PPArkisto

Operation Flashpoint itse tehdyt tehtävät

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 18.01
Oletteko tehneet omia tehtäviä? Tänne voitte laittaa kuvia ja videoita tehtävistänne.

Itse olen tällä hetkellä tekemässä omaa campaignia FDF modiin. Pistän videoo myöhemmin.
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 18.05
Huhhuh. Varmasti joskus yli 5 vuotta sitten.
Superstupido.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. joulukuuta 2006 klo 18.08
Oon tehnyt vissiin 8 tehtävää valmiiksi asti, näistä 7 on yksinpeli tehtäviä ja kaks on moninpelitehtäviä(yhestä tein siis molemmat versiot). Ainoastaan yhtä niistä oon peluuttanut porukalla ja sanoivat ihan peruskartaksi.
Tehtävät tosiaan ovat:

Tonal:
Molemmat näistä oli ihan kiitettävän onnistuneita missioneita, joiden ongelma oli se että niissä oli enemmän ns. tekstipohjaista tarinaa kuin sitä ite toimintaa.

1. Black Hawk vie porukan sillan ylläoleville harjanteille. Väijytetään saattue sillalle, paetaan paikalta.
2. MH-6 vie kaks tarkka-ampujaa kylän päällä olevalle kukkulalle josta tappavat vihollisen moraalia kohottavan veteraanilentäjän. Paetaan paikalta pitkän lenkin jälkeen

FDF:
Winter Maldevic
Tein perus multiplayer kartan jossa ensin tuhotaan IT asema(muistaakseni). Ja sitten kävellään pitkä matka yön hämärässä tappamaan vihollisen eliittiyksikköä joka "lomailee" eräässä kaupungissa.

FDF:
Kampanjaa tein vissii se 4 ja puoli tehtävää tuohon WW2 modiin. Aika hirveitä laadultaan osa, osa ihan hyviä jopa. Näistä tein ekasta moninpelikartan, joka oli aika kohtalainen, mutten koskaan peluuttanut kellään sitä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 12.35
Muokattu: 23.12.2006 klo 12.36
Pistänpä tähän itse kokoamani ohjepaketin. Pari ei välttämättä toimi.

OPF kenttäeditori ohjeita

setUnitPos "DOWN" = ukko valmiiksi maahan

this "inflame" true = nuotio on tulessa tehtävän alussa

""flagsfinland_leijona.jpg"" = lippu salkoon (ehkä liikaa lainausmerkkejä tai vähän...)

radio kontrollit Luot ensin Unitin (F1), laitat nimeksi vaikka kalle.
Sitten luot trikkerin (F3) ja laitat sen On activation kenttään seuraavan rivin kalle
sidechat ja sit vaikka "moikka"

this setpos [getpos this select 0, getpos this select 1,x] = muuta objectin korkeutta
x:än tilalle joku numero

"ukko setdammage 4" (ukko on ukkosi nimi ja tietysti pistät vaikka niin että west present.)
Meinaa että jos ukkosi menee tiggeriin ni se kuolee

this setunitpos "up" = ukko pysyy seisallaan

hint "bla bla blaa" = kirjoita tiggeriin toi koodi ni saat yläkulmaan ton bla bla blaa text

this = muutta ukon bensan määrän. laita tiggeriin activion riville

Savegame = pistä tiggerin activion riville ni peli tallentuu ku siihen menee

ukko sidechat "hello world." = ukko on ukkosi nimi, laita tuo tiggerin activion riville ni
se puhuu

Pistät lentokoneen nimeksi vaikka "leko" ja triggereihin aina "leko setFuel 0.x"
(äksän paikalle sopiva määrä). = Muutta ukon bensamäärää

Moi./nOlen Teppo. = Tiggeriin mentyä teksti näyttää tältä Moi
(HUOM) / merkin tilalle saattoi tulla jokin muu merkki. Kokeile Olen Teppo
"nimi" switchMove "Effectstandsitdown" = Ukko istumaan

(trigger) Condition riville --> this and not canmove car = car on auton nimi ja tigger ei
activoidu, jos car ei ole tuhottu.


Edit: No doh! Kirjoitusikkuna ja foorumin ikkuna ei vastaa kooltaan samaa.
Koittakaa saada edes jotain selvää.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.11
Kokeilin tehdä tehtävääni introa. Kamera on tehty ja scriptitkin on kunnossa mutta video ei toimi.

Tässä se scripti:

_camera = "camera" camCreate [0,0,0]
_camera cameraeffect ["internal", "back"]

;=== 10:08:21
_camera camSetTarget [4686.80,107952.20,-15333.64]
_camera camSetPos [2608.97,9154.21,1.50]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
~3

;=== 10:14:37
_camera camSetTarget [99546.01,30198.07,-7087.65]
_camera camSetPos [2080.15,8993.53,1.32]
_camera camSetFOV 0.335
_camera camCommit 10
@camCommitted _camera
titlecut[" ","BLACKOUT",5]
~6

_camera cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _camera
titlecut [" ","BLACK IN",5]
exit


Tuo siis on kamera ja lopussa on sen tuhoominen. Video on myös tehty mutta tuo kamera vain pysyy paikallaan. Mistä mahtaa johtua? confused
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.35
Muokattu: 23.12.2006 klo 13.41
Xbox-Boy ittelläni tais olla sama ongelma kun opettelin introjen tekemisen. Millä nimellä tuo kamera scripti sinulla on? Nimittäin Jos sen on nimellä camera.sqs scripti luo kameran jolla kuvataan kuvakulmat jota tulevat introon. Oikea nimi joka ainakin minulla toimii on Intro.sqs joka pitää myös olla scriptin laukaisijan rivillä eli Esim: this exec "Intro.sqs"

Tässä viellä yksi scripti joka ainakin minulla toimii! Tehty fin-ofp.org sivujen ohjeiden mukaan:

Tiedoston nimi: Intro.sqs
Lainaus:_camera = "camera" camCreate [0,0,0]
_camera cameraeffect ["internal", "back"]
;=== 2:18:59
_camera camSetTarget [-54596.15,79811.34,-10809.64]
_camera camSetPos [9745.93,4031.44,1.74]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
~5
titlecut [" ","BLACK OUT",3]
~5
titlecut [" ","BLACK IN",3]
;=== 2:21:02
_camera camSetTarget [-39631.73,-71818.77,-42474.08]
_camera camSetPos [9747.32,4042.35,3.80]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
_camera = "camera" camCreate [0,0,0]
_camera cameraeffect ["internal", "back"]

;=== 1. kuvakulma
_camera camSetTarget [51400.08,94849.02,-4729.71]
_camera camSetPos [9778.39,4047.11,2.95]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
~5

;=== 2. kuvakulma
_camera camSetTarget [66701.52,-74463.69,-24224.75]
_camera camSetPos [9767.32,4085.37,7.42]
_camera camSetFOV 0.284
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera

_camera cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _camera
titlecut [" ","BLACK IN",5]
exit
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.41
Lainaus:23.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Kokeilin tehdä tehtävääni introa. Kamera on tehty ja scriptitkin on kunnossa mutta video ei toimi.

Tässä se scripti:

_camera = "camera" camCreate [0,0,0]
_camera cameraeffect ["internal", "back"]

;=== 10:08:21
_camera camSetTarget [4686.80,107952.20,-15333.64]
_camera camSetPos [2608.97,9154.21,1.50]
_camera camSetFOV 0.700
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
~3

;=== 10:14:37
_camera camSetTarget [99546.01,30198.07,-7087.65]
_camera camSetPos [2080.15,8993.53,1.32]
_camera camSetFOV 0.335
_camera camCommit 10
@camCommitted _camera
titlecut[" ","BLACKOUT",5]
~6

_camera cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _camera
titlecut [" ","BLACK IN",5]
exit


Tuo siis on kamera ja lopussa on sen tuhoominen. Video on myös tehty mutta tuo kamera vain pysyy paikallaan. Mistä mahtaa johtua? confused
Oletko vaihtanut sen ukon Initialization rivin: this exec "intro.sqs" ?
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 13.49
Kiitos kovasti. Sain intron valmiiksi. Nyt vain viimeistelen tehtävän ja teen outron. Kiitoksia vielä kerran.biggrin biggrin smile
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 14.44
Nyt tuli uusi mutka matkaan. En osaa tehdä sitä juttua joka lopettaa tehtävän. Pitääkö se tehdä vai pitääkö siihen vain lisätä outro? confused
Auttakaa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 15.36
Lainaus:23.12.2006 xbox-boy kirjoitti:
Nyt tuli uusi mutka matkaan. En osaa tehdä sitä juttua joka lopettaa tehtävän. Pitääkö se tehdä vai pitääkö siihen vain lisätä outro? confused
Auttakaa.
Joka lopettaa tehtävän?? Yleensä kyl tehtävät loppuu normi scriptii joho vaa laitetaa ehto ja sitte #end1-6
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 15.44
Muokattu: 23.12.2006 klo 19.21
Sain toimimaan
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. joulukuuta 2006 klo 20.27
Muokattu: 25.12.2006 klo 11.05
Ei enää mitään
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. joulukuuta 2006 klo 20.24
Muokattu: 25.12.2006 klo 11.06
No more problems. Nyt alkaa olla tehtävä valmis.
Sivu 1 / 1