PPArkisto

Age Of Conan-Hyborian Adventures

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 51 52 53 ... 65

Viestit

Sivu 52 / 65
Rekisteröitynyt:
14.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 01.28
Hi guys,

Seeing some of the feedback on this thread I just wanted to explain a little of the issue from our standpoint. It is important to mention up front though that the data on test-live isn’t complete just yet, only part of our total resolution for the issues with scaling and value of item bonuses are currently deployed on the test-server. That was an oversight on our behalf. While yes, it is a test server, it would also have been better for you to see the changes as a whole rather than in parts. Ok, now on to the issue at hand!

The issues that have required we look at the item bonuses again are as twofold really:

The combined effect of invulnerability bonuses on gems and items were giving bonuses beyond the intended frames set down by our System Designers.

Secondly, percentage-based bonuses (including the much discussed invulnerability bonuses) did not provide the intended progression scaling through levels. (i.e. they were not scaling correctly).


Both these issues are now resolved internally, and you can already see some of the changes on TestLive now. However, as I mentioned above, unfortunately due to some of the data living in different places in the system you are only seeing part of the fixes on Test Live at the moment. We are working to ensure we get the rest out at the same time (and the scaling issues will hopefully be resolved across the board as and when this update is completed)



But let's just jump right into what has changed and to what, and get down to the detailed why and how of this matter: Starting at the top – the combined effect of stacking gems, or what we call the conglomerate effects internally.

Firstly it is important to note that the design of the gem slot system was always intended to allow users to slot all their slots with a single type of bonus if they so wished. The problem is that since the bugs mentioned above meant the budgets weren’t enforced correctly it meant those slots became far too powerful.

So that said, what do I mean by ‘conglomerate effects’ and how does it effect the way the items are supposed to be structured?

Let’s take the "Inviolate Cabochon Star Ruby" as an example, it is a gem that provides conglomerate invulnerability bonuses to all Physical damage types (the physical damage types being Slashing, Crushing, Piercing and Poison).

Compare that to a "Tenacious Cabochon Emerald" and you'll see that it only increases your invulnerability towards a single damage type, in this case Slashing.

Now imagine that each of these gems has strict budgets to adhere to, and that their total magnitude of effect can never exceed a certain threshold, and look at the gems again: The conglomerate effect gem does indeed yield the same magnitude of effect as the singular effect gem, but spread out over several effects instead of focused into one single effect.

- The "Inviolate Cabochon Star Ruby" gives 0.4% invulnerability to 4 damage types - a total of 1.6% invulnerability.

- The "Tenacious Cabochon Emerald" however spends all of its "points", so to speak, on a single effect and provides the full 1.6% range to Slashing Invulnerability.

And the same applies to "Immutable" gems and their singular representatives as well, being of the same nature only aimed towards magical invulnerabilities (Cold, Electrical, Fire, Holy and Unholy).

The intention of these conglomerate effects is to provide the player with the choice between multiple invulnerabilities at the cost of individual effect magnitude and higher and more specialized singular invulnerabilities at a greater magnitude, making it a conscious choice what damage mitigating effects to aim for.



Next up there was the issue with percentage-based effects not scaling properly with level, effectively rendering the higher level gems redundant and causing an unnatural progression in the bonuses provided by items in general; a level 48 cloak providing a greater magnitude of effect than a level 75 cloak with the same stats is a prime example.

Obviously this is a highly illogical item progression and we had to work through the way the items were built and implemented to find where the logical error was. Now that we have found and corrected that scaling it does mean that some bonuses will rise and fall in value with the change. The percentage based modifiers did need to be reduced in places to provide better incentive to work up towards the higher level versions.

All other non-percentage based bonuses like damage increasing effects or expendable stat bonuses like health, stamina and mana has not been decreased at lower levels but rather been given a boost in magnitude on most levels and remains unchanged on a few - roughly 80% of all item bonuses has been boosted because of this change to maintain progressive development across levels.

Continuing the previous example with invulnerability, this resulted in the following progression for the invulnerability gems:

- Level 80: 1.57% (unchanged)
- Level 75: 1.42%
- Level 70: 1.34%
- Level 60: 1.26%
- Level 50: 1.18%
- Level 40: 1.10%

This provides us with a healthy entry-level bonus while still preserving the progression through the levels.

Combining these changes can in some cases (where the player has crafted high-level equipment and inserted low level gems for instance) result in quite different end-results than before the patch, and we are truly sorry for the inconvenience this may cause some of our players, but this was a change that was highly needed in order to preserve item balance and item progression for the long term.

I hope that this information helps to spread a little light on the changes that are in progress and the reasons behind them.
että silleen taas funcomfrown
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 01.39
Referoitko? En jaksanut lukea.
Rekisteröitynyt:
04.06.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 10.09
Terve, onko täällä enää ketään kuka pelaa Age of Conan:ia? Meinaan kaikki vaan puhuu täällä että: "Jaa, taas tuli semmonen bugi.. Lopetan pelin".
Eli onko täällä ketään kuka sitä pelaa?

Jep, eli vaihdoin siis Furylle.. Ja mihinkäs HoXlin pitäs laittaa feittejä?
Barbaari
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 10.53
Kyllä minä pelailen aika aktiivisesti. lvl34 guardian alla.
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 16.36
Neljä päivää peliaikaa jäljellä (Tauolle jään, tai sitte en. Ei tietoa vielä), aktiivisesti pelailen. Hahmona toimii 34 levelinen Dark Templar.
I like cookies.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 17.08
Muokattu: 24.07.2008 klo 17.09
Itselläni loppui peliaika 19. päivä ja siitä asti olen taukoa pitänyt. Kunhan talvi on taas tuloillaan niin voisi ostaa peliaikaa.

Edelleenkään ei tee mieli palata WoWin pariin ja peli on todella hyvä mutta aika ei näin kesäisin riitä moiseen. ;)



typo
Peliplaneetassa jo vuodesta 2001, mutta eri nickillä.
Rekisteröitynyt:
04.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 10.04
Muokattu: 25.07.2008 klo 10.08
Jes! Juuri tämmöistä halusinkin kuulla että on vielä muitakin ketkä pelaavat Age of Conan:ia.. smile

Onkos kellään tietoa että onko furyllä yhtäkään suomikiltaa joka ottaa 10-20 levelisen mukaan(Tällä hetkellä 11 mutta leveleitä tulee vauhdilla).

ps. Pelaan HoXlilla.

Edit. Ainiin unohdin mainita charani nimi on Thetaker eli lisäilkää pois. biggrin
Barbaari
Rekisteröitynyt:
25.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 12.45
Muokattu: 25.07.2008 klo 12.46
Nyt on quest passit toiminnassa. Mutta pitäis lainata asennus DVD:itä tai kaveri joutuu maksamaan jotain 2.99$ pelin lataamisesta. Saattas onnistua ilmaseks noilla ware versiolla, mutta empä tiedä sitten.
-ĸοτκιs
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 13.05
No miksi et lainaa niitä CD:itä?
Rekisteröitynyt:
04.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 20.51
Jep, elikkä nyt mulla lvl 17 HoX. Melkeen 18 ei ihan noin 6 baaria puuttuu.. Jep jep smile))
Barbaari
Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 21.12
Muokattu: 25.07.2008 klo 21.16
Terve vaan. Eli siis nyt olen pelaillut AOC noin kuukauden ja täytyy sanoa, että mahtava peli! Mutta nyt tänään, kun loggauduin sisään, niin valittaa, että bannit olisivat. Funcom lähetteli tänään mailia ja sanottiin bannien syyksi mukamas hackien käyttö, vaikka en todellakaan mitään sellaista ole tehnyt. Funcom on nyt pahasti erehtynyt. Lähetin Funcomille takaisia viestiä ja nyt odotellaan.

Jos haluan pelaamaan takaisin, niin onko minun ostettava aivan uusi peli?

EDIT: Ja tosiaankaan en ole pelin asennuksen jälkeen mitään muuta asennellut, eli Funcom saa kyllä haistaa pitkän paskan, kun syyttömiä bannaa.
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 21.19
Olette ehkä nähneet tämän videon mutta mikäli ette niin katsokaa ihmeessä ja naurakaa biggrin

Good Times With a Horse
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
25.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 21.26
Muokattu: 25.07.2008 klo 21.27
Lainaus:25.07.2008 Tazz kirjoitti:
No miksi et lainaa niitä CD:itä?
Ajattelin että kun porukka on täällä kysellyt noita keytä niin en lähe levyjä lainaamaan vaikka voisin keyn antaakin.
-ĸοτκιs
hitman

bwt

Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 22.33

Sainpahan jostain syystä bannit

ViestiKirjoittaja Tumppi päivämäärä Su Kesä 29, 2008 5:06 pm
Terve vaan. Eli siis nyt olen pelaillut AOC noin viikon ja täytyy sanoa, että mahtava peli! Mutta nyt tänään, kun loggauduin sisään, niin valittaa, että bannit olisivat. Funcom lähetteli tänään mailia ja sanottiin bannien syyksi mukamas hackien käyttö, vaikka en todellakaan mitään sellaista ole tehnyt. Funcom on nyt pahasti erehtynyt. Lähetin Funcomille takaisia viestiä ja nyt odotellaan.

Jos haluan pelaamaan takaisin, niin onko minun ostettava aivan uusi peli?

koita poju edes muuttaa tekstiä todella säälittävää
Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 22.36
Lainaus:25.07.2008 bwt kirjoitti:

Sainpahan jostain syystä bannit

ViestiKirjoittaja Tumppi päivämäärä Su Kesä 29, 2008 5:06 pm
Terve vaan. Eli siis nyt olen pelaillut AOC noin viikon ja täytyy sanoa, että mahtava peli! Mutta nyt tänään, kun loggauduin sisään, niin valittaa, että bannit olisivat. Funcom lähetteli tänään mailia ja sanottiin bannien syyksi mukamas hackien käyttö, vaikka en todellakaan mitään sellaista ole tehnyt. Funcom on nyt pahasti erehtynyt. Lähetin Funcomille takaisia viestiä ja nyt odotellaan.

Jos haluan pelaamaan takaisin, niin onko minun ostettava aivan uusi peli?

koita poju edes muuttaa tekstiä todella säälittävää
Olen tuo Tumppi tuolla AOC foorumeilla.
hitman

bwt

Rekisteröitynyt:
04.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 22.38
Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 22.45
Lainaus:25.07.2008 bwt kirjoitti:
lähde:

http://www.aocfinland.net/phpbb/viewtopic.php?f=51&t=446
Etkö usko, että olen se Tumppi tuolla?
Rekisteröitynyt:
17.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 01.01
Lainaus:25.07.2008 SubwooferX kirjoitti:
Lainaus:25.07.2008 bwt kirjoitti:
lähde:

http://www.aocfinland.net/phpbb/viewtopic.php?f=51&t=446
Etkö usko, että olen se Tumppi tuolla?
*Reps*
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 09.45
Mitäs väliä sillä on, onko hän Tumppi vai ei?

Huomenna loppuu peliaika. Tauolle mennään...
I like cookies.
Rekisteröitynyt:
04.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 20.44
Muokattu: 27.07.2008 klo 20.46
Rupee tympii nää "Tauolle meen" ei meitä kiinnosta jos joku lopettaa pelaamisen.. Taino totta kai se kertoo jotain pelistä että joku tykkää joku ei mutta silti.
Täällä puhutaan AoC:eestä itse pelaamisesta ei pelin lopettamista. smile
En sano tätä nyt vaan sulle vaan kaikille ketkä sanoo aina "Lopetan","Tauolle meen enkä välttämättä palaa" jne..
Ei siinä mitään mutta nyt niin monet on ruvennu sanoo että älkää jaksako.

Edit. Unohdin melkeen mun asian tarkotus ei ollut pelkkä valitus.. smile
Eli löytyykö furyltä suomikiltaa joka ottais low levusen HoXlin mukaan? Mutta leveliö tulee ja rankasti toissa päivänä ehkä keskiverto 3 leveliä päivä.. Ja tällä hetkellä olen 21+
Barbaari
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 20.58
Lainaus:27.07.2008 Mountti kirjoitti:
Rupee tympii nää "Tauolle meen" ei meitä kiinnosta jos joku lopettaa pelaamisen.. Taino totta kai se kertoo jotain pelistä että joku tykkää joku ei mutta silti.
Täällä puhutaan AoC:eestä itse pelaamisesta ei pelin lopettamista. smile
En sano tätä nyt vaan sulle vaan kaikille ketkä sanoo aina "Lopetan","Tauolle meen enkä välttämättä palaa" jne..
Ei siinä mitään mutta nyt niin monet on ruvennu sanoo että älkää jaksako.

Edit. Unohdin melkeen mun asian tarkotus ei ollut pelkkä valitus.. smile
Eli löytyykö furyltä suomikiltaa joka ottais low levusen HoXlin mukaan? Mutta leveliö tulee ja rankasti toissa päivänä ehkä keskiverto 3 leveliä päivä.. Ja tällä hetkellä olen 21+
Kertoo jotain pelistä, jos porukka lopettaa parin kuukauden sisällä.

En suosittele AoC:in ostamista vähään aikaan, kannattaa seurata vierestä mihin suuntaan peli on menossa ja hommata sitten vasta muutaman kuukauden päästä kun saavat pelin sisältöä ja bugit karsittua.
Omenan kohtalo on kara.
Rekisteröitynyt:
14.05.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 23.23
Lainaus:27.07.2008 Hexxer kirjoitti:
Lainaus:27.07.2008 Mountti kirjoitti:
Rupee tympii nää "Tauolle meen" ei meitä kiinnosta jos joku lopettaa pelaamisen.. Taino totta kai se kertoo jotain pelistä että joku tykkää joku ei mutta silti.
Täällä puhutaan AoC:eestä itse pelaamisesta ei pelin lopettamista. smile
En sano tätä nyt vaan sulle vaan kaikille ketkä sanoo aina "Lopetan","Tauolle meen enkä välttämättä palaa" jne..
Ei siinä mitään mutta nyt niin monet on ruvennu sanoo että älkää jaksako.

Edit. Unohdin melkeen mun asian tarkotus ei ollut pelkkä valitus.. smile
Eli löytyykö furyltä suomikiltaa joka ottais low levusen HoXlin mukaan? Mutta leveliö tulee ja rankasti toissa päivänä ehkä keskiverto 3 leveliä päivä.. Ja tällä hetkellä olen 21+
Kertoo jotain pelistä, jos porukka lopettaa parin kuukauden sisällä.

En suosittele AoC:in ostamista vähään aikaan, kannattaa seurata vierestä mihin suuntaan peli on menossa ja hommata sitten vasta muutaman kuukauden päästä kun saavat pelin sisältöä ja bugit karsittua.

Ainut ongelma on että jos ihmiset seuraavat vierestä kun peli tehdään valmiiksi niin kukas sen maksaa. Itse en enään usko että tästä pelistä tulee kovin kummoista menestystä.

Itselläni on ollut aina takaraivossa ajatus että peli on pelkkä rahastus. Kova hype pelistä ja ihmiset ostavat pelin alussa. Sitten ehkä yksi kuukausi lisää ja pelintekijät ovat jo voiton puolella.

Toivottavasti olen väärässä ja puolen vuoden kuluttua peli on vielä voimissaan. Mielelläni syön sanani ja käyn ostamassa pelin kun se on valmis pelattavaksi.
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 23.51
Pelaako kukaan wildsoul servulla?En ole kun pari suomalaista sieltä bongannu.
Rekisteröitynyt:
04.06.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 15.25
Ite pelaan Furylla..
Mutta tuosta wildsoul:ista en tiiä onko siellä paljoo suomalaisia.
Barbaari
Rekisteröitynyt:
06.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 29. heinäkuuta 2008 klo 19.00
Siis itse ymmärsin buddy keyn maksun niin että kaverisi voi ostaa 2 päivää lisäaikaa jolloin hän voi ladata tuon pelin ja pelata sen täyden 7 päivää.
1 ... 51 52 53 ... 65