PPArkisto

Oman pelin teko.

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 14.23
Teinpäs tästä yleisen aiheen pelejen tekemisestä ja koodaamisestawink

Jos jotakuta kiinnostaa pelin teko niin suosittelen aloittamaan näillä:
Rpg Maker,
CoolBasic tai
Adventure game studiokin on ihan hyväsmile

Itse en peliä vielä ole tehnyt mutta olen noin vuoden näillä harjoitellut eniten rpg makerilla.


Infoa parista eri ohjelmasta:


RPG Maker:
RPG Makerilla tehdään kaksi ulotteisia pelejä ja nämä maksaa mutta ne saa ilmaseksikin monilta sivuilta mutta jos lataat Rpg Makerit ilmaseksi niin harrastat laitonta puuhaa. RPG Maker suosituin versio oli RPG Maker 2003.
Muut versiot mitkä ovat itselläni ovat XP ja 2000.
Infoa Xp:stä:RPG Maker XP on paljon parempi crafiikkanen kun muut vanhemmat osat ja tässä on parempi taistelu systeeemi mielestäni.
2003 ja 2000 ovat melketi samoja mutta suosittelen XP:tä aluksi.

Rpg Makereiden kotisivun löydätte googlen kautta tai itse siitä aiheesta.


Reality Factory:
Reality Factorylla tehdään sitten 3d pelejä mutta tämä on paljon vaativampi ja vaikeampi kuin RM ja CoolBasic.


CoolBasic:
CoolBasic on mahdollisemman helppo mutta aluksi vähän vaativa teksti pelin tai 2d tai 3d pelin tekoon tarkoitettu.


Kaikki nämä löytyy vain googlesta hakemalla.




Tässä kaikki pelin teko ohjelmat mitä tiedän:


RPG Maker,
CoolBasic,
MilkShape,
DarkBasic,
QuickBasic,
Reality Factory,
Tekstipeli Maker,
AdventureGame Studio ja
Click and Play
muita ei nyt tule mieleenbiggrin






Olen aika varma että tästä oli jo aihe mutta tästä tuli nyt uus!


Lukkoon vaan jos huvittaa...

s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 14.23
Teinpäs tästä yleisen aiheen pelejen tekemisestä ja koodaamisestawink

Jos jotakuta kiinnostaa pelin teko niin suosittelen aloittamaan näillä:
Rpg Maker,
CoolBasic tai
Adventure game studiokin on ihan hyväsmile

Itse en peliä vielä ole tehnyt mutta olen noin vuoden näillä harjoitellut eniten rpg makerilla.


Infoa parista eri ohjelmasta:


RPG Maker:
RPG Makerilla tehdään kaksi ulotteisia pelejä ja nämä maksaa mutta ne saa ilmaseksikin monilta sivuilta mutta jos lataat Rpg Makerit ilmaseksi niin harrastat laitonta puuhaa. RPG Maker suosituin versio oli RPG Maker 2003.
Muut versiot mitkä ovat itselläni ovat XP ja 2000.
Infoa Xp:stä:RPG Maker XP on paljon parempi crafiikkanen kun muut vanhemmat osat ja tässä on parempi taistelu systeeemi mielestäni.
2003 ja 2000 ovat melketi samoja mutta suosittelen XP:tä aluksi.

Rpg Makereiden kotisivun löydätte googlen kautta tai itse siitä aiheesta.


Reality Factory:
Reality Factorylla tehdään sitten 3d pelejä mutta tämä on paljon vaativampi ja vaikeampi kuin RM ja CoolBasic.


CoolBasic:
CoolBasic on mahdollisemman helppo mutta aluksi vähän vaativa teksti pelin tai 2d tai 3d pelin tekoon tarkoitettu.


Kaikki nämä löytyy vain googlesta hakemalla.




Tässä kaikki pelin teko ohjelmat mitä tiedän:


RPG Maker,
CoolBasic,
MilkShape,
DarkBasic,
QuickBasic,
Reality Factory,
Tekstipeli Maker,
AdventureGame Studio ja
Click and Play
muita ei nyt tule mieleenbiggrin






Olen aika varma että tästä oli jo aihe mutta tästä tuli nyt uus!


Lukkoon vaan jos huvittaa...

s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 14.50
Muokattu: 14.04.2007 klo 19.14
Lainaus:03.02.2007 hopeasilma kirjoitti:

PITKÄ QUOTE poistettu
unohdit game makerin
If you knew you were going to be in the fight of your life today, would you have trained harder yesterday?
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 14.50
Lainaus:03.02.2007 hopeasilma kirjoitti:
Teinpäs tästä yleisen aiheen pelejen tekemisestä ja koodaamisestawink

Jos jotakuta kiinnostaa pelin teko niin suosittelen aloittamaan näillä:
Rpg Maker,
CoolBasic tai
Adventure game studiokin on ihan hyväsmile

Itse en peliä vielä ole tehnyt mutta olen noin vuoden näillä harjoitellut eniten rpg makerilla.


Infoa parista eri ohjelmasta:


RPG Maker:
RPG Makerilla tehdään kaksi ulotteisia pelejä ja nämä maksaa mutta ne saa ilmaseksikin monilta sivuilta mutta jos lataat Rpg Makerit ilmaseksi niin harrastat laitonta puuhaa. RPG Maker suosituin versio oli RPG Maker 2003.
Muut versiot mitkä ovat itselläni ovat XP ja 2000.
Infoa Xp:stä:RPG Maker XP on paljon parempi crafiikkanen kun muut vanhemmat osat ja tässä on parempi taistelu systeeemi mielestäni.
2003 ja 2000 ovat melketi samoja mutta suosittelen XP:tä aluksi.

Rpg Makereiden kotisivun löydätte googlen kautta tai itse siitä aiheesta.


Reality Factory:
Reality Factorylla tehdään sitten 3d pelejä mutta tämä on paljon vaativampi ja vaikeampi kuin RM ja CoolBasic.


CoolBasic:
CoolBasic on mahdollisemman helppo mutta aluksi vähän vaativa teksti pelin tai 2d tai 3d pelin tekoon tarkoitettu.


Kaikki nämä löytyy vain googlesta hakemalla.




Tässä kaikki pelin teko ohjelmat mitä tiedän:


RPG Maker,
CoolBasic,
MilkShape,
DarkBasic,
QuickBasic,
Reality Factory,
Tekstipeli Maker,
AdventureGame Studio ja
Click and Play
muita ei nyt tule mieleenbiggrin






Olen aika varma että tästä oli jo aihe mutta tästä tuli nyt uus!


Lukkoon vaan jos huvittaa...


unohdit game makerin
If you knew you were going to be in the fight of your life today, would you have trained harder yesterday?
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 15.15
Ensimmäisenä kannattaa lähteä ihan jostain pikkupeleistä ala tetris tai jotain. Mitä vaikeammalla projektilla aloittaa sitä lähemmäs nollaa onnistumisprosentti menee. Näiden "Teemme mmorpgin ensimmäisenä projektinamme" onnistumisprosentti on noin epsilonin verran korkeammalla nollaa prosenttia.

(Epsilon on mitättömän pieni luku matematiikassa.)
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 15.15
Ensimmäisenä kannattaa lähteä ihan jostain pikkupeleistä ala tetris tai jotain. Mitä vaikeammalla projektilla aloittaa sitä lähemmäs nollaa onnistumisprosentti menee. Näiden "Teemme mmorpgin ensimmäisenä projektinamme" onnistumisprosentti on noin epsilonin verran korkeammalla nollaa prosenttia.

(Epsilon on mitättömän pieni luku matematiikassa.)
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 15.23
Lainaus:03.02.2007 Neoncat kirjoitti:
Ensimmäisenä kannattaa lähteä ihan jostain pikkupeleistä ala tetris tai jotain. Mitä vaikeammalla projektilla aloittaa sitä lähemmäs nollaa onnistumisprosentti menee. Näiden "Teemme mmorpgin ensimmäisenä projektinamme" onnistumisprosentti on noin epsilonin verran korkeammalla nollaa prosenttia.

(Epsilon on mitättömän pieni luku matematiikassa.)
Wnb pelitekijät.
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 15.23
Lainaus:03.02.2007 Neoncat kirjoitti:
Ensimmäisenä kannattaa lähteä ihan jostain pikkupeleistä ala tetris tai jotain. Mitä vaikeammalla projektilla aloittaa sitä lähemmäs nollaa onnistumisprosentti menee. Näiden "Teemme mmorpgin ensimmäisenä projektinamme" onnistumisprosentti on noin epsilonin verran korkeammalla nollaa prosenttia.

(Epsilon on mitättömän pieni luku matematiikassa.)
Wnb pelitekijät.
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.09
"pelejen" minua kyllä kiinnostaisi mutta ei aika riitä, ja aina on jotain parempaa tekemistä. :D
Rekisteröitynyt:
06.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.09
"pelejen" minua kyllä kiinnostaisi mutta ei aika riitä, ja aina on jotain parempaa tekemistä. :D
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.32
Flash-ohjelmallakin pystyy tehä pelin jos osaa koodata..Mut multa ei kannata siitä kysyy...En nimittäin osaaredface
Rekisteröitynyt:
08.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.32
Flash-ohjelmallakin pystyy tehä pelin jos osaa koodata..Mut multa ei kannata siitä kysyy...En nimittäin osaaredface
Rekisteröitynyt:
03.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.36
Lainaus:03.02.2007 lordX kirjoitti:
Flash-ohjelmallakin pystyy tehä pelin jos osaa koodata..Mut multa ei kannata siitä kysyy...En nimittäin osaaredface

Ei mitenkään noloa tuo ole luultavasti suuri osa pp:n väestä ei osaa koodata.
OOOIII MIESTEN MIES!!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
03.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.36
Lainaus:03.02.2007 lordX kirjoitti:
Flash-ohjelmallakin pystyy tehä pelin jos osaa koodata..Mut multa ei kannata siitä kysyy...En nimittäin osaaredface

Ei mitenkään noloa tuo ole luultavasti suuri osa pp:n väestä ei osaa koodata.
OOOIII MIESTEN MIES!!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.51
CoolBasic on hyvä ohjelma suosittelen kaikille pelin teosta kiinnostuneille

Tässä on minun sivuni ja siellä on kaikki pelini ja ohjelmani wink
RWPSivut löytyvät osoitteesta: http://RW-P.urli.net
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 03. helmikuuta 2007 klo 16.51
CoolBasic on hyvä ohjelma suosittelen kaikille pelin teosta kiinnostuneille

Tässä on minun sivuni ja siellä on kaikki pelini ja ohjelmani wink
RWPSivut löytyvät osoitteesta: http://RW-P.urli.net
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 10.21
Tämä on oikein hyvä artikkeli softan tekemisestä yleensä...

http://www.salon.com/books/int/2007/02/03/leonard/?source=rss
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 10.21
Tämä on oikein hyvä artikkeli softan tekemisestä yleensä...

http://www.salon.com/books/int/2007/02/03/leonard/?source=rss
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 13.20
Lainaus:03.02.2007 wolf312 kirjoitti:
CoolBasic on hyvä ohjelma suosittelen kaikille pelin teosta kiinnostuneille

Tässä on minun sivuni ja siellä on kaikki pelini ja ohjelmani wink



Tuo virtuaali lemmikki oli aika hauska mutta olis pitänyt olla enemmän vaihtoehtojawink Ei sitä nimittäin kauaa jaksanut pelata(ei millään pahalla)
muuten oli hyvä pelismile
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 13.20
Lainaus:03.02.2007 wolf312 kirjoitti:
CoolBasic on hyvä ohjelma suosittelen kaikille pelin teosta kiinnostuneille

Tässä on minun sivuni ja siellä on kaikki pelini ja ohjelmani wink



Tuo virtuaali lemmikki oli aika hauska mutta olis pitänyt olla enemmän vaihtoehtojawink Ei sitä nimittäin kauaa jaksanut pelata(ei millään pahalla)
muuten oli hyvä pelismile
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 13.43
Minun tämän hetkinen projektini.. Tarkoituksena on koodata "täydellinen" kopio pelistä Maple Story ja sitten kääntää kokonaan omaksi peliksi... Monien projektien jälkee on kokemusta tullut.. Pari kuvaa.. -> 1 Kuva 2 kuva
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. helmikuuta 2007 klo 13.43
Minun tämän hetkinen projektini.. Tarkoituksena on koodata "täydellinen" kopio pelistä Maple Story ja sitten kääntää kokonaan omaksi peliksi... Monien projektien jälkee on kokemusta tullut.. Pari kuvaa.. -> 1 Kuva 2 kuva
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. helmikuuta 2007 klo 13.22
Eikö se ole niin että oikean DarkBasic versio on ostettava?cry

Laitin googlen download DarkBasic ja kun laitin lataukseen niin siinä luki dbdemofrown Vaikka painoin trial version...
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. helmikuuta 2007 klo 13.22
Eikö se ole niin että oikean DarkBasic versio on ostettava?cry

Laitin googlen download DarkBasic ja kun laitin lataukseen niin siinä luki dbdemofrown Vaikka painoin trial version...
s1.fi.bitefight.org/c.php?uid=25090 Kaikki, käykää tuolla!Medieval: Total War! Defender of the Crown!
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 06. helmikuuta 2007 klo 13.38
Muokattu: 06.02.2007 klo 13.40
Se demo on yhtäkuin trial razz Sen filu nimi vaan on nimetty dbdemo'ks en tiedä itse syytä.. Ja elä lataa DBclassiccia suosittelen ennemin DBProta kummastakin on triallit..
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 06. helmikuuta 2007 klo 13.38
Muokattu: 06.02.2007 klo 13.40
Se demo on yhtäkuin trial razz Sen filu nimi vaan on nimetty dbdemo'ks en tiedä itse syytä.. Ja elä lataa DBclassiccia suosittelen ennemin DBProta kummastakin on triallit..
Rekisteröitynyt:
12.04.2007
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 20.38
Kokeilin Cool Basci:ia osasin just ja just koodata sen äijän liikkuun ja laitta backgroundin sit kyllästyin
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 20.45
TGF:ää olen käyttänyt monen pelin tekoon ja Cool Basicia kokeillut, tuo oli vain tylsä ja rajattu kieli.frown Tiedättekö mitään hyvää C++ kääntäjää?confused
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 20.53
Lainaus:13.04.2007 kakkerlak kirjoitti:
TGF:ää olen käyttänyt monen pelin tekoon ja Cool Basicia kokeillut, tuo oli vain tylsä ja rajattu kieli.frown Tiedättekö mitään hyvää C++ kääntäjää?confused

DevC++.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 21.00
Lainaus:13.04.2007 henuman kirjoitti:
Lainaus:13.04.2007 kakkerlak kirjoitti:
TGF:ää olen käyttänyt monen pelin tekoon ja Cool Basicia kokeillut, tuo oli vain tylsä ja rajattu kieli.frown Tiedättekö mitään hyvää C++ kääntäjää?confused

DevC++.
Tiedätkös tutoriaalia? koodit eroavat aika paljon eri kääntäjissä.
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 21.42
Muokattu: 13.04.2007 klo 21.42
Unohdit Gamemakerin. Gamemaker.nl

Sillä saa ihan hjuvin tehtyä pelejä, ja se on aloittelija ystävällinen. Mutta vähänkin tarkkuutta vaativissa peleissä tarvitaan kyllä koodausta.
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 21.55
Noista ei paljoa mikään ole pelinteko ohjelma. Kaikilla vain kootaan pelejä.. En tarkoita coolbasicia yms.
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 13. huhtikuuta 2007 klo 22.21
Lainaus:13.04.2007 kakkerlak kirjoitti:
Tiedätkös tutoriaalia? koodit eroavat aika paljon eri kääntäjissä.
Minä en ainakaan usko, että koodi itsessään olisi erilaista. Eri kääntäjillä vain taitaa tulla vakiona mukana erilaisia kirjastoja.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 02.44
Java <3

Ja ei muuten ole mikään huono kieli pelien tekemiseen. Tässä teille malliesimerkki http://tribaltrouble.com/. Hyvä peli muuten tuo Tribal Trouble, joskaan ei ole kun demo saatavilla ilmaseks frown
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 03.14
Tähän voisin heittää että suunnitelkaa kaikki ekaksi vaikka paperille mitä olette tekemässä. Jäsennelkää asiat millainen pelistänne voisi tulla. Sen jälkeen tutkikaan mikä olisi paras tapa toteuttaa visionne. Liian suurta palaa kakusta tuskin kannattaa haukata (kokemusta on). Pitäkää asiat realistisella tasolla sen suhteen mitä osaatte tehdä ja mitkä ovat teidän resurssit. Hyvä ja kompakti on kaunista, kun taas suuri ja levinnyt on rumaa.

Erillaiset gamemakerit ovat hyviä nuoren pelisuunnittelijan tiellä. Basic on myös hyvä ja helppo lähtökohta. Sisältö on se tärkein asia, eikä pramea ulkoasu. Ruutupaperiin ja kuulakärkikynään kannattaa nyt ihan aluksi tutustua.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 18.31
Lainaus:15.04.2007 pkunk kirjoitti:
Ruutupaperiin ja kuulakärkikynään kannattaa nyt ihan aluksi tutustua.
Tässä voisin vaikka kysyä: eikö vaikkapa tietokoneen tekstieditori kävisi, ainakin näin alkuvaiheessa, pienempien projektien aikana? Pieni epäily on kyllä, että tarkoitit todellakin vain oikeaa paperia, mutta jos niin on, voisitko vielä perustella?
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 18.39
Muokattu: 15.04.2007 klo 19.29
Eiköhän se ole kiinni ihan siitä mistä tykkää.

Itse suunnittelen asiat mieluummin lyijykynän ja paperin avulla kuin tekstikäsittelyn. Tekstinkäsittelyssä saa säätää taulukoiden ym. kanssa, paperille kaiken voi vaan kirjoittaa/piirtää ja vedellä tarvittaessa asioita yhdistäviä viivoja minne sattuu. Lopputuloskin on yleensä hienon näköinen. Tosin enpä ole peliä koskaan ollut värkkäämässä, kyseessä ihan muut asiat...

Lopputoksen kannalta tällä valinnalla ei liene mitään Maailmaa mullistavaa merkitystä.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 18.52
Muokattu: 15.04.2007 klo 18.53
Kyllä se kuulakärkikynä ja paperi on paljon parempi kuin mikään tekstinkäsittely.

Tästä oma kokemus, yritin alkaa tehdä seikkailupeliä ideasta, joka oli päässäni. Noh, sain yhden taustan ja hahmon piirretyä, sitten en pystynyt jatkamaan.
Pitkän hiljaiselon jälkeen tein varmaan 7 aukeamallista "käsikirjoittelua" vihkoon kuulakärkikynällä, dialogit, tapahtumapaikat, puzzlet, välidemot, taustojen suunnittelut. Kuvat ja kaikki oli hätäisesti piirretty, mutta eihän siihen mitään hienoja taideteoksia tarvita.

Rupesi kummasti taas pelinteko luistamaan kun oli tehnyt kaiken paperille, ei sitä paperia siinä vieressä tarvitse olla mutta pääasia että ideat on laitettu sille, helpotti kummasti pelintekoa.

Nyt on uutta seikkailua pukkaamassa, ja samaa taktiikkaa käytän.
No noose is good news
Sivu 1 / 2
1 2