PPArkisto

Silent Hill DS:lle?

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 15.08
Muokattu: 17.01.2007 klo 15.04
Mitä mieltä olisitte jos niin kävisi? Tykkäisittekö? :'>
SH:ta ei ole tulossa siis DS:lle, mutta eikö olisikin kivaa..? :')
Keskustelua.
AC:WW koodi: 2277-2109-1912, kaupunki: Home, nimi: Emmi
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 15.19
ei sinänsä mitään vastaan, mutta en usko että kauhupeleissä saa sitä tunnelmaa aikaa niin pienellä näytöllä ja vaatimattomalla äänellä.
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 16.16
heh, voisihan idea periaatteessa toimiakin. Jos peli on onnistunut hyvin, niin voi kauhutunnelmaa jopa olla jonkin verran. Oot yksin himassa pimeessä huoneessa pelaamassa sitä. Jos tämä ei riitä, peli on syvältä...

Onhan vastaavaa jo kokeiltukin, mutta kännykkämuodossa lol ...

Resident Evil: The Missions
[kuva]

Lisää:
http://wireless.ign.com/articles/693/693886p1.html

En usko että nappaa, en ole kokeillut, GameCubella Remake oli loistava tunnelmaltaan jne, mutta RE:tä kännykässä... wink
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 16.43
Lainaus:10.01.2007 Emde kirjoitti:
...SH:ta ei ole tulossa siis DS:lle, mutta eikö olisikin kivaa..? :')
Jos nyt oikein muistan, GeiBoi Advancelle on tehty Silent Hill jossain muodossa, joten miksei vaikka DS:llekin joskus ilmestyisi... aika näyttää.
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 16.58
DS ei pystyisi luomaan sitä tunnelmaa mikä Silent Hilleissä on ja mikäli muistan oikein niin PSP:lle on tällä hetkellä tekeillä joku Silent Hill.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 18.59
Lainaus:10.01.2007 The_Bladekill kirjoitti:
DS ei pystyisi luomaan sitä tunnelmaa mikä Silent Hilleissä on ja mikäli muistan oikein niin PSP:lle on tällä hetkellä tekeillä joku Silent Hill.
Kokeilemalla selviää. DS:llä RE Remake on aika karun näköinen, sitä PS1-tasoa. Silent Hilleissä on ihan erilainen tyyli, juostaan sumussa, pimeillä käytävillä. Hirviöt ovat ihmeellisiä mutantteja, kun taas RE:ssä lähes pelkkiä sompeja +ne liskot mitä en nimeltä muista. Ja koska DS:llä RE:ssä on samanlainen grafiikka, kuin PS1-aikoina, se ei todellakaan enää luo yhtä hyvin tunnelmaa. Silent Hillin hieman erilainen ulkoinen ilmekin saattaisi saada tunnelmaa luotua. Kaikki on kyllä kiinni DS:n raudasta, jolla ei järin hienoja 3d-esityksiä saada aikaan. 2d Silent Hill olisi täyttä... tarvinneeko edes sanoa biggrin

Hmm... 2d-kauhupeli... aika retroa.
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 19.24
Silent Hill toimii parhaiten isolla ruudulla ja kunnon kajareilla niin saa äänimaailmastakin kaiken irti.

DS-versio jäis jalkoihin ihan 100-0.

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 11.42
Heh, aika harvat pelit millään käsikonsolilla eivät jäisi 100-0 jalkoihin, jos vertaisi sitä samaa pelattuna esim. tykin ja 5.1-äänentoiston kanssa...

Jokin aika sitten tuli pelailtua pitkästä aikaa pleikkarin Silent Hilliä. 3D:n osalta voisi aika liki päästä DS:llä, mutta audiopuoli pistäisi koville.
2D-kauhupelihän voisi olla ihan hyväkin, vaikka tuskinpa se kovin Silent Hilliltä enää tuntuisi.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 12.35
snd, Ei kaikissa peleissä sentään audiovisuaalinen puoli ole niin tärkeä kuin Silent Hilleissä.

Joku strategiapeli tai tasoloikka toimii hyvin kannettavalla koneella.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 15.42
Otetaan vaikka tämmöinen tilanne,

Pelaat jotain jännää kohtaa (oletetaan että jännä silent hill kannettavalle on mahdollista) ja joudut keskeyttämään. Jatkat myöhemmin ja huomaat että ei ole enää se sama jännitys, mikä oli ennen keskeyttämistä. Ei toimi, niin kuin ei toimi vasara lekan sijaisena.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 18.02
Lainaus:11.01.2007 pohynnin kirjoitti:
Otetaan vaikka tämmöinen tilanne,

Pelaat jotain jännää kohtaa (oletetaan että jännä silent hill kannettavalle on mahdollista) ja joudut keskeyttämään. Jatkat myöhemmin ja huomaat että ei ole enää se sama jännitys, mikä oli ennen keskeyttämistä. Ei toimi, niin kuin ei toimi vasara lekan sijaisena.
Ööh mitenkä tämä eroaa tilanteesta, jossa pelaat jännää kohtaa "oikealla" konsolilla ja joudut keskeyttämään? Jatkat myöhemmin jolloin tunnelma on latistunut, eikä ole enää samaa jännitystä, mitä oli ennen keskeyttämistä.

Mielestäni aika outo vertaus, olen kuitenkin samaa mieltä ettei jännitys/kauhu pelit ole (lähelläkään) parhaimmillaan käsikonsolilla.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 19.17
Lainaus:11.01.2007 pohynnin kirjoitti:
Otetaan vaikka tämmöinen tilanne,

Pelaat jotain jännää kohtaa (oletetaan että jännä silent hill kannettavalle on mahdollista) ja joudut keskeyttämään. Jatkat myöhemmin ja huomaat että ei ole enää se sama jännitys, mikä oli ennen keskeyttämistä. Ei toimi, niin kuin ei toimi vasara lekan sijaisena.
Mitä tuolla yrität sanoa? Että kannettavalla pelaaminen voi olla jännää ja tunnelmallista, mutta jos tauon pidät, tunnelma katoaa?? Tuntuu vähän siltä, että tuo koskee mitä tahansa konetta.

Vaikka pelaisit X360:llä huippugrafiikoilla ja älyttömän hyvillä audiovisuaalisilla efekteillä varustettua silent hilliä ja vaikka parhailla kaiuttimilla. Kun painat pelin pauselle ja poistut huoneestasi riitelemään vanhempiesi kanssa ja palaat takaisin. Tunnelma on varmasti erilainen. Vaikka kävisi vain syömässä niin tottakai tunnalma muuttuu. Sulla pitäisi olla syödessäkin/vessareissulla kauhutunnelma päällä jotta se säilyisi koko tauon ajan...
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 20.07
kyllä noita taukoja tulee enemmän kannettavalla konsolilla, esim. bussissa kun pelaa niin hyvä se on hetkeksi lopettaa kun hyppää sieltä pois. En kai kuulu vähemmistöön kun en pelaa kuin korkeintaan varttitunnin sessioita kerrallaan?

snd

Rekisteröitynyt:
16.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 13.24
Nojaah, tauko latistaa mitä tahansa, eipä tuo vielä kummoinen syy olisi moista hylätä. Kuten sanottua, kannettavalla niitä taukoja voi hyvin olla vähemmänkin - eipähän esim. kukaan tule kesken kaiken katsomaan TV:stä jotain ohjelmaa tai jos peli käy liian jännäksi/luonto kutsuu, niin voi pöntöllä pelailla toimituksen ajan (mikä nyt muutenkin on mainio paikka käsikonsoleilla pelaamiseen).

Henk. koht. saan tunnelmaa irti jo Nethackin merkkigrafiikastakin (ruudun koosta riippumatta), joten ehkä tuo sitten on aika yksilöllistä miten paljon visuaalisuutta kukin tarvitsee tunnelman luontiin. Pääasia yleensä kuitenkin lienee tapahtumat ja juoni pelissä - jo muinoin monessa tekstiseikkailuissa oli tunnelma täysin kohdallaan, vaikka ei grafiikkaa olisi ollut nimeksikään.

Eli kauhupelin luomista DS:lle en pidä mitenkään mahdottomana - miten paljon se muistuttaisi nykyisiä Silent Hillejä on sitten ihan eri asia...
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 01.58
Muokattu: 13.01.2007 klo 02.20
Juu no oma mielipiteeni(josta tosin kukaan ei välitä sen enempää kuin kaikkien aiemmin kirjoittaneiden mielipiteestä, sillä se todellinen "julkisuuskredentiaali" puuttuu) on se, että kannettavilla pelikoneilla pystyy kyllä varsin hyvin pelailemaan jotain toiminnallisempaa ja episodimaisempaa(lue:tasoloikat ja ehkäpä 2D-Castlevaniat), mutta todellisten kauhupelien pelaaminen ei kyllä vain voi olla yhtä tunnelmallista kuin isolla ruudulla/kankaalla kunnon äänentoistolla. Varsinkin jos niissä on jotain runollisuuteen jopa lipsahtavaa taiteellisuutta. Ei toimi ruuhkametrossa/junassa/bussissa. Ei vaikka kuinka yrittäisi ahtaa sitä neliön muotoista palikkaa ympyräpalikan paikalle.

Vastaus otsikon kysymykseen? Ei olisi kivaa, sillä DS:lle sopisi niin moni muu pelisarja paremmin. Mutta jos miljoona kärpästä pitää, niin kaipa Nintendokin kutsuun vastaa. Hulluhan olisi jos ei.

P.S. Täällä eivät kellot taida olla ihan oikeassa, sillä muokkausaika oli n. 10 minuuttia pielessä...edellä.
Rekisteröitynyt:
15.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 16.54
Kieltämättä se ois enempi tehtävien/ongelmien ratkontaa kuin kolmensadan pulssilla rämpimissä. Puhumattakaan jos äänenlaatu on "sitä NINTENDOA"... din ding, blip, blip bojoing... "ai kauhupeli täst pitiki tulla vai?"
۞ Amoddalypse ۞
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 17.49
Kaikenlaisia mielipiteitä sitä löytyykin. Olen pelannut frendieni kanssa Silent Hill 1:sen läpi PS1:llä, ja tykkäsin siitä kun kuvan laatu oli huono. Se loi pelottavaa tunnelmaa. Yksi ongelma poistettu, huono kuvanlaatu luo vain ja ainoastaan tunnelmaa minusta. Ja kaihan niitä ääniäkin pystyy jotenkin laittamaan. Silent Hilliähän löytyy PSP:lle jotenka, minnes jäi DS-versio? :'D
AC:WW koodi: 2277-2109-1912, kaupunki: Home, nimi: Emmi
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 01.35
Lainaus:15.01.2007 Emde kirjoitti:
Kaikenlaisia mielipiteitä sitä löytyykin. Olen pelannut frendieni kanssa Silent Hill 1:sen läpi PS1:llä, ja tykkäsin siitä kun kuvan laatu oli huono. Se loi pelottavaa tunnelmaa. Yksi ongelma poistettu, huono kuvanlaatu luo vain ja ainoastaan tunnelmaa minusta. Ja kaihan niitä ääniäkin pystyy jotenkin laittamaan. Silent Hilliähän löytyy PSP:lle jotenka, minnes jäi DS-versio? :'D
Niin. Kaikenlaisia löytyy. "huono" kuvanlaatu ei tosiaankaan saisi olla esteenä muuten hyvin tehdystä pelistä nauttimiselle. Itse lähinnä korostin sen postimerkin kokoisen näytön ruuhkametrossa tuijottamisen luomia mahdollisia miinuspuolia kauhutunnelmaan eläytymisen kannalta. Mutta jos "jännä" toiminta ja ongelmienratkaisu on kuppisi teetä, niin kaipa sitä käsikäyttöisestikin voi veivata. Mutta sitten voisi kyllä RE-pelinkin saman tien tehdä, ennemmin kuin Silent Hillin.
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. tammikuuta 2007 klo 13.46
Lainaus:10.01.2007 The_Bladekill kirjoitti:
DS ei pystyisi luomaan sitä tunnelmaa mikä Silent Hilleissä on ja mikäli muistan oikein niin PSP:lle on tällä hetkellä tekeillä joku Silent Hill.
Kyllähän tuo Silent hill minusta ps1:lläkin oli jännä peli aikoinaan.
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 22. tammikuuta 2007 klo 18.09
Lainaus:21.01.2007 Benighted kirjoitti:
Lainaus:10.01.2007 The_Bladekill kirjoitti:
DS ei pystyisi luomaan sitä tunnelmaa mikä Silent Hilleissä on ja mikäli muistan oikein niin PSP:lle on tällä hetkellä tekeillä joku Silent Hill.
Kyllähän tuo Silent hill minusta ps1:lläkin oli jännä peli aikoinaan.
Joo ja tosi hyvä ja jänskä peli onkin tuo ps1:lle. :')
AC:WW koodi: 2277-2109-1912, kaupunki: Home, nimi: Emmi
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 18.22
Uppia. :'P
AC:WW koodi: 2277-2109-1912, kaupunki: Home, nimi: Emmi
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 02.23
Lainaus:30.01.2007 Emde kirjoitti:
Uppia. :'P
Juu, hienoa että joku aina välillä yrittää, mutta ikävä fakta taitaa olla se, että syystä tahi toisesta täällä Peliplaneetassa ei liiku suuremmin niitä fanaattisia kauhupelifaneja. Joskus 2006 alussa muistaakseni tuli oikein sellaisia kollektiivisia "kauhupeliosasto PP:hen"-adresseja läheteltyä, mutta eipä niihin mitään vastauksia koskaan kuulunut. Vaikka perustelut olivat varmasti ylitse keskivertorääkymisen.
Sinänsä mietityttävää, koska pelkästään yhdelle pelisarjalle omistautuneita osastojakin täältä löytyy, kuten MGS tai FF, mutta KAUHUPELIT eivät muka ansaitse omaa osastoaan. Ehkä nämä samat järkijätöt sitten olivat edesmenneessä Filmnetissäkin mukana, kun silloinkaan ei mitään vastausta koskaan kuulunut kauhun penäämisiin. No, sama kai se on, kunhan mahla virtaa päättävien tahojen kurkuista alas, niin kaikki on hyvin, vai??

P.S. Lisää niitä mukavan myönteisiä Formula/Ralli/Tappelu/Lätkä/Futis -arvioita, niin massat pysyvät yhtä tyhminä kuin tähänkin asti. Kun ostavat siis niitä samoja mukarealistisia touhotuspelejä kriitikoiden suosittelemina. Niissähän se on kaikki mitä tarvitaan oman itsensä ylittämiseen henkisessä mielessä...cool cool
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. helmikuuta 2007 klo 17.23
Nostoahihi.
AC:WW koodi: 2277-2109-1912, kaupunki: Home, nimi: Emmi
Sivu 1 / 1