PPArkisto

Cortex Command

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 20.15
Cortex command on vielä kehitysvaiheessa oleva 2D-toimintapeli. Pelissä
ostetaan itselleen armeijaa, ja näitä liikutellaan yksitellen (Toki nämä osaavat itsestäänkin puolustaa paikkoja muttei vielä kunnolla koska tekoäly on kesken)
tappaen vihollisia ja puolustaen omia aivoja, jotka toimivat kaikkien olentojen liikuttajana. Pelissä on pikseligrafiikat, ja erittäin hyvin toimivat fysiikat. Peli
on myös erittäin helposti modattava, Pikku-Ukot mesoon tyyliin mutta syvällisemmin. Peli sisältää kirjoitushetkellä 4-5 pelattavaa hahmoa ja muutamia aseita, joita myös löytyy pelin foorumeilta ladattavana.

www.datarealms.com
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. joulukuuta 2006 klo 23.55
ei tajua sitä et miksi tämä peli toimii nii saamarin hitaasti. koittanu nopeuttaa pelinopeutta näppäimestä jonka väitetään näin tekevän ilman tulosta. mad
Don't risk it, fist it.
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 14.06
Hyvän pelin tästä vielä saa. Ohjaus tosin on vielä tönkköä ja robotti on liian hidas. Mutta mitä voi odottaa kehitysvaihteessa olevalta peliltä?
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 15.27
Lainaus:05.12.2006 Bloodbrother kirjoitti:
Hyvän pelin tästä vielä saa. Ohjaus tosin on vielä tönkköä ja robotti on liian hidas. Mutta mitä voi odottaa kehitysvaihteessa olevalta peliltä?
Jetpackilla pääsee kiitettävän nopeasti, ja saahan niitä muitakin ukkoja (Y+U eli ukonvaihtonäppäimet josta pääsee ostamaan). Ja uskon myös että tästä tulee hyvä peli. Peli on vielä buginen, kuten jos menee raketilla tai jetpackilla liian lujaa niin kamera ei enää pysy perässä.

Laamis, pääseekö koneella ARPAnetiin?
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 16.31
Lainaus:05.12.2006 Jazt kirjoitti:
Jetpackilla pääsee kiitettävän nopeasti, ja saahan niitä muitakin ukkoja (Y+U eli ukonvaihtonäppäimet josta pääsee ostamaan). Ja uskon myös että tästä tulee hyvä peli. Peli on vielä buginen, kuten jos menee raketilla tai jetpackilla liian lujaa niin kamera ei enää pysy perässä.
Pakko kyllä sanoa, että tuosta pelistä tulee vielä hyvä. Kunhan sitä hiotaan vielä kunnolla ja kaikkea, niin eiköhän onnistu. Odotan innolla kun valmistuu.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 05. joulukuuta 2006 klo 19.38
Lainaus:05.12.2006 Bloodbrother kirjoitti:
Lainaus:05.12.2006 Jazt kirjoitti:
Jetpackilla pääsee kiitettävän nopeasti, ja saahan niitä muitakin ukkoja (Y+U eli ukonvaihtonäppäimet josta pääsee ostamaan). Ja uskon myös että tästä tulee hyvä peli. Peli on vielä buginen, kuten jos menee raketilla tai jetpackilla liian lujaa niin kamera ei enää pysy perässä.
Pakko kyllä sanoa, että tuosta pelistä tulee vielä hyvä. Kunhan sitä hiotaan vielä kunnolla ja kaikkea, niin eiköhän onnistu. Odotan innolla kun valmistuu.
Kyllä kyllä. Itse aloin tekemään omaa kulkuneuvoa, saa nähdä miten onnistuu.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 14. huhtikuuta 2007 klo 15.47
Onkos tullut progressiota?
Imuroin muuten pirun kivan aseen.
Nimittäin valosapelin.
Ja se ei ammu mitään sädettä, katsokaa vaikka tuo giffi tuolta.

Voiko muuten tehdä asetta joka tekee -X damagea? Eli parantaisi siis? Ärsyttää kun kuolee aina. ;(
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. huhtikuuta 2007 klo 19.29
Miten tässä voi ostaa yksikköjä ilman että pitää kuolla?
Ja sori nosto.
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. huhtikuuta 2007 klo 22.53
Mikäs nostossa on vikana jos on aihetta nostoon.. (minun mielipide)
Paina next ja previous body yht'aikaa niin valikko ponnahtaa esiin.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. huhtikuuta 2007 klo 19.19
Kiitos Jazt siitä ku kerroit tästä pelistä silloin kun olin teillä. Repeiltiin aika pahasti ku spammattii tossa.biggrin Muistuuko?? "KAto toho tuli kartta" lol
En kirjota tähän mitään
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 14.21
On kyllä sen verran loistava peli, että on pakko nostaa. Itse löysin tämän pelin aika äskettäin. Tykkään pelissä ehkä eniten siitä, että mikään ei häviä. Eli kun on vähän taistellut koko taistelukenttä täyttyy romusta.

Tekeekös kukaan modeja tähän peliin täällä? Jos tekee, niin minulla olisi tämmöinen kysymys. Miten aseiden ammusten ulkonäköä voi muuttaa ja miten sen voi saada räjähtämään?
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 18.57
Muokattu: 29.06.2007 klo 19.01
Hei, tulin juuri katsomaan missä tämä threadi luuraa.
Modailin vähän pistoolia. En siis luonut uutta asetta, vaan muokkasin vanhaa. Nyt se ampuu tasan niin kovaa sarjaa kuin osaa naputtaa, AK-47:n kuteja, mutta vähän painavampia ja nopeampi lähtövauhti. Aiemmin oli flakin ammuksia mutta niillä tappoi itsensä.

Niin, tuosta muokkauksesta. Cortex Command/Base.rte/Ammo.ini sieltä katsot esimerkkinä näitä ammuksia: Cannon Particle ja Frag Shell.
Ja jos tuo ammus ei saa sitä näyttämään sitä spriteä minkä valitsit, niin sitten Cortex Command/Base.rte/Devices/Cannons/Cannons.ini ja sieltä jostain. Flakhan ampuu siis ammuksen joka on sprite, eikä viivaa niinkuin muut aseet.

Taidan mennä takaisin modaamaan pistoolia. :P Pitää tehdä siitä mahdollisimman napakka.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 05. heinäkuuta 2007 klo 22.56
Modeista kannattaa ladata suomalaistekoiset höyryvehkeet esim. Steamhowitzer, Steammolemachine (joku biggrin) ja se höyrylentojuttu, en muista nyt nimeä. Mahtavia modeja ovat. Itse yritän modailla Jigsaw nukkea, koodissa on vaan vikaa.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 03.57
Lainaus:05.07.2007 Jazt kirjoitti:
Modeista kannattaa ladata suomalaistekoiset höyryvehkeet esim. Steamhowitzer, Steammolemachine (joku biggrin) ja se höyrylentojuttu, en muista nyt nimeä. Mahtavia modeja ovat. Itse yritän modailla Jigsaw nukkea, koodissa on vaan vikaa.

Joo. Nuo ovat todella hyviä modeja. Tuossa Molemachinessa on vielä sellainen juttu, että kun sen lennättää takaisin avaruuteen, siitä saa n. 7000 rahaa. biggrin

Saman tyypin Tesla Gun on myös aika hieno.
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 11.32
Lainaus:06.07.2007 Elemental kirjoitti:
Lainaus:05.07.2007 Jazt kirjoitti:
Modeista kannattaa ladata suomalaistekoiset höyryvehkeet esim. Steamhowitzer, Steammolemachine (joku biggrin) ja se höyrylentojuttu, en muista nyt nimeä. Mahtavia modeja ovat. Itse yritän modailla Jigsaw nukkea, koodissa on vaan vikaa.

Joo. Nuo ovat todella hyviä modeja. Tuossa Molemachinessa on vielä sellainen juttu, että kun sen lennättää takaisin avaruuteen, siitä saa n. 7000 rahaa. biggrin

Saman tyypin Tesla Gun on myös aika hieno.
Juu tosin Teslagun ei tehoa aina. Muuten hieno. Molemachineen tulee kokoajan lisää HPta eli se ei tuhoudu niin helposti ja jos sen jättää paikoilleen niin voi hetken päästä myydä sen tuotolla razz
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. heinäkuuta 2007 klo 18.44
Muokattu: 06.07.2007 klo 18.50
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 01.39
^ Näyttää aika hyvältä nuo pistoolit, mutta en jaksa vielä ladata. Tässä olisi minun tekemä omenapommi. Minun eka modi.
Hengität nyt manuaalisesti. | Fractured Reality | ex-Scarab
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 02. elokuuta 2007 klo 15.36
Aah! Build 15 tuo mukanaan mahdollisuuden rakentaa tukikohta pala palalta!
Eikun rakentelemaan.
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 02. elokuuta 2007 klo 17.24
Höh... Mikä on vikana kun vähän aikaa olen pelannut niin Cortex command tilttaa ja tulee virheilmoitus?
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: torstai, 02. elokuuta 2007 klo 17.50
Tulipa äsken kokeiltua, ja täytyy sanoa että ihan kaameat kontrollit. Kävelee tasasella maalla niin se ukko tippuu kokoajan polvilleen biggrin Muuten tuntuu ihan jees peliltä, mutta pelattavuus on aivan kauhea.
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 02. elokuuta 2007 klo 22.23
Voiskos joku kertoa että miten ite pystyy väsäämään noita tyyppejä?
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. elokuuta 2007 klo 12.00
Lainaus:02.08.2007 Rautapalli kirjoitti:
Tulipa äsken kokeiltua, ja täytyy sanoa että ihan kaameat kontrollit. Kävelee tasasella maalla niin se ukko tippuu kokoajan polvilleen :D Muuten tuntuu ihan jees peliltä, mutta pelattavuus on aivan kauhea.
No ei silloin ole kyse kontrolleista, jos ukkeli vain kaatuu kävellessä. :P Mutta siihen on hyvä syy: Fysiikkamoottori ei ole vielä valmis, ja hahmoja ohjataan akuempaa aivoilla, joten miten voisikaan saada täydellisen hallinnan ruumiista? :P
Lainaus:02.08.2007 nikoleah2 kirjoitti:
Voiskos joku kertoa että miten ite pystyy väsäämään noita tyyppejä?
Täältä, täältä, ja täältä löytyy tietoa.
Minullapa on muuten kova idea meneillään, mutta ette tiedä siitä vielä, ellette ole FinnCoprin jäseniä. Tänne en postaa. Ties mitä hihhuleita riehuu täälläkin.
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. elokuuta 2007 klo 22.58
Muokattu: 05.08.2007 klo 23.59
Eilen julkaistiin build 17 jonka pitäisi korjata kaatuiluongelma. Edellisessä buildissa korjailtiin myös kaatuilua ja hiiren takkuilua sekä optimoitiin koodia.

http://www.datarealms.com/devlog/
suora linkki

Edit: testailin ja en saanu kaatumaan kertaakaan ja hiirikin toimii sulavasti.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. elokuuta 2007 klo 16.13
Jep, toisella koneella vain toimii liiankin nopeasti! :D Täytyypä kokeilla miten tässä.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 07. elokuuta 2007 klo 15.32
Muokattu: 07.08.2007 klo 16.51
Hyvä peli, tätä nyt pelannu koko päivän.
E: Kiva toi ihme maapora-modi.
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
Sivu 1 / 2
1 2