mitään muuta merkitystä kuin tehdä hieno alkuvaikutelma, mutta se unohtuu jo parin ekan kerran jälkeen kun sitä aikaa koittaa parantaa.

Huomaa muuten miten realistiseksi grafiikat on yleensäkkin mennyt kun ihmiset kiinnittää huomiota täysin mitättömiin asioihin, kuten:

- Alpeilla pensas X kasvaa paljon tiheämmässä mitä screenshotti näyttää.
- Takaspoilerin alapinta ei läpäise valoa niinkuin oikeassa elämässä.
- Vuorilla ei näy vuohia tai mitään muuta elämää.
- Katsojat ei näytä 100% luonnollisilta ihmisiltä.
- Tekoäly ei ole ihmisen aivojen tasolla.

Että näin! biggrin
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 11.26
Muistaakseni Need for Speed II oli suht hienosti toteutettu Alppirata, mikä nyt oli kaukana tästä GT kuvaamasta maisemasta. Mutta ehkä tässä ei olekkaan kyse alpeista vaan esim Chilen karusta vuoristosta, olen havaitsevani Inkoja katsojien joukossa.
Rekisteröitynyt:
24.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 16.00
Lainaus:27.11.2006 Intensiivi kirjoitti:
Ja mitä hemmettiä, miksi pitäs verrata Colin McRae Rallyyn joka on lie kuin monta vuotta vanha peli?

Kilik taisi aluksi kertoa, kuinka hyvät grafiikat eivät takaa hienoa pelifiilistä ja siirtyi heti perään kuolaamaan grafiikkojen perään ::think

Gran Turismo - The Real Driving Simulator... pelintekijöillä sarkasmi hallussa :|

:|
:iiam:
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 16.56
Lainaus:28.11.2006 Ilomieli kirjoitti:
Lainaus:27.11.2006 Intensiivi kirjoitti:
Ja mitä hemmettiä, miksi pitäs verrata Colin McRae Rallyyn joka on lie kuin monta vuotta vanha peli?

Kilik taisi aluksi kertoa, kuinka hyvät grafiikat eivät takaa hienoa pelifiilistä ja siirtyi heti perään kuolaamaan grafiikkojen perään ::think

Gran Turismo - The Real Driving Simulator... pelintekijöillä sarkasmi hallussa :|

:|

Nimenomaan, eli PS1:llä tuli vasta väännettyä kilin-kolinia ihan kympillä vaikka ihan surkeat grafiikat ja siitä sitten siirryin vaan siihen että kyllä minulle kuitenkin kelpaa nämä "ei edes niinkuin oikeaa elämää" tai "tuo pensas ei ole oikeasti tuollainen" grafiikat mitä uusi GT tarjoaa. Niin kuin sanoin, ei niitä grafiikkoja edes parin pelikerran jälkeen katso kun sitä vaan yrittää pitää oikeaa ajolinjaa..
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 28. marraskuuta 2006 klo 22.56
Muokattu: 28.11.2006 klo 22.57
Lainaus:28.11.2006 Kilik kirjoitti:
Mitä sillä on merkitystä meneekö tuossa alppi kentässä auto seinien läpi vai ei? Eihän tuo mikään MMORPG ole missä lähdetään tuonne vuorille "expaamaan" vaan tuossa pitää pysyä tien keskellä ja hyvillä ajolinjoilla koko ajan että saa hyvä ajan.
Niin, sinäpä sen sanoit... pysyä tiellä. GT-sarjassa kun se tieltä ulosajo on ollut mahdottomuus tähän asti ja näyttää olevan edelleen, kiitos näiden titaaninaruaitojen. Eipä tähän varmaan saada vieläkään vaurionmallinnusta. Esim. voisin verrata Richard Burns Rallya tähän, kun ajat ulos jossain Ranskan Alpeilla rotkoon niin se on sitten game over - ei ole mitään näkymätöntä seinää ottamassa heti tien vieressä vastaan.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 02.30
Lainaus:28.11.2006 Nikodemus kirjoitti:
Njoo, no antaa porukan kehua vaan. Ignoorataan vaan suurimmat fanipoikajutut.

Saisivat minusta ottaa pois nuo typerät katsojahahmot GT:sta. Laskee vaan fiilikset, kun tekisi mieli huristella alppimaisemissa eksoottisella urheiluautolla ja joku polygonikatsoja heiluu tien vieressä. razz
Eiköhän tämän voi modata mieleisekseen kun PS3:lle ilmestyy.
Rekisteröitynyt:
03.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. marraskuuta 2006 klo 15.38
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. marraskuuta 2006 klo 13.15
angelfish

jjl

Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 07.07
Lainaus:29.11.2006 Kaho kirjoitti:
www.playerone.fi/index.cgi?action=show&page=article&tmpl=nintendods_article.tmpl&marvin_articleid=1795 Onks toi valokuva vai ei?? eekeek
Aika pirun hienot grafiikat :o
DVD-kokoelmani| PSN: nanopoli
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 12.23
GT:HD roskiin. Polyphony keskittyy nyt GT5! Tietenkin jouluna julkaisevat ilmaiseksi tämän hetkisen GT:HD version jota ihmiset saa pelata siihen asti kunnes GT5 tulee.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 12.38
Jep, onneksi Polyphony päätti jättää tuon HD:n kehittelyn väliin ja käyttää voimavarojaan puhtaasti uuden pelin tekemiseen.
Vanhan päälle tehtäessä pohjalle jää aina jotain joka haittaa uusien ominaisuuksien tekemisen.

Nyt he sentään voivat pistää pelin kunnolla piirustuspöydälle ja vihdoinkin edistää sarjaa eteenpäin.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. joulukuuta 2006 klo 11.34
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 25. joulukuuta 2006 klo 11.28
Sain tällaista postia GT Planetilta:

GTPlanet Members,

As you may or may not be aware, the Gran Turismo HD demo for the PlayStation 3
was just made available by free download from the PlayStation Network! This new
demo is a Gran Turismo 5 "preview" of sorts, to give a hint at what the
Polyphony Digital team is capable of on the new gaming system. It includes one
new track, the "Eiger Nordwand", and 10 cars including the '96 Mitsubishi Lancer
Evolution IV GSR, '94 Nissan SKYLINE GT-R Vspec II, and '06 Ferrari 599. As
your times get progressively faster, the faster cars become available, "Drift
Mode" is unlocked, and the Eiger can be run in reverse. Fastest times are
posted to online Leaderboards, and you can download these hot laps and check
them out for yourself. If you have a PS3, start your download now and join the
other lucky GTPlanet members in the Gran Turismo HD forum - if not, we have
plenty of high definition footage and screenshots to hold you over.

Initial Impressions and Download Walk-Through:
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=89848

GTPlanet's Gran Turismo HD Forum:
http://www.gtplanet.net/forum/forumdisplay.php?f=183

New Gran Turismo HD Screenshots:
http://www.gtplanet.net/gallery/thumbnails.php?album=5&page=9

Gran Turismo HD Menu Screenshots:
http://www.gtplanet.net/gallery/thumbnails.php?album=264

(New) Official Gran Turismo HD Trailer in High Definition:
http://www.gtplanet.net/gallery/displayimage.php?album=142&pos=9

Mitsubishi Lancer Evolution IV at the Eiger Nordwand:
http://www.gtplanet.net/gallery/displayimage.php?album=142&pos=11

Nissan Skyline GT-R at the Eiger Nordwand:
http://www.gtplanet.net/gallery/displayimage.php?album=142&pos=12

Polyphony Digital's GTHD Tribute to the Nissan Skyline:
http://www.gtplanet.net/gallery/displayimage.php?album=142&pos=10

I'd also like to take this opportunity to make everyone aware of GTPlanet's
3-day Christmas promotion in support of the Alzheimer's Association. To learn
how you can help GTPlanet fight Alzheimer's disease, visit
http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=89864.

Have a wonderful Christmas,
Jordan
Site Administrator
http://www.gtplanet.net/

Siinä vähän linkkejä.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. joulukuuta 2006 klo 01.29
lemppari. <3 smile
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. joulukuuta 2006 klo 06.52
Kivan näköistä menoa GT-R:llä.cool Viimeinkin tässä pelisarjassa alkaa olla vauhdin tunnetta.lol
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 12.48
Muokattu: 29.12.2006 klo 02.38
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 14.26
Muokattu: 27.12.2006 klo 14.34
Saakos gthd:ssä/gt5:sessa bmw m5:sta?

edit. Entäs bugatti veyronin?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 20.42
Lainaus:27.12.2006 PAAVI_2 kirjoitti:
Oikea vs peli Ferrari:

http://ps3.qj.net/Compare-and-Contrast-Real-Ferrari-vs-Gran-Turismo-HD-demo-Ferrari/pg/49/aid/77410

Kyllä ne vielä helposti toisistaan erottaa, mutta hienoa jälkeä silti!
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. tammikuuta 2007 klo 13.40
Pakko laittaa viellä tää on niin hienon näköistä:

http://ps3.qj.net/Intro-vid-for-Gran-Turismo-HD-demo/pg/49/aid/77843
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. tammikuuta 2007 klo 15.01
Nuita PAAVI_2 ferrari kuvia katellessa tuli mieleen, että jos nyt on vaikea erottaa oikean elämän autoista nuita pelin autoja niin varmaan sitten 6v päästä seuraavan sukupolven konsoleilla autopelejä ei erota oikeasta elämästä grafiikaltaa.

Hämmästyttävän tarkkaa jälkeä ovat tehneet.
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 01. tammikuuta 2007 klo 17.35
Tuollaisia kommentteja hämmästyttävän tarkasta grafiikasta on kuultu aina, kun uusi konsolisukupolvi on tullut kauppoihin, ja silti siihen grafiikkaan on aina tottunut parin päivän pelaamisen jälkeen.

Nättiä grafiikkaahan tuo PS3:kin tulee pyörittämään (sen seuraajista puhumattakaan), mutta tuskinpa edes 10 vuotta riittää, ennen kuin tietokonegrafiikka olisi niin tarkkaa ja yksityiskohtaista, että sen oikeasti voisi elävään elämään sekoittaa. Ainakin itse olen hyvin skeptinen tämän asian suhteen. :P
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. tammikuuta 2007 klo 17.46
Lainaus:01.01.2007 Nikodemus kirjoitti:
Tuollaisia kommentteja hämmästyttävän tarkasta grafiikasta on kuultu aina, kun uusi konsolisukupolvi on tullut kauppoihin, ja silti siihen grafiikkaan on aina tottunut parin päivän pelaamisen jälkeen.

Nättiä grafiikkaahan tuo PS3:kin tulee pyörittämään (sen seuraajista puhumattakaan), mutta tuskinpa edes 10 vuotta riittää, ennen kuin tietokonegrafiikka olisi niin tarkkaa ja yksityiskohtaista, että sen oikeasti voisi elävään elämään sekoittaa. Ainakin itse olen hyvin skeptinen tämän asian suhteen. razz

Niin no jos tarkennetaan niin minä puhuin vain autojen malleista. 5v päästä hyvinkin jo pyöritellään 1080p@60fps samanlaisia automalleja mitä automainoksissa nähdään. Harvoin on nimittäin mainoksissa edes oikeita autoja ruudulla kuin muutaman sekunnin. smile

Enää se ei ole polygoneista kiinni vaan shadereista. wink
This... is... living!