PPArkisto

Kysy Ongelmasi täällä

Counter-Strike

1 ... 176 177 178 ... 222

Viestit

Sivu 177 / 222
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 13.15
Tein mapin ja yritin testata sitä "Run map" mutta se valittaa tälläistä:

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy"
Do you want continue?



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:Program FilesSteam"


** Executing...
** Command: C:PROGRA~1Valve Hammer Editorzhlt253-17hlcsg.exe
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus"

Unknown option "Editorzhlt253-17hlcsg.exe"
hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

-= hlcsg Options =-

-nowadtextures : include all used textures into bsp
-wadinclude file : place textures used from wad specified into bsp
-noclip : don't create clipping hull
-noclipeconomy : turn clipnode economy mode off
-onlyents : do an entity update from .map to .bsp
-noskyclip : disable automatic clipping of SKY brushes
-tiny # : minmum brush face surface area before it is discarded
-brushunion # : threshold to warn about overlapping brushes

-hullfile file : Reads in custom collision hull dimensions
-texdata # : Alter maximum texture memory limit (in kb)
-chart : display bsp statitics
-low | -high : run program an altered priority level
-nolog : don't generate the compile logfiles
-threads # : manually specify the number of threads to run
-estimate : display estimated time during compile
-verbose : compile with verbose messages
-noinfo : Do not show tool configuration information
-nonulltex : Turns off null texture stripping
-dev # : compile with developer message

-wadconfig name : Specify a configuration to use from wad.cfg
-wadcfgfile path : Manually specify a path to the wad.cfg file
-wadautodetect : Force auto-detection of wadfiles
mapfile : The mapfile to compile


** Executing...
** Command: C:PROGRA~1Valve Hammer Editorzhlt253-17hlbsp.exe
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus"

Unknown option "Editorzhlt253-17hlbsp.exe"
hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

-= hlbsp Options =-

-leakonly : Run BSP only enough to check for LEAKs
-subdivide # : Sets the face subdivide size
-maxnodesize # : Sets the maximum portal node size

-notjunc : Don't break edges on t-junctions (not for final runs)
-noclip : Don't process the clipping hull (not for final runs)
-nofill : Don't fill outside (will mask LEAKs) (not for final runs)

-texdata # : Alter maximum texture memory limit (in kb)
-chart : display bsp statitics
-low | -high : run program an altered priority level
-nolog : don't generate the compile logfiles
-threads # : manually specify the number of threads to run
-estimate : display estimated time during compile
-nonulltex : Don't strip NULL faces
-verbose : compile with verbose messages
-noinfo : Do not show tool configuration information
-dev # : compile with developer message

mapfile : The mapfile to compile


** Executing...
** Command: C:PROGRA~1Valve Hammer Editorzhlt253-17hlvis.exe
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus"

Unknown option "Editorzhlt253-17hlvis.exe"
hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

-= hlvis Options =-

-full : Full vis
-fast : Fast vis

-texdata # : Alter maximum texture memory limit (in kb)
-chart : display bsp statitics
-low | -high : run program an altered priority level
-nolog : don't generate the compile logfiles
-threads # : manually specify the number of threads to run
-estimate : display estimated time during compile
-maxdistance # : Alter the maximum distance for visibility
-verbose : compile with verbose messages
-noinfo : Do not show tool configuration information
-dev # : compile with developer message

mapfile : The mapfile to compile


** Executing...
** Command: C:PROGRA~1Valve Hammer Editorzhlt253-17hlrad.exe
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus"

Unknown option "Editorzhlt253-17hlrad.exe"
hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)

-= hlrad Options =-

-sparse : Enable low memory vismatrix algorithm
-nomatrix : Disable usage of vismatrix entirely

-extra : Improve lighting quality by doing 9 point oversampling
-bounce # : Set number of radiosity bounces
-ambient r g b : Set ambient world light (0.0 to 1.0, r g b)
-maxlight # : Set maximum light intensity value
-circus : Enable 'circus' mode for locating unlit lightmaps
-nopaque : Disable the opaque zhlt_lightflags for this compile

-smooth # : Set smoothing threshold for blending (in degrees)
-chop # : Set radiosity patch size for normal textures
-texchop # : Set radiosity patch size for texture light faces

-notexscale # : Do not scale radiosity patches with texture scale
-coring # : Set lighting threshold before blackness
-dlight # : Set direct lighting threshold
-nolerp : Disable radiosity interpolation, nearest point instead

-fade # : Set global fade (larger values = shorter lights)
-falloff # : Set global falloff mode (1 = inv linear, 2 = inv square)
-scale # : Set global light scaling value
-gamma # : Set global gamma value

-sky # : Set ambient sunlight contribution in the shade outside
-lights file : Manually specify a lights.rad file to use
-noskyfix : Disable light_environment being global
-incremental : Use or create an incremental transfer list file

-dump : Dumps light patches to a file for hlrad debugging info

-texdata # : Alter maximum texture memory limit (in kb)
-chart : display bsp statitics
-low | -high : run program an altered priority level
-nolog : Do not generate the compile logfiles
-threads # : manually specify the number of threads to run
-estimate : display estimated time during compile
-verbose : compile with verbose messages
-noinfo : Do not show tool configuration information
-dev # : compile with developer message

-colourgamma r g b : Sets different gamma values for r, g, b
-colourscale r g b : Sets different lightscale values for r, g ,b
-colourjitter r g b : Adds noise, independent colours, for dithering
-jitter r g b : Adds noise, monochromatic, for dithering
-nodiffuse : Disables light_environment diffuse hack
-nospotpoints : Disables light_spot spherical point sources
-softlight r g b d : Scaling values for backwards-light hack

-customshadowwithbounce : Enables custom shadows with bounce light
-rgbtransfers : Enables RGB Transfers (for custom shadows)

mapfile : The mapfile to compile


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus.bsp" "C:Program FilesSteamsteamappsnalle1337counter-strikecstrikemapsharjoitus.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filesvalve hammer editormapsharjoitus.pts" "C:Program FilesSteamsteamappsnalle1337counter-strikecstrikemapsharjoitus.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: +map "harjoitus" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

Rekisteröitynyt:
26.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 15.36
Lainaus:06.01.2009 tissi kirjoitti:
Tein mapin ja yritin testata sitä "Run map" mutta se valittaa tälläistä:

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy"
Do you want continue?

*kauheeta monsteriquotea*
1) Käytä pastebin:iä massiivisissa teksteissä kuin nyt.
2) Joudut savettamaan .map tiedoston. (En nyt muista mutta hammer compiloi vain oletusnimestä.)
Im 83% addicted to Counter Strike. How about you?"A Pentium III, 256MB RAM and 10GB HDD are needed to run Windows XP. The power of 3 C64 was needed to fly to the moon. Something is wrong with our world
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 16.00
Asensin uudelleen Valve Hammerin niin tuo ongelma lähti pois mutta nyt se valittaa tälläistä:

Could not find filesystem dll to load.
Rekisteröitynyt:
21.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 16.04
Mikä vttu tätä steamia vaivaa, kun rupeaa lataamaan client updatea, vaikka pelaan. Ihan bebasta, kun ping nousee jonnekkin 400... Saiskos mitenkään pauselle tota latausta?
Rekisteröitynyt:
14.12.2008
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 19.17
Avaan cs (1.6), koitan joinia servulle ja "Precaching resources..." vaiheessa cs kaatuu ja antaa Fatal error-virheilmoituksen "Hunk_Alloc: failed in xxxxxxx bytes". Miten saa korjattua? Google antoi ratkaisuks laittaa hl.exe:n propertiesin kautta kohteeseen lisää "-heapsize 32000", mutta tämä ei auttanut.
kyny
Rekisteröitynyt:
30.07.2008
Kirjoitettu: tiistai, 06. tammikuuta 2009 klo 20.40
Lainaus:06.01.2009 Jumatuse kirjoitti:
Mikä vttu tätä steamia vaivaa, kun rupeaa lataamaan client updatea, vaikka pelaan. Ihan bebasta, kun ping nousee jonnekkin 400... Saiskos mitenkään pauselle tota latausta?
Annat vaan sen ladata sitä vähän aikaa niin se loppuu. Mulla ainakin meni vaan jtn 10min ja oottelin sitä sen aikaa.
D3100 | 18-55 | 55-200 | 35 /X-Cover
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 13.46
Ei siis mitä helv****ä...Tilanne on nyt tämä: Käyttöjärjestelmä on Windows Vista 64bit. Virusohjelmana Avast! 4.8 ja palomuurina Comodo firewall. Routerina on Zyxel Prestige 334.

Olen käynyt netistä katsomassa mitkä portit pitää routerista availla steamia ja counter-strikeä varten, ja olen oikeat portit jo avannut. Comodossa yritin säädellä oikeita asetuksia kohdalleen steamia varten mutta kaikkea kokeiltuani luovutin sen jo. No, sitten kokeilin niin, että kaikki virusohjelmat ja palomuurit pois päältä ja oikeat portit auki zyxelistä ja sitten steamia päälle. Silti tulee sama virhesanoma "Could not connect to steam network."

Olen kokeillut jo lähes kaikkea, asennellut steamia uudelleen, restartannut routeria, asentanut palomuuria uudelleen mutta mikään ei toimi...Ja nettiyhteydessä ei ole mitään vikaa, sillä kaikki muu toimii kyllä.

Jos joku tietäisi vielä jotain tästä nii olisin todella kiitollinen muuten jäi uuden koneen myötä cs pois =)

Laitan vielä näitä tietokoneen tietoja tähän jos joku tarvitsee:

Windows Vista Home Premium 6.0
BIOS version 5.25
Intel Core 2 Quad CPU Q9300 @2.50Ghz (4 CPU's)
4094MB RAM
DirectX 10
NVIDIA GeForce 9800GT
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
26.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 16.01
Lainaus:07.01.2009 I3uLiUkKo kirjoitti:
Ei siis mitä helv****ä...Tilanne on nyt tämä: Käyttöjärjestelmä on Windows Vista 64bit. Virusohjelmana Avast! 4.8 ja palomuurina Comodo firewall. Routerina on Zyxel Prestige 334.

Olen käynyt netistä katsomassa mitkä portit pitää routerista availla steamia ja counter-strikeä varten, ja olen oikeat portit jo avannut. Comodossa yritin säädellä oikeita asetuksia kohdalleen steamia varten mutta kaikkea kokeiltuani luovutin sen jo. No, sitten kokeilin niin, että kaikki virusohjelmat ja palomuurit pois päältä ja oikeat portit auki zyxelistä ja sitten steamia päälle. Silti tulee sama virhesanoma "Could not connect to steam network."

Olen kokeillut jo lähes kaikkea, asennellut steamia uudelleen, restartannut routeria, asentanut palomuuria uudelleen mutta mikään ei toimi...Ja nettiyhteydessä ei ole mitään vikaa, sillä kaikki muu toimii kyllä.

Jos joku tietäisi vielä jotain tästä nii olisin todella kiitollinen muuten jäi uuden koneen myötä cs pois =)

Laitan vielä näitä tietokoneen tietoja tähän jos joku tarvitsee:

Windows Vista Home Premium 6.0
BIOS version 5.25
Intel Core 2 Quad CPU Q9300 @2.50Ghz (4 CPU's)
4094MB RAM
DirectX 10
NVIDIA GeForce 9800GT
Mjoo ZyXelit ovatkin niin *****maisia modeemeja että oksat pois. Jos haluat porttiohjauksen toimivan niin joudut _ERIKSEEN_ myös ZyXelin palomuuriin tekemään omat porttiohjaukset.
Im 83% addicted to Counter Strike. How about you?"A Pentium III, 256MB RAM and 10GB HDD are needed to run Windows XP. The power of 3 C64 was needed to fly to the moon. Something is wrong with our world
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 17.15
Ai sielläki on vielä joku ihmeen palomuuri...Mutta jotenki kummasti sain sen edellisellä koneella toimimaan ilman sen kummempia porttien säätämisiä. Muistaakseni ei tarvinnut porttien kanssa taistella yhtään, asiat vaan suju biggrin

Mutta mitenkäs tuota palomuuria sitten pääsee säätelemään ? :o
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
13.12.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 19.00
Lainaus:05.01.2009 NoNsKilL kirjoitti:
Lainaus:05.01.2009 TheSprite kirjoitti:
No, tässä tuli mietettyä että mite vaihtaa kuvakulmaa CSS?
Mitä pitää laittaa consolee? Pikasta jelppiä kiitti!
Ai niinkun päästä kolmanteen persoonaan?
Joissain hide n seek servereissä pystyy ja siellä lukee miten voi...Itse en ole varma mutta se taisi olla jonnekkin bind "3rd" "j" päin?
Joo-o, en käy Hide N Seek servuisa. Mut Tietoa? eek
<333333 Trackmania Nations/United Forever <333333
Rekisteröitynyt:
05.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 20.14
Jou!
Mulla olis semmonen ongelma et kun kirjaudun steamiin sisään, niin kun painan palvelimet-napista katsoakseni servuja niin niitä ei näy. Sama toistuu kun menen mihin tahansa peliin. Mistään ei löydy servuja. Aina lukee vaan "refreshing server list." Olen kokeillu jo asentaa steamin ja pelit uudestaan mutta ei toimi. Auttakaa! Pistäkää ehdotukset mulle YV:llä.
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. tammikuuta 2009 klo 21.58
Lainaus:07.01.2009 TheSprite kirjoitti:
Lainaus:05.01.2009 NoNsKilL kirjoitti:
Lainaus:05.01.2009 TheSprite kirjoitti:
No, tässä tuli mietettyä että mite vaihtaa kuvakulmaa CSS?
Mitä pitää laittaa consolee? Pikasta jelppiä kiitti!
Ai niinkun päästä kolmanteen persoonaan?
Joissain hide n seek servereissä pystyy ja siellä lukee miten voi...Itse en ole varma mutta se taisi olla jonnekkin bind "3rd" "j" päin?
Joo-o, en käy Hide N Seek servuisa. Mut Tietoa? eek
Ei sitä kai pysty vaihtelemaan muissa ku HnS servuissa ? Ja mitä oon yleinsä nähnyt nii vaihdetaan näin: /thirdperson
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: torstai, 08. tammikuuta 2009 klo 13.47
Konsoleen thirdperson ja jos haluaa normaaliksi niin firstperson. En ole aivan varma mutta serverillä pitäisi olla sv_cheats 1 jotta thirdperson toimisi.
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. tammikuuta 2009 klo 20.09
Lainaus:05.01.2009 Piavo kirjoitti:
Mikä olis hyvä cl_sidespeed? Kun jouk sano et jos laittaa cl_sidespeed 400 niin pääsee pidemmälle lj. no, nyt en muista mikä oli ennen, ja kun yritän kaartaa esim deathrunnissa sivulta hyppäämällä se vaan "liusuu" eteenpäin :o
Rekisteröitynyt:
04.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. tammikuuta 2009 klo 22.36
Lainaus:08.01.2009 Piavo kirjoitti:
Lainaus:05.01.2009 Piavo kirjoitti:
Mikä olis hyvä cl_sidespeed? Kun jouk sano et jos laittaa cl_sidespeed 400 niin pääsee pidemmälle lj. no, nyt en muista mikä oli ennen, ja kun yritän kaartaa esim deathrunnissa sivulta hyppäämällä se vaan "liusuu" eteenpäin :o

LJ:ssa jelppii kuulemma jos laittaa cl_sidespeedin oliko se nyt 300 vai 400, mutta silloin se ei enää ole varsinaista lj:ta vaan huijausta smile Itse tosin hypin paremmin kun pidin sen vain siellä normaalissa arvossa missä se on...
Those who talk the most say the least.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. tammikuuta 2009 klo 23.10
Minkä takia 1.6:sessa kun mua ammutaan päähän/ammun jotain päähän, peli lagaa siihen. Siis jämähtää siihen, toistuu ne äänet sillee hienosti koko ajan. Sit on pakko sammuttaa ctrl+alt+del... Ja vain päähän ampuessa? Sourcessa ei näin tapahdu! Missä vika?
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. tammikuuta 2009 klo 13.49
Muokattu: 09.01.2009 klo 14.44
Lainaus:08.01.2009 I3uLiUkKo kirjoitti:
Lainaus:08.01.2009 Piavo kirjoitti:
[quote]
05.01.2009 Piavo kirjoitti:
Mikä olis hyvä cl_sidespeed? Kun jouk sano et jos laittaa cl_sidespeed 400 niin pääsee pidemmälle lj. no, nyt en muista mikä oli ennen, ja kun yritän kaartaa esim deathrunnissa sivulta hyppäämällä se vaan "liusuu" eteenpäin :o

LJ:ssa jelppii kuulemma jos laittaa cl_sidespeedin oliko se nyt 300 vai 400, mutta silloin se ei enää ole varsinaista lj:ta vaan huijausta smile Itse tosin hypin paremmin kun pidin sen vain siellä normaalissa arvossa missä se on...
tohon kysyin vastausta. Haluun vaan normaaliks sen ja haluun tietää, mikä on normaali!

Ja 2 kysymys. Voiko vaihtaa steam tunnuksen sähköpostia?
Rekisteröitynyt:
04.12.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. tammikuuta 2009 klo 16.52
Pystyykö tuolla hltv:llä tallentamaan _OMALLE_ koneelle videota, ettei tarvitse ladata sieltä sitä sivuilta videota sitten?
Sure thing mate!
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2009 klo 15.29
Lainaus:08.01.2009 Dessu kirjoitti:
Minkä takia 1.6:sessa kun mua ammutaan päähän/ammun jotain päähän, peli lagaa siihen. Siis jämähtää siihen, toistuu ne äänet sillee hienosti koko ajan. Sit on pakko sammuttaa ctrl+alt+del... Ja vain päähän ampuessa? Sourcessa ei näin tapahdu! Missä vika?
Rekisteröitynyt:
06.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2009 klo 19.44
Jou!
Miks en pysty ottaan kunnon screenshotteja kun pelaan CS? Pelaan vaan ihan normaalisti ja sit painan PrtScr, lopetan pelin, aukasen paintin ja painan Ctrl+V mutta painttiin tulee vaan musta neliö..? Jollakin ihmeen Frapsin tyyppisellä ohjelmalla joskus sain screenshotin mutta en muista enää sen ohjelman nimeä, ja helpompi olisi vaan paintilla säätää.
Rekisteröitynyt:
09.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2009 klo 20.38
Asensin mani admin plugin ohjeittein mukaan, ja nyt kun meen create server, se lataa sen ja kun pitäisi servulle mennä niin heittää ulos ja hl2.exe on haivainnut virhee -> css suljetaan.

Ennen toiminu miten pitäisi toimia?
Asus P5Q Pro, 4Gb, HD 5850, sonata 3, e7400, mx518, 24" BenQ, 1700viestiä, Youtube Zemulii.info
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2009 klo 20.42
Muokattu: 10.01.2009 klo 20.43
Lainaus:Miks en pysty ottaan kunnon screenshotteja kun pelaan CS? Pelaan vaan ihan normaalisti ja sit painan PrtScr, lopetan pelin, aukasen paintin ja painan Ctrl+V mutta painttiin tulee vaan musta neliö..? Jollakin ihmeen Frapsin tyyppisellä ohjelmalla joskus sain screenshotin mutta en muista enää sen ohjelman nimeä, ja helpompi olisi vaan paintilla säätää.
Pelin aikana paina näppäintä f5 niin se ottaa kuvan cstrike kansioon.
Rekisteröitynyt:
10.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 10. tammikuuta 2009 klo 20.56
Tietääkö kukaan onko counter strike source 16 vai 32 vai 64 bittinen
Täh?
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 00.26
Miks mulla lagii tää hiiri aina ku ammun tai oma/vihu ampuu nii lagii helvetisti hiiri.. Oon laittanu kaikki lowille ja ei ole mitään wareja päälä fps on 100-80 normisti mutta ku ampuu nii laskee 60-40
Rekisteröitynyt:
26.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. tammikuuta 2009 klo 01.45
Lainaus:10.01.2009 joker94 kirjoitti:
Tietääkö kukaan onko counter strike source 16 vai 32 vai 64 bittinen

32bittinen
Im 83% addicted to Counter Strike. How about you?"A Pentium III, 256MB RAM and 10GB HDD are needed to run Windows XP. The power of 3 C64 was needed to fly to the moon. Something is wrong with our world
1 ... 176 177 178 ... 222