PPArkisto

CNC: Situation Zero

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 25. joulukuuta 2006 klo 13.55
Muokattu: 25.12.2006 klo 14.19
CNC: Situation Zero on tekemäni modifikaatio Command and Conquer: Generals Zero Hour -strategiapeliin. Kohtapuoliin on ilmeisesti aika julkaista ensimmäinen betaversio, jota olen tehnyt lähemmäs kolme vuotta. Nettiin en ole modista mitään vielä laittanut, en edes kuvia. Näin joulun alla ajattelin kuitenkin laittaa hieman esimakua sen tuomista muutoksista peliin. Modi muuttaa peliä monella tavalla ja sisältää mm:

- Uusia yksiköitä ja rakennuksia kaikille puolille. Muun muassa Mammoth Tank, Kirov Airship, Pulse Master, Escort, Predator, Iron Dragon, Fortified Firebase, GLA Airfield, Plasma Cannon, ICBM, Ion Cannon, Naval Yard ja monia muita (huom, tässä ei ole kaikkia!)
- Uusia Generals Powereita
- Uusia ominaisuuksia rakennuksiin; äänet ja toiminnot
- Täysin uudelleentehty kasvillisuus. Yhtäkään vanhaa EA:n tekemää kasvia ei ole käytössä. Kaikki puut ja pensaat palavat.
- Viisi uutta kenraalia (USA Commander In Chief, China Commander In Chief, GLA Commander In Chief, Boss General, USA Navy Forces)
- Uusi alkuvideo (kun käynnistät pelin)
- Parempi tekoäly, joka tosin vaatii vielä erittäin paljon laittamista
- yli 700 uutta ääntä, jotka lisäävät omien ja kaverin kokemuksien perusteella reippaasti pelifiilistä. Esimerkiksi tankkien ja muiden yksiköiden liikkuessa niistä kuuluu koko ajan moottorin ääntä. Paremmat räjähdysäänet, joihinkin efekteihin/asioihin lisätty ääniä, jne. (motto: "äänissä pitää olla munaa")
- Lisäksi uusien yksiköiden valitsemisääniä on tällä hetkellä lähes 400
- Uudelleentehdyt sotilaat (USA tehty, Kiina ja GLA ei. Tulee myöhemmin)
- yli 1500 modellia
- WorldBuilderissa lisää MISC_MAN_MADE -esineitä (Object list -> Civilian -> MISC_MAN_MADE). Lisäksi rakennuksien määrää on lisätty. Joitakin rakennuksia on paranneltu efektien osalta.
- yli 900 uutta yksiköiden ja rakennuksien tekstuuria
- uudelleentehdyt maatekstuurit (joko kokonaan tai kontrastia vähennetty). Lisätty tekstuureita, esimerkiksi WorldBuilderissa kokonaan uusia tekstuuriluokkia, mm. Urban, Wood, China. Lisäksi aavikkotekstuurit on lajiteltu uudelleen (Desert_1, Desert_2, Desert_Live)
- kokonaan uudella ulkoasulla varustetut menut (ekstrana tulee joitakin lisäominaisuuksia, esimerkiksi online pelissä näkee tietoja, kuinka monta rakennusta online -matsien aikana on kokonaisuudessaan rakentanut)
- korjaa bugeja, esimerkiksi kun teet Composite Armor päivityksen USA:lla, väittää peli, että jokaiselle yksikölle lisätään energiaa +25%. Tämä ei pidä paikkansa normaalissa pelissä.
- 16 uutta musiikkiraitaa, jotka soivat alusta loppuun ja alkavat melko peräjälkeen, eli ei taukoja raitojen välissä. Musiikki alkaa soimaan uudelleen, eikä lopu niin kuin tavallisessa pelissä. Vanhoja raitoja ei ole poistettu.
- Uudelleenväritetty normaali hiirikursori sekä uusi kursori rakennuksen valtaamiselle. Joitakin ei-käytettyjä kursoreita otettu käyttöön (esim scout dronen laittamiselle ja yksikön vartioimiskäskylle)
- Joitakin efektejä laitettu paremmiksi. Jos ammut ukkoa ohjuksella, lentää ukko palasiksi.
- Modin koko asennettuna noin 500-600 megatavua. Tarkkaa kokoa en osaa sanoa, sillä joidenkin tekstuureiden formaattia täytyy muuttaa, mikä pienentää kokoa.
- Monia muita pieniä muutoksia. Pääpiirteittäin modin kuvaus on tässä. Menisi nimittäin ikä ja terveys, jos alkaisin kaikki muutokset tähän laittamaan.
- Osa modelleista/efekteistä on muiden tekemiä. Olen ladannut ne netistä niin, että niiden tekijät eivät ole painoittaneet, että niitä ei saisi käyttää. Aion varmistaa luvan niiden käyttöön kuitenkin lähempänä ensimmäisen version julkaisuajankohtaa. Painotan, että muiden tekemät jutut ovat hyvin marginaalinen osa modia, ja todella suurimman osan olen tehnyt itse.

Lopuksi vielä muutama kuva modista:

Toimintaa
Toimintaa 2
- Tietokoneen ohjaama USA Airforce General tuhoaa Mammuttitankkejani
Laser kenraalin tukikohtaa
Ion Cannon
Nuclear Missile
- Tietokoneen ohjaama Nuke General ampuu ydinohjuksen tukikohtaani, huomaa siilojen määrä
Online -menu
- Kaikki menut ovat kokeneet muodonmuutoksen
Satamaa
Ja lopuksi hyvää joulua kaikille! :)

Kuten kuvistakin voi päätellä, olen keskittynyt tällä hetkellä lähinnä USA:n tekoon. Se ei tarkoita, etteikö myös muilla puolilla olisi jo jotakin. Myöhemmin keskityn enemmän Kiinaan sekä GLA:an.

PS. Moderaattoreille: Älkää siirtäkö aihettani Modit -alueelle, sillä se on omien havaintojeni perusteella kuollut kuin kivi. Lisäksi peli, johon tämä modifikaatio on tehty, on strategiapeli.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. joulukuuta 2006 klo 16.05
Hyvinkin kiintoisaa, alkuperäinen Generals ei iskenyt minuun ollenkaan. Toimiiko modisi CNC TFC:n kanssa?
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 26. joulukuuta 2006 klo 18.01
Modi vaatii toimiakseen C&C Generalsin ja lisäosasta Zero Hour version 1.04. Modi toimii oikein, mikäli se asennetaan Zero Hourin asennuskansioon. Edellytyksenä on lisäksi, että muita modeja ei ole asennettuna.

Valitettavasti tekoäly kusee vielä, enkä usko että siihen on tulossa mullistavia muutoksia, ainakaan ensimmäiseen julkaistavaan betaversioon.

Joka tapauksessa lisään vielä muutaman yksikön, korjaan bugeja sitä mukaan kuin niitä havaitaan ja mikäli kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, tulee ensimmäinen versio lähiaikoina ladattavaksi. Koko tulee olemaan noin 240 megatavua. Yritän saada modia valmiiksi niin paljon kuin kerkiän, sillä C&C 3 julkaistaan muutaman kuukauden kuluttua.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. joulukuuta 2006 klo 18.45
Äijä hei, kauas kestää saada beta valmiiks, näytti mielen kiintoiselta mutta taidanpa tästä mennä Zero houria pelaamaan. Sitten pliis hei ei maksullist siitä, vaikka tuskin siitä edes voi.eek
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 00.40
Modistani ei ole tulossa maksullista versiota. smile
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
05.10.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 01.22
Mielenkiintoiselta näytti, zero hourin ystävänä voin tarjota modisi tiedostoille tilaa nopealta FTP:ltäni jos tarvetta on.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. joulukuuta 2006 klo 12.37
Muokattu: 27.12.2006 klo 12.38
Ajattelin laittaa modini ladattavaksi, mikäli suurempia ongelmia ei tule eteen, tänne. En kuitenkaan tyrmää ajatusta laittaa sitä palvelimellesi ladattavaksi, Karko. Lupaan harkita asiaa.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
12.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 15.59
Ei tartte musta mainita mitää nii cry
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 18.12
Pakko katsastaa, kun kerran oot ahertanu noin paljon!
Eihän tuota nussi edes suksisauvalla.
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 20.43
Juu kiitoksia. Täytyisi toi setuppi saada kyhättyä vielä kasaan niin sitten voisin laittaa nettiin. Mutta ongelma on siinä, että kunnon setuppia ei saa tehtyä ilmaisohjelmilla, täysversiot maksaa tuhottomasti eikä löydy warettamalla niin mistään mitään.
Oikeastaan kaikki olisi jo valmista julkaisua varten, readmet ja kaikki. Tosin valitettavasti modifikaatio jää vähän keskeneräiseksi mm. tekoälyn osalta, sillä enää neljättä vuotta en jaksa kehittää projektia, kun kaiken lisäksi C&C3 on julkaistu. Mutta näin lyhyesti voin sanoa ilman itsekehua, että tämä on yksi parhaimmista modifikaatioista C&C Generals Zero houriin. Nuo aloitusviestissä olevat asiat sisältyvät modifikaatiooni eikä pelinautinnon pitäisi hirveästi kärsiä keskeneräisyyden takia.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Sivu 1 / 1