PPArkisto

Two Worlds (Oblivion-klooni)

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 3 / 3
1 2 3

Viestit

Sivu 3 / 3
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2007 klo 20.44
Plääh, aloitin oblivionin ja pelasin sitä päivän putkeen. Nyt alkaa jo kyllästyttämäänbiggrin.
Joten, ei kun Two Worlds demo lataukseen(myös Gothic 3 demo).

Ööh, saako tässä valita puolen?confused
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2007 klo 21.03
Lainaus:06.09.2007 KingPelaaja kirjoitti:
Plääh, aloitin oblivionin ja pelasin sitä päivän putkeen. Nyt alkaa jo kyllästyttämäänbiggrin.
Joten, ei kun Two Worlds demo lataukseen(myös Gothic 3 demo).

Ööh, saako tässä valita puolen?confused
Missä? Two worldsissä? Ei kai.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. syyskuuta 2007 klo 22.17
Okei. Sitä paitsi lataus ei onnistunut. *****! Noh, mistä sais tän pelin demon, mikä toimisi? Mutta ei gamershellistä, sieltä sitä ei enää saa. Mistä saisi?
kettu

Hbs

Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. syyskuuta 2007 klo 22.08
Olisi edes tähän 1.5 pätsiin voinut korjata tuon hahmon ja hevosen liikkumisen, näyttää niin surkealta. Ja hevosella kääntyminen on hirveää. Muuten hyvä peli.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 09.45
79 pistettä pelit-lehdestä eli ainakin kokeilemisen arvoinen olisi. Demoa siis lataukseen.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. syyskuuta 2007 klo 09.57
Peli vaatii koneelta kuulemma reippaasti Oblia enemmän ja kaikki ratkotaan hiiren 1. nappia näpyttämällä. Blockia ei siis ole.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
10.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. syyskuuta 2007 klo 22.20
Suuri osa näyttää dissaavan pelin taistelusysteemiä. Millä tavalla Oblivionin taistelusysteemi on parempi? Parempi, koska siinä voi torjua hiiren kakkosnapilla?
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. syyskuuta 2007 klo 15.49
Muokattu: 14.09.2007 klo 15.51
Lainaus:12.09.2007 Sk0ntsa kirjoitti: Millä tavalla Oblivionin taistelusysteemi on parempi? Parempi, koska siinä voi torjua hiiren kakkosnapilla?

Juuripa siksi, saattaisin jopa tuntea taisteluissa jonkin sortin taisteluhenkeä jos asiat näin olisivat. Nyt taistelut vain tuntuvat siltä, että rämpytän hiiren ensimmäistä nappia ja kun hitpointit laskevat alle puolivälin juoksee vähän etäämmäksi ja parantaa itsensä taialla. Tätä toistetaan n kertaa kunnes viholliset ovat kuolleet.

Varsinkin kun nyt peli ei ole yhtään kiinni pelaajan taidoista, vaan ainoastaan hahmon taitopisteistä ja varusteista.

Peli pitäisi olla sellainen, jossa huonokin pelihahmo voi voittaa vähän vahvemman jos pelaaja osaa pelata hyvin, eikä niin että pelin bugeja (jotkut niitä ominaisuuksiksikin kutsuvat) hyödyntämällä saadaan tapettua, joku vihollinen jota ei "oikeasti" pitäisi pystyä voittamaan.

Kuten esimerkiksi tässä pelissä, helposti voit tappaa karhun vaikka olisit levelillä 1.

No joo hyvä että joku pitää tästä pelistä, mutta itselleni tämä ei iske. Mutta molemmat läpipelanneena voin kyllä todeta, ettei oblivionin asemaa the roolipelinä tulla horjuttamaan tällä pelillä.
Omistan Playstation 3:en ja olen ylpeä siitä.
Rekisteröitynyt:
13.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 18.45
Muokattu: 16.10.2007 klo 19.26
Osaisko kukaan kertoa miks mulle tulee virheraportti ja peli sulkeutuu kun painan hahmon teon jälkeen "Start game" näppäintä? eek
Pahoittelen etten laittanut tätä "Ongelma" osioon redface smile
Vihdoinkin PS3 :]
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 20.41
Lainaus:14.09.2007 otto90x kirjoitti:
Lainaus:12.09.2007 Sk0ntsa kirjoitti: Millä tavalla Oblivionin taistelusysteemi on parempi? Parempi, koska siinä voi torjua hiiren kakkosnapilla?

Juuripa siksi, saattaisin jopa tuntea taisteluissa jonkin sortin taisteluhenkeä jos asiat näin olisivat. Nyt taistelut vain tuntuvat siltä, että rämpytän hiiren ensimmäistä nappia ja kun hitpointit laskevat alle puolivälin juoksee vähän etäämmäksi ja parantaa itsensä taialla. Tätä toistetaan n kertaa kunnes viholliset ovat kuolleet.

Varsinkin kun nyt peli ei ole yhtään kiinni pelaajan taidoista, vaan ainoastaan hahmon taitopisteistä ja varusteista.

Peli pitäisi olla sellainen, jossa huonokin pelihahmo voi voittaa vähän vahvemman jos pelaaja osaa pelata hyvin, eikä niin että pelin bugeja (jotkut niitä ominaisuuksiksikin kutsuvat) hyödyntämällä saadaan tapettua, joku vihollinen jota ei "oikeasti" pitäisi pystyä voittamaan.

Kuten esimerkiksi tässä pelissä, helposti voit tappaa karhun vaikka olisit levelillä 1.

No joo hyvä että joku pitää tästä pelistä, mutta itselleni tämä ei iske. Mutta molemmat läpipelanneena voin kyllä todeta, ettei oblivionin asemaa the roolipelinä tulla horjuttamaan tällä pelillä.




Olet käsittänyt roolipelien idean täysin väärin. Roolipeleissä pitää olla hahmon kyvyistä kiinni 90-99% ja pelaajan kyvyistä 1%.
Rekisteröitynyt:
24.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 10.38
Lainaus:16.10.2007 Yhdysvallat kirjoitti:

Olet käsittänyt roolipelien idean täysin väärin. Roolipeleissä pitää olla hahmon kyvyistä kiinni 90-99% ja pelaajan kyvyistä 1%.

Niin no niin tai sitten vaan vaadin peleiltä liikaa. Mutta kun ei mitään taistelusimulaattoreita (vanhanaikaisilla aseilla) taida pelien parista löytyä. Mutta joka tapauksessa olisi mukavampaa jos pelaajan taidot (edes strategiset) vaikuttaisivat ettei peli olisi pelkkää hack & slashiä.
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 18.44
Lainaus:20.10.2007 namiska kirjoitti:
Lainaus:16.10.2007 Yhdysvallat kirjoitti:

Olet käsittänyt roolipelien idean täysin väärin. Roolipeleissä pitää olla hahmon kyvyistä kiinni 90-99% ja pelaajan kyvyistä 1%.

Niin no niin tai sitten vaan vaadin peleiltä liikaa. Mutta kun ei mitään taistelusimulaattoreita (vanhanaikaisilla aseilla) taida pelien parista löytyä. Mutta joka tapauksessa olisi mukavampaa jos pelaajan taidot (edes strategiset) vaikuttaisivat ettei peli olisi pelkkää hack & slashiä.



Testaa mount&blade. Jos onnistut torjumaan hyvin vihollisten iskut, väistelemään ja hakkaat nyrkeillä, niin voit murskata kokonaisen 50hahmon pataljioonan 1levelisenä. Minä kerran hoitelin 280tyyppiä kepillärazz, vielä oli Battlesizer mukana niin kaikki vihollis joukot hyökkäs kerralla tappamaan mua.
Rekisteröitynyt:
20.10.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 20.52
Juu onhan siinä netti peli kanssa
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 26. heinäkuuta 2008 klo 12.20
Lainaus:16.10.2007 Yhdysvallat kirjoitti:
Olet käsittänyt roolipelien idean täysin väärin. Roolipeleissä pitää olla hahmon kyvyistä kiinni 90-99% ja pelaajan kyvyistä 1%.
Pöh, oikeasti roolipeleissä ei ole kyse statseista tai taistelusysteemeistä, vaan nimenomaan roolipelaamisesta. CRPGssä se vaan jää luonnollisesti vähän vähemmälle. Statsit ovat hyviä siinä, kun valitaan sellainen rooli jota ei itse olla. Pitää kyllä muistaa kanssa, että PnP-roolipelit kehittyivät lautasotapeleistä. Varhaisina aikoina sekin roolipelaaminen oli sitä, että aloitetaan luolan suulla ja sitten mennään sisään tappamaan mahdollisimman paljon monsuja ta keräämään kaikki kulta.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 07. elokuuta 2008 klo 11.47
Nyt on tätä tullut hetken pelattua, mutta mikä ihme hevosella on, kun sen pitää monasti käydä kilometrin päässä kääntymässä eikä käänny aina paikallaan?
Lisäksi sen vauhti on niin hurja, että se juoksee itsensä kiveen tms. aina jumiin tai sitten vain maili tolkulla vihollisista ohi, eikä niihin sen selästä meinaa osua kirveelläkään.
Melkoista touhua
'Do not try and bend the spoon. That's impossible. Instead... only try to realize the truth. What is the truth? There is no spoon!'
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. elokuuta 2008 klo 13.53
Muokattu: 07.08.2008 klo 13.54
Ja itse ihmetyttä, mikä ihme siinä on, että joka pelissä (ainakin tässä ja Oblivionissa) hevosella liikkumisesta on pitänyt tehdä niin pirun vaikeaa?!?!! eek

Miksei se hemmetin kaaki voi liikkua, niin kuin hahmo yleensä? Eli jos painat 'W' niin liikkuu eteenpäin, ja kun nostat napin niin pysähtyy. Shift+W niin laukkaisi ja ctrl+w niin menisi käyntiä, jos shift = kävely ja ctrl = kyykkistyminen...? confused
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 21.00
Muokattu: 16.08.2008 klo 21.03
Kenties se tule lisäosa korjaa noita vikoja. Ainakin paljon uudistuksia luvataa, ehkä peliin saadaan oikeasti sisältöäkin.
Nyt vaikka tota on tullut pelattua, niin sisällötön ja tylsä tuntuu olevan. Tosin Oblivion oli vielä tylsempi, koska tekemistä ja tutkimista oli taas jo liikaa siinä.

btw. saako tos jotenkin valittua mitä taitoja/taikoja siin pikapalkissa näkyy? En ole keksinyt miten siihen saisi vaihdettua haluamiaan toimintoja.
Hassua muuten et toi on PhysX tukeva peli.
'Do not try and bend the spoon. That's impossible. Instead... only try to realize the truth. What is the truth? There is no spoon!'
Sivu 3 / 3
1 2 3