PPArkisto

project reality

Battlefield

1 ... 3 4 5 ... 36

Viestit

Sivu 4 / 36
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 16.54
Lainaus:19.02.2007 seki kirjoitti:

Enpä ole kertaakaan tommosiin törmänny. Kaikki erät mitä olen pelannut ovat olleet "hauskoja" ja peliseura kiitettävä. Tietenki välillä löytyy niit jotka ei osaa laittaa omalle squadille ralli pistettä.

No onhan tuolla yleisesti lähes aina ollut ihan mukavaa, mutta toi eilinen taas oli niin järkyttävää settiä, et on oikee pakko ihmetellä et jollai ei oo vissii kaikki murot kulhossa ku pitää non-ranked modissa tappaa oma päästäkseen littlebirdiin. Sitten ku se niitten lentäminen oli suunnilleen "lennetään puuta päin", niin siinä voi jokanen miettiä et mikä on tehokasta ja mikä ei.

Mut näitäkin sattuu ja ens kerral sit vaan kunnon tk-riehat pystyyn.
Rekisteröitynyt:
08.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 17.55
Itse en ole noin pahaan sähellykseen tavannut, mutta joitakin valopäitä on tullut vastaan. Sitä mä en ymmärrä, että miksi pitää tunkea APC:hen ampujaksi vaikka ei ole tarvittavaa kittiä.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 19.52
biggrin Onpa ilo lukea kommentteja jotka ovat niin lähellä omia mielipiteitäni! Tässä modissa ensimmäisen kerran taistelu tuntuu taistelulta.

Suurfetti on oikeassa kommentoidessaan kaikkia epäiliöitä ja valittajia. Itse olen valmis opettelemaan asiat kantapään kautta ja kuolemaan pelissä vaikka sata kertaa,jotta oppisin jonkun asian. Siis todennäköisimmät nassuttajat tulevat varhaisteini-ikäisistä pojjaanklopeista jotka omaavat älyttömän nopeat reaktiot , jotka taasen auttavat normibättlen turboahdetussa maailmassa. Kun taas tässä modissa nopeat reaktiot menevät täysin hukkaan , kun useimmiten maltillinen tähtäys ja kertalaaki riittää poistamaan teinipojan pelistä hetkeksi ihmettelemään, että miten se nyt noin meni. Eihän oikeissa sodissakaan mitään ramboja ollut, vai oliko? biggrin Oikeasti edetään varoen paljastamatta itseään viholliselle ja ryhmänjohtajan alaisuudessa,kuten tässä modissa parasta onkin.Siksi esimerkiksi ryhmänjohtajakitissä on kiikari jotta voi tunnustella etumaastoa ja havainnot sitten taas kertoa ryhmälle, jotta kukaan ei kuolisi turhaan. Itse pelaan myös usein ryhmänjohtajana(evp kersantti oikeassa elämässä) ja se tuntuu toimivan.

Normibättlessä on omat hyvät puolensa. Pakko myöntää,sillä tämä modi ei olisi mahdollinen ilman BF2 tuotetta. EA on tietenkin tyytyväinen myös tästä modista.,koska heidän oli pakko tehdä peli jota voi pelata kuka tahansa jolla hiiri pysyy näppärästi hallussa.Luulisin, että aluksi sielläkin mietitittiin, että tehdäänkö realistinen taistelusimulaatio, vaiko arcadesota. Onneksemme ne päättivät tehdä arcadesodan jossa kaikki pääsevät vähän taistelun makuun ja samalla toteamaan että se totisempi versio ei vaan olekkaan niin hyvä. Näinhän sen pitikin mennä.

Näinollen toteankin tässä lopuksi, että älkää missään nimessä pelatko tätä modia,jollette ole valmiita opettelemaan kunnolla taistelustrategioita ja taistelun perussääntöjä. Teidän kannattaa ehdottomasti pelata Battlefield 2 nimistä arcadesotapeliä. Jos esim. "flank left from the north" on epäselvää,niin totisesti unohda tämä Project Reality niminen mestariteos.cool
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
08.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 23.02
Aijai, kun oli ihanaa äsken frägäillä näitä jhn72 mainitsemia rambojabiggrin . Olin supportilla yksin talossa(omat ramboilemassa ties missä), vastustajan nyypät yrittivät sitkeästi hyökätä aukealla minua päin ilman tulosta. Pienellä tiimi työskentelyllä he olisit vaineet tappaa minut todella helposti, mutta ei.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 23.10
No ei muuten, mut mulla meni tässä 0.5-versiossa hermo heti ekoilla roundeilla siihen räpläämiseen ja säätämiseen.

Ensinnäkin, kaikki serverit on näymmä tykästyny siihen uuteen ASS-pelimuotoon vai mikä lie olikaan, jossa pitää aloittaa pääbasesta aina kun kuolee. Ei auta, vaikka klikkaa spawnipaikan vallatulla lipulla aktiiviseksi, pääbasen kautta lähdetään.

Ja ne uudet hienot kitit että voi käyttää kulkuneuvoja. Basessa ei ollu tietenkään kun pari APC:tä ja yks engineerin jeeppi, joita ei voinu käyttää kun jostain syystä en saanut tilattua sitä crewman-kittiä. En sitten tiä mitä se inisi, ei tullut kittiä seisoin sitten ajoneuvon vieressä tai lipun juurella. Joo, enhän minä nyt suinkaan jeeppiä osaa ajaa ilman 10 vuotta kestävää erikoiskoulutusta, eh? Siellä sakki vaan pomppi basessa kun moni muukaan ei näyttäny keksivän mistä sen kitin saa ja kukaan ei viitsiny lähteä iän kestävälle jalkapatikalle.

Plus ne lisääntyneet lagittelut, jotka tosin kai korjataan serveripätsissä, mutta eipä paljon auta jos olen ainut joka ei ole tykästynyt näihin muihin 0.5:n uudistuksiin. Lusikallinen realismia oli kivaa 0.4-versiossa mutta koko kauhallinen alkaa olla jo vähän liikaa. Harmi, ettei mikään serveri pyöritä enää tätä versiota, meikäläisen PeeäRräilyt tais loppua tähän frown

Tai kenties joku päivä iskee masokismin kaipuu ja pakotan itseni tykkäämään uudesta versiosta, ken tietää.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. helmikuuta 2007 klo 23.22
Lainaus:19.02.2007 Hirvikoira kirjoitti:
Aijai, kun oli ihanaa äsken frägäillä näitä jhn72 mainitsemia rambojabiggrin . Olin supportilla yksin talossa(omat ramboilemassa ties missä), vastustajan nyypät yrittivät sitkeästi hyökätä aukealla minua päin ilman tulosta. Pienellä tiimi työskentelyllä he olisit vaineet tappaa minut todella helposti, mutta ei.
Taidat haukkua väärää puuta. Jospa se olitkin sinä joka olit ramboilemassa.
Olit yksin ja et tiennyt missä omat olivat, jospa he olivat "tiimipelaamassa". wink

Tässä on menty "realistisuudessa" tosiaan vähän liian pitklle. Et voi ajaa jeeppiä ilman oikeanlaista varustusta - Naurettavaa sanon minä.

Ei sovi enää tälläinen turhauttava näprääminen BF'n pelimoottorille.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 04.23
biggrin Älkääsnyt pojat. Buginen versiohan tämä on joissakin mapeissa joo,mutta odotellaas ny hiukanni kaikki taas on hyvin. Muutamat mapit pelaa kyllä hienosti mm. eräät kaupunkimapit. Ne autohommat kummastuttaa kyllä itseänikin,mutta joskus joutu tosiaa kävelee intissäki useampi kilometri. Pakaratha tosin puutuu ku joutuu istuu koko matka tuolissa koneen ääressä,mut onpaha aikaa tutkia sopivampaa reittiä ja suunnitella pikkase strategiaa. Sitte vaa rallipointti paikoillee johokki puskaa,ni siitä sitte spawnataa porukalla.

Oppia ikä kaikki. Mulle tää sopii ku M4:n luoti ottaa.lol razz
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 10.09
Onse ihan hienoa että joku viittii kyhätä modin joka on realistisempi.
En kyllä oikee ymmärrä noita vinettäjiä.. Aidon muikaista peliä on aika vaikea tehdä lopulta.. o.O Mieti nyt jos jokaisesta granusta pitäisi syntyä kuoppa ja siihen uusi ja lopulta se olisi valtavanan kokoneinen ja talon voisi sorttuttaa jnejne. wink voisihan se olla aika kivaa mutta.. näin ei ole..

En ole sitä kokeillut vielä. Mutta normaalissa bf:ssä on kyllä paljon kohtia joita voi realistisuuden avulla parantaa ja näissä tapauksissa pelistä vielä tulee parempi.

En tiedä onko tuo squaldi juttu nyt niin hyvä.. BF2142:ssa suurin osa käyttää squaldeja kun silloin saat paremmin ja ennemmän pisteitä.

Mutta keskustelu kavereiden kanssa ilman venttiä/ts2 tai jotain muuta softtaa on välillä kyllä aika vaikeaa.. kun siihen puhelootaan on laitettu kaikkea muuta turhaa.. en tiedä saako sen pois varmaa saa.. mutta moni ei ole sitä ottanu ja niiltä jää monesti kaikkea näkemättä.. eikä sitä voi edes selata mistään valikosta.. :< se asia kuntoon niin pelissä tulee enemmän keskustelua ja squaldi toimintakin paranee.

ja luin tossa jotain juttua jossa joku vinesi jostain että kuolee jos osuu yhdestä päähän.

Niin.. mietis että pystytkö ite ampumaan takas jos sua on vaikka tulitettu rynkyllä käteen vaikka? Jos suhun edes osuu niin kyllä susta tulee aika nopeasti taistelukyvytön.. ellei se sitten vain vähän hipase..

No kyllä siitä paranee jos sut viedää jonnekki hoitoon niin ehkä parissa viikossa.. wink

Mutta musta se olisi hyvä että snipuja pelissä voi olla samalla puolella vain 2 tjsp.. koska ei oikeastikkaan sodassa ollut pelkkiä snipu miehiä.. smile

Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 11.10
Kyllä tavallisia jeeppejä voi aja kuka tahansa.

Ketkä voi ajaa ja mitä

Jeepit esim. hmmw/vodnik: Kaikki kitit

Support jeep : crewman kit ja engineer kit

apc ja tankit : crewman kit

lentokoneet ja helikopterit: pilot kit.


Noita snipuja ei kyllä sa paljoa per tiimi. 64 pelaajan servussa niin yleensä: Sniper kit= 2kpl ja marksman kit= 2 kpl.

Sniperit on pitkän matkan tappajia jotka tukee tiimin toimintaa, (eli kyttää yksin jossakin)

Marksman kitti on paljon vaativampi. Sen on tarkoitus mennä oman squadin mukana ja tukea sen etenemistä vähän taaempaa. tehokas kantama just joku 200m.

Ei niitä snipuja oo liikaa.

Meidänkin sodanajan komppaniassa ( noin 90 taistelevaa henkilöä) oli neljä tarkka-ampujaa. Kolmessa joukkueessa oma tarka-ampuja ja yks komppanian ryhmänjohtaja tarkka-ampuja. Arvatkaa kuka wink
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 12.40
Support jeeppi on tarkoitettu korjaajalle joka voi ajaa nopeasti tankin alle ja korjata sen. Se ei ole taksi keskelle taistelukenttää.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 16.07
Muokattu: 20.02.2007 klo 16.10
Tere Fetti ja kumppanit taas. Nii piti viel kysästä fetiltä,että eikse täs uusimmas ookki ny niin että kierroksen paras sotilas onki se jollon eniten yhteistyöpisteitä eikä kokonaispisteitä. Eli siis nyt ei frägäily hyödytä oikeestaa mitää jollei siitoo mitää hyötyy joukkueelle. Mulle vaa tuli tos eile illala vähä semmone tunne ku olin yhessä matsissa paras pelaaja(kultamitali), vaikka en tosiaankaa saanu suurinta pistemmäärää. Saatan tosin olla väärässäki.Mut ihmettelin vaa.Olin joukkueenjohtajana ja joukkueeni suoritti suurimman osan lippuvaltauksista ja puollustuksista. Sitte siellä oli tää tankkiporukka joka tuhos tyrmäävällä teholla vastustajan kulkuneuvoja ja miehistöä. Nämä herrat komeilivat ennen loppua ylivoimaisessa pistejohdossa, mutta lopputuloksissa toinen niistä oli kolmas. Hämmästyin,jonka johdosta aattelin kysästä fiksummiltani.smile

Toisaalta samapa tuo kuka ykköspallin saapi,mutta kuha ihmettelin. Tilastoihinhan tällä modilla tuskin pääsee. Eipä kyllä haittaakkaan. Välillä tulee turpaa jostai syystä melkosella rosentilla. Johtunee vääristä valinnoista rällypointin asentamisessa. confused
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 20. helmikuuta 2007 klo 17.21
Muokattu: 20.02.2007 klo 17.31
Joo näin se taitaa olla. Eilen ihmettelin, kun olin kokoajan kolmannen ja neljännen sijoituksen paikkeilla tilastoissa ja sitten erän loputtua olinkin ensimmäisenä. Luultavasti sen takia, kun Flag Defendejä oli paljon ja niiden mukana tuomia tiimipisteitä.

Tässä vähän tarkemmin pisteiden saannista.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 13.41
Muokattu: 21.02.2007 klo 13.49
Siis pisteitä saat hirveesti jos oot squadissa. Squad liiderin ja commanderin läheisyydestä about 50/70% lisää pisteitä. Sama juttu koskee muita ryhmä kavereita.

Eli mitä tiiviimmin ja enemmän jengiä porukassa on sitä helevatisti pisteitä saa. Sen takia nää suomi ryhmät on melkein aina paras squadi erän loputtua. Se johtuu voipista, suomalaisuudesta ja sisusta biggrin

Mutta toinen joka saa ihan saatnasti pisteitä on snipu. Se on vähän harmillista. Mutta saa olla melko hyvä snipu, että pääse listoille. Jos on hyvä, niin se on ihan ylivoimanen.

Snipu saa helevatisti lisäpisteitä mitä kaempana ja "arvokkaampi" uhri on.

Alokas nönnönnööstä saa sen 4 pistettä 50m. Piis of keik. Mutta samalta, etäisyydeltä commanderista saa 20 pojoo. Tietysti, koska kommanderi on arvokas tergetti. Mutta mitä kauempaa ampuu, sitä enemmän saa lisä pisteitä. Prosentit voi nousta jopa 200%.

Snipulla se arvo järjestys menee näin about: Commander, squadliiderit, lentäjät, tarka-ampujat, erikoiskitit, perusmosat. About näin.

IRL:ssä ne menee näin. Tarkka-ampujat, vaunuhenkilöt, komppanian päälikkö, joukkueenjohtaja, ryhmänjohtajat, kk-mies, ryhmäläiset, kranaatinheitin miehet, viestimiehet ym. huoltomiehet.

Kerran sain yhellä kudilla 170p cool

Mutta mielummin näen ryhmäni tiimin parhaana, koska silloin on varmaan ollut ******* hyvä erä. Squadliiderinä on hauskaa.

En tiiä ootteko kuuullut, mutta saatan välillä alkaa eläytyä rooliini aika paljon wink "VARO KRANAATTI! *PUM* Ha ha haa, tulipas nilkoille."



*edit. vastaus alkuperäiseen kysymykseen: Se jolla on erän loputtua eniten pisteitä on rundin paras. Yksinäisenä sutena et vaan ikinä pääse top 3:seen.
Johtuen siitä, että synnyt aina mainbaseen ja et saa mitään erikois kittiä. Etkä saa tietysti hyödyllisiä ryhmähenki pisteitä.

Mutta ne top3 listan pisteet saa olla myös kokonaan tappamalla hankittuja
Rekisteröitynyt:
04.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 13.45
Tää näyttää hyvältä tää Project Reality.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. helmikuuta 2007 klo 21.28
eek Nyt tulee kyllä ihan uutta juttua tähän palkintosijahommaan. Eilen pelasin yhel servulla ja kiinnitin sitte taas huomioo toho pistehommaan. Oikee het perehyinsmile . NYT käviki niin että erän loputtua listassa oli kome ihan selvästi eniten tiimipisteitä saanutta jeppeä(samoten kokonaispisteitä) , mutta palkintosijat meni kavereille jotka ei ollu edes kymmenen parhaan joukossa(kultamitalistilla oli 65 teampistettä kun taas parhaat pisteet oli 115 teampistettä). HETKINEN!!! Nyt tässä kyllä on jotai ihmejuttuja tjs. confused
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 16.14
Taitaa sittenkin tuo sijoituksien muutos olla 0.5:sen lisäominaisuus, eli bugi. biggrin
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 16.21
Että välillä on kivoja bugeja. Pelasin jossai metsämapissa ja jotkut vihut näkyi minimapilla omina eli sinisinä ja niillä oli myös nimikin näkyvissä sinisenä. Siinä sitten yritä erottaa kuka on kukaki, koska jenkit ja kinkit ovat melko tummissa varusteissa. Jos sen tappoi niin tuli että "seki[teamkills]joku" ja sain kuitenkin tappopisteitä eikä miinusta. biggrin
Rekisteröitynyt:
23.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. helmikuuta 2007 klo 23.27
Lainaus:20.02.2007 SuurFett kirjoitti:
Kyllä tavallisia jeeppejä voi aja kuka tahansa.

Ketkä voi ajaa ja mitä

Jeepit esim. hmmw/vodnik: Kaikki kitit

Support jeep : crewman kit ja engineer kit

apc ja tankit : crewman kit

lentokoneet ja helikopterit: pilot kit.


Noita snipuja ei kyllä sa paljoa per tiimi. 64 pelaajan servussa niin yleensä: Sniper kit= 2kpl ja marksman kit= 2 kpl.

Sniperit on pitkän matkan tappajia jotka tukee tiimin toimintaa, (eli kyttää yksin jossakin)

Marksman kitti on paljon vaativampi. Sen on tarkoitus mennä oman squadin mukana ja tukea sen etenemistä vähän taaempaa. tehokas kantama just joku 200m.

Ei niitä snipuja oo liikaa.

Meidänkin sodanajan komppaniassa ( noin 90 taistelevaa henkilöä) oli neljä tarkka-ampujaa. Kolmessa joukkueessa oma tarka-ampuja ja yks komppanian ryhmänjohtaja tarkka-ampuja. Arvatkaa kuka wink


Yhdysvaltalaisten tarkka-ampujaluokka on käsittämättömän surkea. Ammuin kaukaa monta kertaa tarkasti vihollista kohti, mutta mokomat luodit eivät osuneet. Sain ainoastaan tuurilla tapettua huimat kolme vihollista ja sitten puolalainen huijari sai pääosuman minuun hetkeä myöhemmin.
I may not agree with what you say, but I will defend to the death your right to say it. – Voltaire
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 00.20
biggrin No Golden...semmonen pikku seikka että nythän on kyse realistisuuteen pyrkivästä modista. Eli tässä modissa kaikki aseitten käyttäytymisestä joukkojen liikutteluun on pyritty tekemään mahdollisimman tarkasti pelattavuutta tuhoamatta.Jos satut mitään ymmärtämään/tietämään asetekniikasta ,nin tiedät että luoti matkustaa n.10 senttimetrin tunnelissa. Ensimmäiset 100 metriä luoti matkaa melko tarkkaan tähtäyspisteen keskikodalla. Ylitettyään ensimmäisen 100 metriä luodin lentorata johtuen maan vetovoimasta aloittaa laskeutumisen ja noin 300:ssa metrissä luoti on pudonnut jo 3-6 senttimetriä alemmas tähtäyspisteestä,riippuen luodin massasta. Joten tähän dataan liityen uskallan kertoa , että sinulle on käynyt niinsanottu ennakkovirhe. Joten modin tekijät ovat kaikkeen realistisuuteen vedoten laittaneet luodin lentämään tälläiseen "tunneliin". Ase on todenäköisesti asetettu osumaan täsmälleen ristikon keskellä olevaan osumakohtaan 100 metrin etäisyydeltä(kuten tapana on). Siitä kauempiin kohteisiin on otettava niinsanottua ennakkoa, jolloin tähtäin on siirrettävä kohteen yläpuolelle. Jotta saisit "kuvaa" kuinka paljon, niin käytä kiikareita arvioimaan etäisyys kohteeseen. Sniperkitissä tämä laite on mukana.Ja kiikarissa on skaalautuva tähtäin,jolla saat etäisyyslukeman noin arvoihin.Totisesti aseella ei osu kuvaamallasi tavalla, jollei ole ottanut kertomaani etäisyyttä,vaan luodit osuvat kohteen alapuolelle todennäköisesti useita metrejä kohteen eteen. Tämä asia opetetaan Suomen Armeijjassa kaikille tarkkuusammuntaan kiinnostuneille, joissa itsekkin vietin aikaa jonkin verran. Toivotan Golden sinulle tarkkoja osumia ja kiitettävää taistelumenestystä jatkossakin.Terveisin evp kersantti Suomen Armeijjasta.smile
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 02.12
Jep näinhän se on ja sama liikkuvaan kohteeseen ammuttaessa (liikkuu sivulle katsojasta), niin pitää ampua hieman vihollisen eteen, sillä luodin matkustaminen kestään jonkin aikaa.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 10.31
Tarkka-ampujana olo Project Realityssa on muutenkin uskomattoman tehokasta. Pienellä harjoittelulla ennakot oppi aavistamaan oikein, ja nyt jopa liikkuvan jätkän ampuu helposti kahteen sataan metriin. Älyttömän hyviä aseita.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 10.39
Kokeilin ja ihan ok toi on. Mut silti normaali bf2 vie välillä voiton. Kyllä tota modia jaksaa välillä pelata ku on sellanen fiilis et nyt kaipaa sitä realistisuutta, mutta bf2 on paljon viihdyttävämpi kun se on mitä on. Eniten mua rasitti ne kävely matkat tossa modissa.
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 12.21
Kävelymatkat on pitkiä, JOS ei ole squadissa.

Jos squadliiderillä on vähääkään älyä/kiinnostusta niin se laittaa rallypointin mihin oma squadi voi spawnia.

Sitten voi myös spawnia apc:hin ja squadliideriin.

Suosittelen kaikille squadiin liittymistä, aina.
Rekisteröitynyt:
16.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 14.46
Lainaus:22.02.2007 Wespa kirjoitti:
Taitaa sittenkin tuo sijoituksien muutos olla 0.5:sen lisäominaisuus, eli bugi. biggrin
biggrin Joo Wespa...taitaa olla näin. Eipä tolla sinääsä välii,tulipa vaa ihmeteltyy. Ei kyllä enää. Muistaessani tässä nyt kerron yhden homman miks tää modi onnii ihmeen innostava ja siellä olon tunne on voimakas. Ennyt muista mikä mappi on nimeltään mutta niitä aas mappeja ja iso aavikko on. Jenkelillä on lentokoneet ja koput , kun taas ineillä ei ookku mopoja ja semmosii pickupin romuja. No enivei,kuitenki tässä mapissa yks kerta oli ekakertaa pelissä oikeesti semmone "pelkotila" , kun nääs tää jenkkien suihkuhävittäjä lenteli olinpaikkamme yli. Varsinki ku pelaa kuulokkeet korvilla ja volyymit on noin kaakossa. Siitä koneesta tosiaa lähtee julman kuulone ääni ja ne konetykit on tulivoimaisia. Ihmeellisesti tuli kyl juostuu aina suojaa kun rupes lähestymisääni kuulumaa. Totesin vaa et huhhuh mikä siellä olon tuntu. smile Harvoin tulee pelissä tuntemuksia joita ei pysty selittämään järkiperäisesti. Hyvin on poijjaat tehny työsä,kun tämmäsiä efektiä alkaa tulee tietokonepelissä.Nojoo jatketaa hommia.
Yhteydenotot tämän keskustelualueen Yksityisviestillä.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. helmikuuta 2007 klo 18.47
Al basrah on mapin nimi. Sitä pidetään PR:n parhaimpana karttana. Tosi kiva on mitä oon pelannu, eli aika vähän. Mutta on kuitnekin ******* hauskaa leikkiä niillä insurgenteilla.

Siihen rooliin pitää eläytyä ampumalla välillä sarjaa taivaaseen ja huutamalla "allah akhbar!"
1 ... 3 4 5 ... 36