PPArkisto

DoD 2.1 Odotellessa

Modit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. toukokuuta 2002 klo 19.10
Yritän tässä odottelun ajanvietteeksi kyhätä pientä DoD keskustelua tuon CS vouhottamisen vastineeksi. Sanokaa vaan mitä mieltä olette versio 1.3b 2.0 ja jos olette lukeneet versiosta 2.1 juttuja niin kertokaapa myös mielipiteenne siitä.
En oo hullu mutta kuitenkin
karvinen

VPM

Rekisteröitynyt:
25.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. toukokuuta 2002 klo 19.55
Alotin 1.3 versiosta ja pidin siittä paljon mutta kun tuli 2.0 niin voi pojat sitä riemua ! 2.0 versio oli hieno ja ne maihinnousu kentät jamii ! Hahmojen graffa oli hienoa ja animointi.

Tässä uuden version päivitykset smile 2.1

-added dod_koln
-added dod_cherbourg
-many map tweaks and fixes
-reduction in texture usage in maps
-reduced kar accuracy
-grenadier down to 3 grenades
-increased garand damage
-reduced garand recoil
-reduced grenade damage
-increased grenade throwing time
-decreased MG accuracy
-increased sniper rifle damage
-fixed sniper sway
-fixed MG overheating speed
-improved HLTV support - shows flags, objects, grenades, death messages and scoreboard!
-optimized netcode
-fixed lag on map start bug (VModEnable bug)
-fixed cheats / exploits
-'sharp' crosshair, includes alternate coloured crosshair
-removed ability to 'water snipe'
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. toukokuuta 2002 klo 00.53
Niin kaikki muutokset kuulostaa hyvältä olen itse luku noi http://www.dod-europe.com mutta saa nähdä mitenkä uudistukset toimii pelissä... itse odotan innolla onko kar ja cabrine saatu saman tasoisiksi.
En oo hullu mutta kuitenkin
karvinen

VPM

Rekisteröitynyt:
25.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. toukokuuta 2002 klo 13.21
Koska toi 2.1 tulee ? Ja kuinka suuri se on ?
Rekisteröitynyt:
07.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 07. toukokuuta 2002 klo 17.36
Ensimmäinen DoD kokemukseni tulee ajoilta, jolloin kyseinen modi oli vasta aluillaan. Pelasimme silloin kyseistä peliä laneissa. Aikaa kului ja viime syksynä lanittaessamme testasimme RTCW:n mp test demoa. Tuo peli toi mieleeni DoD:n (kenttänsä puolesta) ja kotiin päästyäni imuroinkin kyseisen modin oitis. Siitä asti on tullut pelailtua. Kun v. 2.0 julkaistiin kauhistuin aluksi muutoksia vrt. beta 1.3, mutta nopeasti uuteen versioon totuin. Tuossa muutamaa kuuta takaperin kyllästyin pelaamiseen totaalisesti ja vasta pari viikkoa sitten aloitin pelaamisen jälleen. DoD on edelleen se paras hl modi ja sanoisinko jopa paras "3d räiskintä", mitä olen koskaan pelannut. Versiota 2.1 odottelenkin innolla. Siihen on kai tulossa vanhojen versioiden karttoja ja hill on yksi rakastamistani kentistä.
Zonny @ IRCnet
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. toukokuuta 2002 klo 08.30
Saa nyt nähdä mitenkä esim tuo hill toimii kun snipereistä on tullun "kerta tappoja" jaloista ylöspäin mutta kyllähän se tähtäinkin heiluu enemmän... Olin pettynyt kun kuulin että zafod muuttuu mutta minkäs teet... kait siitä joku taas tekee alkuperäisen version ja joku serveri vielä pyörittääkin sinä.
En oo hullu mutta kuitenkin
Rekisteröitynyt:
26.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. toukokuuta 2002 klo 18.40
Hmmm...tästä tulee kiinnostavaa. MG42 ja MG34:n ylikuumentuminen nopeutettu...hei hei pelaajille jotka tyhjentävät lippaan yhteen putkeen. Voisipa vielä olla semmonen että ylikuumentunut eli sulanut piippu pitäisi vaihtaa, niin kuin oikeassakin pitää. razz
Ei karhutkaan aina riehu, ne vetää välillä puolukkaa.
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. toukokuuta 2002 klo 01.26
Niin juu mutta tässä 2.0 mä pystyn pistää 2 lipasta putkeen eikä piippu oo ees lämpönen... joku dodin ihana bugi mutta mulle kelpaa smile
En oo hullu mutta kuitenkin
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 09. toukokuuta 2002 klo 13.37
ite alotin pelaamaan Dodia 2,0:ssa. half-life on ollu jo -98. lähtien.
olin hylännyt jo half-lifen kunnes tossa eräissä laneissa taas aloin pelata sen modeja.
kävin hakemassa dod 2.0 ja innostuin heti. ja kun tossa tein joskus aikoinaan talvisota modia hlälle, ni päätin tehä Dodiin sellasen model packin.
siis nimi on DOD:Winter War model pack. =D
tein eilen kotisivut, oon aika käsi noitten kotisivujen teossa mutta.. käykää vierailemassa
Winter War model pack

[SaZeM muokkasi tätä viestiä 09.05.2002 klo 13:40]
Rekisteröitynyt:
11.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. toukokuuta 2002 klo 20.06
Korjaan virheen MG-42 piippu kuumentuu koska siinä ei ollut ilmajäähdustystä toisin kuin MG-34:ssa
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. toukokuuta 2002 klo 23.51
SaZeM tosiaan teit noi modelit? muakin kiinnostas tehä dodiin ase ja muita modelleit mutta en tiä siitä asiasta mitään. oisko sulla jotain tutorialii tai voisitko opettaa yksityisesti smile
En oo hullu mutta kuitenkin
Rekisteröitynyt:
03.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. kesäkuuta 2002 klo 18.05
Ja hei mä haluun osallistua Winter War Pack projektiin, sano vaan mitä pitäs tehä =D
En oo hullu mutta kuitenkin
Rekisteröitynyt:
30.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. kesäkuuta 2002 klo 14.29
Minkä lainen peli toi day of defeat on? ja tarviiko se alkuperäisen Half-Lifen toimiakseen?
Rekisteröitynyt:
07.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. kesäkuuta 2002 klo 09.01
Lainaus:
03.06.2002 klo 14:29, Zeke_ kirjoitti:
Minkä lainen peli toi day of defeat on? ja tarviiko se alkuperäisen Half-Lifen toimiakseen?



Kyllä tarvitsee.

hjs

Rekisteröitynyt:
29.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. kesäkuuta 2002 klo 22.13
Minun tietääkseni ja NÄHDÄKSENI MG-34 ei kuumennu ollenkaan. En vain ole kokeillut kyseistä asetta koska en tykkää axiseista.
Ja 2.1 on tullut.
ääh mitähän tähänki keksis, raadot jyrää. :D :D juuh olen noob...
Rekisteröitynyt:
29.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. kesäkuuta 2002 klo 17.54
Oi että dodi oli kivaa sillon 1.1 tjsp. kun bunnytys onnistui ja alliedin rifleman oli ylitarkka, vaikka kranaatit ei linukka-servoilla toiminut. Caenissä tais olla ennätys alliedina statsit 800-14 razz ja koko mappi saatiin publiceilla vietyä 8-8 tiimeillä minuutin paikkeilla. Se oli peliä se. Nykyään siitä on tullut pelkkää hidastemposta kyttäämistä, ja P233:lla pelaaminen on muutenkin aika diashowta...
Rekisteröitynyt:
21.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. kesäkuuta 2002 klo 18.15
Aivan luxus peli tää DoD, huomasin vain etten hallinnut 2vko DoDin pelaamisen jälkeen pelata CS:ssää... smile
Norwegia blackmetal...Burzum...
Rekisteröitynyt:
02.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. heinäkuuta 2002 klo 10.15
Sen kyllä huomasin, että jos on hyvä esim. CS, niin ei tarkota, että hallitsee dodin...Alussa huomas kyllä (2.0) version ilmestyttyä, että oli paljon cs pelaajia kokeilemassa, koska tyypit juos suoraan kohti vihulaisia MG:llä ja yritti pudottaa ne juoksusta smile
-=Papasmurf=-
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 02. heinäkuuta 2002 klo 13.30
mist saa dodin ja minkälainen se on mä haluisin sen ku kaveri kehu sit parhaaks half life modiks
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
22.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 02. heinäkuuta 2002 klo 13.58
3.0 odotellessa. 2 uutta luokka 6 uuta asetta, 3 uutta kartaa, uus pelisyteemi uusissa kartoissa. Menkää tsiigaa: http://www.gamehelper.com/common/default.asp?App_Module=ARTICLES&ID=246&Page=2
I might fuck an ugly bitch but only when IŽm drunk.
Rekisteröitynyt:
24.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 02. heinäkuuta 2002 klo 15.52
Lainaus:
02.07.2002 klo 13:30, juntti88 kirjoitti:
mist saa dodin ja minkälainen se on mä haluisin sen ku kaveri kehu sit parhaaks half life modiks


www.peliplaneetta.net/tiedostot/modit-moninpelit/modit-moninpelit/2547/
Rekisteröitynyt:
02.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 04. heinäkuuta 2002 klo 14.42
1.3 oli parempi siinä mielessä että sitä ei vielä pelannu niin paljon kaiken maailman peeloja, nykyään dodia pelaa entiset cs pelaajat(=frag huntter kusipäät)
Rekisteröitynyt:
31.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 04. heinäkuuta 2002 klo 16.34
Ja on muuten tulossa uusi ww2 modi jonka nimi on Russian Front näyttää hyvältä....
Sivu 1 / 1