PPArkisto

Killzone 2 ( Ps3 )

PlayStation

1 ... 25 26 27 ... 49

Viestit

Sivu 26 / 49
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 19.58
No saa nähä mitä muutoksia kokoversioon tulee, toivottavasti ohjaukseen tehdään pientä hienosäätöö. Vaikeustaso saattaa vaikuttaa tohon vihollisten kestävyyteen yksinpelis.
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 20.35
Lainaus:09.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Noppis, huomaa kuitenkin kuitenkin, että viholliset ottavat yksinpelissä enemmän osumaa kuin moninpelissä. Mitä oon Konsolifinst lukenut, niin moninpelissä on myös ohjaus hieman erilainen.
Toivotaan parasta!
Mutta todellakin kiinnostaisi tietää noista online pelimuodoista ja kuinka monta osumaa tarvitsee yhden vihun tiputtamiseen.
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 20.54
Lainaus:09.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:
Lainaus:09.02.2009 Dremorax kirjoitti:
Noppis, huomaa kuitenkin kuitenkin, että viholliset ottavat yksinpelissä enemmän osumaa kuin moninpelissä. Mitä oon Konsolifinst lukenut, niin moninpelissä on myös ohjaus hieman erilainen.
Toivotaan parasta!
Mutta todellakin kiinnostaisi tietää noista online pelimuodoista ja kuinka monta osumaa tarvitsee yhden vihun tiputtamiseen.
Aika lähelle sama kuin CoD4:n ei HC modes.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 20.57
Käyttää vaan snipua nettipelis ja yrittää osua päähänlol eiköhän se siitä haha
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
29.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.45
minusta vihut kestää juri sen verran mitä pitääkin ei liikaa eikä liian vähää. HC cod4 on aika perseestä monet vetää nappi pohjas vaan jostain kaukaa ja tuurilla oho osuinki vaik en edes yrittäny. siks pelaaan vaan HQ ja Team death match tavallista, ja searc and destroyta klaani matsissa
[1992] ps3 online ID:Herkkusuu (älkää lisätkö) Yamaha Virago 700. 19v Auto: Nissan sunny 1.6 SLX :PPPP Lähetääskö salille!
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 22.44
Lainaus:09.02.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
Käyttää vaan snipua nettipelis ja yrittää osua päähän:lol: eiköhän se siitä haha
Jotenkin oon saanut sellasen käsityksen, että moninpelissä kuolee snipun osumasta kerrasta. Siis ihan vaikka vaan mahaan. Oonko väärässä?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 23.02
Lainaus:09.02.2009 skateman kirjoitti:
minusta vihut kestää juri sen verran mitä pitääkin ei liikaa eikä liian vähää. HC cod4 on aika perseestä monet vetää nappi pohjas vaan jostain kaukaa ja tuurilla oho osuinki vaik en edes yrittäny. siks pelaaan vaan HQ ja Team death match tavallista, ja searc and destroyta klaani matsissa
Kestävät liian monta kutia! Ja eikä CoD4:ssä mennä nappi pohjassa, sillä se ei johda mihinkään..
Tuli sellane olo, et pitää ostaa se uuestaa biggrin
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 00.02
Muokattu: 10.02.2009 klo 00.07
Lainaus:09.02.2009 Execta kirjoitti:
Jotenkin oon saanut sellasen käsityksen, että moninpelissä kuolee snipun osumasta kerrasta. Siis ihan vaikka vaan mahaan. Oonko väärässä?
Se nyt ei sinänsä haittais vaikka oliskin noin. Harva meistä tuskin jatkais juoksemista jos sniperin luoti vaikka lävistäis mahan tai vaikka jalan. Kyl siinä maahan kaatuis ja ainaki hetken ois vähän shockissa. Ei siihen nyt oikeasti kyllä heti kuolisi jos saa jalkaan osuman, paitsi sitten ehkä verenhukkaan myöhemmin jos sitä ei hoida, mutta toimintakyky kyllä heikkenisi ja eikö tuo nyt sitten pelissä ole parempi että siihen sitten kuolee, eikä ruveta nettipeliin mitään ihme kikkailuja tekee, että esim kävelyvauhti hidastuis jos jalkaan ampuu jne. Menis kyl sillon liian sekavaks. Yksinpelissä kyllä saattais toimia tommonen.
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 08.19
Lainaus:09.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:
Lainaus:09.02.2009 skateman kirjoitti:
minusta vihut kestää juri sen verran mitä pitääkin ei liikaa eikä liian vähää. HC cod4 on aika perseestä monet vetää nappi pohjas vaan jostain kaukaa ja tuurilla oho osuinki vaik en edes yrittäny. siks pelaaan vaan HQ ja Team death match tavallista, ja searc and destroyta klaani matsissa
Kestävät liian monta kutia! Ja eikä CoD4:ssä mennä nappi pohjassa, sillä se ei johda mihinkään..
Tuli sellane olo, et pitää ostaa se uuestaa biggrin
p90 + nänni = win.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 08.29
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.

PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 08.38
Lainaus:10.02.2009 ikone kirjoitti:
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.
Mistäs tiedät noiden aseitten painon? Oletko joskus saanut käsiisi sellaisen? Ja jos Noppapeluri vertaa tätä peliä Call of Duty 4:een niin ei voi olla muuta kuin järki hukassa ja näitä pelejä ei yhdistä mikään muu kuin munattomat aseet + suunnaton putkijuoksu, mutta toivotaan että niitä vielä ehdittäisiin parannella mitä tuskin tehdään.
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 10.17
Lainaus:10.02.2009 ikone kirjoitti:
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.


Jos pidät tota ohjausta realistisena, et ole koskaan ampunut oikeilla aseilla. Nimittäin IRL voi kyllä käsitellä asetta paljon nopeammin kuin tuossa.
Semper Fi.
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 10.28
Minun mielestä tällaiset realismihömpötykset menevät jo naurettavuuden puolelle. Hei kamoon! Tyypit lähtee avaruuden halki tykittämään Helghasteja, joten miksi sen edes pitäisi tavoitella realismia?
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 10.44
Lainaus:10.02.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Minun mielestä tällaiset realismihömpötykset menevät jo naurettavuuden puolelle. Hei kamoon! Tyypit lähtee avaruuden halki tykittämään Helghasteja, joten miksi sen edes pitäisi tavoitella realismia?

Vaikka tarinalla ja miljööllä tavoitellaankin jotain ylirealistista, ei sen välttämättä tarvitse tarkoittaa sitä, että ohjattavuus, fysiikat ja tekoäly lyödään ihan läskiksi, tai siis epärealistiseksi.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 12.20
Muokattu: 10.02.2009 klo 12.22
Lainaus:10.02.2009 Froid kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Minun mielestä tällaiset realismihömpötykset menevät jo naurettavuuden puolelle. Hei kamoon! Tyypit lähtee avaruuden halki tykittämään Helghasteja, joten miksi sen edes pitäisi tavoitella realismia?

Vaikka tarinalla ja miljööllä tavoitellaankin jotain ylirealistista, ei sen välttämättä tarvitse tarkoittaa sitä, että ohjattavuus, fysiikat ja tekoäly lyödään ihan läskiksi, tai siis epärealistiseksi.
Kannattaa ottaa huomioon että Helghanien planeetalla on isompi painovoima ja tyypeillä taitaa olla aika painavat varusteet päällä.
Edit: Konsolifnis oli juttuu, että jos lataa uusiks demon, niin ohjaus olis parempi.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 13.28
Lainaus:10.02.2009 Froid kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 Jarmo_ kirjoitti:
Minun mielestä tällaiset realismihömpötykset menevät jo naurettavuuden puolelle. Hei kamoon! Tyypit lähtee avaruuden halki tykittämään Helghasteja, joten miksi sen edes pitäisi tavoitella realismia?

Vaikka tarinalla ja miljööllä tavoitellaankin jotain ylirealistista, ei sen välttämättä tarvitse tarkoittaa sitä, että ohjattavuus, fysiikat ja tekoäly lyödään ihan läskiksi, tai siis epärealistiseksi.
Itse en siis ole huomannut mitään vikaa ohjauksissa tai no ehkä tähtäämisen hitaus vähän haittasi, mutta ei kummemmin.. Lisäksi fysiikat ja tekoäly on huippuluokkaa sen perusteella, mitä demosta nyt sai irti.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 14.24
Lainaus:10.02.2009 Nestesaippua kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 ikone kirjoitti:
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.
Mistäs tiedät noiden aseitten painon? Oletko joskus saanut käsiisi sellaisen? Ja jos Noppapeluri vertaa tätä peliä Call of Duty 4:een niin ei voi olla muuta kuin järki hukassa ja näitä pelejä ei yhdistä mikään muu kuin munattomat aseet + suunnaton putkijuoksu, mutta toivotaan että niitä vielä ehdittäisiin parannella mitä tuskin tehdään.
Huoh..

ikone: Ei ne vihut tipahda nopeasti, vaikka tähtäät. (BTW: Kuka ny lähtee nappi pohjassa juoksemaan tai loikkimaan..).
Ja olen käsitellyt oikeitakin aseita ja sitten myös näitä jotain ihme malleja, jotka vain ovat aseen näköisiä ja painoisia, joten tältä pohjalta voin sanoa, että joko sinulla ei ole yhtään voimaa tai olet muuten vain hidas. Oletko edes käsitellyt oikeita aseita tai edes "moduleita" tai mitä ovatkaan.
Ja CoD4:n yksin pelissä vihut tippuvat kerrasta tai kahdesta, kun on vaikeusaste kohillaan tai käytät oikeita aseita.

Nestesaippua: Ei ole järkihukassa, mutta mielestäni CoD4 MW pyyhkii kepeästi lattiaa Killzone 2:lla näillä näkymin.

Minun osaltani jääköön tämä kinastelu tähän, sillä "Toiset tykkää makkarasta ja toiset taas tacosta ja/tai piparista" ja "Makuasioista ei voi (kuin) tapella".
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 14.50
Lainaus:10.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 Nestesaippua kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 ikone kirjoitti:
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.
Mistäs tiedät noiden aseitten painon? Oletko joskus saanut käsiisi sellaisen? Ja jos Noppapeluri vertaa tätä peliä Call of Duty 4:een niin ei voi olla muuta kuin järki hukassa ja näitä pelejä ei yhdistä mikään muu kuin munattomat aseet + suunnaton putkijuoksu, mutta toivotaan että niitä vielä ehdittäisiin parannella mitä tuskin tehdään.

Ja olen käsitellyt oikeitakin aseita ja sitten myös näitä jotain ihme malleja, jotka vain ovat aseen näköisiä ja painoisia, joten tältä pohjalta voin sanoa, että joko sinulla ei ole yhtään voimaa tai olet muuten vain hidas.

Picture it, or it didn't happen!
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.04
Muokattu: 10.02.2009 klo 15.06
Lainaus:10.02.2009 Nestesaippua kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 Nestesaippua kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 ikone kirjoitti:
Noppapeluri, tässä on juurikin haettu sitä realistisempaa otetta en väittänytkään, että peli on realistinen. Vihut kuolevat nopeasti, jos malttaa tähdätä, eikä käytä mitään CoD4 ''loikin ja tykitän nänni pohjassa'' -tyyliä. Ohjaus on raskas, silti noin 5x nopeampi kuin IRL, aseet eivät ole mitään painottomia risuja, joita voi viskoa minne tahansa. Arvostelet edelleen pelin MP:tä demon perusteella. CoD4:n single playerissa viholliset kestivät saman verran-, tai jopa enemmän osumaa. Jätetään ne syvällisemmät arviot final buildiin.
Mistäs tiedät noiden aseitten painon? Oletko joskus saanut käsiisi sellaisen? Ja jos Noppapeluri vertaa tätä peliä Call of Duty 4:een niin ei voi olla muuta kuin järki hukassa ja näitä pelejä ei yhdistä mikään muu kuin munattomat aseet + suunnaton putkijuoksu, mutta toivotaan että niitä vielä ehdittäisiin parannella mitä tuskin tehdään.

Ja olen käsitellyt oikeitakin aseita ja sitten myös näitä jotain ihme malleja, jotka vain ovat aseen näköisiä ja painoisia, joten tältä pohjalta voin sanoa, että joko sinulla ei ole yhtään voimaa tai olet muuten vain hidas.

Picture it, or it didn't happen!
LOL tiiätkö edes mitä sanoit? Miks se pitäs kuvitella jos se on oikeesti tapahtunu? Noloo.
Demossa on kiva glitchata. Se yks semi ase on hemmetin hyvä. Onko kukaan saanu sitä porttia auki? mä pääsen pyörittää sitä juttua mut se ei aukee. Onhan tää kyl demo mutta jos tollasia glitchejä löytyy ni ei se mahdottomuus kai ole että sen sais auki? vai?
E: on muuten helmee ampua vihuilta pää irtilol
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
08.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.13
Lainaus:10.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:


Nestesaippua: Ei ole järkihukassa, mutta mielestäni CoD4 MW pyyhkii kepeästi lattiaa Killzone 2:lla näillä näkymin.

Minun osaltani jääköön tämä kinastelu tähän, sillä "Toiset tykkää makkarasta ja toiset taas tacosta ja/tai piparista" ja "Makuasioista ei voi (kuin) tapella".

Hyvin säkin näytät asiat tietävä. : D Miksei Killzonessa viholliset voi kuolla muutamasta kudista (niin kuin kuoleekin) kun vähän säätää vaikeusastetta. Toi sun mesoomises menee jo ihan naurettavaks.
Rekisteröitynyt:
04.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.33
Lainaus:10.02.2009 thebest0 kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 noppa_peluri kirjoitti:


Nestesaippua: Ei ole järkihukassa, mutta mielestäni CoD4 MW pyyhkii kepeästi lattiaa Killzone 2:lla näillä näkymin.

Minun osaltani jääköön tämä kinastelu tähän, sillä "Toiset tykkää makkarasta ja toiset taas tacosta ja/tai piparista" ja "Makuasioista ei voi (kuin) tapella".

Hyvin säkin näytät asiat tietävä. : D Miksei Killzonessa viholliset voi kuolla muutamasta kudista (niin kuin kuoleekin) kun vähän säätää vaikeusastetta. Toi sun mesoomises menee jo ihan naurettavaks.

Nii-in..
Se jää nähtäväksi, mutta edelleenkin CoD4 pyyhkii Killzone 2:lla lattiaa, vaikka vihut saisikin tippumaan yhdestä tai kahdesta osumasta, ellei sitten siinä ole sittenkin jotain aivan mullistavaa. IMO! IMO! IMO! IMO!! Over and out!
PSN ID: noppapeluri PS3 60GB| 1.ASUS M4A785TD-V Evo|Phenom II 1090T|Radeon HD 6850|2gb A-Data+Apacer 2*2gb DDR3 1333Mhz|2x 500gb SG barracuda|Antec 1200|Cougar 550W| + 2x BenQ G2222HDL|
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.35
Lainaus:10.02.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
...
E: on muuten helmee ampua vihuilta pää irti:lol:
Milläs aseella demossa saa pään irti ja miten? Mulla ei ole vielä kertaakaan irronnut.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.37
Muokattu: 10.02.2009 klo 15.38
Lainaus:LOL tiiätkö edes mitä sanoit? Miks se pitäs kuvitella jos se on oikeesti tapahtunu? Noloo.
Demossa on kiva glitchata. Se yks semi ase on hemmetin hyvä. Onko kukaan saanu sitä porttia auki? mä pääsen pyörittää sitä juttua mut se ei aukee. Onhan tää kyl demo mutta jos tollasia glitchejä löytyy ni ei se mahdottomuus kai ole että sen sais auki? vai?
E: on muuten helmee ampua vihuilta pää irti:lol:
En kyllä ihan -92 odottanut tuollaisia käytöstapoja. Voisit vielä mennä vähän oppimaan ennemmin maailmalle lähtöä.

Suurin osa glitcheistä on jo käyty läpi ja ovat vähän liiankin helppoja. Parasta on päästä lentämään sillä aluksella loputtomiin :)

Ja en usko että noppapeluri on käsitellyt aseita joskus. Miksi hän ei samalla ampunut itseään? - Sarkastista, vai?

E: Graaffiset v1ttuun :)
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.39
Lainaus:10.02.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
...
E: on muuten helmee ampua vihuilta pää irtilol
Milläs aseella demossa saa pään irti ja miten? Mulla ei ole vielä kertaakaan irronnut.
Luullakseni sillä kiväärillä minkä saa sieltä varastotilasta.
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. helmikuuta 2009 klo 15.55
Lainaus:10.02.2009 Execta kirjoitti:
Lainaus:10.02.2009 mast3rofpuppet kirjoitti:
...
E: on muuten helmee ampua vihuilta pää irtilol
Milläs aseella demossa saa pään irti ja miten? Mulla ei ole vielä kertaakaan irronnut.
Et oo tosissas? lol eikös se aika loogista ole että ampuu päähän. Aseena pitää olla se kivääri, mutta sain kerran myös sillä normaalilla rynkyllä.
Nestesaippua: ei oo mun vika ettet osaa englantia. Älä pilaa ittees ajattelemalla englannin kielellä, kuka tahansa voi käsitellä asetta jos vaikka metsästää. Airsoft aseistakin saa melkein oikean aseen tuntuman. Ei ne paljoo vähemmän paina. Riippuu toki mikä ase.
Keep on trollin'
1 ... 25 26 27 ... 49