PPArkisto

CSPromod

Counter-Strike

1 ... 3 4 5 ... 8

Viestit

Sivu 4 / 8
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 22.59
Saman verran vaatii koneelta kun sorsa pyöriäkseen hyvin.
Rekisteröitynyt:
18.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 01.28
Lainaus:18.10.2007 NismoR kirjoitti:
Saman verran vaatii koneelta kun sorsa pyöriäkseen hyvin.

Harmi, pitää vain pysytellä 1.6 ja toivoa että saisi uuden koneen (jos jouluna kävisi tuuri) smile
Rekisteröitynyt:
05.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 10.33
Hyvä, mutta ikävän laginen vielä.
:(
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 10.34
Oli kyllä pettymys tuo Promod. : Ei pystynyt ostamaan, kuin pari asetta, eikä missään servulla voinut oikeasti pelata kunnolla vaan se oli semmosta juoksemista. Sekin, kun ampuu vihollista ja siitä lentää kipinöitä oli aivan käsittämätöntä ja tyhmää. :D Ei näin. Onneksi on vasta beta, niin paranee tuosta vielä paljon.
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 11.01
Tähän nyt lista miinuksista:
- kraanatit olivat jotain ihan outoa, lensivät ihan epäaidosti
- peli oli pelkkää deathmatchia, eikä kukaan tietenkään kirjoita ready, ehkä,
- ..Kun console ei auennut, vaikka se siinä alkuvalikossa oli.
- Aseita ja mappeja vain muutama. Tulee mieleen että peli olisi vain demo.
- Muutamia grafiikkakummajaisia joita olisi voinut tehdä paremmin esim. aseiden suuliekit ja kipinät

mahdollista plussaa:
+ hyppiminen oli ihan kivaa verrattuna sourceen
+ Aseissa oli todellakin erilainen rekyyli mitä sourcessa; vaikeampi osua kauas
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 11.47
Jep minäkin petyin, itseasiassa säästin mun source accountinkin tota varten, oli niin pettymys että kun joku kyseli IRCissä niin heti myin source accountin pois. Ja tosiaan miksi siinä edes pitää olla se juttu että kaikkien tarvii olla ready ennenku matsi alkaa. Musta ihan tyhmää varsinkin näin alussa kun kukaan älyä sitä laittaa.
ABIT IP35E, Antec Sonata III, Gigabyte GTX 460 SOC, Intel Q9300 boxed, WD Caviar 640GB SATA II, 4096MB-KIT DDR2 MDT, Samsung Syncmaster 226BW , MX518 + Steelseries QcK, Logitech Illuminated Keyboard, Logitech G35, Logitech G25
Rekisteröitynyt:
10.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 13.02
Lainaus:19.10.2007 Simonen kirjoitti:
Jep minäkin petyin, itseasiassa säästin mun source accountinkin tota varten, oli niin pettymys että kun joku kyseli IRCissä niin heti myin source accountin pois. Ja tosiaan miksi siinä edes pitää olla se juttu että kaikkien tarvii olla ready ennenku matsi alkaa. Musta ihan tyhmää varsinkin näin alussa kun kukaan älyä sitä laittaa.

Ei kaikkien tarvitse laittaa "Ready" , jos on admin paikalla. Tuokin asia varmasti korjaantuu.
Rekisteröitynyt:
24.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 14.14
Mites siinä sai sen konsolen auki, kun ei aukee siitä konsole napista mikä oli valikossa. redface
Rekisteröitynyt:
10.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 15.59
Lainaus:19.10.2007 el_profesional kirjoitti:
Mites siinä sai sen konsolen auki, kun ei aukee siitä konsole napista mikä oli valikossa. redface

Launch optionssiin -Console, ei voi olla vaikeata. :p
Rekisteröitynyt:
18.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 19.31
Lainaus:19.10.2007 ball kirjoitti:
Tähän nyt lista miinuksista:
- kraanatit olivat jotain ihan outoa, lensivät ihan epäaidosti
- peli oli pelkkää deathmatchia, eikä kukaan tietenkään kirjoita ready, ehkä,
- ..Kun console ei auennut, vaikka se siinä alkuvalikossa oli.
- Aseita ja mappeja vain muutama. Tulee mieleen että peli olisi vain demo.
- Muutamia grafiikkakummajaisia joita olisi voinut tehdä paremmin esim. aseiden suuliekit ja kipinät

mahdollista plussaa:
+ hyppiminen oli ihan kivaa verrattuna sourceen
+ Aseissa oli todellakin erilainen rekyyli mitä sourcessa; vaikeampi osua kauas
Modiin tehtiin vain ne aseet, mitä käytetään matseissa "tosissaan".
Itse ainakin pääsin pelailemaan kunnolla suomalaisella publicilla, jossa porukka osaa kirjoittaa "ready".
Asus M2N61-LA | AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.0GHz | Asus HD2600XT 256mb GDDR3 @ 860/830 | Seagate Barracuda 250gb | 1536mb, DDR2 | Seasonic 430W | Windows XP | HP w20" | Logitech MX518 | Qpad CT Large | Koss SB45 | Logitech Keyboard
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 20.34
Kerroppas tämän suomalaisen publickin nimi jossa "porukka osaa kirjottaa ready". wink
||AMD Athlon XP 3000+ @ 2.1 GHz||Nvidia GF 7600 GS||1GB RAM||Pablo fransisco MEXICAN MUSIC "Prepare for unseen Consequences." -Gman
Rekisteröitynyt:
18.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 20.40
"Own.fi - CSPromod #public" tjs. wink
Asus M2N61-LA | AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.0GHz | Asus HD2600XT 256mb GDDR3 @ 860/830 | Seagate Barracuda 250gb | 1536mb, DDR2 | Seasonic 430W | Windows XP | HP w20" | Logitech MX518 | Qpad CT Large | Koss SB45 | Logitech Keyboard
Rekisteröitynyt:
17.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 19. lokakuuta 2007 klo 21.27
Mikäs tässä modissa on niin prota? Täysin surkea tekele, en ymmärrä miksi tätä pitäisi pelata oikean Sourcen sijasta.
Rekisteröitynyt:
18.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 10.11
Tämä on vasta ensimmäinen julkinen beta, joten älä tuomitse sitä vielä. Modia voidaan muuttaa vielä vaikka miten, ja Beta 1.01 on tulossa tässä lähiakoina, jossa on jo monia bugeja korjailtu.
Asus M2N61-LA | AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.0GHz | Asus HD2600XT 256mb GDDR3 @ 860/830 | Seagate Barracuda 250gb | 1536mb, DDR2 | Seasonic 430W | Windows XP | HP w20" | Logitech MX518 | Qpad CT Large | Koss SB45 | Logitech Keyboard
Rekisteröitynyt:
24.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 10.40
Muokattu: 20.10.2007 klo 10.42
"As previously mentioned, we're planning on releasing CSP Beta 1.01 within the next 72 hours." Eli 2 pvä:n sisällä tulee. bug fixejä on pari. (joku 10-16, sillä jotkut ovat myös fiksauksia) Innolla odotan tätä "Bugfixiä".

Edit: Ainiin, tässä lähde: http://www.cspromod.com/?page=news&sub=archives
||AMD Athlon XP 3000+ @ 2.1 GHz||Nvidia GF 7600 GS||1GB RAM||Pablo fransisco MEXICAN MUSIC "Prepare for unseen Consequences." -Gman
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 10.40
Kyllähän tuo nyt parempi on kuin source, mutta ei vedä mitenkään vertoja 1.6:lle. Mutta aika näyttää mitä siitä tulee. Jotenkin outoa silti pelata, kun sourcen grafiikat, mutta muuten melko 1.6 tyylinen pelattavuus.
E8500 | Asus P5Q Pro | 4GB DDR2/800 | Asus HD4850 512MB | 7 Ultimate x64 | 2.62 TB | SuperPi 1M @ 10.795s | DeviantART
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 11.21
Lainaus:20.10.2007 Zyrppa kirjoitti:
Kyllähän tuo nyt parempi on kuin source
No voi lol, että jo nyt on parempi kuin source? Milläköhän mittapuulla säkin pelejä arvostelet?
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 11.31
Taas joku sourcefanboy...

Ehkäpä vaikka 1.3 hoppimisen takia ja 1.5 rekyylin? Source on pska tekele katoit sitä ylös vai alaspäin, tämä promodkin on jo parannusta joka toivottavasti lopullisessa versiossa löytäis sovun 1.6 pelaajien ja sourcenevareiden välille...
Lähinnä trollaan.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 12.11
tää on kyllä ihan _paska_

warmup mode on ihan turha keksintö
aseen suuliekki tulee viiveellä ku heilauttaa tähtäintä ja näyttää surkeelta

pelaamine oli ku pelais jotai quake kolmosta.. kaikki vaa hyppii miten sattuu eikä recoilikaa ollu sitä mitä luvattiin. niin ja hitboxit oli kans ihan surkeita
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 12.26
Lainaus:20.10.2007 weeBee kirjoitti:
Taas joku sourcefanboy...
Just just.

Lainaus:20.10.2007 weeBee kirjoitti:
Ehkäpä vaikka 1.3 hoppimisen takia ja 1.5 rekyylin? Source on pska tekele katoit sitä ylös vai alaspäin, tämä promodkin on jo parannusta joka toivottavasti lopullisessa versiossa löytäis sovun 1.6 pelaajien ja sourcenevareiden välille...
Jos oot edes pelannut tuota peliä niin huomaat ne loputtomat bugit ja nykyisten servujen olemattoman tason. Peli tuntuu NAURETTAVAN arcademaiselle. Professional modification, ihan sama mitä ne "ammatti" pelaajat on mieltä mutta itseäni ei kiinnosta pelata peliä mikä on ja tuntuu lähinnä jollekin hätäsesti väännetylle modille, palaan asiaan sitte kun ne saa ton edes jotenkin toimivaksi.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 12.32
Lainaus:20.10.2007 NismoR kirjoitti:
Lainaus:20.10.2007 weeBee kirjoitti:
Taas joku sourcefanboy...
Just just.

Lainaus:20.10.2007 weeBee kirjoitti:
Ehkäpä vaikka 1.3 hoppimisen takia ja 1.5 rekyylin? Source on pska tekele katoit sitä ylös vai alaspäin, tämä promodkin on jo parannusta joka toivottavasti lopullisessa versiossa löytäis sovun 1.6 pelaajien ja sourcenevareiden välille...
Jos oot edes pelannut tuota peliä niin huomaat ne loputtomat bugit ja nykyisten servujen olemattoman tason. Peli tuntuu NAURETTAVAN arcademaiselle. Professional modification, ihan sama mitä ne "ammatti" pelaajat on mieltä mutta itseäni ei kiinnosta pelata peliä mikä on ja tuntuu lähinnä jollekin hätäsesti väännetylle modille, palaan asiaan sitte kun ne saa ton edes jotenkin toimivaksi.
Etkö ymmärrä että ensimmäiseen open betaan ei voi saada kaikkia kohdalleen? Mutta hei, mee vaan pelaamaan sitä Sourcea, säästytään yhdeltä sun kaltaselta pelaajalta lisää.
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 12.35
csp tulee olemaan aivan täydellinen. Lukuisat bugit kuitenkin ärsyttivät, mutta jos katsoo pinnan alle, tulevaisuudessa tästä tulee uusi cs.

Naurettavin idea oli laittaa 1.6sen suuliekit aseisiin. Mitä järkeä?. 1.3 liikkuvuus oli parasta tähän mennessä. cs kun ei kuulu niihin realistisiin peleihin, miksi liikkuvuus pitäisi olla realistista. I DIG!

Kaipailen pienempiä modeleita, nyt mapit tuntuvat järjettömän pieniltä kun modelit ovat jättiläisen kokoisia. Hyvä on, ja paranee vaan.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 12.38
lisätään ny vielä että tuntu kun pelais huonoa versiota cs:sourcesta vaikka liikkuminen ny oliki 1.3:sta
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 13.07
Lainaus:20.10.2007 Papercut kirjoitti:
[quote]

Etkö ymmärrä että ensimmäiseen open betaan ei voi saada kaikkia kohdalleen? Mutta hei, mee vaan pelaamaan sitä Sourcea, säästytään yhdeltä sun kaltaselta pelaajalta lisää.
Eli sun mielestä ei saa antaa kritiikkiä vaan kaikkien pitäisi ylistää promodia ja sen tekiöitä? Ihan naurettavaa että peliä ei saisi arvioida jos se ei ole valmis. Yhtähyvin tämän keskustelun voisi sulkea ja avata uudelleen sitten joskus jos promodi on valmis.

"cs kun ei kuulu niihin realistisiin peleihin, miksi liikkuvuus pitäisi olla realistista."

Countterin piti olla tiimityöskentelyä ja taitoa vaativa peli, peliä helpottamalla se menee samalla pelin helpottamiseen ja pelleilyyn. Miksi sen rekyylin sitten pitää olla aidompi jos pelin ei pidäkkään olla aito?
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 15.19
Kokeilkaa:
Mene jollekkin #5on5.css kanavalle
Kun liityt kanavalle, sinulle tulee viesti tyypiltä nimeltä Jijix, hän haluaa että menet kanavalle: #5on5.csp for CSPROMOD wars!
1 ... 3 4 5 ... 8