PPArkisto

Killzone 2 ( Ps3 )

PlayStation

1 ... 21 22 23 ... 49

Viestit

Sivu 22 / 49
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.00
Varo tai sun väärästä mielipiteestä tulee *****a niskaan.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.07
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
olipas kankea ***** ohjaukseltaan, tähtäin joko liikkuu aivan liian hitaasti tai aivan liian nopeaa, fear 2 siis menee ostoon tämän sijaan, siinä sentään ohjaus on toteutettu hyvin.
Herkkyyttä pystyy säätämään.
Poistunut keskuudestanne.
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.07
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
olipas kankea ***** ohjaukseltaan, tähtäin joko liikkuu aivan liian hitaasti tai aivan liian nopeaa, fear 2 siis menee ostoon tämän sijaan, siinä sentään ohjaus on toteutettu hyvin.
Herkkyyttä pystyy säätämään.
se ei ole hyvä millään herkkyydellä.
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
09.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.20
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
olipas kankea ***** ohjaukseltaan, tähtäin joko liikkuu aivan liian hitaasti tai aivan liian nopeaa, fear 2 siis menee ostoon tämän sijaan, siinä sentään ohjaus on toteutettu hyvin.
Herkkyyttä pystyy säätämään.
se ei ole hyvä millään herkkyydellä.

Ja F.E.A.R 2 oli ihan täysi susi pelinä. Taitaapi sitten ne kontrollit siinä olla paras osa peliä.
"I'm going to magnificent garden party, and you're not invited" - Cpt. Jack Sparrow PSN: wkrmdnbee
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.40
Muokattu: 06.02.2009 klo 16.41
Lainaus:06.02.2009 dani3l kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
olipas kankea ***** ohjaukseltaan, tähtäin joko liikkuu aivan liian hitaasti tai aivan liian nopeaa, fear 2 siis menee ostoon tämän sijaan, siinä sentään ohjaus on toteutettu hyvin.
Herkkyyttä pystyy säätämään.
se ei ole hyvä millään herkkyydellä.

Ja F.E.A.R 2 oli ihan täysi susi pelinä. Taitaapi sitten ne kontrollit siinä olla paras osa peliä.
makunsa kullakin.

E: ja ei tämäkään kyl mikää erityinen ollut pelinä, ps3 yksinoikeus feilaa jälleen, hehhehhee, pitäs myydä koko romu pois.
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.43
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 dani3l kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 mmv kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
[quote]
06.02.2009 mmv kirjoitti:
olipas kankea ***** ohjaukseltaan, tähtäin joko liikkuu aivan liian hitaasti tai aivan liian nopeaa, fear 2 siis menee ostoon tämän sijaan, siinä sentään ohjaus on toteutettu hyvin.
Herkkyyttä pystyy säätämään.
se ei ole hyvä millään herkkyydellä.

Ja F.E.A.R 2 oli ihan täysi susi pelinä. Taitaapi sitten ne kontrollit siinä olla paras osa peliä.
makunsa kullakin.

E: ja ei tämäkään kyl mikää erityinen ollut pelinä, ps3 yksinoikeus feilaa jälleen, hehhehhee, pitäs myydä koko romu pois.



[/quote]
Feilaa? Eipä taida. Ennakko tilauksia jo lähelle 2 miljoonaa... Selvä provohan tuo oli ja kukas nyt ei provoilla tykkäisi.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 16.58
Nii? WoWia pelaa 12 miljoonaa ja silti vingutaan että se on ***** : D


Näähän on vaan ja ainoastaan mielipidekysymyksii, joten älä tartu provoon.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 17.06
Lainaus:06.02.2009 dani3l kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 skateman kirjoitti:
joo ohjaus ja tähtäys on ihan perseestä ja 2 kutia päähän tarvii no lol. eka pitäis riittää 1 päästä lentää ensi lakki ja toisesta vasta kuolee no jipii. tähtäyksessä menee tähtäin helposti ohi kohteen joka on shittiä

Haha. Huomaa että on taas kaksitoista vuotias vauhdissa. Ohjausta voi itse muuttaa hyvät ihmiset. Ja mitä sitten vaikka 2 luotia päähän tarvittaisiin? Oletko huomannut että Helganeilla on raskaat kypärät päissään. Opettele pelaamaan. Ja sun iässäs ei tällästä edes pitäisi pelata, pysyttele crasheissä.

Asiasta toiseen, call of duty 4 se vasta onkin yli arvostettu peli. Tietenkin se pysyi raikkaana ja hyvänä, ja sitä oli kiva pelata sellaset pari kuukautta mutta kyllä siihen aivan liian nopeasti kerkesi kyllästyä. Netti pelikin sitä samaa jauhantaa. Lopettakaa se tyhmä cod 4 vertailu kaikkeen.
Oot melkonen ihmisasiantuntija. Onko oikeesti noin väärin jos toinen ilmaisee mielipiteensä niinku tykkää? Sitäpaitsi oon ihan samaa mieltä että aika typerää ampua eka kypärä pois ja sitten vasta tappaa se (Jos tykkää tähdätä heduun) älä arvostele toista sen iän perusteella jos et edes tiedä oikeaa ikää. Sunki viestis oli lapsellisempi kun Skatemanin.
Peliä hypetettiin melko lailla joten on asianmukaista antaa negatiivistakin palautetta eikä palvoa peliä vaikka se ei ole sen arvoinen. Tää on mulle ihan samanlaista kamaa kun kaikki muutki hyvät FPS:it.
Liikkumisesta en ite antais miinusta koska sen herkkyyden saa tosiaan muutettua. Ukkelit ois voinu olla vähän helpompia tappaa, ei oo kivaa jos pitää ampua puol lippaallista tyyppiin, se syö ilon pelistä vaikka toisaalta se tuo vaikeutta peliin. Killzone on pikkusen liian yliarvostettu, mutta silti tosi hyvä FPS, joka kannattaa hankkia.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 17.41
Muokattu: 06.02.2009 klo 17.48
siis demossa ei ole mitään vikaa ohjaus pelaa tunnelma on sopiva ja muutenkin mukavaa... menee yli keskiverto räiskinnän... mutta ei tämä läheskään hypeä vastaa
edit: kiinnittäkääs huomiota tekoälyyn... ihan kiitettäväbiggrin
ja muutes nuo vihut kuolevat (ehkä) helpommin helpommalla vaikeustasolla
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 17.49
Upaa demo, pakko-ostos. Komeeta grafiikkaa, hienot fysiikat ja maisemat ja ääninäyttelykin oli hyvää. Tunnelma katossa. Ohjaus oli juuri mahtavan realistista ja massasta poikkeavaa. Turha vinkua siellä CoDin höyhenliikkuvuuteen tottuneiden. ;F

Ja aijai, kun pääsee sniputtamaan vähän moninpelissä. ;]
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 17.49
Pelasinpa demon. Tuomio: munatonta nurkantakaakurkistelua.

Jo demon alku aiheutti minussa inhoreaktioita. Muka-machot köriläät kiroilevat ja karjuvat toisilleen komentoja "taistelutunnelman luomiseksi" - hohhoijakkaa. Onhan tämä jo nähty -fiilis pukkaa päälle vastustamattomasti. Saatuani singon käsiini epäluulojani vain vahvistettiin. Vuorossa taas perinteinen tehtävä, jossa pelaaja tekee itse kaiken samalla, kun tekoäly nysvää paikoillaan ja neppailee kassejaan. Haahuilen hetken ympäriinsä etsien siltaa, joka pitäisi tuhota, loputtomasti(?) spawnaavien vihujen rynniessä tyhjästä ja kaverien huudellessa kerta toisensa jälkeen, jotta pistä töhö se silta päreiksi. Kun lopulta löydän sillan, saan ihastella sitä omaperäisyyden määrää, joka sisältyy sopivasti paikoilleen sijoiteltuihin punaisiin räjähdetynnyreihin. Helghastit ovat ilmeisen fiksuja kavereita.

No, matka jatkuu, seuraavaksi kranaatinheittoharjoituksilla. Viskon kranaatit mihin sattuu ja juoksen ensimmäisen suojan taakse kuikuilemaan. Peliä on hehkutettu taisteluiden dynaamisuudesta, minkä tosin ei minulle oikein välity napsiessani piilopaikastani kaikki tähtäimeen sattuvat, omien suojiensa takana kyyhöttävät helghastit. Joo, kyllähän ne kranaattia välillä vähän kohti viskovat, mutta tarkoitus ei ilmeisestikään ole tappaa minua vaan värjätä vain ruutuni punaiseksi, mikä sekin korjaantuu noin parin sekunnin runkkuhuohotuksella. Yksi vihollinen jopa rohkenee vaihtaa suojaa vähän lähemmäksi, mikä tosin vain helpottaa tähtäyksen vaivaani sen sijaan, että se muodostaisi minkään sortin uhkaa minulle.

Ennen rakennukseen astumista minulle pitää tietysti opettaa perinteinen (ennalta määrättyihin) korkeihin paikkoihin nousu kaverin avustuksella. Se, miksi moista kikkailua käytetään lähes jokaisessa nykypäivän tusinaräiskinnässä, ja mitä lisäarvoa se peliin tuo, on minulle arvoitus. Sisällä rakennuksessa huomaan myös, että räiskyttelyä tehokkaampaa onkin vain kopsia vastustajat kuoliaaksi kiväärinperällä. Ampumalla viholliset kun näemmä vaativat kokonaisen lippaallisen kaatuakseen, mutta lähitaistelussa jo pari hujautusta riittää onnistuneeseen kellistykseen. Demolta lopullisesti tuolin alta potkaisee lopun "suojele kaveria, kun hän värkkää jonkun teknisen vempeleen kanssa" -kohtaus. Uskon kyllä sietäväni kohtuullisen määrän kliseitä sekä mielikuvituksetonta pelisuunnittelua, mutta liika on vain liikaa.

Sanotaan nyt vielä loppusanoina, että itse peliä en vielä täysin tuomitse, sillä demoihinhan monesti onnistutaan nappaamaan ne pelin kaikkein tylsimmät kohdat. Siitä huolimatta se vähäkin mielenkiintoni peliä kohtaan on jo sen verran tehokkaasti tapettu, että Killzone 2 tuskin tulee minun pelihyllystäni lähiaikoina löytymään.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 17.59
Mitä ihmettä tyypit valittaa että vihollisiin menee lipas tai puoli. Minulla menee ehkä 1/4 osaa lippaasta jos edes sitäkään ja aseen aina käytän ISA:n Battlerifleä tai puukkoa.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 18.24
Muokattu: 06.02.2009 klo 18.26
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Mitä ihmettä tyypit valittaa että vihollisiin menee lipas tai puoli. Minulla menee ehkä 1/4 osaa lippaasta jos edes sitäkään ja aseen aina käytän ISA:n Battlerifleä tai puukkoa.

"Kokonainen lippaallinen" nyt oli pienimuotoinen kärjistys. En minä laskenut montako panosta ja mihinkä ruumiinosaan vihollisen taltuttamiseksi vaadittiin - sen vain tiedän, että niitä vaadittiin liikaa. Jos minä ammun kaksi sarjaa kohti vastustajaa, niin sen on jumanskekkuli sentään parempi pysyä maassa eikä vielä kömpiä ylös jatkamaan taistelua.
Impacted_molars

wau

Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 18.47
Pelasin äsken demon, ihan jeeshän tuo oli, menee varmaan hankintaan jossain vaiheessa. Hyvän näkönen ja cover systeemi varsinkin oli mainio.
Reflexes of a housewife
Rekisteröitynyt:
09.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 19.03
Lainaus:06.02.2009 Banneri kirjoitti:
Pelasinpa demon. Tuomio: munatonta nurkantakaakurkistelua.

....
Ensi kerran minäkin arvostelen pelin pelkän tutoriaalidemon perusteella. wink
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 19.09
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Mitä ihmettä tyypit valittaa että vihollisiin menee lipas tai puoli. Minulla menee ehkä 1/4 osaa lippaasta jos edes sitäkään ja aseen aina käytän ISA:n Battlerifleä tai puukkoa.
myönnä pois, turhan monta kutia tarvii yhden vihun kaatamiseen
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 19.50
No nyt on 32-tuumasella HD Readylla pelattu kun sellaasen sain ja on niin helvetisti enemmän fiilistä verrattuna aiempaan fiilikseen että huhhuh.. biggrin
Ainoo mihin saa hetken totutella on noi Pleikan tatit kun ne on paljon löysemmät ku Boxin, niin tähtäys ei erityisen helppoo oo.
-
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 20.06
Lainaus:06.02.2009 BlindDestiny kirjoitti:
Ensi kerran minäkin arvostelen pelin pelkän tutoriaalidemon perusteella. wink

Ensi kerralla myös ehkä luet viestini kokonaan.

Unohtuipa tosiaan sanoa positiivisena puolena demosta, että tuo suojassa pysytteleminen on toteutettu hyvin moneen muuhun peliin verrattuna. Suojassa ollessa kuvakulma pysyy first personina eikä - toisin kuin esimerkiksi R6: Vegasissa - hyppää third personiin tehden koko hommasta ihan nössöilyä. Mitä jännää on nimittäin siinä, että voi pitää oman pelihahmonsa täysin turvassa mutta samalla kuikuilla, mitä vihollinen puuhaa, ja odottaa sopivaa aika hyökätä?
Rekisteröitynyt:
09.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 20.22
Lainaus:06.02.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 dani3l kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 skateman kirjoitti:
joo ohjaus ja tähtäys on ihan perseestä ja 2 kutia päähän tarvii no lol. eka pitäis riittää 1 päästä lentää ensi lakki ja toisesta vasta kuolee no jipii. tähtäyksessä menee tähtäin helposti ohi kohteen joka on shittiä

Haha. Huomaa että on taas kaksitoista vuotias vauhdissa. Ohjausta voi itse muuttaa hyvät ihmiset. Ja mitä sitten vaikka 2 luotia päähän tarvittaisiin? Oletko huomannut että Helganeilla on raskaat kypärät päissään. Opettele pelaamaan. Ja sun iässäs ei tällästä edes pitäisi pelata, pysyttele crasheissä.

Asiasta toiseen, call of duty 4 se vasta onkin yli arvostettu peli. Tietenkin se pysyi raikkaana ja hyvänä, ja sitä oli kiva pelata sellaset pari kuukautta mutta kyllä siihen aivan liian nopeasti kerkesi kyllästyä. Netti pelikin sitä samaa jauhantaa. Lopettakaa se tyhmä cod 4 vertailu kaikkeen.
Oot melkonen ihmisasiantuntija. Onko oikeesti noin väärin jos toinen ilmaisee mielipiteensä niinku tykkää? Sitäpaitsi oon ihan samaa mieltä että aika typerää ampua eka kypärä pois ja sitten vasta tappaa se (Jos tykkää tähdätä heduun) älä arvostele toista sen iän perusteella jos et edes tiedä oikeaa ikää. Sunki viestis oli lapsellisempi kun Skatemanin.
Peliä hypetettiin melko lailla joten on asianmukaista antaa negatiivistakin palautetta eikä palvoa peliä vaikka se ei ole sen arvoinen. Tää on mulle ihan samanlaista kamaa kun kaikki muutki hyvät FPS:it.
Liikkumisesta en ite antais miinusta koska sen herkkyyden saa tosiaan muutettua. Ukkelit ois voinu olla vähän helpompia tappaa, ei oo kivaa jos pitää ampua puol lippaallista tyyppiin, se syö ilon pelistä vaikka toisaalta se tuo vaikeutta peliin. Killzone on pikkusen liian yliarvostettu, mutta silti tosi hyvä FPS, joka kannattaa hankkia.

Voi elämä, tarkoitin kommentillani vain että hänen tekstinsä on vaikea selkoista. Älä heti ala suoltaa tollaista *****a.
"I'm going to magnificent garden party, and you're not invited" - Cpt. Jack Sparrow PSN: wkrmdnbee
Rekisteröitynyt:
22.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 20.51
LOISTAVA DEMO.
Harmi vaan, että oli aika lyhyt. Pisteitä antaisin demolle:
95/100
Kaikki on laillista jos ei jää kiinni.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 21.10
Lainaus:06.02.2009 hopping-Hippo kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Mitä ihmettä tyypit valittaa että vihollisiin menee lipas tai puoli. Minulla menee ehkä 1/4 osaa lippaasta jos edes sitäkään ja aseen aina käytän ISA:n Battlerifleä tai puukkoa.
myönnä pois, turhan monta kutia tarvii yhden vihun kaatamiseen
Ei minusta.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 21.23
Lainaus:06.02.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Mikäs on muuten paras aikanne demon läpäisemiseen biggrin itse pääsin kuuteen ja puoleen minuuttiin. Parantamisen varaa on.
Reilut 5min meni pelkällä puukolla.

Se on aika outoa kyl kun rynkyn perällä tai puukolla ukot kaatuu paljon helpommin kuin ampumalla. Ei se silti tunnelmaa pilaa.
Rekisteröitynyt:
22.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 21.27
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 hopping-Hippo kirjoitti:
Lainaus:06.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Mitä ihmettä tyypit valittaa että vihollisiin menee lipas tai puoli. Minulla menee ehkä 1/4 osaa lippaasta jos edes sitäkään ja aseen aina käytän ISA:n Battlerifleä tai puukkoa.
myönnä pois, turhan monta kutia tarvii yhden vihun kaatamiseen
Ei minusta.

Olen muuten Dremoraxin kanssa samaa mieltä että ei minusta niihin tarvitse liikaa ampua. Pelasin kaverin luona tuon demon ja tosi hyvä oli.
Kaikki on laillista jos ei jää kiinni.
Knocked_Out

l33twash0r

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 21.34
Ku näki ekat vihut ja ampu ni siin vaihees poistin pelin :X
Rekisteröitynyt:
26.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 22.30
En odottanut tältä mitään , vaan arvelin ,että yhtä munaton ,ja mauton pettymys mitä resistance kaksi, mutta tämähän olikin ihan positiivinen kokemus. Suojien käyttö , ja niistä toiseen rynniminen ei ole niin jouhevaa mitä Gears of Warissa , mutta toimii kuitenkin taistelun rytmittäjänä.
Rynkyllä saa pääosumia, hyvän tähtäimen ansiosta melko pitkäänkin matkaan, mikä vähentää lyijyn käyttöä, kun ei tarvitse keskivartaloon pumpata lippaallista metrin päästä. Ympäristö tosin on aika tympeän näköistä, ja arvostelujen perusteella itseään toistava loppuun saakka, mutta kaikkein suurin moka on tehty vihollisissa:
Keltaisena hohtavat silmät pottipäässä, saa viholliset näyttämään tahattoman koomisilta, jopa leegomaisilta. Ankeaan ympäristöön pitäisi olla vähintään yhtä ankean näköiset, ja pelkoa herättävät viholliset ,eikä mitään tämmösiä pottipäitä. Tässä kohtaa peli kusee omaan housuun pahasti.
Mutta räiskintä toimii, ja kokonaisuudessaan homma toimii omaan makuuni riittävän hyvin.
yes change is usually good... but this is like sending the planet into a nuclear winter and going "well atleast theres no more paris hilton!" - cncden Phamtom C&C4
1 ... 21 22 23 ... 49