PPArkisto

project reality

Battlefield

1 ... 9 10 11 ... 36

Viestit

Sivu 10 / 36
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 10.43
Äshtrr.. joo. Unohdinki, että tähän tuli bottituki. Ne botit ei ole sitten mitään ammattilaisia, ja kaataa pelin, ainakin minulla.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 11.01
Lainaus:19.05.2007 seki kirjoitti:
Äshtrr.. joo. Unohdinki, että tähän tuli bottituki. Ne botit ei ole sitten mitään ammattilaisia, ja kaataa pelin, ainakin minulla.

Mullaki kaatu ku menin singleplayeriin..
Oli muuten torstaina hyvät pelit Myxon serverillä. Oli Airport ja suomisquad. Namcool
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. toukokuuta 2007 klo 11.41
Keskiviikkona nukuttiin Muttrah Cityssä odottamassa jenkkejä. Ne ammuttiin alas joka kerta ja silviytyjät myös armottomasti. Sain poimittua M14 ja sen kanssa sitten napsin aina tulevia. Päälle tunnin erä oli. :|
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. toukokuuta 2007 klo 18.55
Todella tylsää silloin, kun pelaa muaalla kuin sillä Muttrah 24/7 servulla Muttrahia, kun monesti jotkut peelot alkaa kokeilemaan miten helikoptereilla lennetään, tai sitten ne alkaa Team killereiksi. Tyypit siellä kaupungissa nukkuu...
Rekisteröitynyt:
20.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. toukokuuta 2007 klo 08.33
Onko tämä modi perus BF2:seen vai voiko noita SF,EF,AF käyttää kans ?
Ja saako sen kätevästi(ilman uudelleenasennusta) pois päältä jos haluaa pelaa normaalia ?
Rekisteröitynyt:
14.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. toukokuuta 2007 klo 13.21
Ihan normaali Bf2 modi tämä on, eli sille tulee myös oma pikakuvake, josta sen voi käynnistää.
Ja jos haluat pelata välillä alkuperäistä Bf2:sta, niin klikkaat vain normaalia Bf2-kuvaketta.
♥ ║ XfireBf2 ║ ♥
Rekisteröitynyt:
20.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. toukokuuta 2007 klo 16.58
Ok, kiitos tiedosta.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. toukokuuta 2007 klo 19.08
Lainaus:20.05.2007 Irichanu kirjoitti:
Todella tylsää silloin, kun pelaa muaalla kuin sillä Muttrah 24/7 servulla Muttrahia, kun monesti jotkut peelot alkaa kokeilemaan miten helikoptereilla lennetään, tai sitten ne alkaa Team killereiksi. Tyypit siellä kaupungissa nukkuu...


Juuh olin pari päivää muttrah servulla yks äijä rupes pistää porukkaa pinoo ja ******* oli laittanu 3 äijää nii ämysillä heduu ja ajattelin et lopettaa siihe. Mut ei näin nyyb halunnu käyvän vaa perhana otti Anti-tankin ja posautti kopterii, toivottavasti sai banaaniaevil
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. toukokuuta 2007 klo 10.25
Muokattu: 22.05.2007 klo 10.32
biggrin Taitaa olla tuo FK melko suosittua nykyään tässä PRssä. Johtuneiskohan ihan siitä, että turhautuneet finninaama-bunnyhop-teinipeelot ei oikein pääsekkään oikeuksiinsa tässä pelissä. Kun siellä sattuu olemaankin paha vanha setä jolla on oikeaan taisteluun ihan koulutus josta nyt sattuu olemaan apua/hyötyä tässä modissa. Ei auta enää mä-rushin-tonne-ja-bunnyhoppailen-kaikki-kuoliaaks tyyli. Seon ikävää kunse vanha paha setä onkin juonikkaasti maannut vain rauhassa ja tähdännyt torsoon koko shown ajan ja juurikun tulee vanhan pahan sedän vuoro ottaa luotisade teinipupulta , niin setä painaa kerran liipasinta ja teinipupun pää muuttuu verihurmeeksi. Seon sitäpaitsi noloa katsoa kun pupu loikkaakin vain kerran ja senjälkeen jää hytkymään paikoilleen hengästyneenä.(HYVÄ PR!!)

Siinäpä syytä riittävästi turhautumiselle , joka taasen johtaa omien sotatovereiden surmaamiseen ja tämän jatkumoon.
Miten tästä pääsee sitten eroon. No vastaus on hyvin yksinkertainen. Mene teinipupu armeijjaan heti kun sinulle tilaisuus tulee. Sieltä haet oppia taistelutekniikoista ja strategioista. Niillä pärjää huomattavasti paremmin oikeaa taistelua simuloivassa Modissa nimeltään Project Reality(vastaavissa tulevaisuudessa). Eikä sillä normiböfön hysteerisellä pomppimisella ja riehumisella.

Mainittakoon tässä nyt , että itsekkin hyppään kerran kun ylitän suojaamatonta aluetta. Tiedän miten vaikeata on osua snipulla loikkaavaan sotilaaseen. Mutta enminä sitä hyökkäämiseen käytä, koska ei siitä mitään hyötyä siinä ole.smile
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. toukokuuta 2007 klo 13.28
Jos käytte tuolla pr:n forumilla niin laittakaa oma olinpaikkanne tonne. Sielä näkee muutkin pr:n pelaajat biggrin

http://realitymod.com/forum/vbgooglemap.php
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 14.56
Juuh, nämä bunnyhopperit ottaa aivoon. Ja sitten kun tappaa jonkun vanillan pelaajan yhdellä, se alkaa huutelemaan jotain: "VÄHÄX TYYPPIII XIIITTAA1!!11! KIKKIÄ!11!"!!!"
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 19.43
Mistäs lataisin tän modin ja paljon vie tilaa?
Rekisteröitynyt:
14.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. toukokuuta 2007 klo 21.32
^
Täältä löytyy latauslinkkejä.
♥ ║ XfireBf2 ║ ♥
Rekisteröitynyt:
24.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 01.43
Lainaus:22.05.2007 jhn72 kirjoitti:
Miten tästä pääsee sitten eroon. No vastaus on hyvin yksinkertainen. Mene teinipupu armeijjaan heti kun sinulle tilaisuus tulee. Sieltä haet oppia taistelutekniikoista ja strategioista. Niillä pärjää huomattavasti paremmin oikeaa taistelua simuloivassa Modissa nimeltään Project Reality
Eivät ole kovin erikoistia, jos puhut Puolustusvoimista. Ulkomailta taikka Suomestakin tietyistä paikoista voisi saada tasokkaampaa koulutusta.

Itse aiheeseen, hieno modi. Piirtoetäisyyttä saisi lisätä, niin aseista tulisi täysi realismi.
However, on the other hand this is probably not true at all...
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 01.49
biggrin Olipa taas mahtava Muttrah Cityn reissu. Joskus sitä vaan pääsee semmosee hurlumhei vireesee, että marksman-kitilläki putoo ukkoo ku sorsaa syksyrämeesee.

Kollipoika kertoo sitte meille kaikille mistä löytyy tasokkaampaa taistelukoulutusta kuin Suomen Puollustusvoimista. Mun tietääkseni valtion tarjoama taistelukoulutus on melko pätevää, jos ei nyt sitten Karhu-Ryhmän koulutusta lasketa mukaan, joka itsessään jo on erikoiskoulutusta.Vai luulitko kollipoeka, että pappas pärjäs ihan räkää syömällä ryssiä vastaan? lol razz
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
24.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 04.09
Muokattu: 24.05.2007 klo 04.11
Lainaus:24.05.2007 jhn72 kirjoitti:
Kollipoika kertoo sitte meille kaikille mistä löytyy tasokkaampaa taistelukoulutusta kuin Suomen Puollustusvoimista. Mun tietääkseni valtion tarjoama taistelukoulutus on melko pätevää, jos ei nyt sitten Karhu-Ryhmän koulutusta lasketa mukaan, joka itsessään jo on erikoiskoulutusta.Vai luulitko kollipoeka, että pappas pärjäs ihan räkää syömällä ryssiä vastaan? lol razz
Kenties asia voikin olla niin, ettei Puolustusvoimien koulutus kovin tasokasta ole jos vertaamme sitä kansainvälisesti? Project realityssä pärjää ilman niitä. Toki niistä voi olla apua, mutta aika itsestään selvää.
Kuten muuan soturi asian muualla ilmaisi:
"6-12kk varusmiespalveluksen aikana ehditään koulutuksellisesti hädintuskin raapaista jäävuoren huippua etenkin, kun tuohon palvelusaikaan kuuluu paljon kaikkea muutakin suoranaisesti sotilaskoulutukseen liittymätöntä mössöä, joten pelkän varusmieskoulutuksen jälkeen on mielestäni aika turha uhota tietävänsä mistään touhusta – edes sen oman ja tietysti tärkeimmän ja kaikista rakkaimman koulutushaaransa opeista juuri yhtään mitään.."
However, on the other hand this is probably not true at all...
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 09.55
Muokattu: 24.05.2007 klo 10.09
biggrin Voihanse asia tuollakin tavalla olla. Periaatteet selviävät kyllä. En tiedä miten paljon nykyään taisteluharjoituksia käydään, mutta 90- luvulla, jolloin minä kävin intin, niin kovasti tetsattiin koiranilmoillakin.

Esimerkiksi voisin laittaa tähän: Mitenköhän tehokkaaksi muuttuisi teknisesti katsottuna hyökkäys pelissä jos käytettäisiin ns.taisteluparin tulitukihyökkäystä. Eli tässä taisteluparin tulitukihyökkäyksessä joukkueen kuudesta pelaajasta kaksi toimii parina(eli 3 * 2) ja aina kun edetään nii vuorovedoin toinen makaa/korkeassa polviasennossa ja tarvittaessa tulittaa oletetun vihollisen suuntaan(jos vihollismiehitystä on näköpiirissä tulisuojassa). Kunhan toinen on kerinnyt jonkin matkaa, niin hän siirtyy tulitukivaiheeseen ja kaveri taempaa etenee taasen toisen ohi eteenpäin.Näin edetään suhtkoht turvallisesti kohti vihollista. Tämä siksi, että tällä keinolla vihollinen pysyy vehkeet turpeessa. Syy: Mietitäänpä tätä tilannetta vihollisen kannalta. Tulisuojan etumaastoon kun kokoajan tulee kolmen aseen tulitusta(taas se 3 *2), niin aika rohkea pitää olla joka nousee ylös ja alkaa ampumaan takasin.

Voi tähän nyt toisenki esimerkin laittaa , minkä monet varmaa on nähnytkin elokuvissa. Tämäpä kun ei tosin ole vain hollywoodin keksimä homma, vaan kovinkin yleisessä käytössä taistelutilanteissa. Eli: Oletetaan tilanne , että ollaan päästy lähelle vallattavaa aluetta. Mukana on koko joukkue ja osa toista joukkuetta. Jokainen käsikranaatin omaava tuikkaa komennosta kranaatin oletettujen puollustavien vihollisten suuntaan. Tämä johtaa siihen , että vihollisryhmässä tulee paniikki johtuen vihollisten kranaateista. Heti kun ensimmäinen kranaatti posahtaa, niin jokainen taistelija ryntää kohti vallattavaa aluetta. Nyt vastassa on joko kuolleita tahi pakoon ryntääviä sotilaita , jotka on helppo hallitusti poistaa häiritsemästä valtausta. cool

Tuossa nyt pari malliesimerkkiä joita harjoiteltiin ainakin minun inttiaikoinani.


Tähän keskusteluun päädyttiin siksi , koska aloin huomauttelemaan nuorten suosimasta hyppelytaktiikasta , joka ei todellakaan toimi tässä modissa. Eilen todistin sen muutamaan otteeseen brutaalisti. Esimerkiksi kelvatkoon vesisäiliöllä tapahtunut tilanne. Vihollinen tuli tuliasemani viereen kopterikuljetuksella. Ammuin harhaan yrittäessäni pilottia. Kaveri kuuli/näki iskemän ja aloitti semmoisen tanssin että Marko Bjyyströmmiki olis kateellinen. Vahinko vaan, että taistelijatoverini vastapuolelta hengästyi ja hyytyi niille sijoilleen. Tähtäys päähän ja PAM! Siihen loppui senkin ballerinan ura. Että hyvin toimi taasen tanssahtelu. lol
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
24.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 13.59
Kyllä, mutta tuollaiset esimerkit etenemismallit ovat varsin hyvin tiedossa jopa airsoftareilla, joista Suomessa suurin osa ei ole käynyt edes armeijaa. wink
Taisteluharjoitusten määrä ei itsessään kerro laadusta. Kuten Korpisoturi sanoi, 6-12 kk aikana ehditään hädin tuskin hipaista jäävuoren huippua, joten on turha sanoa tietävänsä juuri mitään edes oman koulutushaaran opeista.
Toki nuo parempia ovat kuin bunnyhoppereiden...
However, on the other hand this is probably not true at all...
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 17.13
Noniin kaikki lataamaan tuo 0.6 beta. Saadaan vähän lisää porukkaa pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
10.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 20.27
Ennenkuin nyt kauheasti hurmaannutaan PR:n 'realismista', niin paria asiaa ei pidä unohtaa. Mikään sota PC peli ei pysty tarjoamaan häivähdystäkään realismista. Tähän on kaksi pääsyytä: 1. Käyttöliittymä. PC ruutu, hiiri ja näppis ei todellakaan pysty välittämään minkäänlaista realismia pelitapahtumaan. 2. Pelotteen puute. Näitä pelejä pelatessa kaikki ovat jonkinlaisia kuolemaapelkäämättömiä yli-ihmisiä joita todellisilla taistelukentillä ei näe, siihen ei ole syytä, ainahan voi spawnata uudelleen. CS:ssä ja AA:ssa on hieman yritystä, kun noutajan tullessa on sentään odotettava kierros loppuun. Ainoa millä tuota pelon puutetta voisi lisätä on se, että nickki olisi kuoleman tullessa mennyttä ja aina pitäisi luoda uusi accountti peliä jatkaakseen.

Nämä taistelut käydään näemmä keskellä kirkasta päivää täydessä auringonpaisteessa, lämmintä on silloin ehkä n. 40 astetta, sotilas ei hikoa, sillä ei ole jano...oikeassa tilanteessa olisi puhki parissa minuutissa, pulssi hakkaa 230... käsi tärisee, hiki ja hiekka tunkee silmiin ja tähtäämisestä saatikka osumisesta ei tule mitään...oksennus nousee kurkkuun ja paniikki valtaa mielen...kaveri ampuu rynkyllä vieressä ja sinulta on kuulo pois seuraavat 30 minuuttia etkä kuule muuta kuin huminaa ja piippausta... noh, jos tuollaisen pelin voisi joku PC:lle tehdä, niin olisihan se maailman tylsin peli...
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. toukokuuta 2007 klo 22.54
Ah. Taas innostuin pelaamaan. smile

^^ En nyt pelotteesta tiedä, mutta kyllähän siinnä säikähtää kun hiipii viidakossa tai kaupungissa. On hiljaista ja yht'äkkiä konekivääri alkaa laulaa biggrin
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. toukokuuta 2007 klo 00.21
Muokattu: 25.05.2007 klo 00.35
Lainaus:24.05.2007 GoofyGangsta kirjoitti:
Ennenkuin nyt kauheasti hurmaannutaan PR:n 'realismista', niin paria asiaa ei pidä unohtaa. Mikään sota PC peli ei pysty tarjoamaan häivähdystäkään realismista. Tähän on kaksi pääsyytä: 1. Käyttöliittymä. PC ruutu, hiiri ja näppis ei todellakaan pysty välittämään minkäänlaista realismia pelitapahtumaan. 2. Pelotteen puute. Näitä pelejä pelatessa kaikki ovat jonkinlaisia kuolemaapelkäämättömiä yli-ihmisiä joita todellisilla taistelukentillä ei näe, siihen ei ole syytä, ainahan voi spawnata uudelleen. CS:ssä ja AA:ssa on hieman yritystä, kun noutajan tullessa on sentään odotettava kierros loppuun. Ainoa millä tuota pelon puutetta voisi lisätä on se, että nickki olisi kuoleman tullessa mennyttä ja aina pitäisi luoda uusi accountti peliä jatkaakseen.

Nämä taistelut käydään näemmä keskellä kirkasta päivää täydessä auringonpaisteessa, lämmintä on silloin ehkä n. 40 astetta, sotilas ei hikoa, sillä ei ole jano...oikeassa tilanteessa olisi puhki parissa minuutissa, pulssi hakkaa 230... käsi tärisee, hiki ja hiekka tunkee silmiin ja tähtäämisestä saatikka osumisesta ei tule mitään...oksennus nousee kurkkuun ja paniikki valtaa mielen...kaveri ampuu rynkyllä vieressä ja sinulta on kuulo pois seuraavat 30 minuuttia etkä kuule muuta kuin huminaa ja piippausta... noh, jos tuollaisen pelin voisi joku PC:lle tehdä, niin olisihan se maailman tylsin peli...
smile Ensimmäinen kaveri joka ymmärtää mistä tässä on koitettu puhua jo pitemmän aikaa. Pelotteen puute juuri muokkaa näitä tilanteita joita todellisuudessa ikämaailmassa edes syntyisi. Aiemmin esiintuomani taisteluparin tulitukihyökkäys ei itseasiassa juuri tämän pelotteen puutteen takia usein edes toimi,mutta yhtenä mallina voisi käyttää. Tosin teinipelaajien mielestä he tietävät miten joka tilanteessa kuuluu toimia ja sitten alkaa kuulua soraääniä, kun homma ei toiminukkaan niin, kuin ensin meinattiin.

Toinen on juuri nuo olosuhteet joita peliin ei ole valitettavasti mallinnettu ollenkaan. Jossain mapissa muistaakseni on melko kova hiekkamyrsky.Tämäkään ei muuta juuri muuta kuin näkymän ja etäisyyden josta vihollisen voi nähdä.Todellisuudessa mitä todennäköisemmin taistelua ei edes käytäisi kyseisisä olosuhteissa.

Tästä kokoajan on ollut kyse. Saahan noita taktiikoita ja tekniikoita harjoitella vaikka ritsasodassa, mutta kun koskaan ei ole oikeata kuolemanpelkoa, niin tuskin mistään todella toimivasta tekniikasta on kyse. Puollustusvoimissa annetaan koulutuksessa eväät selviytymiseen. Ei siellä ketään kouluteta ramboksi. Vai mitäpä mieltä ollaan ? lol

Jos joku haluaa peräänkuuluttaa lähes epämiellyttävän todenmukaista taistelupeliä, niin suosittelen ArmA:n hankkimista. Siinä pelissä tärkeätä on oivaltaa esimerkiksi hyvän ampuma-alan merkitys. Nimittäin puskassa piilossa kyyristely onkin avain tehokkaaseen puollustukseen. Itse harkitsen jo vakavasti kyseisen pelin ostamista. Demoa pääsin jo testaamaan(buginen) ja totesin hyväksi. Pelissä on mm. mallinnettu loukkaantuminen raajoista, joka johtaa rampautumiseen ja näinollen taistelu voi jatkua, mutta mies ei pysty liikkumaan ja osuminen on hankalampaa(ns.tuskamallinnus)cool
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. toukokuuta 2007 klo 07.51
Lainaus:23.05.2007 Flack kirjoitti:
^
Täältä löytyy latauslinkkejä.

Kiitos
Rekisteröitynyt:
10.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. toukokuuta 2007 klo 10.57
Muokattu: 25.05.2007 klo 11.00
niin....modin nimeksi olisi 'project reality' sijaan kuvaavampi 'project nice game'... ei sen puoleen, kivahan sitä on pelata.

Muutaman matsin olen tuota ArmA:ta pelannut ja kyllähän se puskassa kyyristely alkaa pidemmän päälle käymään tylsäksi...
Rekisteröitynyt:
29.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. toukokuuta 2007 klo 20.37
Pitääks muuten olla toi tavallinenki bf2 että voi asentaa tai siis saaja toimii ton PR:n? (Project Reality) tyhmä kysymys mut minkäs voi ku ei oo nörtti biggrin
1 ... 9 10 11 ... 36