PPArkisto

Mitä kaipaat Oblivionissa

The Elder Scrolls

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 18.35
Lainaus:26.03.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.03.2007 arijuahni kirjoitti:
Itse asiassa kyllä. Miten sinä modaat peliä jos peli on Xboxilla?
Hakkaamalla päätä seinään ja ostamalla lopulta pelin PC:lle.

On se kumma, kun mikään ei kelpaa. Ensin haukutaan, kun konsolipeleistä tehdään p*skoja PC-käännöksiä, ja kerrankin tehdään kerralla toimiva peli molemmille vehkeille, ei sekään tunnu riittävän...
No mitäs jos PC ei pyörritä?
:>
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 19.30
Lainaus:
On se kumma, kun mikään ei kelpaa. Ensin haukutaan, kun konsolipeleistä tehdään p*skoja PC-käännöksiä, ja kerrankin tehdään kerralla toimiva peli molemmille vehkeille, ei sekään tunnu riittävän...

No niinpä. Varmaan mukava olla pelintekijä kun joka puolelta sataa lokaa niskaan, teki mitä hyvänsä.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 21.33
Lainaus:26.03.2007 Wilsu kirjoitti:
Lainaus:
On se kumma, kun mikään ei kelpaa. Ensin haukutaan, kun konsolipeleistä tehdään p*skoja PC-käännöksiä, ja kerrankin tehdään kerralla toimiva peli molemmille vehkeille, ei sekään tunnu riittävän...

No niinpä. Varmaan mukava olla pelintekijä kun joka puolelta sataa lokaa niskaan, teki mitä hyvänsä.
Käyttäisivät pelaajien ideoita.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. maaliskuuta 2007 klo 22.31
Lainaus:
Käyttäisivät pelaajien ideoita.

Kukahan on mitannut, että kuinka paljon Oblivionissa käytettiin pelaajien ideoita? Obliin tuli ääninäyttely, elämä AI:lle, toimiva taistelusysteemi...
Ja nyt kun uudistukset on tehty, kaikki haluavat Morron takaisin.
Mutta arvatkaapa mikä poru siitä olisi syntynyt, jos Oblivion olisi ollut Morro uusilla grafiikoilla? "Törkeä hinta graffapäivityksestä, tässä ei oo mitään uutta, taistelusysteemi on vielkin ihan perseestä..."
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 14.44
Argh. Kuka pyysi yksinkertaistamaan tehtävät "mene sinne minne nuoli osoittaa"-tyylisiksi ja tekemään pelistä levelöintiin ja random-loottiin perustuvan?

Jos nämä Raimo-räiskintäpelaajaa varten tehdyt muutokset olisi jätetty tekemättä, niin Oblivion olisi huomattavasti parempoi peli.

Lisäksi, puhuttua dialogia on säälittävän vähän. Jos sitä olisi paljon, niin hyvä.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 17.17
PP:hen kuuluu, että puolet jätetään kertomatta ;)

Niin se vain on, kaikkia on mahdoton miellyttää. Varsinkaan meikäläisiä.
Mutta tuntuu se Bethesda tehneen jotain oikein, kun "kaikki" ovat Oblivionin ostaneet.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
18.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 17.53
Lainaus:27.03.2007 TRP kirjoitti:
Argh. Kuka pyysi yksinkertaistamaan tehtävät "mene sinne minne nuoli osoittaa"-tyylisiksi...?

Monet valittivat siit kun Morrowindissä ei löydä mitään kun NPC:tkin puhuvat omiaan. Korjasivat asian sillä nuolella, joka on oletettavasti liian tehokas, kun valitusta riittää.

Oikeasti tämä Oblivionin haukkuminen on vain hardcore-RPG-elitistien pätemistä. Niiden joita harmittaa kun omasta lempipelisarjasta tulikin suosittu. frown

Lainaus:Käyttäisivät pelaajien ideoita.

Päinvastoin.
These gays want to jump in the pool and not get wet.
Rekisteröitynyt:
24.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 17.58
Itse jäin kaipaamaan tiettyjä asioita mitkä olisivat muuttaneet pelin henkeä reilusti: Enemmän ääniä vartioille, monimutkasempia tehtäviä, sellaisia Uber aseita joilla lennättää örkin taivaan tuuliinlol , ja sellaisen mahtiaseen ois voinut löytää alussa pikku levelisenä jos ois jaksanut vain etsiä, sekä tietenkin sitä asiaa kuin ihmisten reaktio ruumiiseen. Ne NPC hahmot saattaa vaan kävellä muina miehinä valtavan vartijakasan(kuolleina) ohi ja pysähtyä vielä jutteleen jonkun kaa.confused Silloin iskee pieni "SIIS HÄH??!!!" tunne.... Pikku juttuja... Tietenkin pelissä olis voinu olla muutama kakara, vaikka se kornilta kuulostaakin...
En ole läski, se on lihasta...
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 19.43
Lainaus:27.03.2007 Carlisle kirjoitti:
Oikeasti tämä Oblivionin haukkuminen on vain hardcore-RPG-elitistien pätemistä. Niiden joita harmittaa kun omasta lempipelisarjasta tulikin suosittu. frown
Ei hemmetti mitä provoa äijä heittää. Itse pidin Morrowindissä siitä(kin), että kaikkea piti etsiä, ja tajuta jotain itsekin.

Jos pidät siitä, että Oblivion pelaa itsensä läpi ilman, että täytyy tajuta itse mitään, niin Good For You.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
18.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. maaliskuuta 2007 klo 20.25
Muokattu: 27.03.2007 klo 20.29
Lainaus:27.03.2007 TRP kirjoitti:
Ei hemmetti mitä provoa äijä heittää. Itse pidin Morrowindissä siitä(kin), että kaikkea piti etsiä, ja tajuta jotain itsekin.

Kaikkea todellakin piti etsiä - usein liiankin kauan, kun NPC:iden ohjeet menevät päin persettä.

Lainaus:Jos pidät siitä, että Oblivion pelaa itsensä läpi ilman, että täytyy tajuta itse mitään, niin Good For You.

En ole pelannut paljoa Oblivionia, joten en tiedä pidänkö siitä. Tarkoitin lähinnä roskapuhetta, johon törmää varsinkin virallisilla foorumeilla, tyyliin: "ZoMg oB iS NOt aN RPG!!!!1 it LaCkZ AlL RpG fEatUrES!!!1"

Ja sitten kaiken maailman Fast Traveleista valitetaan, tajuamatta että sitä ei tarvitse käyttää. Ja jos peli pilaantuu kun siitä tuommoinen ominaisuus löytyy, modeilla sen voi korjata. smile Kuten monet Morrowindinkin viat.
These gays want to jump in the pool and not get wet.
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 15.05
Ohjeet olivat yleensä selkeät. En voi tajuta kuinka eräät henkilöt eivät löytäneet Caius Cosadesia. Miten he tulevat edes selviytymään elämässään, kun työpaikan, tai jonkin tietyn kaupan, löytäminen uudesta kaupungista on paljon hankalempaa.

Ja Oblivionin kaikkia ongelmia ei tulla vähään aikaan korjaamaan, koska pelin dialogi pitäisi kokonaan korvata.

Eniten minä kaipasin kunnon juonta. Oblivionin juoni oli säälittävä, kun sitä vertaa Daggerfallin ja Morrowindin juoniin. Shivering Islandsin juoni vaikuttaa jo kiinnostavalta, mutta en minä sitä tule ostamaan. Juonen voi kuitenkin lukea netistä.

Lisäksi minun lempi hahmostani (The King of Worms) tehtiin pelkkä vitsi. Hänen yksi karismaattisimmista pahiksista mitä peleissä on koskaan nähty. Ja Bethesda teki hänestä pelkän vitsin. Seuraavassa osassa varmaan tavataan Underking, joka on tullut takaisin, koska peliin tarvitaan cool pahiz.
-Frog blast the vent core-
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 15.29
Heh, tätä menoa seuraava TES on hyvä peli, koska kaikki vihaavat Oblivionia.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 19.14
Lainaus:28.03.2007 Wilsu kirjoitti:
Heh, tätä menoa seuraava TES on hyvä peli, koska kaikki vihaavat Oblivionia.
Minä pidän Oblivionista, kunhan on oikeat modit alla. Puhuttua dialogia on sitäpaitsi paljon, erääseenkin tehtävään kuuluvan saman repliikin kuulin neljällä-viidellä eri äänellä puhuttuna. Vaikka kyseessä olikin sama lausahdus, tuo se vähän tunnelmaa kun saa edes jotain puheensorinaa kuunnella :)
:
)
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 20.38
Lainaus:28.03.2007 Wilsu kirjoitti:
Heh, tätä menoa seuraava TES on hyvä peli, koska kaikki vihaavat Oblivionia.

Luulen että aika harva oikeasti vihaa Oblivionia. Viha kohdistuu luultavasti joihinkin yksittäisiin asioihin, kuten levelaukseen jne. eikä itse kokonaisuuteen sillä onhan Oblivion jotain ainutlaatuista joka erottaa sen massasta..
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 20.59
Muokattu: 28.03.2007 klo 21.04
Lainaus:26.03.2007 arijuahni kirjoitti:
Lainaus:26.03.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.03.2007 arijuahni kirjoitti:
Itse asiassa kyllä. Miten sinä modaat peliä jos peli on Xboxilla?
Hakkaamalla päätä seinään ja ostamalla lopulta pelin PC:lle.

On se kumma, kun mikään ei kelpaa. Ensin haukutaan, kun konsolipeleistä tehdään p*skoja PC-käännöksiä, ja kerrankin tehdään kerralla toimiva peli molemmille vehkeille, ei sekään tunnu riittävän...
No mitäs jos PC ei pyörritä?

No sitten kannattaa harkita uutta pc-rautaa.
F4lken: Olet oikeassa ja todisteena se et valittiin 2006 parhaaksi peliksi. (suurin osa ruikuttajistakin on todenäköisyydellä äänestänyt puolesta)
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
Rekisteröitynyt:
27.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 22.08
Lainaus:25.03.2007 flippy8 kirjoitti:
Lainaus:25.03.2007 Jso0 kirjoitti:
Että ei olisi sitä level-skaalaus systeemiä (mikäs se nyt ikinä olikaan) että monsterit kehittyy siinä missä sinäkin.. Ja sitten että kunnon glass, daedric ja tommosia aarteita voisi löytää muulloinkin kun 30 lvl.
Nuihin kumpaankin on olemassa modi.
ei mtn modeja,..ja kuka sanoi että oblivionin maailma on pieni. mietihän ensin että jos maailma olisi paljon suurempi, tekisikö se juuri muutosta? samaa metsää/luolia/tms ja tod. näkösesti siihen vaadittaisiin toinen dvd levykin.
Aikansa kutakin, sano pässi kun päätä leikattiin.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. maaliskuuta 2007 klo 22.11
Lainaus:28.03.2007 kekkuli5 kirjoitti:
tod. näkösesti siihen vaadittaisiin toinen dvd levykin.
Eipä välttämättä, jos randomialgoritmilla generoitaisiin maasto, kuten puut tällä hetkellä.
:
)
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 09.05
oon locklearin kans samaa mielt se king of worms kaatu yhest hitist vaikka oliki vaikeustaso normalil ärsyttävää ja miks hitos se vaa piileskeli luolis?
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. huhtikuuta 2007 klo 15.50
Lainaus:04.04.2007 lullero kirjoitti:
oon locklearin kans samaa mielt se king of worms kaatu yhest hitist vaikka oliki vaikeustaso normalil ärsyttävää ja miks hitos se vaa piileskeli luolis?
En muista tarkasti, mutta eikös se ollut sen suunnitelma, että pelaaja lähtee metsästämään sitä, kun se luuli olevansa mahtavin maagi koko pelissä?
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 17.03
Lainaus:28.03.2007 Locklear kirjoitti:
Ohjeet olivat yleensä selkeät. En voi tajuta kuinka eräät henkilöt eivät löytäneet Caius Cosadesia. Miten he tulevat edes selviytymään elämässään, kun työpaikan, tai jonkin tietyn kaupan, löytäminen uudesta kaupungista on paljon hankalempaa.

Ja Oblivionin kaikkia ongelmia ei tulla vähään aikaan korjaamaan, koska pelin dialogi pitäisi kokonaan korvata.

Eniten minä kaipasin kunnon juonta. Oblivionin juoni oli säälittävä, kun sitä vertaa Daggerfallin ja Morrowindin juoniin. Shivering Islandsin juoni vaikuttaa jo kiinnostavalta, mutta en minä sitä tule ostamaan. Juonen voi kuitenkin lukea netistä.

Lisäksi minun lempi hahmostani (The King of Worms) tehtiin pelkkä vitsi. Hänen yksi karismaattisimmista pahiksista mitä peleissä on koskaan nähty. Ja Bethesda teki hänestä pelkän vitsin. Seuraavassa osassa varmaan tavataan Underking, joka on tullut takaisin, koska peliin tarvitaan cool pahiz.

Ummmmm underking siis on kuollut siis kuollut kuollut se ei voi tulla takas mainguestis ne bladet sancre torissa kertoo että se kuoli monta vuotta sitten.Ja jos olette pelanneet morrowindin ja oblivionin uskon teidän tietävän mikä TES 5 juoni on.
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 17.29
Öö, oon kyl pelannut mut en keksi?
>;EF
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 18.09
Neljännen eran alku, Elder Council hallitsee Tamrielia kun Amulet of Kings ja Septim-suku on tuhoutunut ja valtakunta hajoamisen partaalla? Jotenkin noin sen pitäisi mennä jos on taustoja lukenut nettisivuilta, olettaen että mitään TES 5 edes tulee :S
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 14.42
Miks TES V:n pitäis tapahtua Oblivionin tapahtumien jälkeen? Kuten devit on sanonut, voivat tehä mistä tahansa aikakaudesta randomisti se pelin, eikä ne oo aiemminkaan ollut hirveen kytköksissä toisiinsa.. Edes Morrowind ja Oblivion eivät ole, muuten kuin että ne tapahtuvat lähes samaan aikaan.
>;EF
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 19.49
Minulla tämä oli aikalailla ensimmäinen tämäntyylinen roolipeli jota olen pelannut. Ja mielestäni on aivan mahtava!
Pelin pikkuisia epämukavuuksia on helppo korjata modeilla joita löytyy netistä (PC, PC, PC...)

Tässä on mielestäni aivan tarpeeksi iso maailma, sitäpaitsi, jos maailma olisi vaikka 2X iso eihän kukaan jaksaisi liikkua päästä päähän jota voidaan vaatia joissain tehtävissä,

Tässähän ei tietenkään ole pakko käyttää fast travellia, jos ei halua. Miksi sitä tarvitsee edes modata pois, vai onko se niin vaikeaa vastustaa sen käyttöä? (Itse sitä kyllä käytän jos ei millään jaksa juosta maailmaa läpi.)

Tarina ei ehkä ole mikään kovin yllättävä, joten se ei saa täysiä pisteitä.

Oikeastaan kaipaan peliin vain lisää monimutkaisia tehtäviä, joita on aika vähän.

Ps. Menipäs pahasti off-topiciksi. redface
Rekisteröitynyt:
28.04.2007
Kirjoitettu: maanantai, 07. toukokuuta 2007 klo 14.03
Moninpeli.