PPArkisto

Näytöt.

PC-Komponentit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 01.00
Ostin siis LG L204WT-SF Laajakuvanäytön. Ms on 5

Pitäisikö peleissä huomata nopeissakäännöksissä tolla jotain pientä viivettä tai miten nyt voisi järkevästi selittää? Varsinkin soffissa, kun pitää kääntyä paljon, niin huomaan kyllä jonkiverran sitä. Onko se normaalia vai ei ? Olettasin, että on ja siihen pitää vaan tottua.
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 10.48
Ei. Senhän takia vasteajat on nykyään niin pieniä, ettei viivettä olisi.
Asus M4A77TD Pro | Amd Phenom II X4 965BE | Sapphire Radeon HD5770 1GB | 2GB DDR3 | 320Gb WD Caviar Blue | Antec TrueBlue 480W | Antec SLK3700-BQE |
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 11.08
Kumiskin se 5. Se on todella vähäistä, mutta mä ainakin huomaan sen :S
Vai missä sitten voi olla vika?
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 11.51
Muokattu: 24.09.2006 klo 11.51
Siis kyllä määkin huomaan tässä 3ms näytössä haamuilua, kun scrollaa sivua alaspäin. Teksti jää sillain jälkeen vähän. Peleissä ei kyllä mitään huomaa.
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 13.20
Kuvaputkinäyttössä on lyömätön etu ettei viivettä ole periaatteessa lainkaan. Itsestään selvää ettei TFT-näyttö pysty samaan tekniikkansa takia. Kuvaputkinäytön ja TFT-näytön välillä huomaa eron väkisin vaikka vasteaika olisikin jopa 1 ms. Joten ei auta muutakuin tottua.
Rekisteröitynyt:
04.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 13.43
Juu. Ihan olematon se on silti, mutta huomaa kummiskin. biggrin
Kokoonpano: Intel Core 2 Duo E6600, ASUS P5W DH Deluxe, Corsair TWIN2X2048-6400, Gainward GeForce 7900 GS 256 Mt, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, Seagate 7200.10 320 Gt S-ATA II 16 MB Cache, Creative GigaWorks S750, LG L204WT-SF, Microsoft Habu &
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 14.30
No en kyllä ite oo koskaan huomannu peleissä mitään viivettä.
Asus M4A77TD Pro | Amd Phenom II X4 965BE | Sapphire Radeon HD5770 1GB | 2GB DDR3 | 320Gb WD Caviar Blue | Antec TrueBlue 480W | Antec SLK3700-BQE |
Rekisteröitynyt:
21.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 15.09
Nopeatempoisissa räiskintäpeleissä vasteajan tuoman viiveen huomaa helposti kun esim. kääntyy nopeasti ympäri.
Rekisteröitynyt:
01.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 15.20
Lainaus:24.09.2006 Kupru kirjoitti:
Nopeatempoisissa räiskintäpeleissä vasteajan tuoman viiveen huomaa helposti kun esim. kääntyy nopeasti ympäri.
Ja kun siihen lisätään mahdollinen pieni lagi/pätkimininen/langaton hiiri jos on niin ei mitään kovin herkkua. :D
Älä jammaile enempää kuin jaksat! (TM)

BloodLust

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
01.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 16.44
voi jessus porukka on taas näitä ketä väittää näkevänsä haamukuvia crteessäkin melkeen sama kun hiiri lagaa... jessus mitä *****a taas vaihteeksi ei oo pahemmin laitteisto vika jos ei ite osaa kynärii pelata... Kupru mikä on nopea tempoinen peli?
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 16.51
Lainaus:24.09.2006 BloodLust kirjoitti:
Kupru mikä on nopea tempoinen peli?

Pakko sanoa että voi jeesus jos ei nopeatempoista älyä.
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 17.19
Lainaus:24.09.2006 Kupru kirjoitti:
Nopeatempoisissa räiskintäpeleissä vasteajan tuoman viiveen huomaa helposti kun esim. kääntyy nopeasti ympäri.

Riippuu tietenkin siitä näytöstä. Ja katsojasta. Toiset ei huomaa mitään häntimistä 12ms näytöissä. Minä ainakaan en huomaa pienintäkään häntimistä peleissä näytölläni.
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 19.05
Muistakaa pojat että tapaa millä vasteaika ilmaistaan ei ole standartisoitu, osa valmistajista ilmoittaa sen vaikka mustasta valkoiseen kun toiset mustasta valkoiseen ja takaisin mustaan jolloin helposti yhden valmistajan 4ms voi vastata toisen valmistajan 16ms.
Monet tunnetut valmistajat on vähitellen alkanu siirtyä käyttämään GTG mittausta/ilmoittamista(Gray-to-Gray). Ja tosiaan, aina pienempi vasteaika ei tarkoita että se on parempi/nopeampi, vastaavasti värit kärsii mitä rajummin overdrive tekniikkaa käytetään.

Viimeisenä tietenkin se että riippuu katsojastakin miten näkee, onhan niitä ihmisiä joilla on absoluuttinen sävelkorva.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
18.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 19.51
Lainaus:24.09.2006 Traceur kirjoitti:
Lainaus:24.09.2006 Kupru kirjoitti:
Nopeatempoisissa räiskintäpeleissä vasteajan tuoman viiveen huomaa helposti kun esim. kääntyy nopeasti ympäri.

Riippuu tietenkin siitä näytöstä. Ja katsojasta. Toiset ei huomaa mitään häntimistä 12ms näytöissä. Minä ainakaan en huomaa pienintäkään häntimistä peleissä näytölläni.

Mulla on 12ms näyttö, ja aluks tuntui et vähä hänti mut nyt en huomaa mitään eroa eek Sillo ei kyl ollu vielä ajureita asennettuna näytös.
A64 3800+ 2.53Ghz | Twinmos 2x512mb DDR2 667Mhz | MSI K9N Neo-F AM2 | PNY Geforce 7600GT | Creative X-Fi Xtreme Music |
Rekisteröitynyt:
10.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. syyskuuta 2006 klo 15.14
Itellänikin kun pelaan vaikka RO:ta ja heilutan hiirtä nopeaa ja katson puita niin näyttää ettei näyttö pysyisi täysin perässä. Vasteaika on kuitenkin vain 3ms ja nää viewsonicin näytöt pitäis olla laadukkaita.
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. syyskuuta 2006 klo 15.29
Mulla 12ms hp pavilionin näyttö, enkä toistaiseksi ole huomannut eroja peleissä verrattuna 8ms:ään.
So luscious...
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 25. syyskuuta 2006 klo 15.35
Ei kannata sokeasti niihin vasteaikoihin tuijottaa, toisen valmistajan 8ms voi olla toisen 12ms. Ja nämä 5ms, 3ms, 2ms ovat yleensä vain mitattu eri tekniikalla, esimerkiksi BenQ 2ms näyttö on oikeasi 6ms black-white.
On siis aivan mahdollista että jokin 12ms näyttö on nopeampi kuin 8ms, riippuen paljonko valmistaja kusettaa mittaustavassa.
Abit AN8, Athlon 64 3200+@2,4Ghz, 2048Mt Kingston+Transcend DC, Connect3D X1800XT 512Mt, WD 200GT SATA x2, Audigy 4, Antec SLK-1650-EC, Chieftec 550W www.kellotuspaja.org/
Sivu 1 / 1