PPArkisto

veBun conffit

Counter-Strike

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 19.21
Muokattu: 31.08.2006 klo 19.22
Nämä konffit ovat muotoutuneet about vuoden aikana.

Oma koneeni: intel 1,8ghz 512 ram gforce3. Jos joku pelailee vielä yhtä kivikautisilla koneilla, tästä voi olla apua - ja Kaikille jotka eivät ole tyytyväisä fpsiinsä.

Elikkä sourcen default asetuksilla fpsäni on jotain 20... näiden kanssa se pyörii jossain 30-40. Eli nykimistä ei enää huomaa. Jos koneesi on vähänkin parempi yli 80 fps saavutetaan nopeasti.

ja kaikkihan tietävät minne nämä tungetaan. Komentojen joukossa on ties mitä sälää. En jaksanut lähteä erottelemaan fps conffeja. Bonuksena esim. pikku bindi ja soundi confit.

Tottakai pelin saisi vieläkin rumemmaksi, mutta minua ei kiinnosta pelata sourcea doom1sen graffoilla joten nämä konffit on tehty siinä mielessä, että siedettävä grafiikka pysyy.

bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"

bind "f" "say Hetyy!!!"

cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_splashes 0

cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "15000"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"

mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 1
mat_picmip 4
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mat_filterlightmaps 0
mat_hdr_enabled 0

r_3dsky 0
r_avglight 0
r_DispUseStaticMeshes 0
r_aspectratio 0
r_decal_cullsize 2
r_decals 0
r_dispfullradius 2
r_drawlights 0
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawrain 0
r_drawparticles 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_eyes 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_lod 8
r_modellodscale 0.1
r_propsmaxdist 0
r_rainradius 0
r_rainsimulate 0
r_rainsplashpercentage 0
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2
r_WaterDrawReflection 0
r_waterforceexpensive 0
r_shadowmaxrendered -1
r_shadowrendertotexture 0
r_waterforcereflectentities 0
r_shadows 0
r_teeth 0
r_worldlightmin 1
r_worldlights 1
r_avglight 0
r_3dnow 1
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1

violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0

dsp_dist_max 1440.0
dsp_dist_min 0.0
dsp_enhance_stereo 0
dsp_slow_cpu 1
dsp_volume 1.0

snd_duckerattacktime 0.5
snd_duckerrelea_Setime 2.5
snd_duckerthreshold 0.15
snd_ducktovolume 0.55
snd_mixahead 0.1
snd_musicvolume 0.000000
snd_pitchquality 0

voice_enable 0
voice_forcemicrecord 1
voice_modenable 1
voice_scale 1

mp_decals 0
muzzleflash_light 0
hud_fastswitch 1
suitvolume 0.25
volume 0.5
sensitivity 3
cl_showfps 1
cl_minmodels 1
props_break_max_pieces 0

cl_interp 0
cl_interpolate 0
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_cmdrate 50
cl_updaterate 50
cl_rate 20000
cl_smooth 0
rate 25000

echo " "
echo "Using v3Bu's CONFIGS "
echo "Version 1.0"
echo "Made by v3Bu"
echo ""
echo " "



tässä vielä screenshotti.
http://i20.photobucket.com/albums/b228/iSalminen/cs/DIUDIU.jpg
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 02.12
Muokattu: 02.09.2006 klo 02.14
Nyt on jo sen verran tullut valituksia graffoista niin laitanpa selvennykseksi miten graffat saa suht normaalille tasolle. Eli kaikki paksunnetut on tärkeitä.

Lainaus:
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0

cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_splashes 0

Mustat vievät kaikkein eniten fpsää joten ne on hyvä pitää päällä


cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "15000"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"

mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0

mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 1
mat_picmip 4
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mat_filterlightmaps 0
mat_hdr_enabled 0

Laita picmipin arvoa pienemmäksi oman maun mukaan niin graffat parantuu. Muut mustat kannattaa pitää päällä.

r_3dsky 0
r_avglight 0
r_DispUseStaticMeshes 0
r_aspectratio 0
r_decal_cullsize 2
r_decals 0
r_dispfullradius 2
r_drawlights 0
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawrain 0
r_drawparticles 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_eyes 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0

r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_lod 8
r_modellodscale 0.1
r_propsmaxdist 0
r_rainradius 0
r_rainsimulate 0
r_rainsplashpercentage 0

r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2
r_WaterDrawReflection 0
r_waterforceexpensive 0
r_shadowmaxrendered -1
r_shadowrendertotexture 0
r_waterforcereflectentities 0
r_shadows 0
r_teeth 0
r_worldlightmin 1
r_worldlights 1
r_avglight 0
r_3dnow 1
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1

Mustat kannattaa pitää ehdottomasti päällä. Lodien arvoa pienemmäksi niin grafiikka paranee.


violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0

oman maun mukaan. veri on off

dsp_dist_max 1440.0
dsp_dist_min 0.0
dsp_enhance_stereo 0
dsp_slow_cpu 1
dsp_volume 1.0

snd_duckerattacktime 0.5
snd_duckerrelea_Setime 2.5
snd_duckerthreshold 0.15
snd_ducktovolume 0.55
snd_mixahead 0.1
snd_musicvolume 0.000000
snd_pitchquality 0

voice_enable 0
voice_forcemicrecord 1
voice_modenable 1
voice_scale 1

mp_decals 0
muzzleflash_light 0
hud_fastswitch 1
suitvolume 0.25
volume 0.5
sensitivity 3
cl_showfps 1
cl_minmodels 1
props_break_max_pieces 0

musta. taas karsii krääsäää

cl_interp 0
cl_interpolate 0
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_cmdrate 50
cl_updaterate 50
cl_rate 20000
cl_smooth 0
rate 25000


Laita ratet oman yhteytesi mukaisiksi. laita ratet lähes sama kuin fps. max 101

jos fps nousee pilviin laita fps_max 101


echo " "
echo "Using v3Bu's CONFIGS "
echo "Version 1.0"
echo "Made by v3Bu"
echo ""
echo " "



tässä vielä screenshotti.
http://i20.photobucket.com/albums/b228/iSalminen/cs/DIUDIU.jpg



Tuli nyt tämäkin selostettua mahdollisimman epäselvästi.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 19.43
Cenea odotellessa lol
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
27.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 12.44
öh, mitenkäs tämän saa käyttöön.. en ole paljon näiden kanssa ennen ollut tekemisissä!
PAUPAU MYLLYT SALLITTAVA!
Rekisteröitynyt:
25.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.03
Lainaus:31.08.2006 Suokki kirjoitti:
Cenea odotellessa lol
biggrin totta

mutta jos ei fps tuon näkösellä pelillä ole yli 50 ni kannattas vaihtaa 1.6 tai uus kone. pfffff
LEMONed
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 13.57
Pelaisin mieluummin 1.6 ku sourcea noissa kraffoilla mitä tossa screenshotissa on.
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.20
v3bu pelaa just hyvi tolla fps:llä, katokku siihe tottuu ajanmittaan.
Itselläni on allekirjotuksen kone ja fps 100+ kokoajan.
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
21.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 15.15

Launch Options

Source has many performance-friendly launch options built-in that you may find give you a significant performance gain.

Launch properties can be added by right-clicking Counter-Strike: Source in Steam's My Games menu, clicking Properties, then Launch Options.

-dxlevel: Sets the DirectX level Source runs in.

You may find that setting this value lower than what your card can actually support to yield a performance increase. For example, a DirectX 9 card may run significantly faster in DirectX 8. Below is the recommended usage:

-dxlevel 90 for DirectX 9
-dxlevel 81 for DirectX 8.1
-dxlevel 80 for DirectX 8
-dxlevel 70 for DirectX 7

-heapsize: Dedicates a specific amount of memory to Source.

Increasing the allotted memory can yield substantial performance gains. However, it is important that you dedicate the right amount of memory. Dedicating too much or too little could actually cause a performance decrease.

It is recommended you dedicate half of your system memory. Below is the recommended usage:

512MB System Memory: -heapsize 262144
1GB System Memory: -heapsize 524288
2GB System Memory: -heapsize 1048576

(I'll add more later.)

CVARs

The following is a list of CVAR tweaks I've compiled through experimenting and various research. These commands help to strike an appropriate balance between quality and performance. You can find other CFGs that basically destroy the look of the game. I tried to maintain the appeal of Source while making it playable. These commands are CAL / CSP compliant.

Simply paste the following into Notepad, and save the file as autoexec.cfg in your SteamSteamAppsyour@email.comcounter-strike sourcecstrikecfg folder.

Note: The comments will not interfere with the commands.

//Casey's Source Config
//Updated 12/18/05

// _Set netcode settings_
// _adjusts hitboxes and netcode settings for optimal registration_
cl_cmdrate 101
cl_interp 0.01
cl_interpolate 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_lagcompensation 1
cl_updaterate 101
cl_smooth 1
rate 25000

// _Set graphics settings_
// _adjusts graphics settings to boost framerate_
cl_ejectbrass 0 // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_
cl_radartype 1 // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable 0 // _disables dead bodies_
cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_
fps_max 101 // _caps FPS_
mat_bloomscale 0
mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_
mat_clipz 0 // _lowers water quality_
mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_
mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_hdr_level 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip 2 // _lower texture quality--set between 0 and 2_
mat_specular 0 // _disables specular lighting_
mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_
mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_
mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light 0 // _disables muzzleflash_
r_avglight 0 // _disables average lighting_
r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_
r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_
r_decals 0 // _disables player sprays_
r_drawdetailprops 0
r_drawflecks 0// _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_
r_dynamic 0
r_eyes 0 // _removes eyes from player models_
r_lightaverage 0 // _disables average lighting_
r_lightinterp 0
r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion 0 // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist 100 // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_
r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth 0 // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_
rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_

// _Set processing settings_
// _transfers load from GPU to CPU to boost performance_
r_3dnow 1
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1

// _Set audio settings_
// _corrects audio synchronization_
snd_mixahead // _adjust in intervals of .1 to reduce stuttering_

// _Set violence settings_
// _increases blood to help you see hits better_
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

// _Other settings_
budget_show_history 0
cl_crosshairalpha 999
cl_crosshairusealpha 1
jpeg_quality 100
sv_forcepreload 1
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.I am 73% addicted to Counterstrike. What about you?
Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.29
Muokattu: 31.08.2006 klo 20.30
aika jumalttoman ruman näköne biggrin
juu pitäsköhän munki kokeilla razz
voi olla että tolla on jopa helpompi pelata ku vaan eka tottuu siihe biggrin
You are 42% addicted to Counterstrike
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 22.08
Muokattu: 02.09.2006 klo 22.20
Lainaus:02.09.2006 Miikatus kirjoitti:
Pelaisin mieluummin 1.6 ku sourcea noissa kraffoilla mitä tossa screenshotissa on.

EI jum4lauta mikä idiootti. Etkö lue muita viestejä ollenkaan. Ei stna... miten tyhmä täytyy olla ettei tajua että grafiikat saa näyttäväksi muokkaamalla confeja jotka näytin.. Ei huah... ammu ittes. ei hajoon tollasiin idiootteíhin...

Diu diu

LAtex mikä pointti oli postata jonkun muun fps conffit topicciin joka keskittyy minun conffeihini. Tosin jos käytät minun conffejani ja laitat samat arvot kuin tuossa latexin kopioimassa grafiikka pysyy suht näyttävänä. Osa tärkeistä conffeista kuitenkin puuttuu - siis tuosta ylemmästä. Tämän kyllä olen sanonut jo kolmannen kerran.

Lainaus:02.09.2006 Mige-man kirjoitti:
öh, mitenkäs tämän saa käyttöön.. en ole paljon näiden kanssa ennen ollut tekemisissä!

resurssienhallinta. Kansi jonne csän olet asentanut eli:

valve/steam/steamapps/@oma accounttisi nimi/counterstrikesource/csstrike/cfg/autoexecc.cfg tai config.cfg jos laitoit conffit config tiedostoon, muista laittaa siihen ominaisuuksista vain luku, koska cs luo configin joka kerta uudestaan kun peli käynnistyy, näin estät sen tapahtumisen.
Itselläni ei autoexecciä ollut, ja olen sen verran noob etten tiedä miten luoda cfg tiedoston joten käytin configia.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.42
hmm.
Miulla ei ollut ihan noin sumea jostain syystä, mutta ihan hyvän näkönen peli silti oli
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
23.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 19.13
Rekisteröitynyt:
29.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 20.50
Niin vaikuttaako tuo pelattavuuteen paljo?
Rekisteröitynyt:
22.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 19.29
Lainaus:03.09.2006 loozerr kirjoitti:
http://img529.imageshack.us/img529/7237/depiranesi0000pi9.jpg
The way CS:S is meant to be played...

http://img467.imageshack.us/img467/7714/nukewy1.jpg
The way Counter-Strike is meant to be played.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. elokuuta 2006 klo 21.27
No hyi sa*tana. Järkeä edes pelata Sourcea, jos grafiikasta ei pääse nauttimaan. Sama kuin pelaisi 1.6.sta. Ei näin.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
31.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 19.39
Vois kokeilla näitä sit ku jaksaa biggrin ... Näyttää ainaki siltä että pitäis tulla hyvä FPS.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 02.41
Hehe, ei niitä pelejä grafiikan takia pelata. Kaikki vaan pois mikä on mahdollista laittaa. Itse kyllä pelaan suht default konffeilla, koska en vielä tollasia tartte.
Rekisteröitynyt:
23.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 19.58
Lainaus:03.09.2006 Sammal kirjoitti:
Lainaus:03.09.2006 loozerr kirjoitti:
http://img529.imageshack.us/img529/7237/depiranesi0000pi9.jpg
The way CS:S is meant to be played...
http://img467.imageshack.us/img467/7714/nukewy1.jpg
The way Counter-Strike is meant to be played.
Jep, mutta imo graffat on tärkeät. smile
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 09.12
Muokattu: 01.09.2006 klo 09.12
Lainaus:31.08.2006 Sgulz kirjoitti:
No hyi sa*tana. Järkeä edes pelata Sourcea, jos grafiikasta ei pääse nauttimaan. Sama kuin pelaisi 1.6.sta. Ei näin.
Niinpä, tosta saa päänsärkyä :/ Mut jos ei muuten saa miellyttävää fps:ää ni hyvä juttu toi on. Pääsee tenavat pelaa.
Asus A8N-Sli Premium || AMD Athlon 64 X2 4200+ Dual Core || 2048Mb DDRAM || 250GB,S-ATA || LG 16x DVD+/-RW Dual Layer || Radeon X1900 XTX 512Mt || Logitech G5
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 10.35
Lainaus:02.09.2006 v3Bu kirjoitti:
Lainaus:02.09.2006 Miikatus kirjoitti:
Pelaisin mieluummin 1.6 ku sourcea noissa kraffoilla mitä tossa screenshotissa on.

EI jum4lauta mikä idiootti. Etkö lue muita viestejä ollenkaan. Ei stna... miten tyhmä täytyy olla ettei tajua että grafiikat saa näyttäväksi muokkaamalla confeja jotka näytin.. Ei huah... ammu ittes. ei hajoon tollasiin idiootteíhin...

Diu diu

LAtex mikä pointti oli postata jonkun muun fps conffit topicciin joka keskittyy minun conffeihini. Tosin jos käytät minun conffejani ja laitat samat arvot kuin tuossa latexin kopioimassa grafiikka pysyy suht näyttävänä. Osa tärkeistä conffeista kuitenkin puuttuu - siis tuosta ylemmästä. Tämän kyllä olen sanonut jo kolmannen kerran.

Koska nuo LAtexin confit on 10 kertaa paremmat -.-' ilman että joutuu kokonaan raiskaamaan sorsan graffoja.
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 09.35
Muokattu: 01.09.2006 klo 09.37
Lainaus:31.08.2006 Sgulz kirjoitti:
No hyi sa*tana. Järkeä edes pelata Sourcea, jos grafiikasta ei pääse nauttimaan. Sama kuin pelaisi 1.6.sta. Ei näin.
Lolled ikä taitaa olla 15...

Kyllä minä ainakin olen sen verran nolife että grafiikat ei kiinnosta vaan pelkät fragit. Koneeni ei ole samanlainen pappa betalar kuin teillä muilla.

Ja vaikka koneeni olisi vaikka miten hyvä, pelaisin silti peliä mahdollisimman karsituilla graffoilla. Kaikki turha on kiva karsia pois

Ja sourcella ei ole mitään tekemistä 1.6sen kanssa ainakaan vielä. Täysin eri peli.

Mutta nyt flametuksesta asiaan.

jos haluaa grafiikat pitää kannattaa vain laittaa propsit ja ragdolli conffit. Nämä vievät kaikkein eniten fpsää. Samoin vesi conffit myös.

Tänään voisin laittaa vielä screenshotin, miltä source on mahdollista saada näyttmään. Kaikki reunanpehmennykset ja suodatukset pois. En kuitenkaan konenut että fps olisi noussut ja peli oli muutenkin ihan oksettavan näköinen.

Ainiin ja ei. vaikutusta pelattavuuteen ei ole. Paitsi että peli pyörii tuplasti sujuvammin.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 11.58
Muokattu: 04.09.2006 klo 12.12
Lainaus:02.09.2006 v3Bu kirjoitti:
Nyt on jo sen verran tullut valituksia graffoista niin laitanpa selvennykseksi miten graffat saa suht normaalille tasolle. Eli kaikki paksunnetut on tärkeitä.

Lainaus:
cl_ejectbrass 0
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0

cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_splashes 0

Mustat vievät kaikkein eniten fpsää joten ne on hyvä pitää päällä


cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "15000"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"

mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0

mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 1
mat_picmip 4
mat_specular 0
mat_trilinear 0
mat_filterlightmaps 0
mat_hdr_enabled 0

Laita picmipin arvoa pienemmäksi oman maun mukaan niin graffat parantuu. Muut mustat kannattaa pitää päällä.

r_3dsky 0
r_avglight 0
r_DispUseStaticMeshes 0
r_aspectratio 0
r_decal_cullsize 2
r_decals 0
r_dispfullradius 2
r_drawlights 0
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1
r_drawrain 0
r_drawparticles 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_eyes 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0

r_lightaverage 0
r_lightinterp 0
r_lod 8
r_modellodscale 0.1
r_propsmaxdist 0
r_rainradius 0
r_rainsimulate 0
r_rainsplashpercentage 0

r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2
r_WaterDrawReflection 0
r_waterforceexpensive 0
r_shadowmaxrendered -1
r_shadowrendertotexture 0
r_waterforcereflectentities 0
r_shadows 0
r_teeth 0
r_worldlightmin 1
r_worldlights 1
r_avglight 0
r_3dnow 1
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1

Mustat kannattaa pitää ehdottomasti päällä. Lodien arvoa pienemmäksi niin grafiikka paranee.


violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0

oman maun mukaan. veri on off

dsp_dist_max 1440.0
dsp_dist_min 0.0
dsp_enhance_stereo 0
dsp_slow_cpu 1
dsp_volume 1.0

snd_duckerattacktime 0.5
snd_duckerrelea_Setime 2.5
snd_duckerthreshold 0.15
snd_ducktovolume 0.55
snd_mixahead 0.1
snd_musicvolume 0.000000
snd_pitchquality 0

voice_enable 0
voice_forcemicrecord 1
voice_modenable 1
voice_scale 1

mp_decals 0
muzzleflash_light 0
hud_fastswitch 1
suitvolume 0.25
volume 0.5
sensitivity 3
cl_showfps 1
cl_minmodels 1
props_break_max_pieces 0

musta. taas karsii krääsäää

cl_interp 0
cl_interpolate 0
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_cmdrate 50
cl_updaterate 50
cl_rate 20000
cl_smooth 0
rate 25000


Laita ratet oman yhteytesi mukaisiksi. laita ratet lähes sama kuin fps. max 101

jos fps nousee pilviin laita fps_max 101


echo " "
echo "Using v3Bu's CONFIGS "
echo "Version 1.0"
echo "Made by v3Bu"
echo ""
echo " "



tässä vielä screenshotti.
http://i20.photobucket.com/albums/b228/iSalminen/cs/DIUDIU.jpg



Tuli nyt tämäkin selostettua mahdollisimman epäselvästi.






Lainaus:02.09.2006 v3Bu kirjoitti:

Tuota krafiikkaa saat paremmaksi vähentämällä mat_picmip:iä laita 0 on paras. sitten r_rootlod (koko pelin detaileja säätää)ja r_lod (modeleita) ota nuo pois




Lainaus:02.09.2006 v3Bu kirjoitti:
Tosin jos käytät minun conffejani ja laitat samat arvot kuin tuossa latexin kopioimassa grafiikka pysyy suht näyttävänä. Osa tärkeistä conffeista kuitenkin puuttuu - siis tuosta ylemmästä. Tämän kyllä olen sanonut jo kolmannen kerran.

Lainaus:04.09.2006 Arctic_FoX kirjoitti:

Koska nuo LAtexin confit on 10 kertaa paremmat -.-' ilman että joutuu kokonaan raiskaamaan sorsan graffoja.

Kannatan ala-asteen käymistä sinulle uudestaan.
Lainaus:02.09.2006 v3Bu kirjoitti:
ARCTIC,EI jum4lauta miten idiootti. Etkö lue muita viestejä ollenkaan. Ei stna... miten tyhmä täytyy olla ettei tajua että grafiikat saa näyttäväksi muokkaamalla confeja jotka näytin.. Ei huah... ammu ittes.

Arctic tee meille kaikille palvelus ja hirtä ittes. JA ne eivät ole latexin conffit vaan ne on vaan copypastetettu.

Kaikki täytyy kertoa/näyttää kädestä pitäen. Luulette että kaikki tulee valmiiksi. sntan uusavuttomat peelot.

Vähän yritystä pojjat. Kaikki ei tule valmiina...
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 10.49
Ei helv. nää ei pysy vaikka laitoin configgiin. confused
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 12.40
veBu ala-astetta nähnytkään?

Ja kyllä olisi pitänyt kirjoittaa, että "Latexin copy/paste conffit ovat paremmat" och så vidare...

Ja mitä sinä hiillostut noin herkästi, vai ottaako egoon kun joku vähän arvostelee?

Saahan vaikka Erkin deffu conffeista rumat tai hienot, jos niitä säätää. . . .


Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 13.24
Tee uusi config file. Sitten laitat siihen ainoastaan nuo ylemmässä viestissä olevat jutut. Nimeksi vaikka hifps tai mitä haluutkaan. Sitten pelissä avaat consolen ja kirjotat exec hifps(taiminkänimenlaitat).cfg.
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 13.10
Lainaus:04.09.2006 Arctic_FoX kirjoitti:
veBu ala-astetta nähnytkään?

Ja kyllä olisi pitänyt kirjoittaa, että "Latexin copy/paste conffit ovat paremmat" och så vidare...

Ja mitä sinä hiillostut noin herkästi, vai ottaako egoon kun joku vähän arvostelee?

Saahan vaikka Erkin deffu conffeista rumat tai hienot, jos niitä säätää. . . .



Ja sinäkö alat säätämään?

veBu @ GSM: ***** mä tapan kaikki siellä pp:ssä
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 13.52
Lainaus:01.09.2006 v3Bu kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 Sgulz kirjoitti:
No hyi sa*tana. Järkeä edes pelata Sourcea, jos grafiikasta ei pääse nauttimaan. Sama kuin pelaisi 1.6.sta. Ei näin.
Lolled ikä taitaa olla 15...

Kyllä minä ainakin olen sen verran nolife että grafiikat ei kiinnosta vaan pelkät fragit. Koneeni ei ole samanlainen pappa betalar kuin teillä muilla.

Ja vaikka koneeni olisi vaikka miten hyvä, pelaisin silti peliä mahdollisimman karsituilla graffoilla. Kaikki turha on kiva karsia pois

Ja sourcella ei ole mitään tekemistä 1.6sen kanssa ainakaan vielä. Täysin eri peli.

Mutta nyt flametuksesta asiaan.

jos haluaa grafiikat pitää kannattaa vain laittaa propsit ja ragdolli conffit. Nämä vievät kaikkein eniten fpsää. Samoin vesi conffit myös.

Tänään voisin laittaa vielä screenshotin, miltä source on mahdollista saada näyttmään. Kaikki reunanpehmennykset ja suodatukset pois. En kuitenkaan konenut että fps olisi noussut ja peli oli muutenkin ihan oksettavan näköinen.

Ainiin ja ei. vaikutusta pelattavuuteen ei ole. Paitsi että peli pyörii tuplasti sujuvammin.




16,5.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 13.15
Lainaus:04.09.2006 Suokki kirjoitti:
Lainaus:04.09.2006 Arctic_FoX kirjoitti:
veBu ala-astetta nähnytkään?

Ja kyllä olisi pitänyt kirjoittaa, että "Latexin copy/paste conffit ovat paremmat" och så vidare...

Ja mitä sinä hiillostut noin herkästi, vai ottaako egoon kun joku vähän arvostelee?

Saahan vaikka Erkin deffu conffeista rumat tai hienot, jos niitä säätää. . . .



Ja sinäkö alat säätämään?

veBu @ GSM: ***** mä tapan kaikki siellä pp:ssä
En ehkä jaksa säätää, ja kun ei ole tarvis :G mutta jokaisen on mahdollista itse niitä säätää...säätää säätää ja säätää...

^^ veBu on vihainen, veBulla paha päivä, veBu syödä donitsi, veBu olla iloinen....
Rekisteröitynyt:
07.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 14.07
Oma koneeni on kanssa 1.8ghz, mutta ennemmin pelaan kyllä laittamalla graafikat vain alimmalle optionsseista. Näyttää ihan tarpeeksi hyvältä ja vaikka uusimmissa kentissä välillä nykiikin niin en pelaa niin tosissaan että se liikaa häiritsisi. Vähän vain tasoitusta muille ettei liian ylivoimaiseksi tulisi smile
www.pwned.nl
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 13.20
Muokattu: 04.09.2006 klo 13.22
Sehän ei tee confeista paskoja jos nupit on laitettu mullan alle vaan se joka ei ymmärrä niitä säätää makunsa mukaan, vieläkun selvät ohjeetkin on laitettu.

Ja todellakin. Täällähän ollaan täyspäiväisesti virtuaalipippeliä kasvattamassa.

Lainaus:04.09.2006 Arctic_FoX kirjoitti:
^^ veBu on vihainen, veBulla paha päivä, veBu syödä donitsi, veBu olla iloinen....

En tykkää donitseista.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 14.10
Lainaus:01.09.2006 Sgulz kirjoitti:
Lainaus:01.09.2006 v3Bu kirjoitti:
Lainaus:31.08.2006 Sgulz kirjoitti:
No hyi sa*tana. Järkeä edes pelata Sourcea, jos grafiikasta ei pääse nauttimaan. Sama kuin pelaisi 1.6.sta. Ei näin.
Lolled ikä taitaa olla 15...

Kyllä minä ainakin olen sen verran nolife että grafiikat ei kiinnosta vaan pelkät fragit. Koneeni ei ole samanlainen pappa betalar kuin teillä muilla.

Ja vaikka koneeni olisi vaikka miten hyvä, pelaisin silti peliä mahdollisimman karsituilla graffoilla. Kaikki turha on kiva karsia pois

Ja sourcella ei ole mitään tekemistä 1.6sen kanssa ainakaan vielä. Täysin eri peli.

Mutta nyt flametuksesta asiaan.

jos haluaa grafiikat pitää kannattaa vain laittaa propsit ja ragdolli conffit. Nämä vievät kaikkein eniten fpsää. Samoin vesi conffit myös.

Tänään voisin laittaa vielä screenshotin, miltä source on mahdollista saada näyttmään. Kaikki reunanpehmennykset ja suodatukset pois. En kuitenkaan konenut että fps olisi noussut ja peli oli muutenkin ihan oksettavan näköinen.

Ainiin ja ei. vaikutusta pelattavuuteen ei ole. Paitsi että peli pyörii tuplasti sujuvammin.




16,5.
Onko sillä grafiikalla mitään väliä, lol? lol
Ei sit myydä tunnusta ku adminit ei halua :(
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 13.35
O.o hmm... juo sitten coca-colaa...
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 14.12
Tottakai grafiikalla on välii ainaski mulle, jos pelaan muuten huonoa peliä.. biggrin eli 1.6:ssa grafiikalla ei ole väliä, mut sourcessa on pakko olla vähän silmäkarkkia, ei sitä muuten jaksa pelata.
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 13.44
patteria. . .
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
22.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 15.02
Lainaus:01.09.2006 Tappomasiina kirjoitti:
Tottakai grafiikalla on välii ainaski mulle, jos pelaan muuten huonoa peliä.. biggrin eli 1.6:ssa grafiikalla ei ole väliä, mut sourcessa on pakko olla vähän silmäkarkkia, ei sitä muuten jaksa pelata.

Osuvasti sanottu.
Nethack <3.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 18.02
Muokattu: 04.09.2006 klo 18.04
Tätä tää on, ite saisin css fps 250-300 jos haluisin säätää, mutta hyppiminen bugaa jos fps_maxia nostaa liikaa smile

Ja ihan vain noiden muiden kuvien takia oli itekki pakko ^^ CS:S The way it is meant to be played, check it out

Ja kyllä kaikki detailit High:lla + 4x antialiasing ja 16x filtering. Mutta en tykkää pelata tuolla, joten olen karsinut aika paljonki silmäniloa pois pelistä, pelattavuus on tärkeintä ei grafiikka. Ja ihan ettei mee offtopiciks nii v3bu olet sentään edes nähnyt vähän vaivaa noihin.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 15.39
Aivan näin. Source ontuu niin pahasti muutenkin, mutta jos päälle lisätään vielä konffien aiheuttama huonohko grafiikka...
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 20.19
Muokattu: 04.09.2006 klo 20.20
Ite olen ihan samaa mieltä. Pelattavuus ja vihollisten erottaminen taustasta on tärkeintä. Jos kaikki pinnat saisi teksuuroimattomiksi ja ukot rautalangoiksi, olisin sen jo tehnyt. HETYYY!!! cool

Silmä ei erota kyllä enää 40-80fpsän eroa eli fps_max 101 on ihan kätevä juttu. 250fpssä on vaan se juttu että frameja tulee todellakin liikaa.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 16.24
Jokaisella on omat mielipiteensä.. toisten ovat vain huonompia...
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
21.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 20.35
TON VEBUN KONFFIT ON PER-SEES-TÄ ! evil
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.I am 73% addicted to Counterstrike. What about you?
Rekisteröitynyt:
05.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 18.36
Ei voi muuta sanoa ku hyi helevetti.
|GTX 570| |Phenom II X4 965 3.9Ghz| |9GB RAM| |Crosshair IV Formula 890FX| |Corsair TX850W| |Cooler Master HAF X 942|
Rekisteröitynyt:
16.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 21.39
OMG ROFL LOL!!1!!!11 grafiikat on niiq tärkeet. Muulla ei mitää välii!
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 19.14
Mitä maksatte mun conffeista? Hyvin osuu aina päähän. Pistäkää viestii jos kiinnostaa.
This is my style, F*ck your style
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. syyskuuta 2006 klo 22.29
juu biggrin kokeilin nuita komentoja ja kyllähän se fps parani...en käyttänyt kaikkia komentoja niin graffatkin pysy lähes samana jotain tilpehööriä lähti vaan veke SUOSITTELEN jos fps on jossain militiassa alle 40!!!biggrin:D:D:D
http://www.xfire.com/profile/same90/
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 19.49
Todella surkeat conffit ei auttanut pätkäänään
Rekisteröitynyt:
23.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. syyskuuta 2006 klo 14.31
Lainaus:31.08.2006 Suokki kirjoitti:
v3bu pelaa just hyvi tolla fps:llä, katokku siihe tottuu ajanmittaan.
Itselläni on allekirjotuksen kone ja fps 100+ kokoajan.
________________
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Mjoo...
Rekisteröitynyt:
26.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 01. syyskuuta 2006 klo 20.36
Mulla nous fps 30-40:stä 60-80:een, mutta sitte tosta grafiikasta voi olla montaa mieltä razz
Mitenkään vakituisessa käytössä ei kuitenkaan tuu nää conffit olemaan..
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 10.12
Muokattu: 14.09.2006 klo 21.22
Muoks
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 00.22
Muokattu: 02.09.2006 klo 00.34
Lainaus:01.09.2006 anssi kirjoitti:
Mulla nous fps 30-40:stä 60-80:een, mutta sitte tosta grafiikasta voi olla montaa mieltä razz
Mitenkään vakituisessa käytössä ei kuitenkaan tuu nää conffit olemaan..

Tuota krafiikkaa saat paremmaksi vähentämällä mat_picmip:iä laita 0 on paras. sitten r_rootlod (koko pelin detaileja säätää)ja r_lod (modeleita) ota nuo pois


Karhuton ei käytä noita komentoja. niin suurilla esim picmip on 2 jne. minulla on 4. Niitä saa sitten säätää ihan oman maun mukaan. Eli kraffat pysyy hyvinä ja fps nousee.

Eniten fpsää vie ragdollit ja kaikki krääsä mitä lentää kuten taulut pullot jne. r_3dsky, vesi, rain jne... Mutta jostain ne fpsät on karsittava.

Lainaus:01.09.2006 Miikatus kirjoitti:
Todella surkeat conffit ei auttanut pätkäänään

laita fps_max 101 jos koneesi on hyvä. fpsän noustessa yli 150 frameja tulee liikaa ka peli tökkii. Jos kyse ei ollut siitä voisit ehkä vähän tarkentaa. Tuollainen pentumainen käytös on aika säälittävää.

Ja huom olen tehnyt nämä conffit täysin itselleni, järjenkäyttö on sallittu.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 14. syyskuuta 2006 klo 16.07
Lainaus:31.08.2006 Suokki kirjoitti:
v3bu pelaa just hyvi tolla fps:llä, katokku siihe tottuu ajanmittaan.
Itselläni on allekirjotuksen kone ja fps 100+ kokoajan.

"92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature."

Vai että oikein tuollainen kone...
Oon 60wee koviz joujoumään.
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3