PPArkisto

Left4Dead

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 13 14 15 ... 106

Viestit

Sivu 14 / 106
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 18.52
Muokattu: 25.10.2008 klo 19.01
Surkeen näkönen peli on kyllä..voisivat joskus edes suunnitella kunnolla, tommosta jaksaa sen vartin kokeilla niin sit menee hermo ja peli lentää romukoppaan. Täytyy ootella shellshock 2:sta, se näyttäs aika hyvältä jos siinä vaan on moninpeli.
Rekisteröitynyt:
26.04.2008
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 19.17
Lainaus:25.10.2008 K4ZeM kirjoitti:
Surkeen näkönen peli on kyllä..voisivat joskus edes suunnitella kunnolla, tommosta jaksaa sen vartin kokeilla niin sit menee hermo ja peli lentää romukoppaan. Täytyy ootella shellshock 2:sta, se näyttäs aika hyvältä jos siinä vaan on moninpeli.


Voihan itkupotku raivari sentään.
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 19.21
Lainaus:25.10.2008 BleedForMe kirjoitti:
Lainaus:25.10.2008 K4ZeM kirjoitti:
Surkeen näkönen peli on kyllä..voisivat joskus edes suunnitella kunnolla, tommosta jaksaa sen vartin kokeilla niin sit menee hermo ja peli lentää romukoppaan. Täytyy ootella shellshock 2:sta, se näyttäs aika hyvältä jos siinä vaan on moninpeli.


Voihan itkupotku raivari sentään.
Ei siitä tarvii suuttua jos joku sun suosikki peliäs haukkuu lol
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 19.44
Muokattu: 25.10.2008 klo 19.45
Lainaus:25.10.2008 K4ZeM kirjoitti:
Lainaus:25.10.2008 BleedForMe kirjoitti:
Lainaus:25.10.2008 K4ZeM kirjoitti:
Surkeen näkönen peli on kyllä..voisivat joskus edes suunnitella kunnolla, tommosta jaksaa sen vartin kokeilla niin sit menee hermo ja peli lentää romukoppaan. Täytyy ootella shellshock 2:sta, se näyttäs aika hyvältä jos siinä vaan on moninpeli.


Voihan itkupotku raivari sentään.
Ei siitä tarvii suuttua jos joku sun suosikki peliäs haukkuu lol

Voi pientä trollilasta, ihan säälittää.
Rekisteröitynyt:
20.08.2008
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 23.21
Mulle on jäänyt vähän epämääräinen maku suuhun. Idea on ******* hyvä, ja trailerit olivat alkumetreillä näyttäviä, ja tuntui, että tästähän tulee jymymenestys. Nyt kuitenkin gameplayden perusteella innostus on hieman tippunut, ei se vaan näytä niin hyvältä. Ja mikä ******* järki näin suppeassa asevalikoimassa? Saanen nauraa.

Demon perusteella teen ostopäätökseni.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 23.26
Lainaus:25.10.2008 Voimis kirjoitti:
Mulle on jäänyt vähän epämääräinen maku suuhun. Idea on ******* hyvä, ja trailerit olivat alkumetreillä näyttäviä, ja tuntui, että tästähän tulee jymymenestys. Nyt kuitenkin gameplayden perusteella innostus on hieman tippunut, ei se vaan näytä niin hyvältä. Ja mikä ******* järki näin suppeassa asevalikoimassa? Saanen nauraa.

Demon perusteella teen ostopäätökseni.

Joo, eihän sitä tietenkään kokeilematta kannata ostaa, muttei sen sijaan tuomitakkaan.

Kyseessähän on moninpeli -peli. Jos pelissä olisi enemmän aseita, olisi enemmän tasapainottamista. Tällä hetkellä mikään ase ei ole ylivoimainen verrattuna mihinkään, eli kaikki on kunnossa.

Tokihan niitä aseita sitten tulee päivityksissä, jos tulee. Mitä tähän muka muuta tarvitaan? Laasereita ja moottorisahoja? Ei kiitos. Jokin järeämpi, mutta pienilippaisempi käsiase nyt ehkä ensimmäisenä.
Rekisteröitynyt:
20.08.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 00.45
Lainaus:25.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:

Kyseessähän on moninpeli -peli. Jos pelissä olisi enemmän aseita, olisi enemmän tasapainottamista. Tällä hetkellä mikään ase ei ole ylivoimainen verrattuna mihinkään, eli kaikki on kunnossa.

Valvellako ei ole aikaa ja rahaa pelin sisällön kasvattamiseen, pienen lisätasapainottamisen uhalla?

Lainaus:25.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:

Tokihan niitä aseita sitten tulee päivityksissä, jos tulee. Mitä tähän muka muuta tarvitaan? Laasereita ja moottorisahoja? Ei kiitos. Jokin järeämpi, mutta pienilippaisempi käsiase nyt ehkä ensimmäisenä.

On hieman eri fiilis pelata peliä josta löytyy konekivääriä jokaiselle oman mielen mukaan, jotain hieman kevyempää ja pari haulikkoa.

Asevalikoima ei tee peliä, mutta todella hyvän lisän se antaa. Mieti nyt vaikka CS/Battlefield/Call of Duty -pelejä, jos aseita olisi muutama hassu? Mulla ainakin innostuu loppuu nopeaan, jos joutuu aina samalla aseella pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 08.40
Lainaus:26.10.2008 Voimis kirjoitti:
Valvellako ei ole aikaa ja rahaa pelin sisällön kasvattamiseen, pienen lisätasapainottamisen uhalla?

Eli haluat siis että julkaisu siirtyy vielä parilla kuukaudella eteenpäin. Pelihän on nyt jo suurinpiirtein "valmis".

Ja ehkä niitä vain laiskottaa.

Lainaus:On hieman eri fiilis pelata peliä josta löytyy konekivääriä jokaiselle oman mielen mukaan, jotain hieman kevyempää ja pari haulikkoa.

Asevalikoima ei tee peliä, mutta todella hyvän lisän se antaa. Mieti nyt vaikka CS/Battlefield/Call of Duty -pelejä, jos aseita olisi muutama hassu? Mulla ainakin innostuu loppuu nopeaan, jos joutuu aina samalla aseella pelaamaan.

Jokainen ihan erilaisia pelejä kuin Left 4 Dead. Tässä et pelaa toisia asemiehiä vastaan, ja tuskin noita armeijan aseita kuin AK47:ja ja M249:jä löytyisi esimerkiksi sairaalasta. Aseet halutaan pitää suht'kot "realistisina".

Ja itse en ainakaan tarvitse noissa peleissä muuta kuin semmoista kolmea, tai neljää hassua asetta. Olenko vain tylsä? Left 4 Deadissa käytän luultavasti vain pumppuhaulikkoa ja M16:a, mutta kaikkia tulee varmasti kokeiltua, ja tuskin vain hylkään jotain asetta jos se ei tunnu mukavalta.

Sen näkee sitten kuinka "aseisiin kyllästytään". Vaikuttaa joskin epätodennäköiseltä, mutta ainahan niitä aiheita valitukselle löytyy.
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 10.52
Tämä peli on semmoinen, että sillä aseella nyt ei ole niin älyttömästi merkitystä, onko sulla automaattipumppari vaiko ihan normi, onko 6 samanlaista konekivääriä, joissa ei ole juurikaan eroa...CSS ja COD4 vähän eri asia.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
20.08.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 12.16
Elkää poijjaaat ottako itteenne - varsinkaan Reptile666 - ihan omia mielipiteitäni lauoin, ei sen vaarallisempaa.
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 12.33
Muokattu: 26.10.2008 klo 12.34
Samaa mieltä Voimiksen kanssa. Idea on loistava ja olin aluksi todella innoissani, mutta nyt jotkin päätökset alkavat epäilyttämään.

- Miksi ihmispelaajat eivät eroa ominaisuuksiltaan toisistaan? Co-op on tekosyy, koska zombit saavat toisistaan eroavat hahmot. Miksi ei myös ihmiset? Ei se yhteistyötä pilaa, päinvastoin. Saadaan monipuolisemmat vaikutusmahdollisuudet ja jos eri hahmoilla on osittain eri vahvuudet ja ominaisuudet, yhteistyön merkitys vain kasvaa. Minun on vaikea nähdä, kuinka erilaiset hahmot voisivat rikkoa yhteistyön. Muualla, erilaiset hahmoluokat ovat yhteistyön pohja.

- Miksi aseita ja muita varusteita ei ole enempää? Toki, se on yhteistyöpeli, mutta se on (jälleen) vain tekosyy. Lukuisammat aseet vain syventäisivät yhteistyötä: "Hmmm... Otanko kiväärin, jossa on 5 ammusta vai konekiväärin, jossa on 50? Ota tuo liekinheitin, kulje edessä ja suojele meitä muita. Minä otan revolverin, mutta se on aika hidas. Kenelläs olikaan palokirves? Ai, sinulla onkin moottorisaha. No, tapa, jos pääsevät lähietäisyydelle, niin kauan kuin vain polttoainetta riittää. Saankos tuon kaksipiippuisen haulikon, vai tarvitseeko joku muu?" Erilaiset aseet luovat erilaisia tilanteita ja strategista ulottuvuutta, kuten myös uudellenpeluuarvoa. Näennäisesti samanlaiset aseet (ja varusteet) toimivat kuitenkin erilailla ja erilaisissa tilanteissa.
Ja miksi pelissä, jonka pohja on selviytymistaistelussa ei ole impro-aseita, jotka olisi helppo saada/tehdä ja tietyissä tilanteissa tehokkaita, mutta muuten hyvin rajallisia, mukaanlukien käyttökerroiltaan?

Tuossa olivat suurimmat moitteet ja outoudet. Lisäksi ihmettelen kevyeiden RPG-elementtien puuttumista tai edes vaihtoehtoa ("Juostuasi matkan XX, pysty juoksemaan kauemmmin hengästymättä. Kannettuasi kanssapelaajan X kertaa turvaan, pystyt samalla käyttämään pistoolia tms."), jatkuvuuden pinnallisuutta ja ympäristön interaktiivisuuden vähäisyyttä, muutamia mainitakseni. Ehkä sitten joskus tulee se Definitive Co-Op Survival Gaming Experience.
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 12.41
Tappelua se enemmän aiheuttaa.

"Antakaan mun olla se ja se ukkeli"
"Anna tänne se haulikko, mä näin sen ensin"

Haet aika toisenlaista peliä. Tähän nuo eivät sovi, mutta jossain muussa pelissä mainitsemasi ominaisuudet voisivat tosiaan tehdä hommansa.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 13.17
Kuulostaa siistiltä peliltä. Joskus kun tekisivät jotain missä mennään vaikkapa johonkin huoneeseen ja aletaan naulaamaan ovea kiinni ja joku pieni uloskäynti että voi ruokaa ja juomaa hakea. Siinä olisi survival meininkiä, niin kauan koitetaan kunnes zombit tulee läpi ja kaikki delaa.
How can someone win if winning means someone looses?
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 13.34
Niko-san osta Source ja pelaa Zombie modia. Se on juuri tuota camppimasta.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 13.38
Muokattu: 26.10.2008 klo 13.39
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Niko-san osta Source ja pelaa Zombie modia. Se on juuri tuota camppimasta.
tuskin semmost *****a kukaan hakee.
meinaat siis css:n modia?
Rekisteröitynyt:
07.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 13.46
Lainaus:26.10.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Niko-san osta Source ja pelaa Zombie modia. Se on juuri tuota camppimasta.
tuskin semmost *****a kukaan hakee.
meinaat siis css:n modia?



Zombie panic source ei ainakaan oo *****asmile En tiiä tarkottiko kiekura sitä mutta siinä on kumminkin camppimista ymssmile
Allekirjoitukset on turhia
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 13.52
Lainaus:26.10.2008 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Kiekura kirjoitti:
Niko-san osta Source ja pelaa Zombie modia. Se on juuri tuota camppimasta.
tuskin semmost *****a kukaan hakee.
meinaat siis css:n modia?


Niko halus camppia siellä voi. Se tosin on ihan perseestä
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
20.08.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 14.26
Lainaus:26.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Tappelua se enemmän aiheuttaa.

"Antakaan mun olla se ja se ukkeli"
"Anna tänne se haulikko, mä näin sen ensin"

Haet aika toisenlaista peliä. Tähän nuo eivät sovi, mutta jossain muussa pelissä mainitsemasi ominaisuudet voisivat tosiaan tehdä hommansa.
Sinäkö sen päätät, että Kattimaijasen mainitsemat asiat eivät tähän sovi?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 14.36
Lainaus:26.10.2008 Voimis kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Tappelua se enemmän aiheuttaa.

"Antakaan mun olla se ja se ukkeli"
"Anna tänne se haulikko, mä näin sen ensin"

Haet aika toisenlaista peliä. Tähän nuo eivät sovi, mutta jossain muussa pelissä mainitsemasi ominaisuudet voisivat tosiaan tehdä hommansa.
Sinäkö sen päätät, että Kattimaijasen mainitsemat asiat eivät tähän sovi?

Tiedät kyllä ihan tasan mitä tarkoitan. Rupee nyt sääkin soittaan suutas.
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 15.04
Porukka valittaa aseiden suppeudesta. Otetaan esimerkiksi Counter-Strike; pelissä on kiitettävä määrä aseita, mutta kamalasti valehtelematta pelaajista 90% käyttää AK47/M4 tai AWP + Dessu, eli se siitä kyllästymisestä... Muut aseet tosiaan ovat kiva lisä, mutta ei niitä todellisuudessa edes käytetä.
So luscious...
Rekisteröitynyt:
27.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 15.28
Lainaus:26.10.2008 Nathorr kirjoitti:
Porukka valittaa aseiden suppeudesta. Otetaan esimerkiksi Counter-Strike; pelissä on kiitettävä määrä aseita, mutta kamalasti valehtelematta pelaajista 90% käyttää AK47/M4 tai AWP + Dessu, eli se siitä kyllästymisestä... Muut aseet tosiaan ovat kiva lisä, mutta ei niitä todellisuudessa edes käytetä.

Kyllä mp5 ja pelkkää dessua käytetään.
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 16.34
Muokattu: 26.10.2008 klo 16.49
Lainaus:26.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Voimis kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Tappelua se enemmän aiheuttaa.

"Antakaan mun olla se ja se ukkeli"
"Anna tänne se haulikko, mä näin sen ensin"

Haet aika toisenlaista peliä. Tähän nuo eivät sovi, mutta jossain muussa pelissä mainitsemasi ominaisuudet voisivat tosiaan tehdä hommansa.
Sinäkö sen päätät, että Kattimaijasen mainitsemat asiat eivät tähän sovi?

Tiedät kyllä ihan tasan mitä tarkoitan. Rupee nyt sääkin soittaan suutas.

Tuossa esimerkissäsi on kyse enemmän pelaajien vajaudesta (siis psyykkisestä), kuin pelin ongelmasta. Itkeviltä OMG-pelinpilaajilta ei voi välttyä, oli aseiden määrä mikä hyvänsä. Jokainen hieman yhteistyökykyinen (eikös yhteistyö ole vaatimus yhteistyöpelimuodossa?) pelaaja kyllä osaisi sopeutua, jos tilanne vaatii.
Tilanteelta no. 2 pystyy aika hyvin välttymään tasapainoittamalla aseiden määrää ja sijaintia per kenttä. Huomaa, että ongelma on myös läsnä nykyisessäkin Left4Deadissä.

Minusta tuntuu typerältä ajatus, että ominaisuuksia karsitaan, etteivät lapset itkisi. Kyseisellä logiikalla Left4Deadissa pitäisi olla 1 skin/hahmo, 1 ase ja jokaisella pelaajalla rajoitus, kuinka monta zombieta saa tappaa, ettei kukaan jää ilman tai tunne itseään syrjityksi.

Olisi kiva kuulla perusteluja, miksi mainitsemani ominaisuudet eivät sopisi Left4Deadiin smile.

Edit: Ja aseissa on eroa, jos haluaa. Katkaistu, kaksipiippuinen haulikko toimii hyvin erilailla ja eri tilanteissa kuin normaali pumppuladattava haulikko. Molemmat ovat silti haulikkoja, toki.
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
07.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 16.38
Muokattu: 26.10.2008 klo 16.39
Lainaus:26.10.2008 Nathorr kirjoitti:
Porukka valittaa aseiden suppeudesta. [b]Otetaan esimerkiksi Counter-Strike; pelissä on kiitettävä määrä aseita, mutta kamalasti valehtelematta pelaajista 90% käyttää AK47/M4 tai AWP + Dessu, eli se siitä kyllästymisestä... Muut aseet tosiaan ovat kiva lisä, mutta ei niitä todellisuudessa edes käytetä.
Totta.
Intel Core2 Duo CPU E8400 @ 3.0Ghz, 2.0GB RAM, GeForce 8800 GTS 512mb, Windows XP Home Edition
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 16.54
Lainaus:26.10.2008 Nathorr kirjoitti:
Porukka valittaa aseiden suppeudesta. Otetaan esimerkiksi Counter-Strike; pelissä on kiitettävä määrä aseita, mutta kamalasti valehtelematta pelaajista 90% käyttää AK47/M4 tai AWP + Dessu, eli se siitä kyllästymisestä... Muut aseet tosiaan ovat kiva lisä, mutta ei niitä todellisuudessa edes käytetä.
Hyvä, että jomu huomas tämän. Itse käytän aina AK/m4 ja ellen saa tyydyn m3/dessu
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. lokakuuta 2008 klo 18.31
Lainaus:26.10.2008 Voimis kirjoitti:
Lainaus:26.10.2008 Reptile1992 kirjoitti:
Tappelua se enemmän aiheuttaa.

"Antakaan mun olla se ja se ukkeli"
"Anna tänne se haulikko, mä näin sen ensin"

Haet aika toisenlaista peliä. Tähän nuo eivät sovi, mutta jossain muussa pelissä mainitsemasi ominaisuudet voisivat tosiaan tehdä hommansa.
Sinäkö sen päätät, että Kattimaijasen mainitsemat asiat eivät tähän sovi?
Sanoppa muuta..
1 ... 13 14 15 ... 106