PPArkisto

No rules, BF2 ja SF

Battlefield

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
18.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 16.20
Lainaus:31.01.2007 Acimus kirjoitti:
Lainaus:30.01.2007 Junttius kirjoitti:
Sille Baserapelle saa itekin tehdä jotain, miksi USA:n carrierilla on kaksin kappalein it-tykkejä tai sitten voi ottaa AT:n ja yrittää ampua koneita alas.

No luuletko että siellä vaan porukka jököttää kannella ja ottaa pommia vastaan? Toki siinä yritetään pistää vastaan ja päästä sieltä carrierilta johonkin, mutta niillä it-tykeillä ei tee yhtään mitään kun ne on hävittäjien ja koptereiden noob-tv-missileiden kohde nro. 1. Ja AT:lla ei juuri hävittäjiä tai kikkailevia koptereita tiputella.

Lainaus:30.01.2007 Junttius kirjoitti:
Baserape kuuluu peliin, mitäs on niin ***** tiimi, että menettää kaikki liput ja carrier on enää ainut spawnipaikka.

Puhut kuin aito rapettaja razz
Esim. Wakessa on kaikki liput valmiiks kinkeillä ja jenkkien pitäs yrittää sieltä carrierilta päästä valtaamaan niitä lippuja. Jos on just tämmönen mahtava "ei sääntöjä"-serveri niin siellähän on heti valmiiks tankit ja jeepit rannalla tuhoamassa veneet, samaten kopteri ja hävittäjät jo raiskaamassa ennenkun kaikki jenkkipelaajat on saanu edes mappia ladattua.

Tässä taas yks suuri BF2:n epäreiluus, kun nopeiden koneiden omistajat saa ilmestyä muita aikaisemmin.



Olen ollut rapen kohteena todella monia kertoja vietnamissa. Bf2:ssa on ole edes kunno rapea nähnyt kuin Mashtuur cityssä 16 pelaajan versiossa, ja siinäkin olin rapettajien puolella. Kun meidän tiimi sai kaikki vihun liput ja jenkeillä ei ole South blockilla kuin 2 spawnia. Niin kauan rapetettiin, että servun koko jenkki puoli disconnetas. Carrierille pystyy sentään spawnaamaan kannen alle turvaan rapettajilta.

Niitä koptereita saa singolla alas, jos osaa ampua.

Hanki lisää muistia koneeseen, niin mappien latausajatkin lyhenee ja saat minkä tahansa vehkeen ekana.
"Leuka rintaan ja kohti uusia pettymyksiä"
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 17.23
Mutta entäs jos vihuilla on joukossaan niinkin älykkäitä pelaajia, että ne tulee apc:lla carrierin kannen alle rapettamaan. Yritä siinä sitten ehtiä turvaan kun 2sekuntia spawnaamisesta kuolet kun joku tyhmä saksalainen nobo(vakava ilme naamalla, voi se myös olla joku suomalainen junttieinari) pilaa muiden peli-ilon. Yritä siinä sitten pelata kun carrierin kannella vihujen hekot+hävittäjät+artyt harventaa miehiä ja kannen alla APC:t ampuu porukkaa.

^ Tällästäkin on nähty. Toisinaan ois hyvä että vihujen UCB:n lähelle ei sais ees mennä, ja jos menis ni kickban suoraan + account ban. Juu.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. tammikuuta 2007 klo 18.47
Muokattu: 31.01.2007 klo 18.53
Ei niillä singoilla paljoa ammuta, jos heti ilmestyessään tulee kuulaa kalloon ja sitäpaitsi singolla pitää osua ainakin kolme kertaa, ennenkuin saa hekon alas.

Olisi hyvä, että pelissä olisi oma uncappable/ei valloitettava base rajojen ulkopuolella vihollisille (punaisella raidoitettu alue), jotenka sinne mentäessä kuolisi vähän ajan päästä ja tänne alueelle pääsisi normaalisti (ilman kuolematta) jos olisi SpecOpsi ja kulkisi jalan tai jeepillä tms., eli assettien tuhoaminen olisi mahdollista. Vähentäisi aika mukavasti rapettamista.
Sivu 2 / 2
1 2