PPArkisto

Yleisiä tietokonekysymyksiä-triidi

PC-Komponentit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 141 142 143 ... 764

Viestit

Sivu 142 / 764
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 22.36
Muokattu: 17.10.2007 klo 22.38
Eikös anisotrooppinen suodatus vähennä tekstuurien suttuisuutta pitkillä matkoilla? Ja katselukulman suuruuskin taitaa vaikuttaa suttuisuuteen, jolloin anisotrooppisesta suodatuksesta on myös apua?

E: Ja yleisesti ottaenhan anisotrooppista suodatusta on yleensä lukumääräisesti kaksinkertainen määrä reunanpehmennykseen verrattuna, eli kaipa reunanpehmennys on raskaampi operaatio.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 22.37
Muokattu: 17.10.2007 klo 22.38
Lainaus:17.10.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Lurkk1 kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 Vurki kirjoitti:
Mitä eroa on antialiasoinnilla ja anisotrooppisella suodatuksella?
Antialiasointi on sama kuin reunanpehmennys, eli tasoittaa rösöjä kuvasta. Esimerkiksi pelissä näkyvät johdot tms näyttävät ilman reunanpehmennystä sahalaitaisilta, mutta reunanpehmennys tasoittaa tätä rösöä.

Anisotrooppinen suodatus taasen parantaa mip-mapien näyttävyyttä, eli käsittääkseni se tekee erilaisista pinnoista (kuten lattiat yms.) paremman näköisiä. Joku muu voi vielä vahvistaa/korjata asian, itse en täysin varma ole.

Kiitos, vahvistaisiko joku vielä tuon epävarmuuden?

EDIT: Niin, ja kumpi raastaa enemmän konetta?

Reunapehmennys eli antialiasing raastaa enemmän.

Anistrooppinen suodatus parantaa tekstuureja erityisesti kun niitä katsotaan pienestä kulmasta. Eli esim autopelissä kun katsot asfalttia, se puuroutuu sitä lähempänä, mitä pienempi anistrooppinen suodatuskerroin on käytössä. Kun kerroin on 16x ei puuroutumista juurikaan erota. Helpoiten huomaan erot anistrooppisien suodatusten välillä kun otat eri kertoimilla screenshotin samasta paikasta ja vertailet niitä.

Ei ole nyt näyttää mallikuvaa mutta toivottavasti tajusit mitä tarkoitan.

E: Juurikin näin mitä MJR sanoi eli kun kerroin on suuri, tekstuurit ovat teräviä pidemmältä matkalta.
Rekisteröitynyt:
26.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 22.50
Miksi mulla ei toimi 4 gigaa muistia? Toimii pelkästään 2 gigaa. Sininen ruutu vain tulee bootis ja ilmottaa jostaki ecache.sys tiedostosta! evil
[Q6600 @ 3Ghz][Hyper 212][Asus P5N32-E SLI][8800GTX][Corsair 520HX][G.Skill 3Gb][VISTA Home Premium][PAPERMAN][XBOX 360][PS3]
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 22.56
No 32 -bittinen Vista kai tue täyttä 4 gigatavua muistia. Muistaakseni maksimäärä tuettua muistia 32 -bittisessä oli jotain 3 gigatavun paremmalla puolen. 64 -bittinen taas tukee keskusmuistia sellaisiä määriä ettei käyttöjärjestelmän rajoittuneisuudesta tarvitse välittää.

En ole ekspertti tässä asiassa joten joku muu voi selventää.
Rekisteröitynyt:
26.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 22.57
Lainaus:17.10.2007 SorwiS kirjoitti:
No 32 -bittinen Vista kai tue täyttä 4 gigatavua muistia. Muistaakseni maksimäärä tuettua muistia 32 -bittisessä oli jotain 3 gigatavun paremmalla puolen. 64 -bittinen taas tukee keskusmuistia sellaisiä määriä ettei käyttöjärjestelmän rajoittuneisuudesta tarvitse välittää.

En ole ekspertti tässä asiassa joten joku muu voi selventää.

Kyl ton tiesinkin. smile Mut mulla on ollut aikaisemmin jo vista ja sillon kyl toimi 4 gigaa.
[Q6600 @ 3Ghz][Hyper 212][Asus P5N32-E SLI][8800GTX][Corsair 520HX][G.Skill 3Gb][VISTA Home Premium][PAPERMAN][XBOX 360][PS3]
Rekisteröitynyt:
26.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 23.07
No mitä *****a! Laitoin 5% kellotukset niin kyl nyt toimii 4 gigaa! smile
[Q6600 @ 3Ghz][Hyper 212][Asus P5N32-E SLI][8800GTX][Corsair 520HX][G.Skill 3Gb][VISTA Home Premium][PAPERMAN][XBOX 360][PS3]
Rekisteröitynyt:
26.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 23.56
Vois joku silti kertoa miten saan toimimaan ilman mitään kellotuksia.
[Q6600 @ 3Ghz][Hyper 212][Asus P5N32-E SLI][8800GTX][Corsair 520HX][G.Skill 3Gb][VISTA Home Premium][PAPERMAN][XBOX 360][PS3]
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. lokakuuta 2007 klo 23.58
Edelleen, jos sinulla se 32-bittinen Windows, niin se on melkeinpä mahdotonta.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
26.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 00.17
Lainaus:17.10.2007 henuman kirjoitti:
Edelleen, jos sinulla se 32-bittinen Windows, niin se on melkeinpä mahdotonta.

No miksihän toi sit viimeksi toimi kun asensin vistan?
[Q6600 @ 3Ghz][Hyper 212][Asus P5N32-E SLI][8800GTX][Corsair 520HX][G.Skill 3Gb][VISTA Home Premium][PAPERMAN][XBOX 360][PS3]
Rekisteröitynyt:
24.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 01.28
Kysyisin tällästä,että jos ostaisin uuden näyttiksen nyt eka vaikka 7900gt? vai mikäs olis hyvä näyttis noin 150e? nykynen x1800 GTO ja prossu amd athlon 3500+. Eli jos ostan tohon uuden näyttiksen ni ilmestyykö pullonkaulaa paljonkin? vai onko ostettava uus prossu samalla?
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 01.39
Kiitos vastauksista, kokeilin ET:QW:llä: normaalisti on ollut anisotrooppinen 8 ja anti-aliasing disabloitu. Muutin anisotrooppisen 4:ään ja anti-aliasingin 4:ään. Grafiikka ei parantunut yhtään mutta fps laski hieman, eli laitan takas alkuasetuksiin. Ja SorwiS älysin.

Sitten toinen kysymys: mitä tarkoitta ping? Muuta käsitystä ei ole paitsi että kun se on korkea, niin netissä pelaaminen jökkii, kun taas matalalla pyörii hyvin. Mikä se on ja mistä se johtuu, kuinka sitä voi saada pienemmäksi, kun normaalisti se on 50-70(sulavasti menee) mutta joskus menee 300:aan? Kait se jotenkin liittyy siihen että paljonko vie kaistaa tai jotain?
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 02.20
Muokattu: 18.10.2007 klo 02.33
Lainaus:18.10.2007 eetu_93 kirjoitti:
Kysyisin tällästä,että jos ostaisin uuden näyttiksen nyt eka vaikka 7900gt? vai mikäs olis hyvä näyttis noin 150e? nykynen x1800 GTO ja prossu amd athlon 3500+. Eli jos ostan tohon uuden näyttiksen ni ilmestyykö pullonkaulaa paljonkin? vai onko ostettava uus prossu samalla?

Nykyäänkin menee siinä rajoilla. Eikä tuon X1800GTO:n ja 7900GT:n välillä NIIN isoa eroa ole. Osta mielummin dual core kamat.

E: Ping = Verkon latenssi, 1 ping = 1 millisekunti

E2: Selvennyksenä esim. 3000ping = 3000MS = 3s, kolmen sekunnin viime muille. Jos joku toinen haluaa selittää yksityiskohtaisemmin, niin siitä vaan.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
25.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 08.28
Lainaus:18.10.2007 henuman kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 eetu_93 kirjoitti:
Kysyisin tällästä,että jos ostaisin uuden näyttiksen nyt eka vaikka 7900gt? vai mikäs olis hyvä näyttis noin 150e? nykynen x1800 GTO ja prossu amd athlon 3500+. Eli jos ostan tohon uuden näyttiksen ni ilmestyykö pullonkaulaa paljonkin? vai onko ostettava uus prossu samalla?

Nykyäänkin menee siinä rajoilla. Eikä tuon X1800GTO:n ja 7900GT:n välillä NIIN isoa eroa ole. Osta mielummin dual core kamat.

E: Ping = Verkon latenssi, 1 ping = 1 millisekunti

E2: Selvennyksenä esim. 3000ping = 3000MS = 3s, kolmen sekunnin viime muille. Jos joku toinen haluaa selittää yksityiskohtaisemmin, niin siitä vaan.



Ja sen pingin määrä usein määräytyy siitä että kuinka kaukana servukone ja omakone on. Ja jos on esim, lataukset päällä ni se saattaa nousta ihan pirusti biggrin
-ĸοτκιs
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 09.08
toimiikos uudet tietokoneet putkinäytöissä.mun konees luki et liitämtä vga:han adapterilla.mitä toi tarkoittaa?redface
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 09.20
Lainaus:18.10.2007 laspe kirjoitti:
toimiikos uudet tietokoneet putkinäytöissä.mun konees luki et liitämtä vga:han adapterilla.mitä toi tarkoittaa?:oops:
Toimiihan nuo. Melkeinpä kaikissa uusissa näyttiksissä tulee tämmönen DVI->VGA -adapteri mukana, jolla sitten saa vietyä VGA:n avulla mm. noille vanhoille kuvaputkille kuvaa.
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 09.41
Muokattu: 18.10.2007 klo 10.19
Mietin että pitäiskö tohon tulevaan koneeseen ostaa mielummin joku Nvidia GF6800 vai joku ATIX800?
Ja jos minimi prossu pitää olla 3g Intel pentium 4 Nii onks toi mun prossu huonompi?
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 09.57
Lainaus:18.10.2007 Tyrael88 kirjoitti:
Lainaus:17.10.2007 henuman kirjoitti:
Edelleen, jos sinulla se 32-bittinen Windows, niin se on melkeinpä mahdotonta.

No miksihän toi sit viimeksi toimi kun asensin vistan?
32-bittinen tulee 4g saakka muistia, osa niistä osotteista menee kuitenkin muille väylille joten keskusmuistia saa winan käyttöön vain sen vähän päälle 3g.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 11.32
Lainaus:18.10.2007 Tazz kirjoitti:
Ja jos minimi prossu pitää olla 3g Intel pentium 4 Nii onks toi mun prossu huonompi?
Kellotaajuus ei kerro kaikkea, joten sinun prossusi on reilusti parempi.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 11.44
mo


riittäskö joku 450w poweri(esim corsairin) pyörittämään vielä ensivuoden ostoksia eli jotain vähän kovempaa kuin GF 8800GTX, Q6600 jne., vai pitääkö suosiolla ostaa jo joku 500w poweri?

kertokaas ja ehdotelkaa samalla poweria jolla pärjään vielä ensivuoden päivityksiä. smile
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 12.50
No jos kaikilla pelaajilla on sama ping, esim. 50, niin mihin nähden mulla on sitten viivettä? Siihen servukoneeseen vai mihin? Ja sitten, että jos ping tarkoittaa sitä että montako millisekuntia on viivettä muihin nähden, niin eihän sen pitäisi kuitenkaan laittaa pätkimään, vaan eikös pitäisi pyöriä ihan hyvin, muuta ovat vain "edellä ajassa"? Vai meneekö kone/netti liian koville kun joku tulee jäljessä? Käsitinköhän oikein. Ja vielä, että minkä mukaan servun, ei pelaajien, ping määräytyy?
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 13.12
Muokattu: 18.10.2007 klo 13.13
Lainaus:18.10.2007 Vurki kirjoitti:
Ja vielä, että minkä mukaan servun, ei pelaajien, ping määräytyy?
http://fi.wikipedia.org/wiki/Viive
http://en.wikipedia.org/wiki/Lag

Käytännössä ping ilmoitetaan pelaajan ja serverin välillä. Esimerkiksi yhdellä pelaajalla on viivettä (serveriin) 50ms ja toisella pelaajalla 25ms. Molemmat pelaajat ampuvat "omasta mielestään" samanaikaisesti, mutta serverille tiedon meneminen kestää tuon latenssin verran. 25ms päästä nopeamman (pienempi ping) kaverin ampumistieto menee serverille, ja serveri lähettää tämän tiedon eteenpäin suurempipingiselle kaverille. Pelaajien välinen tieto tavoittaa toisensa vasta 75ms kuluttua. Sama 75ms menee tietysti toiseenkin suuntaan, mutta tämä kaveri on ampunut sinua jo 25ms aiemmin... Suurempipinginen kaveri häviää tämän taistelun razz
:
)
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 13.32
Lainaus:18.10.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Vurki kirjoitti:
Ja vielä, että minkä mukaan servun, ei pelaajien, ping määräytyy?
http://fi.wikipedia.org/wiki/Viive
http://en.wikipedia.org/wiki/Lag

Käytännössä ping ilmoitetaan pelaajan ja serverin välillä. Esimerkiksi yhdellä pelaajalla on viivettä (serveriin) 50ms ja toisella pelaajalla 25ms. Molemmat pelaajat ampuvat "omasta mielestään" samanaikaisesti, mutta serverille tiedon meneminen kestää tuon latenssin verran. 25ms päästä nopeamman (pienempi ping) kaverin ampumistieto menee serverille, ja serveri lähettää tämän tiedon eteenpäin suurempipingiselle kaverille. Pelaajien välinen tieto tavoittaa toisensa vasta 75ms kuluttua. Sama 75ms menee tietysti toiseenkin suuntaan, mutta tämä kaveri on ampunut sinua jo 25ms aiemmin... Suurempipinginen kaveri häviää tämän taistelun razz



Jaajuu, ymmärrän. Voisiko nopeampi yhteys pienentää pingiä? Tällähetkellä 1 mega.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 15.47
Muokattu: 18.10.2007 klo 15.48
Juu kyllä pienentää. Se se päätekijä onkin. Toisena tekijänä on tietty serverin yhteyden nopeus ja se että kuinka kaukana serverikone sinun myllystäsi sijaitsee. Yleensä suomalaisten hostaamissa servereissä on parempi pingi kuin esimerkiksi japanilaisten hostaamissa.

Ja tuo lagaus johtuu myös liian suuresta pingistä. Lagausta EI ole jos peli pyörii huonosti siksi, että koneessasi ei ole tarpeeksi paljon tehoa. Sitä kutsutaan ihan vaikka pelin pätkimiseksi. Yksinpeli ei siis voi lagata. Vain nettipelit voivat. Lanissa harvemmin on tätä ongelmaa.

E: Pientä korjailua.
Rekisteröitynyt:
25.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 15.58
Lainaus:18.10.2007 Raxx klol irjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Vurki kirjoitti:
Ja vielä, että minkä mukaan servun, ei pelaajien, ping määräytyy?
http://fi.wikipedia.org/wiki/Viive
http://en.wikipedia.org/wiki/Lag

Käytännössä ping ilmoitetaan pelaajan ja serverin välillä. Esimerkiksi yhdellä pelaajalla on viivettä (serveriin) 50ms ja toisella pelaajalla 25ms. Molemmat pelaajat ampuvat "omasta mielestään" samanaikaisesti, mutta serverille tiedon meneminen kestää tuon latenssin verran. 25ms päästä nopeamman (pienempi ping) kaverin ampumistieto menee serverille, ja serveri lähettää tämän tiedon eteenpäin suurempipingiselle kaverille. Pelaajien välinen tieto tavoittaa toisensa vasta 75ms kuluttua. Sama 75ms menee tietysti toiseenkin suuntaan, mutta tämä kaveri on ampunut sinua jo 25ms aiemmin... Suurempipinginen kaveri häviää tämän taistelun razz


Siitäkös tuo sitten johtuukin lol Sorsassa aina joskus omasta aseesta kuuluu se ääni puoliks mut se ketä on just ampumassa, ehtiiki maagisesti ampua mut biggrin
-ĸοτκιs
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 15.58
Kannattaako ostaa EVGA e-GeForce 8800 GTS kellotettu vai ihan normi tohon tulevaan koneeseen?
1 ... 141 142 143 ... 764