PPArkisto

Team Fortress 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 21.18
Muokattu: 02.09.2006 klo 21.27
Eli kauan odotetusta Team Fortress kakkosestahan on tullut nyt muutamia videoita.

http://www.youtube.com/watch?v=w_zzluBGhn0
ja
http://www.youtube.com/watch?v=psk8Io3SdLk

Ja videoista on ainakin käyny ilmi, että vanhoja kenttiä on mukana <3

Ketkä odottaa kyseistä peliä nostaa käden ylös ! o/

Edit. Grafiikat on ihan nätit ja CTF moodiahan tässä odotellaan. Ainakin Well oli hyvä kartta, samoin toi 2fort ja myös ne offence/defence mapit oli kovia.
plop
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 21.22
Ite odotan Capture the Flag moodia. Toivotaan että yhä sama meininki ja äänet mukana. TFC oli niin mahtava peli kun pelasin sitä, että on ihan pakko tämä ostaa. Tosin tämä Source- moottori voi ehkä pilata kaiken tunnelman, lelu-aseilla ja tyhmillä raiskatuilla kentillä.

Mutta kuka koskaan tietää...
- Things we don't understand, scare us.

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. syyskuuta 2006 klo 21.50
Juu TFC on ihana, tullu pelailtua aika paljonkin, joten tääkin on pakko ostos.
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 01.00
Muokattu: 03.09.2006 klo 01.01
Tuo grafiikka...
Todella upeaa! eek

Mutta kaikki noobit ovat raiskaamassa Spy:ta -_-

e: Unohtu: o/
lol
Rekisteröitynyt:
06.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 15.34
o/ tfc on tosi hyvä odotan tätä.
kevania kehiin. Väliaikaisesti (ehkä kokonaan)kuollut. Frunze on huono. Onnea uuelle peliplaneetalle (peeloplaneetalle). PS. Täällä on huonot moderaattorit.
Rekisteröitynyt:
13.11.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 16.30
Onhan tätä "odotettu" jo vuodesta 1999. Hetken sitä silloin jaksoi ihan tosissaan odottaa, mutta kieltämättä nyt - suurinpiirtein julkaisun alla - vanhat muistot taas palaavat mieleen ja tuli tuossa vajaa kuukausi sitten kaivettua vanha quakeworld team fortress cd:ltä. Hetki meni että vanhoista konffeista sai taas tolkkua, mutta kyllä sieltä satojen tai jopa tuhansien rivien joukosta myös ne perusnäppäimet löytyivät aika pian. Tiimipeliskripteihini en vielä ole uskaltanut tutustua... Hieman liian järeiksi ne tuli aikanaan väännettyä wink

Mielestäni grafiikka on loistavaa - alkuperäistä qwtf:ää tuli pelattua noin nelisen vuotta 320x200 resolla, d_mipcap 3:lla ja 50% screen sizellä ennen siirtymistä 1024x768 opengl-maailmaan, joten tällainen sarjakuvalinjan mukainen grafiikka, missä ei valokuvamaisuutta haeta, sopii hyväksi jatkeeksi alkuperäiseen teemaan. Kukapa haluaisi nähdä realistista grafiikkaa pelissä, missä scoutit hyppivät 100 metrin hyppyjä "kranaateillaan" ja toiset voivat tehdä monen metrin korkuisia sinko- tai kranaattihyppyjä. Kentät näyttivät hieman muokatuilta, mutta varsinkin tuo 2fort(5r?) näytti niin hyvältä, että... Klaanimatseissahan se oli karmea, mutta kukapa tietää, jos uudessa versiossa on sopiva helpotuksia hyökkääjille... Kolmen miehen puolustus per klaani yleensä riitti 0-0 tulokseen 10vs10 matsissakin.

Toivottavasti pelattavuus, konffattavuus, trickit ja alkuperäisen pelin bugit (bunnyjump, wall slide, detpack block jne.) ovat edelleen mukana ja yhtä loistavia kuin aikanaan.
Suomalaisia Pro Evolution Soccer -nettiliigoja: #pes.fi @ ircnet & http://pes6.webhop.net
Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 17.08
omasta mielestäni ihan lapselliseksi vedetty peli. ja tätä odotan ennemmin http://www.fortress-forever.com/
Rekisteröitynyt:
29.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 19.10
Lainaus:04.09.2006 finarmy05 kirjoitti:
omasta mielestäni ihan lapselliseksi vedetty peli. ja tätä odotan ennemmin http://www.fortress-forever.com/

Grafiikat eivät merkitse mitään.Pelattavuus merkitsee.
Mitä tähän nyt kirjoittaisi?
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 22.46
Pakko-ostos.
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. syyskuuta 2006 klo 22.51
Lainaus:04.09.2006 smillp kirjoitti:
Onhan tätä "odotettu" jo vuodesta 1999. Hetken sitä silloin jaksoi ihan tosissaan odottaa, mutta kieltämättä nyt - suurinpiirtein julkaisun alla - vanhat muistot taas palaavat mieleen ja tuli tuossa vajaa kuukausi sitten kaivettua vanha quakeworld team fortress cd:ltä. Hetki meni että vanhoista konffeista sai taas tolkkua, mutta kyllä sieltä satojen tai jopa tuhansien rivien joukosta myös ne perusnäppäimet löytyivät aika pian. Tiimipeliskripteihini en vielä ole uskaltanut tutustua... Hieman liian järeiksi ne tuli aikanaan väännettyä wink

Mielestäni grafiikka on loistavaa - alkuperäistä qwtf:ää tuli pelattua noin nelisen vuotta 320x200 resolla, d_mipcap 3:lla ja 50% screen sizellä ennen siirtymistä 1024x768 opengl-maailmaan, joten tällainen sarjakuvalinjan mukainen grafiikka, missä ei valokuvamaisuutta haeta, sopii hyväksi jatkeeksi alkuperäiseen teemaan. Kukapa haluaisi nähdä realistista grafiikkaa pelissä, missä scoutit hyppivät 100 metrin hyppyjä "kranaateillaan" ja toiset voivat tehdä monen metrin korkuisia sinko- tai kranaattihyppyjä. Kentät näyttivät hieman muokatuilta, mutta varsinkin tuo 2fort(5r?) näytti niin hyvältä, että... Klaanimatseissahan se oli karmea, mutta kukapa tietää, jos uudessa versiossa on sopiva helpotuksia hyökkääjille... Kolmen miehen puolustus per klaani yleensä riitti 0-0 tulokseen 10vs10 matsissakin.

Toivottavasti pelattavuus, konffattavuus, trickit ja alkuperäisen pelin bugit (bunnyjump, wall slide, detpack block jne.) ovat edelleen mukana ja yhtä loistavia kuin aikanaan.

Jep, mulla palaa mieleen se kun ekaa kertaa pelasin Team Fortressia. Laitoin Radio Cityn soimaan taustalla ja tapoin ilokseni tyyppejä sekä rakensin teleportteja. Oli siistiä kun muu joukkue vaan suojas omaa kenttää ja mä pölläsen lipun sitte muilta tyypeiltä ja juoksen omaan tukikohtaan. Mutta tuskin tästä yhtä hyvä tulee kuin TFC, kun Source-moottori.

Itseasiassa kun ajatellaan niin HL1- moottorilla on paljon kivempaa pelata johtuen bugeista ja siitä ettei ole niin realistiseksi koitettu tehdä.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 07. syyskuuta 2006 klo 10.37
Nuo videon kentät tunnistaa vielä vanhoiksi, joten koko peliä ei ainakaan ole täysin raiskattu. Tähänhän piti tulla ajoneuvoja kuljettamaan joukkoja, joten saa nähdä miten niille autoille nykyään kuuluu.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
04.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. syyskuuta 2006 klo 23.54
Bump.
Time != Skill
Rekisteröitynyt:
01.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 01.15
Näytti niin veikeältä että taidanpa ostaa kun ilmestyy. :)
Älä jammaile enempää kuin jaksat! (TM)
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 09. syyskuuta 2006 klo 11.58
Ajattelin että, nääh... Mutta sitten videon katsottuani alan oikeasti odottaa tätä! Kyllä tämä aina TFC:n peittoaa. Alkuperäinen Team fortress oli modeemilla joskus aika hauskaa.
No noose is good news

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. tammikuuta 2007 klo 04.19
Muokattu: 04.01.2007 klo 04.27
Toivottavasti Pyroa buffataan. TFC:ssä Pyron aseissa ei ole kertakaikkiaan mitään tehoa. Pyro on asiallisen näköinen otus joka ansaitsee kunnon pyromaanin tehokkaat vermeet.

Oikea Pyro kusee bensaa ja p*skoo napalmia!

HELL YEAH!
[kuva]
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
02.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. tammikuuta 2007 klo 12.14
juu ite sain ekat fps pelien skillit juuri team fortressista joskus 99-2000 tienoilla. eka nettipeli suurinpiirtein ja tätä pelattiin kesät ja talvet.
steamin tulon jälkeen peli tietysti menetti credittejään mutta ei se paljon vaikuttanut.
veikkaan että tästä uudesta TF2 ei tule yhtä hyvää, ainakaan en osaa mitenkään kuvitella miten source moottori voisi toimia tässä pelissä paremmin tai edes yhtä hyvin. videoissa 2fort näytti omasta mielestä aika kuivalta, toivottavasti toinen lemppari dustbowl olisi hyvä. myös toivon, että pelaajat ei heti ottais hwguy'ta käyttöön koska se oli TFC'ssä aika vituttavaa.

pakko-ostos
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. tammikuuta 2007 klo 23.36
Lainaus:04.01.2007 redt kirjoitti:
veikkaan että tästä uudesta TF2 ei tule yhtä hyvää, ainakaan en osaa mitenkään kuvitella miten source moottori voisi toimia tässä pelissä paremmin tai edes yhtä hyvin.
pakko-ostos
Mitä source moottori huonontaa? tulee parempi grafiikka ja kunnon fysiikan mallinnus
Abit IP35P | Intel Core 2 Duo E7200 @ 3.42ghz | Club 3D Ati Radeon HD 4850 512MB | Transcend 4GT DDR2 800MHz | Samsung 500GB Spinpoint T166 | Asus VW222U 22" | Antec Sonata III | Windows Vista Ultimate 64bit SP1 |

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. tammikuuta 2007 klo 01.43
Kiinnostavaa nähdä miten sourcemoottori muuttaa pelaamista (tai muuttaako erityisesti ollenkaan) ja tietyillä classeilla kikkailua, mutta eiköhän se ole vain positiivinen lisä. Joka tapauksessa vaadin että Pyrosta tehdään "the grilling machine".
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Sivu 1 / 1