PPArkisto

Paras/Huonoin simulattori

Simulaattorit

1 ... 3 4 5

Viestit

Sivu 4 / 5
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. marraskuuta 2006 klo 17.56
Muokattu: 09.11.2006 klo 18.03
Lainaus:09.11.2006 repe82 kirjoitti:
Itseasiassa asenne on täysin oikea, kun ei pysty perustelemaan asiaansa.
Ei, en vaan todellakaan jaksa yrittää selittää sellaiselle henkilölle mitään jonka luetunymmärtämistaito on noin Ameeban tasolla. Omat perustelusihan sen sijaan ovat todella vankalla pohjalla, olethan katsellut screenshotteja.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 09. marraskuuta 2006 klo 18.54
Voitaisiinko kinastelu yms. poistaa tältä palstalta,sillä se vaikeuttaa niitä jotka oikeasti ovat kiinnostuneita eri simulaattoreista
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. marraskuuta 2006 klo 18.49
Lainaus:09.11.2006 repe82 kirjoitti:
Ja vaikka pystyisitkin, niin ne on perustelut on helppo ampua alas.

Ei ole, turha änkyttää vastaan ruoja.

Paras simu:

www.liveforspeed.net
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 02.04
Muokattu: 11.11.2006 klo 02.29
Lainaus:10.11.2006 IvanXXX kirjoitti:
[quote]
Ei ole, turha änkyttää vastaan ruoja.

Paras simu:

http://www.liveforspeed.net

Kuvitteletko sinä, että kun toistat tarpeeksi monta kertaa jonkun asian mikä ei ole totta, se muuttuu todeksi?

Pelaa ensiksi jotain simupeliä ja tule sitten pätemään tänne. Tuo sinun mainostamasi tekele ei pärjää realistisuudessa edes slicks and slidille.

Mutta siinä olet kyllä oikeassa, että perustelujasi ei voi ampua alas, sillä sinä et niitä käytä.
Elämä on ihmisen parasta aikaa.
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 10.10
Lainaus:11.11.2006 repe82 kirjoitti:
Kuvitteletko sinä, että kun toistat tarpeeksi monta kertaa jonkun asian mikä ei ole totta, se muuttuu todeksi?

Pelaa ensiksi jotain simupeliä ja tule sitten pätemään tänne. Tuo sinun mainostamasi tekele ei pärjää realistisuudessa edes slicks and slidille.

Mutta siinä olet kyllä oikeassa, että perustelujasi ei voi ampua alas, sillä sinä et niitä käytä.

Paras simu:

www.liveforspeed.net
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
18.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 11.57
Lainaus:11.11.2006 repe82 kirjoitti:
Lainaus:10.11.2006 IvanXXX kirjoitti:
[quote]
Ei ole, turha änkyttää vastaan ruoja.

Paras simu:

http://www.liveforspeed.net

Kuvitteletko sinä, että kun toistat tarpeeksi monta kertaa jonkun asian mikä ei ole totta, se muuttuu todeksi?

Pelaa ensiksi jotain simupeliä ja tule sitten pätemään tänne. Tuo sinun mainostamasi tekele ei pärjää realistisuudessa edes slicks and slidille.

Mutta siinä olet kyllä oikeassa, että perustelujasi ei voi ampua alas, sillä sinä et niitä käytä.





eli pitäisiköhän sinun ensin pelata live for speedia ja tulla sitte tänne sanomaan eikä kattoa niitä kuvia.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 17.57
Mun mielestä kuvista ei voi täysin päätellä pelin huonoudesta , sillä ainakin mun mielestä peli on hyvä vaikka grafiikat oliskin huonohkot mutta sisältö pelillisesti hyvä ....

KAIKKI VOI OLLA MITÄ MIELTÄ TAHANSA LIVE FOR SPEEDEISTÄ YM. PELEISTÄ , MUTTA EIVÄT OLE OIKEASSA TAI VÄÄRÄSSÄ, SILLÄ OIKEAA VASTAUSTA ONKO PELI HYVÄ VAI HUONO EI OLE smile
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 18.50
Lainaus:11.11.2006 juksori kirjoitti:

KAIKKI VOI OLLA MITÄ MIELTÄ TAHANSA LIVE FOR SPEEDEISTÄ YM. PELEISTÄ , MUTTA EIVÄT OLE OIKEASSA TAI VÄÄRÄSSÄ, SILLÄ OIKEAA VASTAUSTA ONKO PELI HYVÄ VAI HUONO EI OLE smile

Näinpä. Toinen tykkää äidistä ja toinen tyttärestä.

Ei, mutta oli silleen hauskaa tämä "vääntö". Mutta eiköhän se ole aika lopettaa, kun jotkut luulevat minun oikeasti olevan tosissaan.

IvanXXX:lle vielä. Keep up to good work. Sinä meinaan teet LFS:lle enemmän hallaa kuin hyötyä tuolla idiotismillasi.
Elämä on ihmisen parasta aikaa.
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. marraskuuta 2006 klo 21.32
Lainaus:11.11.2006 repe82 kirjoitti:
IvanXXX:lle vielä. Keep up to good work. Sinä meinaan teet LFS:lle enemmän hallaa kuin hyötyä tuolla idiotismillasi.

Ja sinä itsestäsi.

Paras simu:

www.liveforspeed.net
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 13.13
Vauhdintunteen puuttuminen ja moottorin äänien nuhaisuus, on LFS pahin moka mikä pilaa minun mielestä koko pelin. Tuntuu kuin ajais mopolla 50km/h suoralla, vaikka vauhtia on 200km/h mittarissa.
Voi teitä pikkuteinejä.
Rekisteröitynyt:
18.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 14.00
vauhdintunteeseen auttaa oliko se nyt 5 vai 6 näppäin wink.
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 15.42
Muokattu: 12.11.2006 klo 16.07
Lainaus:12.11.2006 JanisHell kirjoitti:
ja moottorin äänien nuhaisuus
Tööt, error, invalid argument. Tuo ainaisen äänivalituksen viimeinen käyttöpäivä on mennyt ohi:

http://youtube.com/results?search_query=lfs+csr&search=Search
http://youtube.com/results?search_query=lfs+remixer&search=Search

Mielestäni lähes kaikissa simuissa on ongelma vauhdintunteen kanssa. Ei sitä nyt vaan saa realistiseksi pienillä monitoreilla. Tai sitten sitä pitää liioitella, ainakin rFactorissa se kuvaruudun täriseminen on ensimmäinen asia minkä tweakkaan pois päältä, etenkin kun se tärinä ei liity mitenkään radan pomppuihin tai g-voimiin.
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 18.35
Lainaus:12.11.2006 JanisHell kirjoitti:
Vauhdintunteen puuttuminen ja moottorin äänien nuhaisuus, on LFS pahin moka mikä pilaa minun mielestä koko pelin. Tuntuu kuin ajais mopolla 50km/h suoralla, vaikka vauhtia on 200km/h mittarissa.

Et ole sauberia testannu jollain mutkasella fern baylla tai south citylla? Et sinä sitten tiedä vauhdeista katsos yhtään mitään.
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 19.13
Muokattu: 12.11.2006 klo 19.18
Lainaus:12.11.2006 IvanXXX kirjoitti:
Lainaus:12.11.2006 JanisHell kirjoitti:
Vauhdintunteen puuttuminen ja moottorin äänien nuhaisuus, on LFS pahin moka mikä pilaa minun mielestä koko pelin. Tuntuu kuin ajais mopolla 50km/h suoralla, vaikka vauhtia on 200km/h mittarissa.

Et ole sauberia testannu jollain mutkasella fern baylla tai south citylla? Et sinä sitten tiedä vauhdeista katsos yhtään mitään.

En olekkaan testannut kokoversioo, vain demoa niin paha sitä F1 on ajella.

Tuskimpa oikeessa elämässä tarvitsee formulassa mutkia, että pääsee vauhdin makuun vai?

Olenhan minä aikanaan tota LFS demoa modannu, sillä ohjelmalla millä sai noihin autoihin vaikka 5000hp jos halus. Että olen testannut kyllä miltä ne vehkeet tuntuu kovassa ajossa, mutta jokin siinä vauhdissa jää puuttumaan.

Niitä ääniähän saa mukattua ihan vapaasti, mutta puhuin että alkuperäiset moottori äänet sukkaa LFS ja pahasti.
Voi teitä pikkuteinejä.
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. marraskuuta 2006 klo 20.51
Muokattu: 12.11.2006 klo 20.59
Lainaus:12.11.2006 JanisHell kirjoitti:
Niitä ääniähän saa mukattua ihan vapaasti, mutta puhuin että alkuperäiset moottori äänet sukkaa LFS ja pahasti.
Ei ole voinut aiemmin muokata, eikä tuolla ohjelmalla LFS:n omia ääniä muokata nytkään vaan sillä lisätään erilliset äänet päälle joita voi muokata ja tehdä itse.

Vaikka se onkin epävirallinen modi, niin ei se mun mielestä mitään meinaa. Jos pitäisi aina alkuperäisessä muodossa arvostella, niin sitten varmaan esim. rFactorin kohdalla ei saisi ottaa modeja huomioon...
Rekisteröitynyt:
23.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 21. marraskuuta 2006 klo 08.25
PAras: huvipuisto simulaattori rtc3+soaked
kököin:????
Hulipummi vai reikähörkkeli vai juupeli vai... Siis täh?gmf
Rekisteröitynyt:
12.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. marraskuuta 2006 klo 23.47
Vauhdin tunne?

Mitäs jos ensin kasvatte isoksi silleen aikuisten kylmän todellisuuden oikeesti.

Ajatte vähän ennemmän kuin kotikadulla ja vaan sillä isin autolla, jotta eivät ensimmäiseksi ala nauramaan teidän simu jupinoita.

Nämä ovatvaan ja ainostaan pelejä, eikä niiden päälle kukaan täysjärkinen ala raketamaan egoaan.

Kyllä se todellisuus aikanaan uppoaa kalloon.
Brewster
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. joulukuuta 2006 klo 17.46
Muokattu: 01.12.2006 klo 17.47
Lainaus:30.11.2006 Brewster kirjoitti:
Vauhdin tunne?

Mitäs jos ensin kasvatte isoksi silleen aikuisten kylmän todellisuuden oikeesti.

Ajatte vähän ennemmän kuin kotikadulla ja vaan sillä isin autolla, jotta eivät ensimmäiseksi ala nauramaan teidän simu jupinoita.

Nämä ovatvaan ja ainostaan pelejä, eikä niiden päälle kukaan täysjärkinen ala raketamaan egoaan.

Kyllä se todellisuus aikanaan uppoaa kalloon.

Vauhdin tunne on aika tärkee osa kunnon autopeleissa. Siis ei tyylii ylivauhdikkaat NFS nykyajan kakka pelit. Olen ajellut jo 6vuotta liikenteessä, autolla niin kyllä tiedän miten auton pitää käyttäytyä ja tuntua.
Voi teitä pikkuteinejä.
Rekisteröitynyt:
12.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 02.10
Lainaus:01.12.2006 JanisHell kirjoitti:
Olen ajellut jo 6vuotta liikenteessä, autolla niin kyllä tiedän miten auton pitää käyttäytyä ja tuntua.

Kuuden vuoden aikana olet testannut todellisuudessa jokaisen pelaamasi simun ajopelejä? Olet onnekkain paskiainen, jonka tiedän. Taisi olla helevetinmoinen urakka.

Todellisuudessa vauhdin tunne EI perustu vain grafiikkaan tai/ja ratin dramatisoituun tempoiluun.

Brewster
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. joulukuuta 2006 klo 22.36
Muokattu: 02.12.2006 klo 22.39
Niin kauan kuin peleissä ei voi tuntea g-voimia omassa perseessään, niin kauan kuin grafiikka ei ole fotorealistista ja sitä katsotaan 17" monitorilta ja niin kauan kuin itsesuojeluvaistoa tai oikeaa pelontunnetta ei voi simuloida, niin todentuntuista vauhdintuntua on aivan turha odottaa miltään simulta.

Grafiikkahan liittyy tähän siten että mitä enemmän ruudulla on yksityiskohtia, sitä vähemmän silmä niihin ehtii keskittyä ja sitä nopeammalta se tuntuu. Pelissä on myös ihan eri asia ajaa toista sataa lasissa, koska sitä vauhtia ajetaan suurin osa ajasta ja silmä tottuu siihen.

Mutta peleissähän erot vauhdintunteessa tulee lähinnä pelin grafiikasta ja siitä miten se renderöidään tai kuinka paljon FOV:a liioitellaan tms.
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 13.32
Lainaus:01.12.2006 JanisHell kirjoitti:
Vauhdin tunne on aika tärkee osa kunnon autopeleissa. Siis ei tyylii ylivauhdikkaat NFS nykyajan kakka pelit. Olen ajellut jo 6vuotta liikenteessä, autolla niin kyllä tiedän miten auton pitää käyttäytyä ja tuntua.

Mutta häviäähän se vauhdintunne oikeassakin elämässä jos ajat tarpeeksi pitkää suoraa talla pohjassa sillä corsallasi 125km/h?
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 14.28
Paras autosimu: Rfactor/Richard Burns Rally
Paras lentosimu: Il2 Forgotten Battles
Paras siviililentosimu: Flight Simulator 2004/2006
o New Penguin Order o/ |AMD Athlon 64 3000+, 1024mb, Nvidia GeForce 6600gt 128
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. joulukuuta 2006 klo 16.08
Muokattu: 03.12.2006 klo 16.09
Lainaus:02.12.2006 Brewster kirjoitti:
Lainaus:01.12.2006 JanisHell kirjoitti:
Olen ajellut jo 6vuotta liikenteessä, autolla niin kyllä tiedän miten auton pitää käyttäytyä ja tuntua.

Kuuden vuoden aikana olet testannut todellisuudessa jokaisen pelaamasi simun ajopelejä? Olet onnekkain paskiainen, jonka tiedän. Taisi olla helevetinmoinen urakka.

Todellisuudessa vauhdin tunne EI perustu vain grafiikkaan tai/ja ratin dramatisoituun tempoiluun.



Mä en oikein ymmärrä sun lässytystäs ja mikä paskiainen mä sulle oon, että vähän enemmän kohteluutta noihin sun viesteihis.
Voi teitä pikkuteinejä.
Rekisteröitynyt:
11.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 12.34
Parhaat: 18 WoS Haulin' , X-plane ja ehkä niitä oli vielä joitain..
Huonoimmat: Xpand Rally ja Virtual Skipper 3
|Prossu: Intel Core 2 Duo E6300 @ 2.8GHz|Emolevy: Abit AB9 Pro|Muisti: 2026MB RAM|Näytönohjain: GTX 275|Näppäimistö: Logitech G15|Hiiri: Razer Lachesis|3DMark06: 12412|
Rekisteröitynyt:
01.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. joulukuuta 2006 klo 13.11
Lainaus:27.12.2006 mursu93 kirjoitti:
Parhaat: 18 WoS Haulin' , X-plane ja ehkä niitä oli vielä joitain..
Huonoimmat: Xpand Rally ja Virtual Skipper 3

Harmitti hieman kun Xpand Rallyn fysiikat kusi täydellisesti, muuten ihan mielenkiintoinen peli. Toivottavasti uusi Xpand Rally Xtreme olisi ajettavuudeltaan realistisempi ja kaikinpuolin parempi. Modaus oli ehdottomasti valttikortti ja sekin kaatui alkuperäisessä juuri fysiikoihin.
S14 Silvia D0rift0 Intel 4eva! AMD=LoL Say No to rCraptor! www.lfs.net Suosi Suomalaista Suosi ScaweniaPeliMankeli kirjoitti:Ihme et nyt tajuat, rFactor on parempi. Ja tuossa driftauksessa oli kytkin päällä koko ajan.
1 ... 3 4 5