PPArkisto

7600gt ja CS

Ongelmat

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
15.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 15.29
Eli miten on mahollista kyseisellä (gainward 7600gt 256mb agp) kortilla CS 1.6:ssa FPS tippuu jo kahessa savussa alle 90 ja joissain kohissa mappia jopa 70 asti ? Jopa CS: Sourcessa on parempi FPS kuin 1.6. Normi kelloilla fps laskee jopa alemmas, mutta 599/1400mhz se pysyy vähän ylempänä. Lämmöt ei nouse yli 50C missään vaiheessa.

Muu kone: 3000+ amd xp ja 2x 512mb ddr.
Rekisteröitynyt:
18.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 19.06
Se vaan on CS, vanha pelimoottori ja savu ei toimi kunnolla. Ja lyön vetoa, että et huomaa onko fps 60 vai 100.
A64 3800+ 2.53Ghz | Twinmos 2x512mb DDR2 667Mhz | MSI K9N Neo-F AM2 | PNY Geforce 7600GT | Creative X-Fi Xtreme Music |
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 20.34
Lainaus:15.01.2007 Dynamics kirjoitti:
Se vaan on CS, vanha pelimoottori ja savu ei toimi kunnolla. Ja lyön vetoa, että et huomaa onko fps 60 vai 100.

Kyllä CS:ssä 60 ja 100 fps ero on huomattavissa ihan helposti, mutta tuskin 90 ja 100 eroa huomaa.
Rekisteröitynyt:
15.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 22.22
Eihän se tosiaankaan siellä savun sisällä haittaa kun muutenkaa mitään näe ^^ Itekkin ajattelin että vois johtua siitä HL moottorin tavasta tehä tota savua.. Paljonhan ne on varmaa kehittyny..
Rekisteröitynyt:
31.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 15.04
Muistakaa! Counter-Strike on suoritinpeli. Tietty näytönohjainkin vaikuttaa asiaan, mutta voi luvata että ku säädät vähä (ratet kohilleen, reso pienimmälle ja yms) niin saat 3 smokessa 100fps.
Mikään ei ole mitään miltä se näyttää
Rekisteröitynyt:
18.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 15.42
Lainaus:16.01.2007 Neppano kirjoitti:
Muistakaa! Counter-Strike on suoritinpeli. Tietty näytönohjainkin vaikuttaa asiaan, mutta voi luvata että ku säädät vähä (ratet kohilleen, reso pienimmälle ja yms) niin saat 3 smokessa 100fps.
Tiedoks että ratet eivät lisää koneen tehoa, vaan kaistankulutusta. Tietty cmdrate pitäisi kulkea FPS mukana, mutta minulla on toiminut aina asennossa 100.
A64 3800+ 2.53Ghz | Twinmos 2x512mb DDR2 667Mhz | MSI K9N Neo-F AM2 | PNY Geforce 7600GT | Creative X-Fi Xtreme Music |
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 16.54
Ette viittis olla aina vinettämättä tosta fps:stä. Tulkaa sitten vasta kyselemään jos se tippuu alle 30-40.
E8500 | Asus P5Q Pro | 4GB DDR2/800 | Asus HD4850 512MB | 7 Ultimate x64 | 2.62 TB | SuperPi 1M @ 10.795s | DeviantART
Rekisteröitynyt:
15.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 20.54
Lainaus:16.01.2007 Zyrppa kirjoitti:
Ette viittis olla aina vinettämättä tosta fps:stä. Tulkaa sitten vasta kyselemään jos se tippuu alle 30-40.

No lähinnä sillä kun luulisi 170e kortilla olevan riittävästi tehoa 8 vuotta vanhaan peliin :/
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 22.01
Lainaus:16.01.2007 Zyrppa kirjoitti:
Ette viittis olla aina vinettämättä tosta fps:stä. Tulkaa sitten vasta kyselemään jos se tippuu alle 30-40.
Samoilla linjoilla Strat0n kanssa, on se jumalauta aika perseestä, jos 8 vuotta vanha peli hyytyy nykypäivän laitteilla.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 16. tammikuuta 2007 klo 22.21
HL on suoritinpohjainen peli alunperinkin ja cs 1.6:lla on raiskattu hl:n engine niin rikki että ihme että jaksaa pyöriäkään.
Kokeilepa vääntää aa/af täysille ja huomaat että fps pysyy suunnilleen samassa, eli prossu jarruttaa. Kerroit että source pyörii paremmin, se nojaakin näyttikseen enemmän joten siinä teho tulee paremmin esiin.
Rekisteröitynyt:
18.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 06.40
Lainaus:16.01.2007 Evreka kirjoitti:
HL on suoritinpohjainen peli alunperinkin ja cs 1.6:lla on raiskattu hl:n engine niin rikki että ihme että jaksaa pyöriäkään.
Kokeilepa vääntää aa/af täysille ja huomaat että fps pysyy suunnilleen samassa, eli prossu jarruttaa. Kerroit että source pyörii paremmin, se nojaakin näyttikseen enemmän joten siinä teho tulee paremmin esiin.
Eipä pidä täysin paikkaansa. Source on myös todella prosessoririippuvainen peli fysiikoitensa takia. Itsellä nousi FPS 5-10fps kun kellotin prossua 130mhz wink
A64 3800+ 2.53Ghz | Twinmos 2x512mb DDR2 667Mhz | MSI K9N Neo-F AM2 | PNY Geforce 7600GT | Creative X-Fi Xtreme Music |
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 16.15
Muokattu: 17.01.2007 klo 16.16
Lainaus:17.01.2007 Dynamics kirjoitti:
Lainaus:16.01.2007 Evreka kirjoitti:
HL on suoritinpohjainen peli alunperinkin ja cs 1.6:lla on raiskattu hl:n engine niin rikki että ihme että jaksaa pyöriäkään.
Kokeilepa vääntää aa/af täysille ja huomaat että fps pysyy suunnilleen samassa, eli prossu jarruttaa. Kerroit että source pyörii paremmin, se nojaakin näyttikseen enemmän joten siinä teho tulee paremmin esiin.
Eipä pidä täysin paikkaansa. Source on myös todella prosessoririippuvainen peli fysiikoitensa takia. Itsellä nousi FPS 5-10fps kun kellotin prossua 130mhz :wink:
Itellä taasen oli Source-pelit imo pelikelvottomia 2600+:lla ja 9700 Pro:lla, sitten kun prossuna olikin A64 3000+ @ 2.6GHz, niin pelattavuus nousi aivan uusiin ulottuvuuksiin ^^
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
26.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. tammikuuta 2007 klo 20.54
ei ******* toi näyttiksestä johu annappa koneen muut osat ja netin nopeutes.
DoD:s ja CSS Rulettaa!
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 01.00
Lainaus:19.01.2007 nObO_mAsTeR kirjoitti:
ei ******* toi näyttiksestä johu annappa koneen muut osat ja netin nopeutes.
Olet kyllä nimimerkkisi veroinen, miten vitussa netin nopeus voi vaikuttaa fps:ään? Niin ja aiheen aloittajan sigusta selvinnee loput osat.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 11.11
Ja mitähän asetuksia pidät tossa pelissä? Ja jos tippuu 70fps:sään niin sehän on aivan normaalia. Jos 90fps ei riitä savussa niin huhhuh.

Sillon jos se fps olis 30-50fps luokkaa niin sitten olis jo ongelma.
Rekisteröitynyt:
26.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 20. tammikuuta 2007 klo 11.49
Kellottaja **** en tarkottanu wet netin nopeus vaikuttais toho fps ajattelin et annan kunnon ratet!
DoD:s ja CSS Rulettaa!
Sivu 1 / 1