PPArkisto

aseen vaihtoa nopeemmaksi?

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1

SMF

Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 18.35
voisko joku ystävällisesti kertoa miten 1.6 CS:n sais aseen vaihtoa nopeemmaksi kuhan ei kyseessä kuitenkaan oo mikään cheat tai joku kielletty scripti.
If it ain't METAL... It's CRAP!!!
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 18.39
hud_fastswitch 1
Rekisteröitynyt:
24.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 18.40
Kirjota consolee et cl_fastswitch 1 . Nii pitäs toimii.rolleyes
Tuhis
Rekisteröitynyt:
17.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 19.35
Eipä toimi tuo CS 1.6:ssa, tai ainakaan ennen ei toiminut...
So luscious...
Rekisteröitynyt:
10.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 19.54
Toimii hud_fastswitch 1.
Youtube | 12.6.06 | Intel i7-3770K | Sapphire HD 5870 1GB | 8GB DDR3 1333MHz | Intel 330 120GB + 1320GB HDD | Asus P8Z77-V LK
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 20.17
Entä Sourcessa?
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 21.27
Miten se vaihtaa sitten nopeempaa?
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 21.35
Sourcessahan se hud_fastwitch 1 komento aihetuttaa sen että ase tulee suoraan käteen rullasta, normaalistihan se haluttu ase pitää vielä valita hiiren ykköspainikkeella.

1.6 sama käsky ei toimi ihan samalla lailla ja näin ollen tarvitset skirptin että saat sen aseenvaihdon suoraan rullaan.

bind "MWHEELDOWN" "invnext;+attack;wait;-attack"
bind "MWHEELUP" "invprev;+attack;wait;-attack"

SMF

Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 22.06
jos ny oikein ymmärsin ton hud_fastswitch 1 komennon niin toi mul on jo käytössä. olen joillain pelaajilla nähny et niillä se animaatio mikä tulee esim. ottaessa deaglen käteen pyörii paljo nopeempaa. olen yrittäny ettiä sitä netistä, mut huonolla onnella. alkaa jo mietityttään et onkohan kyseessä joku vippaskonsti mitä ei sallita.
If it ain't METAL... It's CRAP!!!
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 22.25
se on kiinni modeleista. JAH! niistä ei käytännössä ole mitään hyötyä, ja saatan olla erittäin väärässä, mutta eikös HLTV jätä latauksen pois (warning; very fragile information), mutta siis sillä aseella ei voi ampua yhtään aikasempaa vaikka näyttää että ase tulee käteen nopeammin.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 23.53
Lainaus:04.03.2007 v3Bu kirjoitti:
se on kiinni modeleista. JAH! niistä ei käytännössä ole mitään hyötyä, ja saatan olla erittäin väärässä, mutta eikös HLTV jätä latauksen pois (warning; very fragile information), mutta siis sillä aseella ei voi ampua yhtään aikasempaa vaikka näyttää että ase tulee käteen nopeammin.
Kuten hän sanoi
pistä googleen
HLTV models ja lataa ne niin se jättää ne animaatiot pois
For rent 10€/dayHardtrance o/
Sivu 1 / 1