PPArkisto

Mitä kaipaat Oblivionissa

The Elder Scrolls

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 13.25
Eli otsikko kertoo kysymykseni. wink

Tänne voi kertoa niitä pikkuisisa murusia, jotka olisivat mielestäsi nostaneet Oblivionin lähemmäs täydellisyyttä.


Itse olen jäänyt kaipaamaan hevosen selästä taistelua, joka olisi aika hauskaa. (kuvittele: sinä ja hevosesi vs. ~20 gobboo, ja ratsurynnäköllä niitä keilaat kumoon).

Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 14.00
Meritaistelut olisi ihan mukava lisä suurehkoineen taisteluineen, tosin tuolloin vaatisi "hieman" potkua koneelta.
Rekisteröitynyt:
28.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 16.15
Tohon hevosella taisteluun taitaa löytyä joku modi,
en ny muista sen nimeä -_-
asdasdasd
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 16.25
Lainaus:21.03.2007 j0p0 kirjoitti:
Tohon hevosella taisteluun taitaa löytyä joku modi,
en ny muista sen nimeä -_-
Löytyy vai??? *Google, here i come!*

Ainii, meinas unohtuu, kunnon massatappeluit saisi olla enemmän. se kyllä söis tehoja aikalailla
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 17.15
Joku siisti taistelusysteemi, tyyliin Dark Messiah. smile

Jos joku löytäis sen hevostaistelumodin, niin voisko ystävällisesti laittaa linkin. Ite yritin etsiä, mutta pikaisen googlettamisen perusteella en tätä kyseistä modia löytänyt. frown
"Hail, hail, hail and kill!"
Rekisteröitynyt:
27.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 17.22
Levitation takasin ! cool
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. maaliskuuta 2007 klo 17.30
Morrowindin tunnelmaa.
LOL PAUNZ KEKEKEKE MKCORP IS LIEK FAGG0T
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 07.56
Muokattu: 22.03.2007 klo 07.58
Ehdottomasti sellasta satunnaisuutta, ettei kaikki tuntuisi niin pirun suunnitellulta. Eli että kakkoslevelillä voisi törmätä sellaisiin vihulaisiin, joille ei todellakaan pärjää tai että voisi tuurilla löytää jonkin mahtavan aseen heti alussa.

EDIT: Ja sitten vielä samaa kuin Heimdall ja Fantasyman... smile
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 08.28
Lainaus:22.03.2007 teemusaa kirjoitti:
Ehdottomasti sellasta satunnaisuutta, ettei kaikki tuntuisi niin pirun suunnitellulta. Eli että kakkoslevelillä voisi törmätä sellaisiin vihulaisiin, joille ei todellakaan pärjää tai että voisi tuurilla löytää jonkin mahtavan aseen heti alussa.
Modimodimodimodimodimodimodimodimodimodi...

Modeilla toistaiseksi korjaamattomista ominaisuuksista tulee mieleen kieltämättä, että minusta hieno ominaisuus olisi, jos tiettyinä vuodenpäivinä, kuten halloweeninä, uutenavuotena yms peliin tulisi jotain piilotettuja salaominaisuuksia. Esimerkiksi Adomissa tämmöinen systeemi on käytössä, ja olikohan se niin että uutenavuotena saa 6 pulloa alkoholijuomaa, kun tekee uuden hahmon. Juu, ja oli tuosta pelillistä hyötyäkin.
:
)
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 17.13
Luolastot näyttävät kaikki samalta, maailma ärsyttävän pieni, peli on muutenkin järjetöntä tappamista ja väkivaltaa ja dialogia liian vähän.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 18.41
Lainaus:22.03.2007 Wertyg kirjoitti:
Luolastot näyttävät kaikki samalta, maailma ärsyttävän pieni, peli on muutenkin järjetöntä tappamista ja väkivaltaa ja dialogia liian vähän.
Pieni? Jospa lopettaisit sen Fast Travelin käyttämisen...
:
)
Rekisteröitynyt:
20.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 19.02
Juu, mä kaipaan Morrowindin mahtavaa fiilistä ja lootti systeemii et ois harvinaista löytää jotaa daedric kamaa vaik oiski korkee level. Level scaling *****un ja isoja joukkotappeluita ni ois mahtava peli. Hevostappeluista en mun salamurhaajalla oikein kaipaa.
Rekisteröitynyt:
12.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 19.12
Parturi ois ollu kiva.
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 20.32
Lainaus:22.03.2007 Tolkki91 kirjoitti:
Parturi ois ollu kiva.
Häh?? confused confused :-?


P.S: löysin hevos moodin. googlella löysin, nyt just en osotetta muista.

Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. maaliskuuta 2007 klo 21.27
level skaalaus ja arvokkaiden kamojen tulva ärsyttävät eniten, mutta nyt ne on toivottavasti korjattu OOO:lla

fast travel systeemi olisi tietysti myös voitu korvata morrowindin tyyliin kaikilla kulkuneuvoilla kuten veneillä ja teleportaatioilla. erityisesti mark ja recall loitsujen puute nakertaa (onkohan modia jolla ne saisi? wink )
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. maaliskuuta 2007 klo 07.11
Muokattu: 23.03.2007 klo 07.11
Lainaus:22.03.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:22.03.2007 Wertyg kirjoitti:
Luolastot näyttävät kaikki samalta, maailma ärsyttävän pieni, peli on muutenkin järjetöntä tappamista ja väkivaltaa ja dialogia liian vähän.
Pieni? Jospa lopettaisit sen Fast Travelin käyttämisen...
Pieni. Ja silloin kun vielä pelasin, niin oli modi käytössä FT:n estämiseksi...
Rekisteröitynyt:
22.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. maaliskuuta 2007 klo 15.20
Muokattu: 24.03.2007 klo 21.38
Kaipaan Morrowindistä montaa asiaa. Esimerkisi salkoaseet olisivat kiva, jätetyt ase- ja haarniskataidot, heittoaseet, erilaiset lyönnit, silt striderit ja vihollisten ja kamojen skaalautumattomuus. Jotain uutta jos sanon, se on hevosen selästä tappelu a'la Mount & Blade. Ja jos M&B:tä ruvetaan matkimaan, voisi koko tappelu systeemin kopioda siitä.
Wertyg, Maailma on isompi kuin Morrowindissä, mutta sen tutkiminen aloitetaan keskeltä ja pelaajaa juoksutetaan ympäriinsä, jolloin siihen tutustuu paljon nopeammin.
<edit>Typo korjattu
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 12.40
- Hevosen selästä mättäminen olisi kyllä plussaa. Ärsyttää se, kun ratsastat metsässä, ja sitten joku pieni kämänen susi tulee hevosen kimppuun, ja joudut laskuetumaan selästä, lyömään sutta kerran, ja nousemaan selkään.

- Rahaa pitäisi saada helpommin, esim. pitäisi saada kaivaa malmia tms, josta sitten massia.

- Kaikki tehtävät eivät pitäisi olla luolatehtäviä, kun melkein kaikkien rakenne menee näin: Juttelet jollekkin, joka antaa tehtävän, menet juttelemaan toiselle jonnekkin, menet luolaan tappamaan vihulaisia, tulet takaisin tehtävän antajalle, joka kiittelee sinua ja antaa vähän rahaa tai jotain.
Lehmät syövät maasta kasvavia vihreitä karvoja.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 13.17
Että ei olisi sitä level-skaalaus systeemiä (mikäs se nyt ikinä olikaan) että monsterit kehittyy siinä missä sinäkin.. Ja sitten että kunnon glass, daedric ja tommosia aarteita voisi löytää muulloinkin kun 30 lvl.
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 14.06
Lainaus:25.03.2007 Jso0 kirjoitti:
Että ei olisi sitä level-skaalaus systeemiä (mikäs se nyt ikinä olikaan) että monsterit kehittyy siinä missä sinäkin.. Ja sitten että kunnon glass, daedric ja tommosia aarteita voisi löytää muulloinkin kun 30 lvl.
Nuihin kumpaankin on olemassa modi.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 14.52
Lainaus:25.03.2007 flippy8 kirjoitti:
Lainaus:25.03.2007 Jso0 kirjoitti:
Että ei olisi sitä level-skaalaus systeemiä (mikäs se nyt ikinä olikaan) että monsterit kehittyy siinä missä sinäkin.. Ja sitten että kunnon glass, daedric ja tommosia aarteita voisi löytää muulloinkin kun 30 lvl.
Nuihin kumpaankin on olemassa modi.
Vai niin? Kaikki modit mitä mulla on ollu on pilannut pelin millä olen niitä testannut.. Mutta vaivutuisitko linkittämään ne modit tänne?
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 19.45
Lainaus:25.03.2007 flippy8 kirjoitti:
Lainaus:25.03.2007 Jso0 kirjoitti:
Että ei olisi sitä level-skaalaus systeemiä (mikäs se nyt ikinä olikaan) että monsterit kehittyy siinä missä sinäkin.. Ja sitten että kunnon glass, daedric ja tommosia aarteita voisi löytää muulloinkin kun 30 lvl.
Nuihin kumpaankin on olemassa modi.
Peli on huono jos sitä pitää korjata modeilla.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. maaliskuuta 2007 klo 20.03
Lainaus:25.03.2007 Wertyg kirjoitti:
Peli on huono jos sitä pitää korjata modeilla.
Itse asiassa ei. Bethesda teki juuri fiksusti tehdessään pelistä helpon modata.

Tälläisenaan peli on helposti lähestyttävä Pertti Peruspelaajan kannalta sekä monipuolinen edistyneemmille pelaajille erinäisten modiensa puolesta.
:
)
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 17.56
Lainaus:25.03.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:25.03.2007 Wertyg kirjoitti:
Peli on huono jos sitä pitää korjata modeilla.
Itse asiassa ei. Bethesda teki juuri fiksusti tehdessään pelistä helpon modata.

Tälläisenaan peli on helposti lähestyttävä Pertti Peruspelaajan kannalta sekä monipuolinen edistyneemmille pelaajille erinäisten modiensa puolesta.
Itse asiassa kyllä. Miten sinä modaat peliä jos peli on Xboxilla?
:>
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 18.34
Lainaus:26.03.2007 arijuahni kirjoitti:
Itse asiassa kyllä. Miten sinä modaat peliä jos peli on Xboxilla?
Hakkaamalla päätä seinään ja ostamalla lopulta pelin PC:lle.

On se kumma, kun mikään ei kelpaa. Ensin haukutaan, kun konsolipeleistä tehdään p*skoja PC-käännöksiä, ja kerrankin tehdään kerralla toimiva peli molemmille vehkeille, ei sekään tunnu riittävän...
:
)
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3