PPArkisto

Gran Turismo 5

PlayStation

1 ... 30 31 32 ... 97

Viestit

Sivu 31 / 97
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 15.37
Muokattu: 17.04.2008 klo 15.46
Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti:
Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti:
Lainaus:17.04.2008 PAAVI_2 kirjoitti:
Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti:
Huhhuh, kyllä välillä ihan uskomattoman naurettavaa mitä jotkut täällä sanoo muka tietävinä Forzasta kun kommenteista paistaa selvästi läpi etteivät ole peliä edes testanneet.

Forzan vauriomallinnus ei parasta/realistisinta ole mitä peleissä on nähty mutta se on täysin asiansa ajava. GT-sarjan pahin puute melkein koko historiansa ajan on ollut vauriomallinnuksen täydellinen puuttuminen ja se jauhaminen että "jos ei se olisi täydellisen realistinen niin parempi olla ilman" on aivan naurettavaa. GT5:een on siis ilmeisesti tulossa vauriomallinnus mutta se tehdään vissiin valmiiden automallien päälle joka tarkoittaa että se ei todennäköisesti tule olemaan edes Forzan tasoa, korin vaurioilta siis.



Tuskin ne peliä menee pilaamaan huonolla vauriomallinnuksella. Veikkaan että sulta ei varmaa tietoa löydy miten tämä vauriomallinnus tehdään tähän peliin.
EDIT:Mulla on Forza 2 ja minun mielestä se on tämän hetken paras autopeli .




Pelin kehittäjäthän sanoivat joku aika sitten että vauriomallinnusta ei tule koska autot pitäisi tehdä kokonaan uusiksi eikä siihen ole enää aikaa, nyt se on kuitenkin tulossa mutta autoja enää tässä vaiheessä tuskin uusiksi lähetä tekemään joten vauriomallinnus joudutaan tekemään valmiiden mallien "päälle" joten vauriomallinnukselta ei voida mitään ihmeellistä odottaa. Vai onko sinulla parempaa tietoa? Ja mitä tulee siihen että peli pilattaisiin huonolla vauriomallinuksella niin mielestäni edes jonkunlainen olisi ihan piristävää GT-sarjalle.



Jonkinlainen? O_o Riippuu toki siitä minkälainen vaurionmallinnus. Mitään Forza2:sen kaltaista purkkaviritelmää en kyllä halua Gt5:seen. (tv. tuleva x0:n, sekä mahd. Forza2:sen omistaja smile )

Eli pistäisit Forza 2:sa vauriomallinnuksen varmaan pois päältä koska se ei ole täydellinen? Tuota en juuri ymmärrä. Ja kuten sanoin, Forzan vauriomallinnus on täysin asiansa ajava ja kyllä "hieman" parempi kuin "purkkaviritelmä", kisa nimittäin on ohi jos vähänkin kovempaa pussaa vastustajaan tai radan reunaan. Esim. eräässä ovaaliratakisassa olin ylivoimaisessa johdossa ja ero kasvoi kokoajan, muutama kierros ennen maalia tuli kuitenkin pieni virha ja auto otti suht pienen kosketuksen radan reunaan ja kisa oli hävitty tämän jälkeen.

Tuo kommenttisi on juuri sitä mistä omassa ensimmäisessa komentissani puhuin, ihmiset kommentoivat peliä muka tietävinänsä siitä jotakin tai sitten ovat oikeasti jopa pelanneet mutta puhuvat syystä tai toisesta p@askaa.
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.07
Muokattu: 17.04.2008 klo 16.11
⚠️ Viestistä on puhdistettu HTML-elementit ja se ei välttämättä vastaa enää alkuperäistä viestiä.
Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 PAAVI_2 kirjoitti: [quote] 17.04.2008 JerZu kirjoitti: Huhhuh, kyllä välillä ihan uskomattoman naurettavaa mitä jotkut täällä sanoo muka tietävinä Forzasta kun kommenteista paistaa selvästi läpi etteivät ole peliä edes testanneet. Forzan vauriomallinnus ei parasta/realistisinta ole mitä peleissä on nähty mutta se on täysin asiansa ajava. GT-sarjan pahin puute melkein koko historiansa ajan on ollut vauriomallinnuksen täydellinen puuttuminen ja se jauhaminen että "jos ei se olisi täydellisen realistinen niin parempi olla ilman" on aivan naurettavaa. GT5:een on siis ilmeisesti tulossa vauriomallinnus mutta se tehdään vissiin valmiiden automallien päälle joka tarkoittaa että se ei todennäköisesti tule olemaan edes Forzan tasoa, korin vaurioilta siis. Tuskin ne peliä menee pilaamaan huonolla vauriomallinnuksella. Veikkaan että sulta ei varmaa tietoa löydy miten tämä vauriomallinnus tehdään tähän peliin. EDIT:Mulla on Forza 2 ja minun mielestä se on tämän hetken paras autopeli . Pelin kehittäjäthän sanoivat joku aika sitten että vauriomallinnusta ei tule koska autot pitäisi tehdä kokonaan uusiksi eikä siihen ole enää aikaa, nyt se on kuitenkin tulossa mutta autoja enää tässä vaiheessä tuskin uusiksi lähetä tekemään joten vauriomallinnus joudutaan tekemään valmiiden mallien "päälle" joten vauriomallinnukselta ei voida mitään ihmeellistä odottaa. Vai onko sinulla parempaa tietoa? Ja mitä tulee siihen että peli pilattaisiin huonolla vauriomallinuksella niin mielestäni edes jonkunlainen olisi ihan piristävää GT-sarjalle. Jonkinlainen? O_o Riippuu toki siitä minkälainen vaurionmallinnus. Mitään Forza2:sen kaltaista purkkaviritelmää en kyllä halua Gt5:seen. (tv. tuleva x0:n, sekä mahd. Forza2:sen omistaja ) Lainaus: Eli pistäisit Forza 2:sa vauriomallinnuksen varmaan pois päältä koska se ei ole täydellinen? Tuota en juuri ymmärrä. Ja kuten sanoin, Forzan vauriomallinnus on täysin asiansa ajava ja kyllä "hieman" parempi kuin "purkkaviritelmä", kisa nimittäin on ohi jos vähänkin kovempaa pussaa vastustajaan tai radan reunaan. Esim. eräässä ovaaliratakisassa olin ylivoimaisessa johdossa ja ero kasvoi kokoajan, muutama kierros ennen maalia tuli kuitenkin pieni virha ja auto otti suht pienen kosketuksen radan reunaan ja kisa oli hävitty tämän jälkeen. Tuo kommenttisi on juuri sitä mistä omassa ensimmäisessa komentissani puhuin, ihmiset kommentoivat peliä muka tietävinänsä siitä jotakin tai sitten ovat oikeasti jopa pelanneet mutta puhuvat syystä tai toisesta " target="_blank">p@askaa.[/i] Mistä voit sitten tietää minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:hen tulee? Niimpä, sulla ei ole minkäänlaista tietoa siitä, minkälainen se on, mutta voit kuitenkin päteä siitä. Itse kyllä näin noista videoista, että vaurioit eivät ole lähellekään sitä, mitä pitäisi, joten en ymmärrä sitä miten tuollaista voidaan edes hehkuttaa -__-
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.10
Muokattu: 17.04.2008 klo 16.19
Himpeli pimpeli. Can't we all just get along? Huomauttaisin nyt vielä että Forza2 ei ole mikään Destruction Derby tai Flatout. Pelin kolarit eivät yleensä ole niin isoja että vauriomallinnus heittäytyisi epärealistiseksi. Forzan vauriomallinnus on
visuaalisesti mukiin menevä, mutta se ei ole kaikki kaikissa. Mainittakoon vielä että Forzan visuaalinen vauriomallinnus onnistuu työssään keskisuuriin kolareihin asti. Isompiin siirryttäesää pelti ei mene tarpeeksi ryttyyn. Noh, se miten vauriomallinnus vaikuttaa autoon ja sen käyttäytymiseen on erinomaista. Vaurion vaikutus auton käyttäytymiseen on toteutettu todella hyvin sekä realistiseti. Jospa nyt jättäisimme sen kiihkon sivummalle ja keskittyisimme olennaiseen, kuten vaikkapa GT5: Prologueen.

Annoin Prologuelle uuden mahdollisuuden ja nyt se iski. Ehkä olin liian ankara, en tiedä. Silti toivon joitakin uudistuksia peliin, kuten seisovat lähdöt. Netti pelissä on todella tyhmää porukkaa. Lähes jokainen kolaroi ja kiilailee. Goddamnit, ajakaa siististi!

EDIT: http://youtube.com/watch?v=CcspdJMqOvE Haastattelu GT:n luojan kanssa ja GT5 ratin esittely.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.11
⚠️ Viestistä on puhdistettu HTML-elementit ja se ei välttämättä vastaa enää alkuperäistä viestiä.
Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: [quote] 17.04.2008 PAAVI_2 kirjoitti: [quote] 17.04.2008 JerZu kirjoitti: Huhhuh, kyllä välillä ihan uskomattoman naurettavaa mitä jotkut täällä sanoo muka tietävinä Forzasta kun kommenteista paistaa selvästi läpi etteivät ole peliä edes testanneet. Forzan vauriomallinnus ei parasta/realistisinta ole mitä peleissä on nähty mutta se on täysin asiansa ajava. GT-sarjan pahin puute melkein koko historiansa ajan on ollut vauriomallinnuksen täydellinen puuttuminen ja se jauhaminen että "jos ei se olisi täydellisen realistinen niin parempi olla ilman" on aivan naurettavaa. GT5:een on siis ilmeisesti tulossa vauriomallinnus mutta se tehdään vissiin valmiiden automallien päälle joka tarkoittaa että se ei todennäköisesti tule olemaan edes Forzan tasoa, korin vaurioilta siis. Tuskin ne peliä menee pilaamaan huonolla vauriomallinnuksella. Veikkaan että sulta ei varmaa tietoa löydy miten tämä vauriomallinnus tehdään tähän peliin. EDIT:Mulla on Forza 2 ja minun mielestä se on tämän hetken paras autopeli . Pelin kehittäjäthän sanoivat joku aika sitten että vauriomallinnusta ei tule koska autot pitäisi tehdä kokonaan uusiksi eikä siihen ole enää aikaa, nyt se on kuitenkin tulossa mutta autoja enää tässä vaiheessä tuskin uusiksi lähetä tekemään joten vauriomallinnus joudutaan tekemään valmiiden mallien "päälle" joten vauriomallinnukselta ei voida mitään ihmeellistä odottaa. Vai onko sinulla parempaa tietoa? Ja mitä tulee siihen että peli pilattaisiin huonolla vauriomallinuksella niin mielestäni edes jonkunlainen olisi ihan piristävää GT-sarjalle. Jonkinlainen? O_o Riippuu toki siitä minkälainen vaurionmallinnus. Mitään Forza2:sen kaltaista purkkaviritelmää en kyllä halua Gt5:seen. (tv. tuleva x0:n, sekä mahd. Forza2:sen omistaja ) Lainaus: Eli pistäisit Forza 2:sa vauriomallinnuksen varmaan pois päältä koska se ei ole täydellinen? Tuota en juuri ymmärrä. Ja kuten sanoin, Forzan vauriomallinnus on täysin asiansa ajava ja kyllä "hieman" parempi kuin "purkkaviritelmä", kisa nimittäin on ohi jos vähänkin kovempaa pussaa vastustajaan tai radan reunaan. Esim. eräässä ovaaliratakisassa olin ylivoimaisessa johdossa ja ero kasvoi kokoajan, muutama kierros ennen maalia tuli kuitenkin pieni virha ja auto otti suht pienen kosketuksen radan reunaan ja kisa oli hävitty tämän jälkeen. Tuo kommenttisi on juuri sitä mistä omassa ensimmäisessa komentissani puhuin, ihmiset kommentoivat peliä muka tietävinänsä siitä jotakin tai sitten ovat oikeasti jopa pelanneet mutta puhuvat syystä tai toisesta " target="_blank">p@askaa.[/b] Mistä voit sitten tietää minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:hen tulee? Niimpä, sulla ei ole minkäänlaista tietoa siitä, minkälainen se on, mutta voit kuitenkin päteä siitä. Itse kyllä näin noista videoista, että vaurioit eivät ole lähellekään sitä, mitä pitäisi, joten en ymmärrä sitä miten tuollaista voidaan edes hehkuttaa -__- [/quote] Jos tarkotit forzan videoita niin luulenpa että vauriomallinnusta ei ole suunniteltu tuollaisiin kolareihin.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.20
⚠️ Viestistä on puhdistettu HTML-elementit ja se ei välttämättä vastaa enää alkuperäistä viestiä.
Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: [quote] 17.04.2008 PAAVI_2 kirjoitti: [quote] 17.04.2008 JerZu kirjoitti: Huhhuh, kyllä välillä ihan uskomattoman naurettavaa mitä jotkut täällä sanoo muka tietävinä Forzasta kun kommenteista paistaa selvästi läpi etteivät ole peliä edes testanneet. Forzan vauriomallinnus ei parasta/realistisinta ole mitä peleissä on nähty mutta se on täysin asiansa ajava. GT-sarjan pahin puute melkein koko historiansa ajan on ollut vauriomallinnuksen täydellinen puuttuminen ja se jauhaminen että "jos ei se olisi täydellisen realistinen niin parempi olla ilman" on aivan naurettavaa. GT5:een on siis ilmeisesti tulossa vauriomallinnus mutta se tehdään vissiin valmiiden automallien päälle joka tarkoittaa että se ei todennäköisesti tule olemaan edes Forzan tasoa, korin vaurioilta siis. Tuskin ne peliä menee pilaamaan huonolla vauriomallinnuksella. Veikkaan että sulta ei varmaa tietoa löydy miten tämä vauriomallinnus tehdään tähän peliin. EDIT:Mulla on Forza 2 ja minun mielestä se on tämän hetken paras autopeli . Pelin kehittäjäthän sanoivat joku aika sitten että vauriomallinnusta ei tule koska autot pitäisi tehdä kokonaan uusiksi eikä siihen ole enää aikaa, nyt se on kuitenkin tulossa mutta autoja enää tässä vaiheessä tuskin uusiksi lähetä tekemään joten vauriomallinnus joudutaan tekemään valmiiden mallien "päälle" joten vauriomallinnukselta ei voida mitään ihmeellistä odottaa. Vai onko sinulla parempaa tietoa? Ja mitä tulee siihen että peli pilattaisiin huonolla vauriomallinuksella niin mielestäni edes jonkunlainen olisi ihan piristävää GT-sarjalle. Jonkinlainen? O_o Riippuu toki siitä minkälainen vaurionmallinnus. Mitään Forza2:sen kaltaista purkkaviritelmää en kyllä halua Gt5:seen. (tv. tuleva x0:n, sekä mahd. Forza2:sen omistaja ) Lainaus: Eli pistäisit Forza 2:sa vauriomallinnuksen varmaan pois päältä koska se ei ole täydellinen? Tuota en juuri ymmärrä. Ja kuten sanoin, Forzan vauriomallinnus on täysin asiansa ajava ja kyllä "hieman" parempi kuin "purkkaviritelmä", kisa nimittäin on ohi jos vähänkin kovempaa pussaa vastustajaan tai radan reunaan. Esim. eräässä ovaaliratakisassa olin ylivoimaisessa johdossa ja ero kasvoi kokoajan, muutama kierros ennen maalia tuli kuitenkin pieni virha ja auto otti suht pienen kosketuksen radan reunaan ja kisa oli hävitty tämän jälkeen. Tuo kommenttisi on juuri sitä mistä omassa ensimmäisessa komentissani puhuin, ihmiset kommentoivat peliä muka tietävinänsä siitä jotakin tai sitten ovat oikeasti jopa pelanneet mutta puhuvat syystä tai toisesta " target="_blank">p@askaa.[/i] Mistä voit sitten tietää minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:hen tulee? Niimpä, sulla ei ole minkäänlaista tietoa siitä, minkälainen se on, mutta voit kuitenkin päteä siitä. Itse kyllä näin noista videoista, että vaurioit eivät ole lähellekään sitä, mitä pitäisi, joten en ymmärrä sitä miten tuollaista voidaan edes hehkuttaa -__- [/quote] Perustan veikkaukseni GT5:sen tulevasta vauriomallinnuksesta pelintekijöiden sanomisille. Ja et ole siis pelannut Forzaa, olet vain katsonut videoita. En siis ymmärrä miksi lähdin sinulle edes vastailemaan, kaikilta mitä olet Forzasta sanonut meni nyt pohja täysin. Miksi vaivautua kun toinen ei ole edes peliä pelannut.
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.28
Muokattu: 17.04.2008 klo 16.29
⚠️ Viestistä on puhdistettu HTML-elementit ja se ei välttämättä vastaa enää alkuperäistä viestiä.
Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 JerZu kirjoitti: Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti: [quote] 17.04.2008 JerZu kirjoitti: [quote] 17.04.2008 PAAVI_2 kirjoitti: [quote] 17.04.2008 JerZu kirjoitti: Huhhuh, kyllä välillä ihan uskomattoman naurettavaa mitä jotkut täällä sanoo muka tietävinä Forzasta kun kommenteista paistaa selvästi läpi etteivät ole peliä edes testanneet. Forzan vauriomallinnus ei parasta/realistisinta ole mitä peleissä on nähty mutta se on täysin asiansa ajava. GT-sarjan pahin puute melkein koko historiansa ajan on ollut vauriomallinnuksen täydellinen puuttuminen ja se jauhaminen että "jos ei se olisi täydellisen realistinen niin parempi olla ilman" on aivan naurettavaa. GT5:een on siis ilmeisesti tulossa vauriomallinnus mutta se tehdään vissiin valmiiden automallien päälle joka tarkoittaa että se ei todennäköisesti tule olemaan edes Forzan tasoa, korin vaurioilta siis. Tuskin ne peliä menee pilaamaan huonolla vauriomallinnuksella. Veikkaan että sulta ei varmaa tietoa löydy miten tämä vauriomallinnus tehdään tähän peliin. EDIT:Mulla on Forza 2 ja minun mielestä se on tämän hetken paras autopeli . Pelin kehittäjäthän sanoivat joku aika sitten että vauriomallinnusta ei tule koska autot pitäisi tehdä kokonaan uusiksi eikä siihen ole enää aikaa, nyt se on kuitenkin tulossa mutta autoja enää tässä vaiheessä tuskin uusiksi lähetä tekemään joten vauriomallinnus joudutaan tekemään valmiiden mallien "päälle" joten vauriomallinnukselta ei voida mitään ihmeellistä odottaa. Vai onko sinulla parempaa tietoa? Ja mitä tulee siihen että peli pilattaisiin huonolla vauriomallinuksella niin mielestäni edes jonkunlainen olisi ihan piristävää GT-sarjalle. Jonkinlainen? O_o Riippuu toki siitä minkälainen vaurionmallinnus. Mitään Forza2:sen kaltaista purkkaviritelmää en kyllä halua Gt5:seen. (tv. tuleva x0:n, sekä mahd. Forza2:sen omistaja ) Lainaus: Eli pistäisit Forza 2:sa vauriomallinnuksen varmaan pois päältä koska se ei ole täydellinen? Tuota en juuri ymmärrä. Ja kuten sanoin, Forzan vauriomallinnus on täysin asiansa ajava ja kyllä "hieman" parempi kuin "purkkaviritelmä", kisa nimittäin on ohi jos vähänkin kovempaa pussaa vastustajaan tai radan reunaan. Esim. eräässä ovaaliratakisassa olin ylivoimaisessa johdossa ja ero kasvoi kokoajan, muutama kierros ennen maalia tuli kuitenkin pieni virha ja auto otti suht pienen kosketuksen radan reunaan ja kisa oli hävitty tämän jälkeen. Tuo kommenttisi on juuri sitä mistä omassa ensimmäisessa komentissani puhuin, ihmiset kommentoivat peliä muka tietävinänsä siitä jotakin tai sitten ovat oikeasti jopa pelanneet mutta puhuvat syystä tai toisesta " target="_blank">p@askaa.[/i] Mistä voit sitten tietää minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:hen tulee? Niimpä, sulla ei ole minkäänlaista tietoa siitä, minkälainen se on, mutta voit kuitenkin päteä siitä. Itse kyllä näin noista videoista, että vaurioit eivät ole lähellekään sitä, mitä pitäisi, joten en ymmärrä sitä miten tuollaista voidaan edes hehkuttaa -__- [/quote] Perustan veikkaukseni GT5:sen tulevasta vauriomallinnuksesta pelintekijöiden sanomisille. Ja et ole siis pelannut Forzaa, olet vain katsonut videoita. En siis ymmärrä miksi lähdin sinulle edes vastailemaan, kaikilta mitä olet Forzasta sanonut meni nyt pohja täysin. Miksi vaivautua kun toinen ei ole edes peliä pelannut. [/quote] Kyse oli vaurionmallinnuksesta ja siitä kuinka se tuhoaa autoa -__- ''Perustan veikkaukseni GT5:sen tulevasta vauriomallinnuksesta pelintekijöiden sanomisille.'' No siinä meni pohja sun sanomisilta Gt5p:n suhteen, sillä siitä, minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:ssä on ei ole puhuttu sanaakaan.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
12.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 16.52
Muokattu: 17.04.2008 klo 16.58
Lainaus:17.04.2008 HeZa kirjoitti:

Kyse oli vaurionmallinnuksesta ja siitä kuinka se tuhoaa autoa -__-

''Perustan veikkaukseni GT5:sen tulevasta vauriomallinnuksesta pelintekijöiden sanomisille.''

No siinä meni pohja sun sanomisilta Gt5p:n suhteen, sillä siitä, minkälainen vaurionmallinnus Gt5p:ssä on ei ole puhuttu sanaakaan.



Mielestäni veikkaukseni GT5:sen tulevasta vauriomallinuksesta ovat jonkunlaisella pohjalla kun perustan ne pelintekijöiden sanomisiin: Vauriomallinnusta ei alunperin pitänyt tulla koska se olisi vaatinut autojen mallintamisen uusiksi kokonaan eikä siihen olisi ollut aikaa, nyt vauriomallinnus joudutaan ilmeisesti tekemään valmiiden automallien päälle (tai muuten peli olisi viivästynyt vielä useamman vuoden jos automallit olisi tehty kokonaan uusiksi) ja tällä tavalla vauriomallista ei mitää kummoista saa.

Kyse oli vaurionmallinnuksesta ja siitä kuinka se tuhoaa autoa -__-

Kuten MegaRekyyli sanoikin, Forzan auton ulkoinen vauriomallinnus toimii hyvin pienissä ja keskisuurissa kolareissa mutta isoissa ja järjettömissä ei pelti tosiaan niin hyvin mene kasaan kuin oikeasti, se on ihan totta. Mutta pitää myös muistaa että Forzassa on erittäin hyvin toimiva tekniikan vauriomallinnus ja minä olen kokoajan puhunut vauriomallinuksesta yleensäkkin ja siihen kuuluu myös tekniikan hajoaminen, siksi en ole puhunut GT5:sen tekniikan vauriomallinnuksesta ollenkaan koska siitä nyt ei voi sanoa mitään.
PSN ID: JerzuV | Xbox Live Gamertag: JerzuV
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 17.39
Tämä on Gran Turismo 5 ja Gran Turismo 5 Prologue aihe eikä mikään Forza vs. Gran Turismo aihe!! Kohta tulee modet ja lukkoon menee tämä aihe. Joten calm down. smile
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 18.03
Nyt kun porukka on täällä päässyt GT5p jo kunnolla pelaamaan, niin mitä muutoksia/parannuksia toivotte GT5 tulevaksi? Laitetaan jotain "toivomuslistaa" vaikka...
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
27.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 19.36
Lainaus:17.04.2008 jehu kirjoitti:
Nyt kun porukka on täällä päässyt GT5p jo kunnolla pelaamaan, niin mitä muutoksia/parannuksia toivotte GT5 tulevaksi? Laitetaan jotain "toivomuslistaa" vaikka...

Aika ajot, 900*(asteen) kääntösäteen valinta(hölmön tuntusta pyöritellä rattia ympäri 2,5 kertaa formulalla...) ja grafiikan parannuksia(sahalaidat näyttävät hirveiltä muuten niin hyvännäköisessä pelissä). Ja tietenkin lisää ratoja/autoja/eventtejä(kun verrataan gt4:een).
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 20.26
Lainaus:17.04.2008 jehu kirjoitti:
Nyt kun porukka on täällä päässyt GT5p jo kunnolla pelaamaan, niin mitä muutoksia/parannuksia toivotte GT5 tulevaksi? Laitetaan jotain "toivomuslistaa" vaikka...
Seisovat lähdöt mahdollisiksi, Parempi tekoäly, Renkaiden kirskuna aidommaksi. Muuten peli onkin ihan hyvä.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 20.29
Lainaus:17.04.2008 Sandro_ kirjoitti:
Lainaus:17.04.2008 jehu kirjoitti:
Nyt kun porukka on täällä päässyt GT5p jo kunnolla pelaamaan, niin mitä muutoksia/parannuksia toivotte GT5 tulevaksi? Laitetaan jotain "toivomuslistaa" vaikka...

Aika ajot, 900*(asteen) kääntösäteen valinta(hölmön tuntusta pyöritellä rattia ympäri 2,5 kertaa formulalla...) ja grafiikan parannuksia(sahalaidat näyttävät hirveiltä muuten niin hyvännäköisessä pelissä). Ja tietenkin lisää ratoja/autoja/eventtejä(kun verrataan gt4:een).
Noin mitkä Sandro_ mainitsi. Lisäksi vauriomallinnus. Onlineen kaverilista ja mahdollisuus tehdä omia kisoja.
Rekisteröitynyt:
16.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 20.45
HAH! Forzassa on vauriomallinnus ja parempi fysiikanmallinnus. Oikeastaan siinä on kaikkea enemmän ja parempaa.

Pelkkä mauton /hajuton GT5 graffa on ehkä hieman tarkempaa, mutta rumempaa
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 20.46
Lainaus:17.04.2008 ahlami kirjoitti:
HAH! Forzassa on vauriomallinnus ja parempi fysiikanmallinnus. Oikeastaan siinä on kaikkea enemmän ja parempaa.

Pelkkä mauton /hajuton GT5 graffa on ehkä hieman tarkempaa, mutta rumempaa
http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=16&tid=160817
Rekisteröitynyt:
09.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 21.07
Tuohon mikään toinen aihe auta, IP-banni auttaa. Jos sekään. Trollit pitäisi viedä takaisin peikkomaahan ilman paluulippua.
Rekisteröitynyt:
22.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 21.26
Lainaus:17.04.2008 ahlami kirjoitti:
HAH! Forzassa on vauriomallinnus ja parempi fysiikanmallinnus. Oikeastaan siinä on kaikkea enemmän ja parempaa.

Pelkkä mauton /hajuton GT5 graffa on ehkä hieman tarkempaa, mutta rumempaa
Just sun tapaiset nAAbit pitäis kieltää lailla.
PSN ID: uunottaja ja GTP_uunottaja(GT5P)
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 22.45
Lainaus:17.04.2008 ahlami kirjoitti:
HAH! Forzassa on vauriomallinnus ja parempi fysiikanmallinnus. Oikeastaan siinä on kaikkea enemmän ja parempaa.

Pelkkä mauton /hajuton GT5 graffa on ehkä hieman tarkempaa, mutta rumempaa
Turpa tukkoon kun et kerran mistään mitään tiedä.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 22.52
Turha reagoida millään lailla TROLLIEN viesteihin.
Ei jaksas venaa vauriomallinnusta. Onkos muuten tullut mtn esittely pätkää tai jotain vastaavaa siitä mallinnuksesta?
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 23.10
Lainaus:17.04.2008 noppa_peluri kirjoitti:
Turha reagoida millään lailla TROLLIEN viesteihin.
Ei jaksas venaa vauriomallinnusta. Onkos muuten tullut mtn esittely pätkää tai jotain vastaavaa siitä mallinnuksesta?
Eipä ole ei, itsekin olen sitä etsinyt. En ota pulttia hänen viesteistään. Itsekin miellän Forza2 mukavammaksi itselleni. Ärsyttää vain tuo yleinen asenne ja perustelemattomuus. Bannia tuollaiselle hyypiölle.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 17. huhtikuuta 2008 klo 23.36
Niin, noi samat pointit oli mullakin, ku sanoin et ei reagoida trollien viesteihi ja näi.
Siis mulle se on se ja sama mitä ihmiset tekee/pelaa, ps3/x0 tai wii fani vai puolueeton(minä olen puolueeton ja olisi Xbox360 myös tos plegen vieres, mut ei vanhemmat anna ostaa kahta laitetta..), mutta jos kuitenkin ne forza keskustelut forza alueelle ja näin? Mitäs, jos vaik tää OT loppus tähä? biggrin
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 10.40
Kannattaakohan odottaa tuota Driving Force GT:tä vai välttäisköhän Driving Force Pro?
Hintaeroa on varmaan joku 50€.
GT ois vähä isompi, noista real-time adjustmenteista en juurikaan välitä.
Rekisteröitynyt:
27.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 19. huhtikuuta 2008 klo 10.53
Lainaus:19.04.2008 hekoheko kirjoitti:
Kannattaakohan odottaa tuota Driving Force GT:tä vai välttäisköhän Driving Force Pro?
Hintaeroa on varmaan joku 50€.
GT ois vähä isompi, noista real-time adjustmenteista en juurikaan välitä.
Driving force pro:lla tarvitset "kaukosäätimen"(kun ohjaimesta puuttuu ps näppäin), real-time adjusment toimii myös DFP:llä(pitää määrittää valikoista nappulat niille) mutta jos ei rahasta ole kiinni niin kannattaa varmaan GT hankkia.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 01.41
onko tämän tapaista ajosimulaattoria tulossa missä olisi vielä kunnon vauriomallinnus?
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 02.08
Lainaus:20.04.2008 jokke-pappa06 kirjoitti:
onko tämän tapaista ajosimulaattoria tulossa missä olisi vielä kunnon vauriomallinnus?
No jos vaatimukseesi sisältyy se että pelissä olevat autot ovat oikeita eikä mitään tekijöiden oma keksimiä niin eipä taida olla mitään autopeliä missä autot hajoavat kunnolla, koska jos pelintekijät saavat autonvalmistajilta luvan tehdä peliinsä heidän autonsa niin mikään autovalmistaja ei halua että heidän autojansa rytätään pahasti peleissä. Jotkut autonvalmistajat ovat tässä vähän rennompia mutta toiset taas tiukempia. Esim. Ferrari on todella tarkka siitä ettei heidän autonsa mene peleissä kunnolla ryttyyn. Tämän takia esim. Forza 2:ssa eri autot hajoavat hieman erilailla, joten on turhaa syyttää Forza 2:en vaurionmallinnuksesta Forza 2:en tekijöitä. GT5 kokoversioon on kyllä tulossa vaurionmallinnus jonka voisi odottaa olevan samaa luokkaa kuin Forza 2:en vaurionmallinnus.
Rekisteröitynyt:
22.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. huhtikuuta 2008 klo 08.08
Lainaus:19.04.2008 Sandro_ kirjoitti:
Lainaus:19.04.2008 hekoheko kirjoitti:
Kannattaakohan odottaa tuota Driving Force GT:tä vai välttäisköhän Driving Force Pro?
Hintaeroa on varmaan joku 50€.
GT ois vähä isompi, noista real-time adjustmenteista en juurikaan välitä.
Driving force pro:lla tarvitset "kaukosäätimen"(kun ohjaimesta puuttuu ps näppäin), real-time adjusment toimii myös DFP:llä(pitää määrittää valikoista nappulat niille) mutta jos ei rahasta ole kiinni niin kannattaa varmaan GT hankkia.
Tiedätkö onks DF EX:sässä PS-nappula?
PSN ID: uunottaja ja GTP_uunottaja(GT5P)
1 ... 30 31 32 ... 97