PPArkisto

project reality

Battlefield

1 ... 28 29 30 ... 36

Viestit

Sivu 29 / 36
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 06. joulukuuta 2008 klo 16.58
Lainaus:28.11.2008 Deagle_ kirjoitti:
Jostain syystä ei ole enää sitä intoa, joka oli kun pelasin versioita 0.6 - 0.75.

Pelaaminen jo maistuu hiukan puulta.


Kokeile FH2:n uusinta versiota. Itselläni ainakaan ei ole enää paluuta PR:ään tämän jälkeen.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. joulukuuta 2008 klo 17.03
Toivottavasti 0.85 korjataan jotain mokia.
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 14.04
Iteltäkin mennyt maku modista .8:n myötä. Aseet juurikin ottaa päähän, kun menee yli sekunti nostaa tähtäimet ylös. Pikatilanteessa mahdoton osua lonkaltakaan tappavasti. Myöskin se tarkkuus ärsyttää, kyllä hiukan nopeampi tähtäys olisi realistisempi, ainakin koulutetuille jenkeille, briteille ja kinuskeille :l
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. joulukuuta 2008 klo 03.13
FH2:ssa on tunnelma aika lähellä mitä PR:n paremmissa versioissa. Kannattaa kokeilla.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 25. joulukuuta 2008 klo 16.42
Muokattu: 25.12.2008 klo 16.42
0.85 tulee korjaamaan hajontaa, LMG:t ja paljon muuta. Myöskin venäläiset tulevat mukaan, ensimmäisenä pelaajien tekemänä osapuolena!

FH2:lla ei ole MITÄÄN tekemistä PR:n kanssa. PR painottaa tiimityöskentelyyn, enkä sitä ole FH2:sta löytänyt. FH2 on kuin vBF2 WW2-versiona. En tosin ole 2.15:sta pelannut, vain 2.0:aa.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2008 klo 11.19
Lainaus:22.12.2008 Traceur kirjoitti:
Iteltäkin mennyt maku modista .8:n myötä. Aseet juurikin ottaa päähän, kun menee yli sekunti nostaa tähtäimet ylös. Pikatilanteessa mahdoton osua lonkaltakaan tappavasti. Myöskin se tarkkuus ärsyttää, kyllä hiukan nopeampi tähtäys olisi realistisempi, ainakin koulutetuille jenkeille, briteille ja kinuskeille :l
No sinä se sitte et vissiinkä oo käyny inttiä vielä. Sen aseen nopea tarkentaminen varmaan osumiseen vie arviolta tuon sekunnin. Haluatko sinä pelata battlefieldiä vai project realityä?

Jos sinä joukkueinesi pelaisitte oikealla tavalla, niin juurikaan mainitsemiisi "pikatilanteisiin" ei jouduta, vaan vihollinen havaitaan hyvissä ajoin ja se eliminoidaan tarkoilla laukauksilla.

Ramboilu jätettäköön muihin peleihin. Siihen PR:n väki on juuri pyrkinyt.
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 27. joulukuuta 2008 klo 11.27
Muokattu: 27.12.2008 klo 11.28
Lisätään aikaisempaan kommenttiin nyt sitten vielä se, jotta laittaisivat PRään tylysti psykologisen ominaisuuden. Eli kunnollisen rytinän jälkeen pelaaja(t) olisivat ns. löysät pöksyissä ja näinollen jonkin aikaa vajaatoimisia. Tätä vastapuoli tietenkin käyttää häikäilemättä hyväkseen. Uraata huutaen silmille vaan. biggrin
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. joulukuuta 2008 klo 18.55
Lainaus:28.11.2008 Deagle_ kirjoitti:
Jostain syystä ei ole enää sitä intoa, joka oli kun pelasin versioita 0.6 - 0.75.

Pelaaminen jo maistuu hiukan puulta.


En vissiin ole ainoa. :F Noissa juuri oli se hauskuuden ja realismin sekoitusta tasapainoisesti. Hauskuudella meinaan, että jaksoi pelata milloin vain eikä mikään potuttanut. Nyt 0.8 pistettiin iso askel vielä lisää realismiä päin, niin jonkin vaan alkoi maistumaan puulta. Ainakin aseiden ties minne ampuminen ja omaan turpaan vetävät silmä kiikarille animaatiot, kun olisi vihollinen 20m päässä joka näki sinut, syö peliä turhan usein.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. joulukuuta 2008 klo 21.42
Muokattu: 28.12.2008 klo 21.44
Lainaus:25.12.2008 RedAlert kirjoitti:
0.85 tulee korjaamaan hajontaa, LMG:t ja paljon muuta. Myöskin venäläiset tulevat mukaan, ensimmäisenä pelaajien tekemänä osapuolena!

FH2:lla ei ole MITÄÄN tekemistä PR:n kanssa. PR painottaa tiimityöskentelyyn, enkä sitä ole FH2:sta löytänyt. FH2 on kuin vBF2 WW2-versiona. En tosin ole 2.15:sta pelannut, vain 2.0:aa.



Niin, kokeile sitä 2.15:sta.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
17.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. joulukuuta 2008 klo 09.51
Teenpä niin. smile
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. tammikuuta 2009 klo 16.19
Lainaus:27.12.2008 jhn72 kirjoitti:
Lainaus:22.12.2008 Traceur kirjoitti:
Iteltäkin mennyt maku modista .8:n myötä. Aseet juurikin ottaa päähän, kun menee yli sekunti nostaa tähtäimet ylös. Pikatilanteessa mahdoton osua lonkaltakaan tappavasti. Myöskin se tarkkuus ärsyttää, kyllä hiukan nopeampi tähtäys olisi realistisempi, ainakin koulutetuille jenkeille, briteille ja kinuskeille :l
No sinä se sitte et vissiinkä oo käyny inttiä vielä. Sen aseen nopea tarkentaminen varmaan osumiseen vie arviolta tuon sekunnin. Haluatko sinä pelata battlefieldiä vai project realityä?

Jos sinä joukkueinesi pelaisitte oikealla tavalla, niin juurikaan mainitsemiisi "pikatilanteisiin" ei jouduta, vaan vihollinen havaitaan hyvissä ajoin ja se eliminoidaan tarkoilla laukauksilla.

Tarkotin ihan sitä yksinkertasta toimenpidettä että nostetaan edes ase ampumavalmiiks, en niinkään tarkkaa tähtäämistä. Ja jotenkin sen joukkueen on puhdistettava vallattavan lipun rakennukset, eikä naatteja ole loputtomasti.
92% of teens have changed their signatures to this kind of shit. If you are part of the 8% that still wants to stand out of the line, please copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
17.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. tammikuuta 2009 klo 12.13
Tähtäysajat korjataan 0.85:ssä.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 18.55
Mulla on huono ku pitää pelata huonoil graffoil ja sit ei saa selvää et onko vihu vai oma ku on nii huono kone. :/
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 20.19
Lainaus:06.12.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:28.11.2008 Deagle_ kirjoitti:
Jostain syystä ei ole enää sitä intoa, joka oli kun pelasin versioita 0.6 - 0.75.

Pelaaminen jo maistuu hiukan puulta.


Kokeile FH2:n uusinta versiota. Itselläni ainakaan ei ole enää paluuta PR:ään tämän jälkeen.
Onko yhtä realistinen ja tiimityö painotteinen kuin PR?
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. tammikuuta 2009 klo 17.43
Muokattu: 14.01.2009 klo 17.53
Lainaus:13.01.2009 Deagle_ kirjoitti:
Lainaus:06.12.2008 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:28.11.2008 Deagle_ kirjoitti:
Jostain syystä ei ole enää sitä intoa, joka oli kun pelasin versioita 0.6 - 0.75.

Pelaaminen jo maistuu hiukan puulta.


Kokeile FH2:n uusinta versiota. Itselläni ainakaan ei ole enää paluuta PR:ään tämän jälkeen.
Onko yhtä realistinen ja tiimityö painotteinen kuin PR?

E: Pieni virhe korjattu ja sisältöä lisätty.

FH2 on realistinen, mutta ei yhtä paljon kuin PR. Olen kuitenkin sitä mieltä, että on tarpeeksi realistinen. Jos kokeilet FH2, tulet todennäköisesti ymmärtämään mitä tarkoitan. Tiimipelaaminen FH2:ssa on PR:ään verrattuna paikoittain todella vähäistä. Kun kerta melkein jokaisessa PR:n squadissa tiimipeli toimii, FH2:ssa serverillä on usein ehkä 1-2 (tai ei edes sitäkään) tiimipelaavaa fireteamia (FH2:ssa fireteam = squad).

Itse olen pelannut molempia, sekä PR että myös FH2 ja voin sanoa, että molemmat ovat loisto modeja. Jos haluan pelata vaihtelun vuoksi WW2 niin valitsen FH2 ja sitten modernia sotaa niin PR. En kuitenkaan lähde hirveästi vertailemaan kyseisiä modeja, kun ovat erilaisia kuin myös aihepiiriltään.

Tarkoitus olisi aloittaa jälleen PR kun v0.85 tulee ja samoin FH2 v2.2 tulon jälkeen. FH2 v2.2 päivitykseen on tulossa Normandia, joten silloin tod.näk niitä pelaajia alkaa virrata modin pariin. FH2 2.15 (uusin päivitys) pyörittää nyt yhtä todella aktiivista 64 hengen serveriä ja muita servereitä, joissa ei sitten porukkaa ei ole hirveästi ole näkynyt (suurin osa servereistä tyhjiä ja vain yksi aktiivinen tällä hetkellä). Syynä luultavasti se, että FH2 aloitettiin Afrikan taistelukentiltä. Jo vanhana FH2 pelaajana into on hieman hävinnyt aavikon hiekkadyyneihin, mutta toivottavasti Normandia tulee nostamaan peli-intoa.

En lupaa, että tulet pitämään FH2:sta. Kokeile ja tutustu modiin jos haluat, ainahan sen saa poistettua. Itse pidin modista suuresti jo ensimmäisestä versiosta lähtien (v2.0). Suosittelen, että käyt YouTubessa katsomassa modista videoita Forgotten Hope 2:sta ja vierailet modin kotisivuilla
http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?mod=FH2&flash=no. Samalta sivulta pääsee tutustumaan FH1, joka on minulle täysin vieras ja muuta en siitä tiedäkään, paitsi että se on BF1942:n modi. Luulen, että suurin osa FH1:n kalustosta tulee olemaan samaa FH2:ssa ja samat rintamat.

Lisätietoja koskien FH2 (About FH2)
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
18.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 16. tammikuuta 2009 klo 19.54
Muokattu: 17.01.2009 klo 20.32
Mikä on uusin versio ku latasin jonku mut se toiminu ku heitti aina ulos?

Ei enää mitää, sain toimiibiggrin
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: maanantai, 19. tammikuuta 2009 klo 18.40
Perjaintaina julkaistaan versio 0.85

http://www.realitymod.com/
Rekisteröitynyt:
06.07.2008
Kirjoitettu: tiistai, 20. tammikuuta 2009 klo 06.07
Muokattu: 06.02.2009 klo 20.01
Mulla olis ongelma ku meen pelii sitku yritän mennä johonki servuu ni se heittää mut työpöyälle confused Tarvisin pikaista vastausta redface



Juhka Jyrää!!
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 13.32
Nyt on julkaistu torrentit 0.85:lle

http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-general-discussion/52534-project-reality-v0-856-torrents.html

muistakaa ottaa levelsit ja core
Rekisteröitynyt:
10.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.07
Kannattaa poistaa vanha versio ennen uuden asentamista. Poistaminen onnistuu ainakin ohjauspaneelin Lisää/Poista avulla.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 16.21
Nyt parin tunnin pelaamisen perusteella 0.85 versio on ihan pätevää tavaraasmile
Rekisteröitynyt:
07.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 21.19
Onhan tuo todella pelattava. Nyt aseilla jopa osuu sinne minne tähtää, kun edellsissä versioissa on ollut aika arpomista osuminen vaikka tähtäin olisi ollut kohillaan.

Viellä kun päästään tästä alkuhuumasta ja servut pyörittävät muutakin kuin Karbalalalaaaa ym uusia mappeja niin avot. myöskin toivottavasti apsikuskit oppivat että niillä apseilla ei enää runnota pitkin metsiä vaan kuljetetaan omaa jalkaväkeä ja näin mobilisoidaan joukkuetta. Näyttää ainakin minusta siltä että mobiilimbi joukkue yleensä voittaa.
Sankarivainajat rekryää Arma II pelaajia. Yhteydenotot osoitteeseen jani.hytonen(at)pp3.inet.fi tai yv:llä peliplaneetassa.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2009 klo 19.54
Mulla nyt on ilmenny tämmönen ongelma: Menen servuun voin pelata sillä hetkellä olevan mapin loppuun, mutta heti kun saan ladattua seuraavan mapin kone heittää työpöydälle?!

Pääsen kuitenkin heti pelaamaan pr sen jälkeen, mutta en jaksais koko ajan näprätä työpöydän ja pr:n välillä.... Tietäiskö kukaan mistä kiikastaa?confused
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2009 klo 20.29
PR:n parissa toteutui ikiaikainen unelmani nettiräiskinnän tiimityöstä:

Eli siis meidän squadin kaikki jäsenet kulkivat yhdessä joukossa. Yksi oli snipu, kaksi medicciä ja yksi rifleman. Yksi oli vielä helikopterin kanssa tukea antamassa. Ylitettiin vihollislinjat, miinoitettiin tiet, laitettiin outposti, jouduttiin tykistökeskitykseen. Aivan mahtavaa!

Unelmani on siis jotakuinkin tuommoinen. Eli ryhmä kulkee yhdessä, tukee ja auttaa toisia. Myös ne paikoittaiset puolustushetket ja hyökkäyshetket.

Project reality ownaa!
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. tammikuuta 2009 klo 14.28
Tuon takia PR on myös minun lemppari peli biggrin Missään muualla ei oo publassa niin hyvää tiimipelaamista.
1 ... 28 29 30 ... 36