PPArkisto

MMORPG: WoW vai GW?

Gallupit ja kyselyt

1 2 3 ... 6

Viestit

Sivu 2 / 6
Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 17.56
WoW.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 17.58
Muokattu: 08.11.2006 klo 18.01
Lainaus:08.11.2006 Opju kirjoitti:
Mitä tarkoitat vapaudella? Jos tarkoitat liikkumista, GWn PvE on suurimmaksi osaksi putkijuoksua, WoWin taas ei. Jos taas tarkoitat laajaa aluetta tutkittavaa, sitä on molemmissa.

GWssä tulee päivityksia 1-5 kertaa viikossa.
GW:ssa ei ole laajaa aluetta tutkittavana, koska siinä ei ole mitään tutkittavaa, GW on pelkkä putki, kun WoW taas on taas lähes oma maailmansa.

Ja näistä GW:n päivityksistä... 90% niistä on liittynyt suunnilleen pelkästään interfacen uusimisee, joka sekin on mielestäni mennyt jo kauan päin mäntyä, alkuperäinen on ollut paras.

WoW:ssa on nämä professionit, jokka tuo mielekkyyttä pelaamiseen ja niistä on peräti vielä hyötyäkin.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 17.59
Muokattu: 08.11.2006 klo 18.02
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 Opju kirjoitti:
Mitä tarkoitat vapaudella? Jos tarkoitat liikkumista, GWn PvE on suurimmaksi osaksi putkijuoksua, WoWin taas ei. Jos taas tarkoitat laajaa aluetta tutkittavaa, sitä on molemmissa.

GWssä tulee päivityksia 1-5 kertaa viikossa.
GW:ssa ei ole laajaa aluetta tutkittavana, koska siinä ei ole mitään tutkittavaa, GW on pelkkä putki, kun WoW taas on taas lähes oma maailmansa.
Olet harvinaisen väärässä. Itse olen mielenkiinnolla vain kierrellyt silloin tällöin. Toki tätä WoWissakin on tullut tehtyä, kuten myös useissa muissa ropeissa.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.04
Muokattu: 08.11.2006 klo 18.04
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.05
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.
Tuostakaan en voi olla täysin samaa mieltä.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.11
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.



Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.37
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.



Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )

Ultima Onlinessa kun kuoli niin kaikki muut pelaajat varasti tavarat ja varmasti ruumiskin paloiteltiin ja raajat vietiin. Ainoastaan kasa luita jäi paikalle.
Siinä vasta hermot meni.

Mutta tämä threadi on täysin tyhmä koska kuten on sanottu, GW ei ole MMORPG. Siinä näkee muita pelaajia ainoastaan kaupungeissa ja ulkomaailmassa groupin enimmäiskoko on 5 henkilöä. Eli ulkomaailmassa liikkuessa muodostat oman "instancen" kuten wowissa dungeonit.

Sama kun vertailisi omenaa ja appelsiinia.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.43
Nojaano, itse en ole innostunut molemmastakaan pelistä, WoW:ia pelasin noin 2 viikkoa, hieman ylikin ja kyllästyin, samat asiat löytyvät ilmaisistakin peleistä, Guild Warssia olen myös pelannut, ja sekään ei minuun iskenyt. Eve online taas iski minuun jostain syystä.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.46
Lainaus:08.11.2006 Taccu kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 BlackShadow kirjoitti:

Eli siis GW:n tarkoitus on levelata hahmo 20:ksi ja tapella?
Onko GW siis tappelupeli niinkuin tekken tai joku?

Et siis tiedä lainkaan minkälainen GW on, ja väität silti WoWin olevan parempi?

GG
Tiedän, mutta hänen perusteellansa on.
Minulla on GW, ja pelasin kunnes kyllästyin ja ostin Wowin.
Asus P5KR || Core 2 Quad Q6600 & NH-U9F|| 2 x G.Skill 2GB Dualkit DDR2 || BFG 8800GT OC2 || 2 x 500GB || Antec Sonata III Silent + 500W ||
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 18.53
Muokattu: 08.11.2006 klo 18.53
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.



Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )
Parasta WoW:ssa kuolemisessa on se kun joku rogue jää bodycamppaamaan.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.00
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.



Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )
Parasta WoW:ssa kuolemisessa on se kun joku rogue jää bodycamppaamaan.



^ Tuo ärsyttää jo ihan hemmetisti. smile
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.04
Tuntuu, että Guild warssia olisi pelannut vajaavaisempaa väkeä. Sanotaampa nyt vaikka näin, että noin joka kolmannessa partyssa oli joku piirtämässä kulleja karttaan.. Oli tosi rasittavaa..
Rekisteröitynyt:
13.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.20
Miten musta tuntuu että kohtapuoliin tulee kysely WoW vai WAR -_________-
"I became a doctor for the same 4 reasons everybody does...chicks money power and chicks"
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.34
Lainaus:08.11.2006 BlackShadow kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 Taccu kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 BlackShadow kirjoitti:

Eli siis GW:n tarkoitus on levelata hahmo 20:ksi ja tapella?
Onko GW siis tappelupeli niinkuin tekken tai joku?

Et siis tiedä lainkaan minkälainen GW on, ja väität silti WoWin olevan parempi?

GG
Tiedän, mutta hänen perusteellansa on.
Minulla on GW, ja pelasin kunnes kyllästyin ja ostin Wowin.

Ja jos hahmoilla tapellaan niin se tekee pelistä automaattisesti tappelupelin?
taistelu robotti taistelu
Rekisteröitynyt:
20.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.37
Oletan, että kaikki näitä pelejä vertailevat ovat pelanneet molempia pelejä. Ei, en ole pelannut Guild Warssia. WoW on mielestäni melkein täydellinen peli, mutta miksei Guild Warsikin olisi? Senhän ovat tehneet entiset Blizzardilaiset.
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.44
Muokattu: 08.11.2006 klo 19.49
WoW:ssa on vähäsen enemmän odottamattomia tapahtumia kuin GW:ssa, esimerkiksi se piristää kummasti pelaamista, kun tippuu joltaan random mobilta epix, ja WoW:ssa on enemmän vitsejä, kuten vaikka vihreisiin vaatteisiin pukeutunut gnome jonka nimi on Linken.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.57
En ole pelannu kumpaakaan, mutta kuukausimaksuton MMORPG kuulostaa huonolta , joten wow. Wowiin minulla ei ole aikaa ja eikä aihe kiinnosta *****akaan.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 19.59
Lainaus:08.11.2006 Junttius kirjoitti:
En ole pelannu kumpaakaan, mutta kuukausimaksuton MMORPG kuulostaa huonolta , joten wow. Wowiin minulla ei ole aikaa ja eikä aihe kiinnosta *****akaan.
Kuukausimaksu ei ole välttämättä laadun tae. (yleisesti puhuttaessa)
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.07
Kyllä WoW on parempi. Ei se paljoa paina kun pitää kerran kahessa kuussa 28e niin ei se oo kauheesti. Että ite valistsisin WoWin
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.11
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
WoW:ssa on vähäsen enemmän odottamattomia tapahtumia kuin GW:ssa, esimerkiksi se piristää kummasti pelaamista, kun tippuu joltaan random mobilta epix, ja WoW:ssa on enemmän vitsejä, kuten vaikka vihreisiin vaatteisiin pukeutunut gnome jonka nimi on Linken.



GWssäkin piristää kummasti, jos tippuu hyvää loottia.
GWssäkin on erittäin paljon "vitsejä", sanotaan ensinmäiseksi paragonin skillit.
Rekisteröitynyt:
15.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.14
Muokattu: 08.11.2006 klo 20.15
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.

Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )


GWssä kuoleminen ratkaisee yleensä koko pelin lopputuloksen. Esim. metagamessa jos saat toisen backlinen alas niin saat todennäköisesti toisenkin, jolloin voit työntää tiimin taakse. Jos taas pelaat pressuree ja saat support ukon alas niin johan niitä tappoja alkaa tulla. Ei PvEssä ole taas mitään väliä kuolemilla, GW on edelleen PvP peli.

btw, woWin kuukausimaksu ei vaikuta yhtään sen pelin laatuun. WoW tehtiin ennekö yhtäkään kuukausimaksua oli maksettu. En usko, että huonoa kuukausimaksullista peliä olisi ostanut kukaan. RAhat taitaa mennä Blizzardin poikien taskuun ja serverien ylläpitoon suurimmaksi osaksi.


E/ Enadiz Headbutt
Hoggies Fan
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.15
World of Warcraft, koska se on todella laaja peli. Pelissä on niin paljon kaikkea mahtavaa. En jaksa perustella paremmin, koska siinä menee liian kauan.
Heaven and hell its on...look for the answer... |
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.17
Muokattu: 08.11.2006 klo 20.20
Lainaus:08.11.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.



Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )

Ultima Onlinessa kun kuoli niin kaikki muut pelaajat varasti tavarat ja varmasti ruumiskin paloiteltiin ja raajat vietiin. Ainoastaan kasa luita jäi paikalle.
Siinä vasta hermot meni.

Mutta tämä threadi on täysin tyhmä koska kuten on sanottu, GW ei ole MMORPG. Siinä näkee muita pelaajia ainoastaan kaupungeissa ja ulkomaailmassa groupin enimmäiskoko on 5 henkilöä. Eli ulkomaailmassa liikkuessa muodostat oman "instancen" kuten wowissa dungeonit.

Sama kun vertailisi omenaa ja appelsiinia.
Mistä sä ton 5 repäsit? Se on joko 4, 6, 8 tai 12
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.17
Lainaus:08.11.2006 Opju kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 Haaskaaja kirjoitti:
Lainaus:08.11.2006 p3edro kirjoitti:
GW:ssa ei tuu sitä samaa intensiteettiä pelaamiseen, joka WoW:ssa on. GW:ssa kun kuolee, niin siinä ei rupea v*tuttamaan läheskään yhtä paljoa kuin WoW:ssa.

Tuo on totta. Voit joutua juoksemaan pitkän matkan raadolle, tai sitten mennä vaikka kaupunkiin kärsien resurrection sicknessia. (+ tavaroiden durability laskee 25% lol )


GWssä kuoleminen ratkaisee yleensä koko pelin lopputuloksen. Esim. metagamessa jos saat toisen backlinen alas niin saat todennäköisesti toisenkin, jolloin voit työntää tiimin taakse. Jos taas pelaat pressuree ja saat support ukon alas niin johan niitä tappoja alkaa tulla. Ei PvEssä ole taas mitään väliä kuolemilla, GW on edelleen PvP peli.

btw, woWin kuukausimaksu ei vaikuta yhtään sen pelin laatuun. WoW tehtiin ennekö yhtäkään kuukausimaksua oli maksettu. En usko, että huonoa kuukausimaksullista peliä olisi ostanut kukaan. RAhat taitaa mennä Blizzardin poikien taskuun ja serverien ylläpitoon suurimmaksi osaksi.


E/ Enadiz Headbutt



Ömm tuota, juuri niin, serverien ylläpitoon ja palkkoihin?
Ja siitä me pelaajat saamme palkaksi isoja päivityksiä.
Asus P5KR || Core 2 Quad Q6600 & NH-U9F|| 2 x G.Skill 2GB Dualkit DDR2 || BFG 8800GT OC2 || 2 x 500GB || Antec Sonata III Silent + 500W ||
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 20.47
Lainaus:08.11.2006 LaTE7 kirjoitti:
Mistä sä ton 5 repäsit? Se on joko 4, 6, 8 tai 12
Pre-Searing; 2 :)
1 2 3 ... 6