PPArkisto

Age Of Conan-Hyborian Adventures

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 36 37 38 ... 65

Viestit

Sivu 37 / 65
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 13.01
Muokattu: 09.06.2008 klo 13.03
Mitä nyt olen lv49 asti hahmoni saanut ja parissa groupissakin ollut niin DT on kyllä paljon parempi tank kuin Conqueror. Conqlla on todella paljon ollut vaikeuksia pitää niitä aggroja. Dark Templarien kanssa pärjätty todella hyvin.

Guardiania saisivat kyllä nerffata, todella OP class. Heavy armour, paras hp, paras stamina (en nyt ihan varma ole), vaikea knockbackia... Ja ne tekevät parempaa dmg kuin jotkut DPS classit?! Guardian on peli paras tankki classi. Tankkien ei kuulu tehdä kovaa damagea.

Lainaus: Sidhardha @ AoC Europe Forums sanoi:
Damage tank - Conqueror
Middle damage middle armor - Dark Templar
Low damage, high armor - guardian

Live with it. You will be nerfed. d

>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 13.27
Jaha, ostaminen venyykin sitten viikolla kun peliä ei mistään löydy. *******.
Rekisteröitynyt:
09.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 14.12
Mites.. vieläkö on downtime.. nimittäin junnaa tuossa "Downloading patch information" kohdassa..
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 14.36
Jep. Klo 14.00 näillä näkymin päästään latailemaan patchit.

Sillä välin voidaan lukea vaikka patch notesit:

Lainaus:
General
By popular demand we have added a new "Level up" sound effect.
Player Building tooltip displays correct predecessor information now.
Fixed some randomness in when you would see the tutorial popup flags.
Trading with another player will no longer cause traded items to appear in the incorrect inventory tab.
Removed the commandline to setting hotkeys since it was only intended to debug hotkeys before the GUI was there
The "usable items only" checkbox with traders should now work as intended.
The facemarking 'Freckles' should now work for new characters.
Minor issue with tradeposts and setting up items for auction has been resolved.
Corrected several animations for mobs as well as NPCs during cut scenes.
Increased the xp gained from group normal mobs and group bosses.
Players will now be able to experience the destiny event in the Field of Chiefs.
New voice over for some of the events in the Capture The Skull minigame.
More client and server crashes resolved.

Combat
Evadebonuses are now applied when you are being attacked from behind.
Players with Shield of the Risen will not be affected by secondary effects from combos.

Chat
If you drag a chat window with only one tab in it over the tab-bar of another chat window it will now be added as a tab to that window (inserted before the tab that the mouse is over in the "target" window).
When pressing enter the input focus will by default go to the last active chat tab rather than the selected "default tab". The previous behaviour can be achieved by checking the "Default Window" menu entry for one of the tabs.
Tweaked the areas you click to resize the chat window to make them easier to use.

GUI
Guild Feats: It should now show a scrollbar.
Buff icons no longer get stuck on after teleporting or talking to an npc.
Resolved a GUI related crash when clicking on the bank (broker).
Fixed an issue causing buffs placed outside the currently visible area of shortcut bars to still flash when ending cooldown.
Whisper replies now always go to the chat tab you sent the original message from, in addition to the tab that is subscribed to the "Tell" channel.
Added some missing class icons used by the team/raid GUI.
Raid leaders now have an orange name in the raid GUI.
Removed an unused hotkey (Show chat config).

Items
The weapons should now always appear sheathed in the character selection screen.
Potions: Fixed an issue with the stamina potion 'Old Redrouse', it will now get consumed when used.
The 'Nemedian War Flail' has been renamed to 'Nemedian Mace'.
The Rending Strike and Rupturing Strike proc from some equipment will no longer linger on the target indefinitely.

Tradeskills
Gemmed items should now work (giving bonuses) and viewing them should no longer crash the client.
Becoming a Woodcutter should no longer erroneously tell you that you've learned the 'Evading Roll' combo.
Harvesting: Script now keeps track of the persons that are using a resource node. This prevents the user from trying to use it twice and thus not harvesting anything at all.

NPC
Monsters 4 levels or higher will now correctly have increased evade and immunity chance.
Resource gathering npcs will now display the '?' over their heads when you have the goal and items to return to them.
Princess Akivasha now attacks back when attacked in Sanctum of the Burning Souls.
The encounters in the Armsman's Arena should be less chaotic.
Demonic Pict will no longer try to cast spells at players without being able to do so.
The Quest NPC's for the Frost Swamp, Imerian Ravine and Oasis of Zaara have been shuffled around in the Resource and Building playfields to make it easier for players to spot them amongst all the other tradeskill NPC's

Pets
Movement speed of pets have been increased both in and out of combat.

Playfields
The Armsman's Arena is now a private instance.

Archetypes

Mage
Contract of Protection, Protection of Set, and Runed Flesh now have 1 hour cooldown. While any of the three is active, the player will temporarily receive a 'Weakened Protection' debuff indicating if the maximum amount of absorbed damage has been expended until the shield refreshes.
The maximum damage Protection of Set and Runed Flesh can absorb before failing has been increased by 50%
The Archmage feat has been moved to the 2nd tier of the Mage general tree

Player Characters

Demonologist
The base splash damage inflicted by Fires of Gehenna has been increased from 10% to 30%
The base splash damage inflicted by Shockstrike has been increased from 15% to 20%
The base column radius of Hellfire Stream has been increased by 1 meter
Hellfire Stream and Shock have received a minor damage increase
Inferno of Amher and Shockblast have had their cooldown reduced by 0.5 seconds
The splash damage bonus of Discharge Shockstrike has been increased to 100%
Swift Shockstrike now additionally increases the damage of Shockstrike by 1/2/3/4/5%
Shock now has 35% splash damage, up to 3 targets and 3 meters from the primary target
Shockstrike and Shock have had their base chance to crit increased
The scaling of the Shock spell has been corrected, leading to a damage increase at most levels
The bonus of the Lingering Flames feat on the Incinerate effect has been increased from 30% to 250% at maximum rank
The casting time of Detonation has been reduced from 3 seconds to 1.5 seconds
Living Thunderstorm and Living Firestorm now correctly use a percentage-based manacost
Living Thunderstorm should now correctly appear in the hostile spells tab
The casting time of Infernal Knowledge, Diabolic Insight, Mark of Dagon, Shield of Infernal Flames, Abaddoron Warrior, Mystic Suppression, Cursed by Hell, and Cursed by the Heavens have been reduced by 50%
The beneficial effect of the Pact of Earth Walking spell has been increased from 200% to 400%
Pact of Earth Walking is now instant cast

Necromancer
Fixed a bug causing the available pet point indicator in the pet list GUI to sometimes show 0 points available rather than the actual number.
Spellweaving can be cast and cancelled normally now.

Dark Templar
'Mystical Bane' combo: The damage dealt by the Incinerate Ether component of Mystical Bane combos will now correctly deal 50% of the mana burned to be consistent with other power burn effects.

Priest of Mitra

Revivication Feat: The healing effect granted by the Revivication feat will no longer fail to trigger if the Priest is level 65.
Condemnation now receives a partial cooldown if the spell does not complete channelling.
Purification procs will no longer incorrectly apply a cooldown to Condemnation.

Barbarian
Barbarian's should no longer be unable to attack or move directly after performing any rank of their 'Savage Rage' combo.
'No Escape' combo should now always give you a cooldown when used and you will always get disarmed.

Herald of Xotli
'Fire Lance' combo now only needs 3 attacksteps to execute so it can be triggered faster. The combo now also hits targets a bit further away than before making it more effective.

Conqueror
Combo 'Throat Slash' has been corrected to be a spear attack instead of a ranged attack.

Tempest of Set

Mark of Set now has the correct casting animation and effect for all ranks.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 15.26
Voiskos joku heittää äkkiä tähän hyvän levutus buildin barbaarille.
http://feats.goonheim.com/barbarian
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 15.30
Voikos noi skillit sitte resettaa jotenkii?
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 15.39
Lainaus:09.06.2008 Zaknefein kirjoitti:
Voikos noi skillit sitte resettaa jotenkii?
Khyl, alt-click. Se tosin maksaa jonkin verran. 0-100 ei kai maksa mtn, 100-399 maksaa 1s ja 400 - ? maksaa sen 50s. Näin olen käsittänyt.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
05.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 16.09
Lainaus:09.06.2008 Maragorn kirjoitti:
Lainaus:09.06.2008 Zaknefein kirjoitti:
Voikos noi skillit sitte resettaa jotenkii?
Khyl, alt-click. Se tosin maksaa jonkin verran. 0-100 ei kai maksa mtn, 100-399 maksaa 1s ja 400 - ? maksaa sen 50s. Näin olen käsittänyt.
0-100, 100-399, 400-? Mitäs niillä haetaa takaa? Ja saakos tossa kuinka nopeesti massia?
O hai thar guise!
Rekisteröitynyt:
10.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 16.22
Menettääkö täs jotain kun kuolee?
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 17.55
Lainaus:09.06.2008 Primmee kirjoitti:
Menettääkö täs jotain kun kuolee?
Jos kuolet PvP kuoleman et menetä mitään paitsi saat yhden kuolema merkinnän statseihisi, mutta jos kuolet PvE kuoleman niin saat vain 30 min kestävän death penaltyn joka antoi 2 miinusta puolustukseen ja attack ratingiin.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 18.16
Mitenkä minä pystyn feat treen tekemään uudestaan?
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 19.01
Muokattu: 09.06.2008 klo 19.03
Lainaus:09.06.2008 vallai10 kirjoitti:
Lainaus:09.06.2008 Primmee kirjoitti:
Menettääkö täs jotain kun kuolee?
Jos kuolet PvP kuoleman et menetä mitään paitsi saat yhden kuolema merkinnän statseihisi, mutta jos kuolet PvE kuoleman niin saat vain 30 min kestävän death penaltyn joka antoi 2 miinusta puolustukseen ja attack ratingiin.
Ja death penaltyn voi ottaa pois juoksemalla takaisin paikkaan missä kuoli ja painamalla hautakiveä. Death peanltyä voi olla myös monta kertaa päällekkäin.

Lainaus:09.06.2008 Zaknefein kirjoitti:
Lainaus:09.06.2008 Maragorn kirjoitti:
Lainaus:09.06.2008 Zaknefein kirjoitti:
Voikos noi skillit sitte resettaa jotenkii?
Khyl, alt-click. Se tosin maksaa jonkin verran. 0-100 ei kai maksa mtn, 100-399 maksaa 1s ja 400 - ? maksaa sen 50s. Näin olen käsittänyt.
0-100, 100-399, 400-? Mitäs niillä haetaa takaa? Ja saakos tossa kuinka nopeesti massia?
Siis skill leveli. Ja lv50 jälkeen alkaa tulla aika pirusti enemmän rahaa. Itse sain 1-48 n. 1g rahaa kerättyä joilla toissapäivänä ostin riding skill. Nyt n. 60s rahaa.

Lainaus:09.06.2008 tonyplayer kirjoitti:
Mitenkä minä pystyn feat treen tekemään uudestaan?
Käyt jossain pääkaupungiss (Old Tarantia, Khemi, Conarch Village) puhumassa trainerille. Feattien resetoiminen maksaa jonkin verran (ekan kerran 50c, tokan kerran 2s 75c jne.).


>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
22.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 19.31
tunteekos kukaa pelissä +50lvl assassiinia? ja ovatko ne todellakin niin huonoja kuin kaikki sanovat? ainoa classi mikä kiinnostaa nuista kaikistarazz
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 19.45
Lainaus:09.06.2008 Welmur kirjoitti:
tunteekos kukaa pelissä +50lvl assassiinia? ja ovatko ne todellakin niin huonoja kuin kaikki sanovat? ainoa classi mikä kiinnostaa nuista kaikistarazz
Tunnen. Ovat. Jos assasta oot kinnostunut niin kandee testaa barbarian, suht samantyylinen class.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
22.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 19.50
no pjärkule, pitänee koittaa barbaarista tyyliä sitten, kunhan ensinnä kone tällä viikolla tulloo...
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 22.49
Muokattu: 09.06.2008 klo 22.49
Lainaus:09.06.2008 Welmur kirjoitti:
no pjärkule, pitänee koittaa barbaarista tyyliä sitten, kunhan ensinnä kone tällä viikolla tulloo...
Suosittelen kyllä Barbaaria (vissiin sadannen kerran jorazz). Itsellä ollut todella mukavaa pelata. Tällä hetkellä leveleitä kertynyt 49 ja 2H asevarustuksella mennään. Itse vain tykkään niistä stunneista ja knockbackeista mitkä 2H aseiden avulla saa käyttöön.
Rekisteröitynyt:
02.01.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 23.40
kyl kuitenkin päädyn tohon assassiniin vaik oonki haukkuja kuullu biggrin

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 00.56
Muokattu: 10.06.2008 klo 00.56
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni :P
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
Rekisteröitynyt:
12.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 04.04
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz




Minkäslainen endgame tässä sitten on?
Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 11.10
Lainaus:10.06.2008 reapR kirjoitti:
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz




Minkäslainen endgame tässä sitten on?
Raidia ja pvp:tä.
|Antec 550W-power| |Antec performance-kotelo| |Intel core 2 E6600-cpu| |XFX Nvidia 7950 GX2-Näyttis| |2 GB 800 Mhz Corsair Twin-ram| |Abit AB9-emo| |Seagate Barracuda 320GB-kovo| |20" LG L2000CE-näyttö| [8061 pojoo/3D Mark 06]
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 12.09
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz



Gz smile Mutta nyt on kyllä pakko kysyä että kauan kesti kehittää 80?
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 13.23
Lainaus:10.06.2008 tonyplayer kirjoitti:
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz



Gz smile Mutta nyt on kyllä pakko kysyä että kauan kesti kehittää 80?

Varmaan julkaisupäivästä tähän asti, kun luin aikaisempia sivuja.
Rekisteröitynyt:
08.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 13.37
Muokattu: 10.06.2008 klo 13.41
Siis miten helvetissä saa käyttöön ton 30day ilmasen. Pakottaa pistämään nuo credit card infot tai peliaikakortin ym. Oma korttini on electron ja se ei tuossa toimi ? Mitä noihin pitää sitten laittaa.

E: Piti pistää paid by cash maksutavaksi.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 14.09
Lainaus:10.06.2008 Blogaaja kirjoitti:
Lainaus:10.06.2008 tonyplayer kirjoitti:
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz



Gz smile Mutta nyt on kyllä pakko kysyä että kauan kesti kehittää 80?

Varmaan julkaisupäivästä tähän asti, kun luin aikaisempia sivuja.
Tarkoitan monta tuntia kesti pelata kun kirjoittaa pelissä /played näkyy monta päivää tunteina on kestänyt kehittää.
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate

Sulttaani

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. kesäkuuta 2008 klo 14.19
Lainaus:10.06.2008 tonyplayer kirjoitti:
Lainaus:10.06.2008 Sulttaani kirjoitti:
Yawn... Dingasin päivällä HoXillani 80.

Nyt ei oikein ole tekemistä ennenkun muu kilta saa kiinni razz



Gz smile Mutta nyt on kyllä pakko kysyä että kauan kesti kehittää 80?


Played: 9 days 9 hours
|| Jules... || Last.FM || Slurppaani... ||
1 ... 36 37 38 ... 65