PPArkisto

project reality

Battlefield

Sivu 1 / 36
1 2 ... 36

Viestit

Sivu 1 / 36
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 27. tammikuuta 2007 klo 15.02
Muokattu: 31.01.2009 klo 18.49

Pistetäämpä linkki modin koti sivuille

Aihe on ollu heitteillä koska en pelaa bf2 ollenkaan ja se jää heitteille koska en jaksa seurata mitä tapahtuu

Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 13.04
Tulossa on. Toi on tän hetken uusin!

By the Way...Onmeinaa perskulee hyvä modi! Jopa parempi ku alkuperänen. Hyvä juttu tuo pisteytyshomma. Pakko sanoo et paras tappoboonus on n.200
heh en tarkkaa muista oli nii hektistä. mut nappasin sniperin piru kaukaa ja kaveri oli viel pitkää kiusannu joukkuetta. Kätevä homma.Tulee muute näpyteltyy tabulaattorii aika usein,koska pakkoha seo tarkistaa tuliko se tappo vai ei.biggrin

Täs pelis onny sitte sniperin homma palkitsevaa.Normibättles seo tuskastuttavaa puuhaa,mut tää peli palkitsee sniperin johtuen etäisyys boonuksesta.

Sitte sananen pari kaikille kamikaze autoilioille koskien modia project reality. Unohtakaa koko modi. Tää onneks kurittaa oman ajoneuvon tahallisesta vaurioittamisesta melko rankalla kädellä.cool

Ja esim.kopuhuoraaminen on tehty kannattamattomaks samaten tässä modissa. Samaa aikaa ku "kopuässä" koittaa parhaasa mukaa niittää vastustajaa,ni tarkka-ampuja pistää 300 metrin päästä taulukon yläpäästä vastustajan kylymäks ja tempasee HET pari sataa pojoo ja vielä yhellä(1) laukauksella. Miettikääs "ässät" tota.

En viittiny ruveta kommentoimaa tätäkää,mut pakko sanoo BF2 normin turboahdettu meininki on tosiaan ihan eri juttu ku taistelusimulaatio jota tää modi edustaa.smile
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 13.22
Eikös tässäkin oo ranked servuja jotka vaikuttaa normi beeäffän pisteisiin?

On kyllä tosiaan huippu modi, ei tarvi enää kahtoa mitään pentuja jotka pomppii C4 kädessä lipun läheisyydessä kuin jänikset. wink

Pitää tästä mennä koittamaan josko pääsis kopteriin gunneriks, vois onnistuakin toisin kun normaalissa pelissä jossa saa ampua puoli lipasta ennenkun vihu kuolee. wink
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 13.29
Vaikuttaa normibäfän pisteisiin, kun snipuna saa laukauksesta parhaimmillaan parisataa pistettä? Ei jeesus, saa sitä järkeäkin käyttää.smile

Muuten olen kyllä samaa mieltä, erittäin hyvä modi on. Ampumisessakin on tunnelmaa kun parin sadan metrin päähän jo pitää hieman ylöspäin tähdätä.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 13.35
Muokattu: 28.01.2007 klo 14.51
Eikö näissä modeissa ala olla omat ranked-systeeminsä, ainakin poe2:ssa ja tässä vaikuttais olevan kun kerran yhtäkkiä ylennyksiä pärähtää ruutuun.

Onhan tässä pr:ssä aika eri meininki, jotkut mapit tosin on vaan niin P:stä kun on niin aneemisesti suunniteltu että tietyssä pisteessä homma muuttuu vaan pelkäksi kuppaamiseksi eikä edisty mihinkään. Esim. on joku joki jonka yli menee silta ja siitä pitäs se lippu saada. Ei tule mitään, kumpikin puoli vaan kyyristelee suojassa omalla puolellaan...

Ilman mediccejä ei sitten sodassa pärjätä, muistakaa se razz Harmi, että aika monet tuntuu olevan mediccinä vain itsensä takia eikä muiden auttaminen tunnu paljoa kiinnostavan. Mut on se vaan kummasti parempi olo kun on medicci vieressä.

Yks asia vaan vähän nakertaa: kenen idea oli ottaa pistoolit pois?? Kun kerran lippaan tilannetta ei näe mistään ja tyhjä lipas pääsee useinkin yllättämään kriittisessä tilanteessa, on se aika kyrpivää kun taskusta ei löydy kuin joku linkkuveitsi. evil Eihän tavallisella rivimiehellä tosin IRL ole pistooleita, mut jonkunlainen konsti tarkastaa lippaan tilanne täytyisi silti olla. Eikös niissä lippaissa yleensä ole se aukko mistä näkee ammustilanteen...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 15.33
Muokattu: 28.01.2007 klo 15.34
Tosiaan jotkut mapit kyllä sukkaa, esim Mao Valley, kaikki vaan ryömii siellä heinikossa ja räiskii sillon tällön. Varsinkin kun ollaan hävitty kaikki liput ja pari idioottia piileskelee siellä metässä ja vihut saa ettiä niitä puoli tuntia.
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 18.01
Nistä mää nään että mikä versio mulla on?
AMD Athlon 64 X2 4200+ | 2Gb DDR2 | GF 8800 GTS | Siberia | Logitech g15 | Logitech G5 || Born to play.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. tammikuuta 2007 klo 23.58
Lainaus:28.01.2007 Scalper kirjoitti:
Nistä mää nään että mikä versio mulla on?

Avaa Battlefield 2/mods/pr-kansiosta tiedosto mod.desc muistioon, jos siellä lukee että 0.40 versionin kohdalla niin lienee uusin.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 12.49
Joo...pari sanasta vielä. Mäki oon huomannu että jonkillainen "muisti" on olemassa mitä tulee statistiikkaan. Pelikierros alkaa aina mosurina ja melkee samantien sä ylenet rappu kerrallaan tilanteeseen jossa niinku viimeks olit.Et mullaki tuli eile just ylennykset samantien vaikka vasta tuumailin että mistähä kautta lähtisin ettii lyijymyrkytyskohteita(yhtä rumpusooloo koko alku smile ).

Acimukselle sanoisi va et joo,ne joskus nakertaa ne siltahommat,mutta oikeissa sodissa tilanteet oli just samoja. Saksan maaperällä useimmissa kaupungeissa sillat oli just niitä tosipahoja paikkoja jossa saatettii olla viikkotolkulla asemissa.Modin tekijät on näköjää tienny ton homman.Niissä ratkaisut ovat usein niinsanotut flankhyökkäykset vesiteitse. Joka on tässäki modissa mahdollistettu ujuttamalla muutamiin paikkoihi gummipaatteja.Esim. BF2 Karkandissa tää flankhyökkäys on vaa tehty naurettavan helpoks laittamalla "jeesuslaituri" sivulle josta taas voidaan todeta miten turboahdettua menoo se tos normibätles on.
biggrin
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 29. tammikuuta 2007 klo 20.04
Sitä vaan ihmettelen, että mikä siinä medicin hommassa on niin vastenmielistä? Normi-böfössä niitä hyppii joka paikassa mutta PR:ssä ehkä 1-2 koko puolella. Onko se vaan siinä kun pisteitä ei enää saakaan helposti sixpäkkejä nakkelemalla ja äijät pitää vielä parantaa elvytyksen jälkeen, elikä pisteiden eteen pitää tehdä peräti Töitä? Ärsyttää vaan ku ite olen ainut medicci ja sit ku nalli napsahtaa niin ei ole ketään elvyttämässä. Ja varmaan vielä ihmetellään että miks ihmeessä tuli häviö ilman mediccejä...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 11.46
Muokattu: 30.01.2007 klo 11.54
biggrin Olet oikeassa ystäväiseni. Normibfssä kun on taas jälleen se "turboahdettu" meininki eli kaikesta on tehty mahdollisimman simppeliä jotta kaikki sotimisesta mitään ymmärtämättömät varhaisteinitkin oppisivat pelin ja pääsisivät laukomaan viisaita kommenttejaan kesken pelin. Kun taas PR on oikeata taistelua simuloiva korkeamman oppimiskynnyksen omaava peli,ni just tämmösiä eroja alkaa syntyä. Yksi syy saattaa olla sekin että kaikkien paitsi medicin matkaan tulee se laastaripaketti,jota erheellisesti ehkä porukka luulee pelastajaksi. Totuushan on,että tosivaikeaan haavoittumiseen se ei auta enää mitään.

Eikun pysyt vaan mediccinä ja harjoittelet sen pelastus kautta kenttäsidontahomman niin hyvin että olet kertakaikkiaan vaan paras medic koko PR kommuunissa. Itse vähän vielä haen että alanko ihan vaa spekuks vai snipuks.Mediciks musta vaan ei oo...otan liikaa riskejä auttamistilanteissa joten ei oikee sovi tähän modiin.lol

Muute Acimus...milläs nikillä sitä pelissä oikee pelataa,jos satutaa törmäilee. Itte käytän tätä samaa ku täs foorumil.
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 16.25
Lainaus:30.01.2007 jhn72 kirjoitti:
Muute Acimus...milläs nikillä sitä pelissä oikee pelataa,jos satutaa törmäilee. Itte käytän tätä samaa ku täs foorumil.

No mähän oon se koko PR:n ainut medicci razz Jos näät [FiN]TomBabmon hyökkäävän pedaalien kanssa ku pällistelet taivasta, niin morjesta...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 16.54
Ehkä ihmiset nykypäivänä arvostaa sitä, että pelit on helppo oppia ja niihin pääsee helposti sisälle. Meinaan aika turhauttavaa pelata kuukausia ilman et on päässy jyväl koko hommast. Ite oon muutamaan kertaan kokeillu PR:ää ja aika vaikeelta tuntu ekalla kerralla, muutaman kerran jälkeen se alkoi jo sujumaan. Pitäis vaan jaksaa kokeilla tota useamminkin.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 20.26
Ihan paras, viime viikkoina en muuta ole pelannutkaan.

PRMM:n statsit löytyy täältä näin.

Leijutaan nyt vielä omilla statseilla :P
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. tammikuuta 2007 klo 20.29
Tuossa sais nähdä kauemmaksi nuo omien nimet, tulee turhan monesti tapettua oma vahingossa. Ja kyllä, tunnista uniformut. Mutta en 100 metrin päähän ilman kiikaria.
Rekisteröitynyt:
02.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 09.05
Muokattu: 31.01.2007 klo 09.06
PR 0.5 päivitys ilmestyy 8.2

http://www.realitymod.com/
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 22.38
eek Ihmettelen tässä vaa että mitenkähä noi ränkingit oikee pelaa. Tos modin sivuilla olen mosuri. Kun taas eräällä serverillä olen JOPA KAPTEEENI!!! Eipä oo muutako vähä ihme homma.eek

Mahtaakoha tossa pelissä olla jokin niinsanottu sankaritekokorotus systeemi? Kun eile pelasin ni tuli tehtyy kyllä semmosia tekoja että perskule! Sit tänää himmasin itteni sinne ni TÄH! Kapun napit takissa.razz
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 11.42
Toimiiko toi ranking BF2 tyyliin? Eli ei tarvii mitään erillisiä ohjelmia?
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 12.14
Muokattu: 01.02.2007 klo 12.21
No ennosaa oikee paremmi sanoo,kun et noilla PR omilla sivuilla on statsit ja ne tuntuu olevan aikas hitaat päivittyy. Siis ei tartte mitää erillistä ohjelmaa. Joillaki peliservereillä on sitte rankkingi päällä , mut hassulta tuntuu, että meikäki yleni kapteeniks yhessä yössä. Mä kyl epäilisin, että mun kohalla se johtu kenties siitä,että mää touhusin jokaisella mahollisella spesiaalivehkeellä mitä kartoista löyty.Esimerkiksi voin heittää: Eräässä matsissa kyl hallitsin erän tapahtumia tankilla itteksee melkosella prosentilla.Pistin jopa vastapuolen kopun *****ks kahesti(tässä modissa onnistuu heleposti,koska kuti lentää realistista nopeutta) Täänyt ovvaa tämmöne arvaus. Ihme juttu kumminki.


Rankinsysteemi siis toimii suhtkoht samal tappaa kun tuossa normibätis. Sotilas arvot ei kumma kyllä oo mitenkää pisteisii kohdennettuja. Kaikenlaiset merkit tulee samaan tyliin. cool
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. helmikuuta 2007 klo 22.47
Tässä modissa pystyy kait käyttämään vaikka mitä häckejä kun se ei tee edes sitä tiedostojen tarkistusta erien alussa. Pisti vähän kyrpimään ja epäilyttämään ku yks häiskä viimepelissä räiski yhellä kudilla tappoja jollain AK:lla senverran kaukaa että näkyi mulle vaan pelkkänä pisteenä. Eikös ne aimbotit oo just sellasia että niillä saa 100% tarkkuuden ja ne tähtää automaattisesti päähän millä saa kertalaakilla tappoja vaikka miten päin.

Ja mikä parasta, ei näe vihujen nimiä tai kuka tappoi kenetkin, mikä tekee huijareiden nimien merkille laitosta mahdotonta.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 02. helmikuuta 2007 klo 03.53
Heh heh. Hienoja kysymksiä biggrin

Huvitii lukea vaan.

Joo tosiaankin, PR on vähän vaikeeta sisäistää samantien. Vaatiii paljon opettelua (varsisinkin tuleva 0.5. Itellänäkin tulee varmasti vaikeuksia).

Aseet toimii aivan eri tavalla kuin normaalissa battlessa!.

Tässä pari vastausta.

*Vanillassa kun ammut, niin kudit lähtee kartiossa 0_o Mitä *******ä?! Kartiossa. Onneks intissä kudit ei menny kartiossa, ei olis muuten koskaan tullut kuntsaria. PR:ssä kaikki kudit menevät siihen mihin tähtäät, ei mitään hmmetin leviämistä (paitsi juostessa) Tällä hetkellä pelissä on yksi ylivoimanen noobi tuubi= M4. Siitä löytyy optiikat, recoili on pieni ja leviää vähän. Sanoinko jo automaatti tulen? Eli kiikareila oleva konekivääri.

*En oo nähny yhtäkään xiittaajaa.

*Yhtäkkiä tulevista ylennyksistä= Jotkut servut käyttää abr:ää. Eli sitä omaa stats juttua. Jotkut servut käyttävät omia stattejaan, mikä aiheuttaa sen, että kun joinaat servuun saat pikku pisteistä ylennyksiä. (tosi häiritsevää)

*PR:ssä löytyy numerot lippaille. Ne löytyy oikesta alakulmasta. Vasen numero meinaa lippaita ja oikea numero ampumismoodia.

*Kyllä sieltä niitä mediccejä löytyy. Ne vaan menee useasti oman squadin kanssa, eikä ehdi pelastaa muita. Pitää myös muistaa, että kentät ovat suuria ja jos samloite yksin metässä, nin ei kukaan tule pelastamaan sua.


Pari kysymystä teille. Millä servulla pelaatte? Ite pelaan Thorsbrigadessa (64) tai Igi:ssä (no armor 44players)

Mut löytää nickillä SuurSurround. Oon usein medicci, helilentäjä,rfileman tai squadliideri. Yöllä alkaa ketuttaa joilloin oon yleensä snipu tai heli.
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. helmikuuta 2007 klo 22.54
On tää parempi ku normaali. Täl näyttiksel ei vaa toimi toi bf :/
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 12.36
Voi kuolema. Tiedätte varmaan sen yhen aavikkokentän tässä PR:ssä jossa oli keskellä portti ja se piti räjäyttää hajalle? No joka tapauksessa se on just niitä karttoja joissa homma pysähtyy tuohon ohueen suppilokohtaan kun ei mistään muualta pääse menemään. Siinäpä sitten pidetään rintamaa ja ammuskellaan toisia koko loppuerän ajan ja tickettejä vielä päälle 100 jäljellä... Huoh, hatunnosto suunnittelijoille.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.05
Sain tämä ladattua pari päivää sitten ja pitää varmaan asennella tämä koneelle, kunhan saan ekaksi BF2:ssa seuraavan ylennyksen, johon ei ole kuin vähän päälle 400 pistettä.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 04.15
biggrin Hyvä modi,muttamutta...toi perskulee statistiikkasivu on kyllä maailma hitain...anteeksi annettakoon se silti. Mun stätsit onvaa noin 50 rundii myöhässä. Oon pelannu sitä ainuuta servua josso ne alikessu natsat,elikkäs ränketti.smile
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Sivu 1 / 36
1 2 ... 36