PPArkisto

GC Ohjain.. FPS peleissä..?

Nintendo

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
15.07.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 00.26
Hmns, en tiedä jos joku on jo kirjottanu tästä mutta...


Miten first person shooter pelit(Metroid, PD) tulevat toimimaan? Nytten kun C nappulat on poissa. C-stick katseluun voi olla vaikeeta koska se on niin pitkällä A,B nappuloista. Voihan myös olla että tulee "Halo ohjaimet", Harmaatatti-Sidestep/forward/backward, C-tatti-Aim, ja L/R ammutaan... Ei sitä tiedä... Jotenkin vain tuntuu hankalata ajatella että pelaa FPS peliä GC ohjaimella.
Rekisteröitynyt:
10.08.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 05.00
Mua naurattaa että joku pelaa fps-pelejä konsolilla smile
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 07.15
Turbulenz, se vaatiikin hieman taitoa. wink

Onhan näppis/hiiri -yhdistelmä tietysti helpompi, mutta kaiken oppii.
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 08.21
Turbulenz, Kaikkien aikojen parhaat FPSt sattuu olemaan konsoleilla niin ei se nyt ole niin naurettavaa (Goldeneye ja Halo) wink
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 08.30
Naurettavuus kääntyy lähinnä Turbulenziä kohtaan.
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 09.42
Mmmm... GoldenEye.... *kuolaa*

Kaiketi näitä GC:n fps-pelejä pelataan niin, että toisella liikutaan (analogitatti) ja toisella tähdätään ja katsotaan ympärilleen (C-Stick).
Rekisteröitynyt:
16.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 13.06
Itseasiassa Z-nappi toimisi loistavasti "liipaisimena", koska sitä on helppo painaa kun C-vipua käytettäisiin liikkumiseen ja analogia tähtäämiseen.
Rekisteröitynyt:
28.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 14.01
Hmmm...koskaan tajunnu mikä tossa Golden- eyessa ja perfect Darkissa iskee porukkaan ite olen pitäny näitä koht. tylsinä kun olen kaverin koneella pelaillu esim. kyllä half-life vieläkin hakkaa Perfect Darkin mutta tämä on vain minun mielipiteeni tosin Haloa olisi ihan hieno päästä kokeilemaan...
Gomu, Gomu No...STOOOORMMM!!!
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 19.26
Mielestäni GC:n ohjain sopii paljon paremmin kuin mikään muu FPS:eihin kun siinä on L&R:ssä ne viimeiset naksaukset (tai miksi niitä sitten kutsutaankin), joita pelin tekijät voisivat käyttää hyödykseen
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 19.58
Se on pelintekijöiden murhe. Pääasia että ohjaus toimii.

Näin off-topicina, näitä FPS-pelejähän on GameCubelle aika paljonkin tulossa... Tietysti Perfect Dark 0 ja Metroid Prime, mutta myös Die Hard Vendetta, Turok Evolution, XIII (vai mikä?), ja muutamakin James Bond.

Edit: DUKE NUKEM FOREVER!

[flamer muokkasi tätä viestiä 10.05.2002 klo 22:44]
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 20.31
XriX, Nyt on tainnu PC-poika eksyä ihan väärään paikkaan wink
Rekisteröitynyt:
18.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 22.20
GRRR...Flamer unohdit Duke Nukem Foreverin yksi tärkeimmistä!
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 22.31
Hetkinen- tuleeko Duke Nukem Forever Gamecubelle!!??? Ja minä täällä huolehdin PC:ni päivityksestä sitä varten?
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 22.40
Toivottavasti jättävät muut Duket julkaisematta. Pleikkareillahan niitä lisenssiroskia on enemmänkin. "Land of the babes". Puhahahaa!
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 22.44
Lainaus:
10.05.2002 klo 22:31, SockHead kirjoitti:
Hetkinen- tuleeko Duke Nukem Forever Gamecubelle!!??? Ja minä täällä huolehdin PC:ni päivityksestä sitä varten?



Onpahan muuten erittäin hyvä huomio. Toivottavasti tekevät sitten käännöksen kunnolla niin ei tarvitse heittää PlayStation2:n hintaa uuteen näyttikseen.
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.02
Puoli vuotta sitten muuten suunnittelin PC:n päivtystä. Valitsin kuitenkin viisaasti ja ostin Cuben. 400 herttinen pena jääköön vaikka tekstinkäsittelyyn.
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.02
Niin siis onko se official, että Duke Nukem Forever tulee GC:lle?
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.17
Julkaisulistoissa se on ainakin kummitellut.
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.22
Minulla on idea. Analogitatista liikutaan aivan niin kuin Raren N64-räiskeissä. L- ja R-näppäimistä liikutaan vasemmalle ja oikealle, ja digitaalinen naksautus laittaa juoksemaan sivulle nopeampaa. Z-näppäin on tähtäysjuttu, niinkuin Raren N64-räiskeissä R-nappi. A on ampuminen ja Y aseen vaihto. B ovien avaaminen(+muu sellanen, eli action button) ja X aseiden dumppaaminen tai vaikka esineiden nostaminen. C-tatti ja D-pad jää käyttämättä. Näin minä tekisin, any other suggestions?
Rekisteröitynyt:
11.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.25
Ehkä L&R-ampumiseen, jossa naksaus voisi toimia jonkinlaisena erikoistoimintona (esim. painaa tavallisesti-> semi-automatic, naksaus-> burst-fire?)
Pelaa: Devil May Cry, Skies of Arcadia Legends, Ocarina of Time Master Quest Tahtoo: F-Zero GX, Soul Calibur 2, Viewtiful Joe
Rekisteröitynyt:
05.03.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.27
Kyllä takaliipaisimista olisi mukavampi ampua... Toivottavasti tulee käytännöksi että napit saa itse päättää. On ohjaimessa sen verran monta nämiskää ja härveliä.
It was... fun. LeDoodlerin kotisivut E-mail: Jtpeltonen@hotmail.com
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. toukokuuta 2002 klo 23.39
SukkaPää, miten sitten sivulle kävely tehtäisiin? Ja hei, annetaan kerrankin L- ja R-näppäinten toimia nimensä mukaan, eli Left'n'Right. Ja eikö se olisi koolia mennä Metroidissa Samuksen supernopealla juoksulla sivusuuntaan ja siinä pyyhältäessä ampua automaattitulituksella ~100 ökkömökköä?
Rekisteröitynyt:
15.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. toukokuuta 2002 klo 00.20
E-Reiseri, ei ainakaan tähtäystä Z-nappiin. Se kuitenkin toimisi paremmin C-tatilla. Miksi palata takaisin vanhaan *****an, kun on olemassa huomattavasti edistyneempi "uusi" menetelmä. Vai...?
Rekisteröitynyt:
06.11.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. toukokuuta 2002 klo 08.03
Niinpä niin SandMage, niinpä toimisikin. Miten siinä sitten ammuttais samalla kun tähtää?
Rekisteröitynyt:
16.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. toukokuuta 2002 klo 09.58
kyllä sen ainakin ehdottomasti on oltava niin, että vasenta tikkua käytetään tähtäämiseen ja liipasiamia ampumiseen. ei kai siinä sitten muuta vaihtoehtoa ole kuin käyttää C-tikkua liikkumiseen, vaikka se ei paras mahdolinen olekaan. N64:llä se ei ainakaan mun mielestä toiminut, että samasta tikusta kävelläään ja käännytään, käytin aina sitä Turok-ohjausta GE:ssä ja PD:ssä ja hakkasin kaverini mennen tullen ennen kuin hekin alkoivat käyttää sitä. ja E-Razor, miten tuossa sun systeemissä sitten katsotaan ylös ja alas? eikös se ole aika oleellinen toiminto, minä en ainakaan ymmärtänyt miten olit sen suunnitellut.
jep jep
Sivu 1 / 2
1 2