PPArkisto

Oman pelin teko.

Yleinen pelikeskustelu

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 18.58
Muokattu: 15.04.2007 klo 19.08
Lainaus:15.04.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:15.04.2007 pkunk kirjoitti:
Ruutupaperiin ja kuulakärkikynään kannattaa nyt ihan aluksi tutustua.
Tässä voisin vaikka kysyä: eikö vaikkapa tietokoneen tekstieditori kävisi, ainakin näin alkuvaiheessa, pienempien projektien aikana? Pieni epäily on kyllä, että tarkoitit todellakin vain oikeaa paperia, mutta jos niin on, voisitko vielä perustella?
Editorilla taikka ilman! Mikä nyt onkaan paras tapa kerätä ajatuksia ja ideoita kasaan. Tämä analoginen on se toimivin. Tietenkin tarkoitin tavallista paperia ja kynää. Parhaat ideat tulevat yleensä silloin kun ei ole tietokoneen ääressä.

Hyvin suunniteltu työ on puoliksi tehty
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
07.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. huhtikuuta 2007 klo 19.19
("moderaattorit" eivät nähneet hyväksi tehdä aihetta flashiin liittyvistä ongelmista joten)

elikkäs tekosilla on sellanen rumpupeli, jossa kun painaa nappeja niin kuuluu ääniä, mutta en saa ääntä synkkaa täydellisesti. elikkäs välillä kun painan nappia ääni kuuluu, välillä ei ja välillä kuuluu tuplalyöntejä yms, elikkäs rumpujen soitto vaikeaa biggrin

nyt siis kun painan nappia niin se hakee äänen kirjastosta, (newSound), elikkäs tarviin jotenkin että se ei lataa ääntä kai uudestaan vaan käyttää samaa muistista tai jotain?
koodiin kuitenkin täytyy kai jotain tehdä?

auttakaa.

t.jani
http://www.pelaajan.net .Uusi pelisivusto pelaajilta pelaajille
Rekisteröitynyt:
28.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. kesäkuuta 2007 klo 10.39
Lainaus:15.04.2007 Aamuunsaakka kirjoitti:
("moderaattorit" eivät nähneet hyväksi tehdä aihetta flashiin liittyvistä ongelmista joten)

elikkäs tekosilla on sellanen rumpupeli, jossa kun painaa nappeja niin kuuluu ääniä, mutta en saa ääntä synkkaa täydellisesti. elikkäs välillä kun painan nappia ääni kuuluu, välillä ei ja välillä kuuluu tuplalyöntejä yms, elikkäs rumpujen soitto vaikeaa biggrin

nyt siis kun painan nappia niin se hakee äänen kirjastosta, (newSound), elikkäs tarviin jotenkin että se ei lataa ääntä kai uudestaan vaan käyttää samaa muistista tai jotain?
koodiin kuitenkin täytyy kai jotain tehdä?

auttakaa.

t.jani

Teet uuden painikkeen (button) ja tuplaklikkaat sitä jolloin tulee neljä framea sinne ylös. Menet siihen down kohtaan ja painat F6 ja pistät sinne alas jossa on se sound juttu sen äänen minkä haluat kuuluvan silloin kun sitä painiketta painetaan.
Rekisteröitynyt:
31.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. kesäkuuta 2007 klo 10.57
Muokattu: 02.06.2007 klo 10.57
tossa sun listassa ei lukenut Blender:ä se on kokonaan ilmainen 3D ohjelma ja silla voi tehä pelejä..eikä välttämättä pikkuisiin peleihin tarttee koodata biggrin oon ite tehny semmosen et laittanut räsynuken ja heitellyt sitä huvikseen...ja en käyttänyt koodausta(koska en osaa koodata ) ja voi sillä tehä myös 2D pelejä hehe..ei oo vaikeeta..ja parasta on se että samassa voi tehä hyviä 3D modeleita..crossi pyörän esim.. sen voi ladata TÄÄLTÄ sen omilta sivuilta ..sieltä voi myös kattoo minkä laisia kuvia sillä on tehty..ja myös animointia onnistuu wink
*Kotisivut*| 2x L5640 | AMD HD6950 | Asus Z8NA-D6 | Seasonic X750 | 6GB Kingston | Ageia PhysX | Win8 & Arch |Ford Escort Special 1.6l -94
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 02. kesäkuuta 2007 klo 12.11
Ehkä Blender ei ollut siinä sen takia, että se on nimenomaan 3d-mallinnus ja animointisofta.
No noose is good news
Sivu 2 / 2
1 2